Sonic SVM: Глибина дослідження розширення Solana для Web3 ігор
Один. Огляд проекту
Sonic SVM є першим проектом SVM (Solana Virtual Machine) Layer 2 мережі на блокчейні Solana, який зосереджується на оптимізації ігор та високочастотних інтерактивних додатків. Проект прагне розширити інфраструктуру Solana через архітектуру HyperGrid, надаючи розробникам ігор високо продуктивне, низькозатратне середовище блокчейн для підтримки масових онлайн-ігор та додатків, щоб задовольнити зростаючі потреби користувачів Web3.
Історія розвитку проекту:
2023 рік: формування основної команди, запуск технологічних розробок
Березень 2024 року: публікація білого паперу
Червень 2024 року: завершено фінансування в розмірі 12 мільйонів доларів США, запущено тестову мережу
Січень 2025 року: генерація токенів $SONIC, запуск на декількох торгових платформах
Основна команда:
Chris Zhu (CEO): випускник бізнес-школи NYU Stern, раніше працював у ByteDance та rct AI
Цзяньлінь Чжу (Головний продукт-офіцер): випускник Китайського університету Гонконгу, раніше працював в rct AI
Джонатан Бакебва (CTO): випускник Пекінського університету технологій, раніше заснував Xtellar Works
Ютонг Лі (фінансовий/юридичний/кадровий директор): випускник Університету Нового Південного Уельсу, має досвід роботи в консалтингових та інтернет-компаніях.
Arif Kazi (Керівник бізнесу): випускник BSE Institute Ltd, має досвід роботи в індустрії блокчейн
Два, технології та бізнес-моделі
Технічна архітектура:
Sonic SVM на базі технології HyperGrid створює багатогрідну архітектуру для реалізації розподіленого виконання ігор та DApp. HyperGrid підтримує виконання EVM-додатків на Solana, що сприяє перенесенню EVM-екосистеми на ланцюг Solana.
Стейкінг та мережа валідаторів:
Валідатори повинні ставити на кон $SOL для участі в мережі, виконуючи обов'язки з упорядкування транзакцій, пропозицій слотів, виконання валідації та подачі стану.
Модель заохочення:
Валідатори отримують винагороди у токенах HyperGrid, користувачі можуть ділитися винагородами валідаторів шляхом стейкингу $veSonic. Система також включає спостережні вузли, відповідальні за перевірку точності транзакцій.
$SONIC загальна емісія складає 2,4 мільярда монет, розподіл такий:
Спільнота: 57% (екологічний та спільнотний розвиток 30%, первинне отримання 7%, винагорода HyperGrid 20%)
Ранні прихильники: 8%
Інвестор: 15%
Фонд: 20%
Використання токенів включає платіжний інструмент, винагороди за стейкінг, голосування в управлінні та екосистемні стимули.
Три, Перспективи галузі та розвиток проекту
Аналіз галузі:
У 2025 році очікується, що обсяг світового ринку блокчейн-ігор досягне 30 мільярдів доларів США, а темп зростання кількості користувачів становитиме 50% на рік. Масштабованість залишається основним викликом, користувачі сильно потребують високопродуктивного, низькозатратного ігрового досвіду.
Екологічне будівництво:
Sonic SVM співпрацює з ігровими студіями для розробки, разом із платформами такими як TikTok залучає трафік. Створення активного механізму управління спільнотою, регулярне проведення AMA-активностей.
План розвитку:
Q4 2024 - Q1 2025: Генезис мережі, запуск альфа-версії основної мережі
Q2 2025: Розширення екосистеми, розгортання Grid v2, впровадження програми винагород за стейкінг токенів
Аналіз конкуренції:
Основними конкурентами є Immutable X та WAX. Sonic SVM, спираючись на переваги високого TPS Solana, пропонує більш ефективний та дешевий досвід торгівлі.
Інвестиційний потенціал:
Sonic SVM демонструє сильний розвиток, але стикається з тиском великої розблокування токенів через 12 місяців. Успішне залучення користувачів Web2 є ключовим, можливий 10-кратний потенціал зростання, але також є невизначеність. Рекомендується обережно розглянути інвестиції.
Висновок
Sonic SVM як новий Layer 2 рішення в екосистемі Solana пропонує високопродуктивне середовище для ігор та високочастотних додатків. Його співпраця з TikTok демонструє потужну привабливість для користувачів. З розширенням екосистеми та оптимізацією технологій, Sonic SVM має потенціал досягти прориву в сфері Web3, сприяючи масовому впровадженню Web3 ігор. Інвестори з високим ризиковим апетитом можуть розглянути можливість невеликої інвестиції в $SONIC, консервативним інвесторам рекомендується почекати.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Sonic SVM: нова зірка екосистеми Solana націлена на ринок Web3 ігор на 30 мільярдів доларів
Sonic SVM: Глибина дослідження розширення Solana для Web3 ігор
Один. Огляд проекту
Sonic SVM є першим проектом SVM (Solana Virtual Machine) Layer 2 мережі на блокчейні Solana, який зосереджується на оптимізації ігор та високочастотних інтерактивних додатків. Проект прагне розширити інфраструктуру Solana через архітектуру HyperGrid, надаючи розробникам ігор високо продуктивне, низькозатратне середовище блокчейн для підтримки масових онлайн-ігор та додатків, щоб задовольнити зростаючі потреби користувачів Web3.
Історія розвитку проекту:
Основна команда:
Два, технології та бізнес-моделі
Sonic SVM на базі технології HyperGrid створює багатогрідну архітектуру для реалізації розподіленого виконання ігор та DApp. HyperGrid підтримує виконання EVM-додатків на Solana, що сприяє перенесенню EVM-екосистеми на ланцюг Solana.
Валідатори повинні ставити на кон $SOL для участі в мережі, виконуючи обов'язки з упорядкування транзакцій, пропозицій слотів, виконання валідації та подачі стану.
Валідатори отримують винагороди у токенах HyperGrid, користувачі можуть ділитися винагородами валідаторів шляхом стейкингу $veSonic. Система також включає спостережні вузли, відповідальні за перевірку точності транзакцій.
! Поглиблене дослідження Sonic SVM: розширення Solana для ігор Web3
$SONIC загальна емісія складає 2,4 мільярда монет, розподіл такий:
Використання токенів включає платіжний інструмент, винагороди за стейкінг, голосування в управлінні та екосистемні стимули.
Три, Перспективи галузі та розвиток проекту
У 2025 році очікується, що обсяг світового ринку блокчейн-ігор досягне 30 мільярдів доларів США, а темп зростання кількості користувачів становитиме 50% на рік. Масштабованість залишається основним викликом, користувачі сильно потребують високопродуктивного, низькозатратного ігрового досвіду.
Sonic SVM співпрацює з ігровими студіями для розробки, разом із платформами такими як TikTok залучає трафік. Створення активного механізму управління спільнотою, регулярне проведення AMA-активностей.
Основними конкурентами є Immutable X та WAX. Sonic SVM, спираючись на переваги високого TPS Solana, пропонує більш ефективний та дешевий досвід торгівлі.
Sonic SVM демонструє сильний розвиток, але стикається з тиском великої розблокування токенів через 12 місяців. Успішне залучення користувачів Web2 є ключовим, можливий 10-кратний потенціал зростання, але також є невизначеність. Рекомендується обережно розглянути інвестиції.
Висновок
Sonic SVM як новий Layer 2 рішення в екосистемі Solana пропонує високопродуктивне середовище для ігор та високочастотних додатків. Його співпраця з TikTok демонструє потужну привабливість для користувачів. З розширенням екосистеми та оптимізацією технологій, Sonic SVM має потенціал досягти прориву в сфері Web3, сприяючи масовому впровадженню Web3 ігор. Інвестори з високим ризиковим апетитом можуть розглянути можливість невеликої інвестиції в $SONIC, консервативним інвесторам рекомендується почекати.