Sonic Аірдроп другого сезону: все, що вам потрібно знати

robot
Генерація анотацій у процесі

Автор:

Аеродроп токенів Sonic$S другого сезону розпочнеться 18 червня. Цей сезон має більший масштаб, більш розумну механіку та більш щедрі винагороди.

Нові правила вводять більш динамічну структуру для користувачів і додатків, зосереджуючи увагу на справжній, постійній участі в екосистемі Sonic.

Незалежно від того, чи є ви досвідченим користувачем DeFi, чи розробником, який працює над додатками наступного покоління на блокчейні, другий квартал надає вам більше способів заробити винагороди та залишатися активними.

💡Увага: отримання першого сезону відкриється через кілька тижнів після 18 червня, під час якого буде проведено аудит для відсіювання ботів та атак відьом, щоб гарантувати, що винагороди будуть надані справжнім користувачам.

Користувацька частина: Система балів другого сезону

У першому кварталі Sonic за допомогою механізму пасивних балів стимулював користувачів до участі, успішно залучивши близько 100 тисяч активних користувачів на день і сформувавши процвітаючу екосистему DeFi.

Другий сезон зосередиться на більшому акценті на фундаментальних даних і сталості. Оновлені пункти такі:

❌Скасувати пасивні бали

Тепер, якщо ви маєте тільки активи з білого списку, ви більше не отримуватимете балів. Пасивний механізм нарахування балів, який спочатку був створений для допомоги новим користувачам у швидкому старті, тепер повністю скасовано.

⚡Лише винагороджуються активні дії

Користувачі повинні отримувати бали, розгортаючи активи з білого списку в екосистемі Sonic, включаючи участь у DEX, маркет-мейкерстві, кредитуванні та інших деяких DeFi-активностях.

З початком другого сезону «активні бали» будуть скорочено називатися «бали», оскільки пасивних балів більше не існує.

📈Множник лояльності (Loyalty Multiplier)

Щоб заохотити постійну участь та запобігти поведінці «викачування - виходу», вводиться механізм множення лояльності:

Початковий коефіцієнт базується на результатах першого кварталу, в межах від 1,0 до 2,0.

Активність під час другого кварталу буде динамічно підвищувати або знижувати цей множник, максимум до 3,0 разів, мінімум до 1,0 разів;

Наразі доступно лише для акаунтів EOA гаманців, у майбутньому можливо розширення;

Коефіцієнт лояльності стане доступним на сторінці MySonic після запуску та буде використовуватися протягом кількох наступних сезонів.

💥Активи білого списку

Усі активи білого списку першого сезону залишаються дійсними у другому сезоні, і з розвитком сезону можуть бути додані нові активи.

📋Механізм розподілу другого сезону

Механізм розподілу нагород у 2 сезоні буде іншим. Остаточний формат дистрибуції ми оголосимо через три місяці після другого кварталу, в тому числі, чи приймати співвідношення «прямого випуску» та «блокувального випуску».

Додаткова частина: Система Gems другого сезону

Конкуренція додатків більше не зводиться лише до TVL (загальний заблокований обсяг). Цього сезону більше уваги приділяється сталості, реальному доходу та справедливості.

Оновлення ключових моментів такі:

⛔ Заборонено токенізувати Gems

Заявники більше не можуть токенізувати токени Gems, порушники будуть негайно дискваліфіковані з цього сезону.

Але сторона застосування може вибрати:

Самостійно проводити програми стимулювання балів;

Отримуйте токени S через Gems, які будуть розподілені користувачам у третьому кварталі.

🎯Вагомість стимулювання (Incentive Weight)

Цей показник вимірює частку S, фактично розподіленої користувачам через обмін Gems у першому кварталі.

Наприклад:

Якщо певний додаток розподілить 100% S користувачам, отримані Gems у другому кварталі становитимуть 1x раз.

Якщо розподілено лише 80%, то множимо на 0,8x;

Цей розподіл повинен бути завершений до закінчення другого кварталу.

💰Оцінка доходу (Revenue Score)

У першому кварталі ігнорували комісії за торгівлю, щоб підвищити TVL. У другому кварталі було додано новий показник доходу, який винагороджує справжні додатки, що генерують витрати.

Тільки комісії за транзакції, що виникають від активів у білому списку, зараховуються;

Чим більше доходів, тим сильніше відповідність продукту ринку, що свідчить про реальну цінність для мережі, а також вищі винагороди.

Перехід механізмів заохочення до реального використання.

⚖️Класифіковане зважування

Регулювали вагові коефіцієнти для різних категорій застосування, щоб більш реалістично відобразити їх внесок у цінність екосистеми.

📊 Формула розподілу Gems за другий квартал

У цьому сезоні частка Gems для кожного додатку буде розрахована за новою формулою.

🎮Game Gems зберігає первісну структуру, не підлягає впливу змін.

Огляд першого кварталу

Сезон 1 розпочнеться 18 грудня 2024 року із запуском основної мережі Sonic з метою стимулювання раннього впровадження. Користувачі можуть заробляти бали, утримуючи активи з білого списку (пасивні) або розгортаючи активи в DeFi (активні). Додатки конкурують за дорогоцінні камені з TVL як основною конкурентною метрикою.

Протягом усього сезону Sonic залучив десятки тисяч користувачів, активна аудиторія досягла 100 тисяч, і заклав основу для механізму винагороди за сталий розвиток другого сезону. Перший сезон закінчиться 18 червня 2025 року, а другий сезон розпочнеться одразу після.

🗓️Час отримання

Портал отримання буде запущений через кілька тижнів після 18 червня для перевірки та усунення ботів і атакуючих відьом.

💧Механізм отримання користувачами

25% винагороди можна відразу отримати як S;

Залишок 75% буде випущено у вигляді торгівельного NFT, лінійне розподілення протягом 270 днів;

Цей NFT можна торгувати на вторинному ринку Paintswap;

Якщо користувач обирає достроково отримати частину, що заблокована, це призведе до покарання у вигляді знищення;

NFT має термін дії 6 місяців, після закінчення якого, якщо не буде отримано, він буде знищений.

💎Механізм отримання застосунків

50% S, отриманих в застосунку, можна отримати відразу;

Залишок 50% буде лінійно випущено протягом 3 місяців;

Якщо застосовані Gems були токенізовані, Sonic надасть централізований інтерфейс для отримання користувачами;

Користувачі мають 3 місяці для отримання винагороди, інакше вона буде знищена.

🎮Arcade та Shard користувачі

Користувачі, які беруть участь у Sonic Arcade, а також користувачі, які володіють Shards, отримають усі винагороди згідно з однаковими правилами 25% ліквідності + 75% заморожування.

Підсумок

Другий квартал ознаменував перехід Sonic з «фази зростання» до «фази сталого розвитку».

Користувачі отримуватимуть винагороди за довгострокові зобов'язання, а не за короткострокову спекуляцію;

Застосунки отримуватимуть стимул за реальний внесок у економіку, а не за завищений TVL;

Множник лояльності буде стимулювати постійну активність, а поведінка в мережі стане важливішою ніж будь-коли.

Це більш розумна та узгоджена система, розроблена для тих, хто готовий довгостроково супроводжувати Sonic.

💡Нагадування: як тільки розпочнеться другий сезон, ваші бали на MySonic будуть скинуті, але дані першого сезону будуть безпечно збережені та використані для розрахунку вашого множника лояльності.

Переглянути оригінал
Контент має виключно довідковий характер і не є запрошенням до участі або пропозицією. Інвестиційні, податкові чи юридичні консультації не надаються. Перегляньте Відмову від відповідальності , щоб дізнатися більше про ризики.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити