Дослідження майбутнього соціальних мереж Web3: всебічний аналіз від суттєвих потреб до впливу ШІ

Дослідження майбутнього Web3 соціальних мереж: від визначення до бізнес-моделей, а також впливу хвилі ШІ

Одне. Вступ: Що таке Web3 соціальні мережі?

Нещодавній бум friend.tech знову привернув увагу людей до Web3 соціальних мереж, залучаючи численних користувачів через механіку, що надає ціні вплив KOL. Наступна платформа Bodhi також викликала чималий інтерес, надаючи ціні контенту можливість повернути цінність даних. У сфері соціальних мереж Web3 соціальні мережі, здається, переживають нові перетворення та дослідження. З розвитком технології блокчейн вона переосмислює наше уявлення про соціальні мережі та пропонує ряд інноваційних рішень. Чи то соціальні фінанси ( SocialFi ), чи то децентралізовані соціальні мережі ( Desoc ), Web3 соціальні мережі активно досліджують можливості майбутнього соціальних мереж.

Оглядаючи розвиток соціальних продуктів, соціальні продукти Web2, такі як Facebook, X(, Twitter), Instagram, WeChat та інші, надали користувачам безпрецедентну зручність для обміну, взаємодії та спілкування. Але за цією зручністю також приховані деякі труднощі. Соціальні платформи Web2 зазвичай централізовано контролюють дані користувачів, їм не вистачає прозорості та захисту приватності, а також управління платформою і прийняття рішень часто контролюються невеликою кількістю централізованих суб'єктів. Крім того, стимулювання творців також є спірною темою для продуктів соціальних мереж Web2.

Водночас Web3 соціальні мережі переосмислюють соціальні мережі зовсім новим способом. Web3 соціальні мережі підкреслюють децентралізацію, конфіденційність даних користувачів і контроль, а також механізми стимулювання економіки криптовалют, виникають такі протоколи та продукти, як Lens, CyberConnect, Farcaster, Phaver, Debox, friend.tech, а концепції SocialFi об'єднують фінанси та соціальні мережі, перепроектуючи обличчя соціальних мереж. А Desoc зосереджується на створенні децентралізованої соціальної екосистеми, щоб усунути численні проблеми, що існують у Web2 соціальних мережах.

Хоча на Social-ринок покладали великі сподівання щодо наступної масової адаптації протягом тривалого часу, від моменту свого народження він так і не створив масштабних застосувань. Яким буде майбутнє Web3 соціальних мереж? Чи є численні соціальні продукти лише короткочасним явищем, чи це наступна масова адаптація? Цей дослідницький звіт глибоко дослідить основні концепції та рішення Web3 соціальних мереж, проаналізує їхній поточний стан, переваги та виклики. Ми повернемося до сутності соціальних мереж, розглянемо сферу Web3 соціальних мереж, розкриємо їхні переваги та виклики та обговоримо їхню роль у перепроектуванні соціальних мереж.

Дослідження майбутнього Web3 соціальних мереж: від визначення до бізнес-моделей, а також впливу хвилі ШІ

Два, чому потрібен соціальний Web3?

1. Суть соціального спілкування не змінюється з розвитком історії.

Як зазначає Том Стендж у своїй книзі «Історія соціальних медіа», ми часто вважаємо, що соціальні медіа — це нове поняття, яке виникло з розвитком Інтернету та цифрових технологій. Проте насправді люди завжди спілкувалися та поширювали інформацію в різних формах. Від давніх листів і кав'ярень до сучасних соціальних мереж суть соціальних медіа не змінилася, лише їхні форми та технологічні засоби постійно еволюціонують. Соціальні медіа є продовженням людської природи, це наш постійний пошук зв'язку та спілкування.

Спостерігаючи з різних історичних етапів, технології справили значний вплив на розвиток і еволюцію соціальних медіа, стали важливими рушійними силами змін.

Стародавні та традиційні медіа: в стародавні часи листи, пошта та інші способи були основними соціальними медіа. З винаходом друкарства книги та газети стали основними інструментами поширення інформації, але соціальні межі були обмежені регіоном та швидкістю зв'язку.

Телеграф і телефонна епоха: наприкінці 19 століття - на початку 20 століття поява телеграфу скоротила час поширення інформації, а поширення телефону змінило способи дистанційного спілкування, люди могли швидше обмінюватися інформацією.

Ера радіо та телебачення: радіо та телевізійні медіа 20-го століття змінили спосіб масового спілкування, дозволяючи інформації розповсюджуватися більш широко, формуючи культуру, політичні та соціальні уявлення.

Інтернет та епоха Web1.0: з 90-х до початку 2000-х років поява Інтернету зробила поширення інформації більш широким та миттєвим. Епоха Web1.0 складалася переважно зі статичних веб-сторінок, контент в основному передавався від офіційних джерел до користувачів в односторонньому порядку, користувачі не могли активно брати участь у створенні контенту, соціальність була низькою.

Виникнення Web2.0 та соціальних медіа: з середини 2000-х років до сьогодні, з появою Web2.0, з'явилися більш інтерактивні та користувацькі соціальні медіа платформи, такі як Facebook, X та YouTube. Ці платформи пропонують більше контенту, створеного користувачами, та соціальних функцій, ставши основними інструментами для щоденних комунікацій, обміну інформацією та взаємодії.

Web3.0 та децентралізовані соціальні мережі: Нещодавно, з розвитком технологій блокчейн та криптовалют, виникли соціальні платформи Web3.0, які акцентують увагу на децентралізації, захисті конфіденційності та контролі користувачів. Ці платформи намагаються вирішити проблеми, які існують у соціальних мережах Web2.0, такі як конфіденційність даних, алгоритмічна фільтрація та достовірність інформації, та пропонують більш безпечний і прозорий соціальний досвід.

Легко помітити, що з давніх-давен у людей є потреба в спілкуванні. Але, за своєю суттю, незалежно від того, чи це особисте спілкування, листування з допомогою голубів або викарбування на кам'яних табличках, сутність потреби людини в спілкуванні не зазнала значних змін з розвитком епохи. Основні потреби можна підсумувати в чотирьох пунктах:

  • Збереження зв'язку та почуття приналежності: соціальні зв'язки допомагають людям відчувати себе частиною спільноти, задовольняти емоційні потреби, будувати близькі стосунки та отримувати підтримку.
  • Навчання та обмін інформацією: через соціальні зв'язки люди можуть ділитися досвідом, знаннями та інформацією, сприяючи навчанню, розвитку та особистісному зростанню.
  • Співпраця та взаємодопомога: соціальні зв'язки сприяють співпраці людей, спільному вирішенню проблем та досягненню спільних цілей.
  • Соціальне визнання та самовираження: Соціалізація є способом, за допомогою якого люди демонструють себе, встановлюють свою ідентичність і отримують визнання.

Дослідження майбутнього соціальних мереж Web3: від визначення до бізнес-моделей, і впливу хвилі ШІ

2、Веб2 соціальні рішення для задоволення потреб "швидко, добре, економно"

Після середини 2000-х років соціальні мережі Web2 почали активно розвиватися. Facebook став одним із піонерів, пропонуючи користувачам можливість ділитися інформацією, фотографіями, відео, оновленнями статусу тощо, а також дозволяючи їм створювати соціальні мережі. Після цього з'явилися різні соціальні платформи, такі як X, YouTube, LinkedIn.

Кожна платформа має свої особливі риси та функції, наприклад, X завдяки своїм унікальним засобам миттєвого обміну повідомленнями та соціальної взаємодії став важливою платформою для поширення інформації та обговорень. Його обмеження в 140 символів швидко поширює інформацію, ставши гарячою темою новин та обговорень; YouTube як платформа для обміну відео змінив спосіб, яким люди дивляться та діляться відео, ставши дуже популярною платформою для створення та обміну контентом; LinkedIn зосереджений на професійній соціалізації, надаючи професійну мережу, яка дозволяє користувачам встановлювати професійні зв'язки, ділитися досвідом роботи та розширювати свої контакти; Instagram завдяки своїм потужним функціям обміну зображеннями та соціальної взаємодії приваблює велику кількість користувачів, ставши однією з основних платформ для обміну фотографіями та відео.

На етапі Web2 акцент робився на участі користувачів, взаємодії та створенні контенту, вебсайти перетворилися з статичного відображення інформації на більш динамічні та інтерактивні соціальні платформи, що дозволяє користувачам створювати та ділитися контентом, від простого тексту та зображень до більш різноманітних відео, блогів та особистих профілів. З розвитком мобільного Інтернету та поширенням смартфонів люди можуть отримувати доступ до соціальних медіа платформ у будь-який час і в будь-якому місці, що сприяє зручності та частоті соціальної активності.

І поступово із збільшенням кількості користувачів соціальні медіа стали основними платформами для бізнес-діяльності та рекламного просування. Компанії та бренди використовують соціальні медіа для залучення користувачів та просування продуктів, ринкова вартість соціальних проектів також постійно зростає. Серед лідируючих компаній Meta(, колишня Facebook), з моменту IPO у 2012 році її ринкова вартість стрімко зросла, у 2021 році вона перевищила 1 трильйон доларів.

Оглядаючи історію розвитку соціальних мереж Web2, суть соціальних потреб залишилася незмінною, основні зміни полягають у наданні більш швидких, зручних і дешевих послуг. Facebook дозволяє швидше знайомитися з друзями та ділитися інформацією, X дозволяє швидше бачити актуальні новини та брати участь в дискусіях ( в порівнянні з газетами та телебаченням ), LinkedIn перетворює професійну соціалізацію з можливості лише особистих знайомств у швидке онлайн-спілкування... По суті, соціальні продукти Web2 вирішують потребу в "швидкості, якості та економії" в спілкуванні.

Дослідження майбутнього Web3 соціальних мереж: від визначення до бізнес-моделей, а також впливу хвилі ШІ

3. Виклики традиційної соціальної індустрії

Проте, соціальні мережі Web2 також принесли деякі проблеми, основні з яких можна підсумувати в двох аспектах: власність на дані та централізація:

1)Власність даних: в соціальних продуктах Web2 дані користувачів не належать їм, а належать платформі, що може призвести до виникнення багатьох проблем.

Витік приватності: Дані користувачів масово збираються та використовуються, що призводить до ризику витоку особистої інформації. Платформа може зловживати даними користувачів або продавати їх третім особам, що викликає проблеми з витоком приватності та зловживанням даними.

Цінність не повертається користувачам: дані користувачів дозволяють соціальним платформам здійснювати точний маркетинг та інші рекламні дії, однак користувачі не можуть отримати вигоду з доходу, що призводить до того, що дані користувачів безкоштовно використовуються платформою.

Неможливість міжплатформної інтеграції: оскільки дані користувачів належать платформі, а не їм самим, при реєстрації на різних соціальних мережах часто потрібно починати з нуля, інформація про власні соціальні картки тощо не може циркулювати на різних соціальних платформах, кожна соціальна платформа стає островом.

У соціальному середовищі Web2 багато творців скаржаться, що після створення більшості вартості вони взагалі не отримують належної винагороди або отримують лише дуже маленьку частину. Можна створювати свій IP на платформах соціальних медіа, але щодо створених даних і вартості контенту немає власності та контролю. Як тільки X або Youtube видаляють профіль, втрачається вся накопичена інформація про контент.

  1. Централізованість: у соціальних продуктах Web2 платформа має необмежені права на використання контенту.

Слабка здатність до опору цензурі: оскільки інформація в Web2 зберігається на централізованих серверах, вона піддається впливу політичних, культурних та інших факторів, що у багатьох країнах робить неможливим реалізацію свободи слова в додатках, фактично позбавляючи прав на вільне вираження думок. Незалежно від того, чи це часті зміни правил X, блокування акаунтів, чи Facebook, TikTok, WeChat, на централізованих платформах існує занадто багато централізованих обмежень і обмежень, які змушують користувачів танцювати в кайданах.

Хоча такі програми, як Mammoth, докладають зусиль у напрямку децентралізації, все ж існує безліч невідворотних проблем. Хоча в цілому система децентралізована, у певних серверах користувачі все ще піддаються ризику деспотизму, відмови та заборони з боку постачальників цих серверів.

Дослідження майбутнього Web3 соціальних мереж: від визначення до бізнес-моделей, а також впливу хвилі ШІ

Третє. Аналіз продуктів у галузі соціальних мереж Web3

Стикаючись з різними проблемами соціальних мереж Web2, продукти Web3 почали досліджувати різні аспекти, від рівня протоколів до рівня додатків, проекти Web3 у сфері соціальних мереж розцвітають, щоб вирішити різні болі соціальних мереж Web2.

З точки зору всього великого сектору Web3 соціальних мереж, індустрію Web3 соціальних мереж можна умовно розділити на 4 частини: рівень додатків, рівень протоколів, рівень блокчейну та рівень зберігання. Серед них соціальні спеціалізовані блокчейни забезпечують кастомізовані L1 для соціальних додатків, щоб краще задовольнити потреби соціальних додатків, оскільки соціальні додатки вимагають більше обміну інформацією, ніж фінансові Dapps, що призводить до вищих вимог до швидкості TPS, а також функцій зберігання та індексації; рівень зберігання призначений для зберігання даних, пов'язаних із соціальними мережами; рівень протоколів надає загальні компоненти для розробки, щоб допомогти командам створювати продукти; рівень додатків входить у конкретні потреби для того, щоб зайняти певну нішу.

Оскільки в даний момент весь сектор соціальних мереж Web3 все ще перебуває на етапі верифікації вартості, це дослідження вибрало підхід, що виходить з різних вимог соціальних мереж, щоб проаналізувати проекти Web3 соціальних мереж, максимально всебічно розглядаючи сучасний стан розвитку різних проектів.

1. Цінність даних повертається користувачам

У традиційних соціальних продуктах дані користувачів розглядаються як активи платформи, а не як власність самих користувачів. У такому випадку соціальні платформи можуть використовувати дані, надані користувачами, для впровадження точної таргетингу реклами та

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 6
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
MetaverseHobovip
· 16год тому
Знову нова історія
Переглянути оригіналвідповісти на0
LayerZeroEnjoyervip
· 17год тому
Цікаво, але потрібно дослідити
Переглянути оригіналвідповісти на0
RugPullAlarmvip
· 17год тому
Вже побіг, не переслідуй.
Переглянути оригіналвідповісти на0
DegenDreamervip
· 17год тому
Майбутнє Web3 - це не мрія
Переглянути оригіналвідповісти на0
CommunitySlackervip
· 17год тому
Web3 це просто спекуляція на концепціях
Переглянути оригіналвідповісти на0
Degen4Breakfastvip
· 17год тому
Уповноваження повернення цінності на правильний шлях
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити