Исследование будущего Web3 социальных сетей: от определения до бизнес-моделей, а затем до влияния волны ИИ
Введение: Что такое Web3 социальные сети?
Недавний успех friend.tech вновь привлек внимание к Web3 социальным сетям, привлекая множество пользователей с помощью механики, которая придает ценность влиянию KOL. Появившийся впоследствии Bodhi также вызвал немало интереса, придавая контенту ценность и возвращая стоимость данных. В области социальных сетей Web3 социальные сети, похоже, проводят некоторые новые преобразования и исследования. С развитием технологий блокчейн они переопределяют наше восприятие социальных взаимодействий и предлагают ряд инновационных решений. Будь то социальные финансы ( SocialFi ) или децентрализованные социальные сети ( Desoc ), Web3 социальные сети активно исследуют возможности будущих социальных сетей.
Обзор развития социальных продуктов, такие как Facebook, X( оригинальный twitter), Instagram, WeChat и другие продукты Web2, предоставили пользователям беспрецедентные удобства для обмена, взаимодействия и общения. Однако за этим удобством скрываются и некоторые проблемы. Социальные платформы Web2 обычно централизованно контролируют данные пользователей, не обеспечивают прозрачности и защиты конфиденциальности, а управление платформой и принятие решений часто контролируются небольшими централизованными сущностями. Кроме того, стимулирование создателей контента также является спорным вопросом для продуктов Web2.
В то же время Web3-социальные сети переопределяют социальные сети совершенно новым способом. Web3-социальные сети подчеркивают децентрализацию, конфиденциальность данных пользователей и контроль, а также механизмы стимулов экономики криптовалют, что привело к появлению таких протоколов и продуктов, как Lens, CyberConnect, Farcaster, Phaver, Debox, friend.tech и других, а концепции SocialFi объединяют финансы и социальные взаимодействия, заново формируя облик социальных сетей. Desoc же сосредоточен на создании децентрализованной социальной экосистемы для устранения множества проблем, существующих в Web2 социальных сетях.
Хотя на Social-сектор в течение долгого времени возлагались большие надежды на следующее массовое принятие, с момента его появления до сих пор не было создано масштабных приложений. Каково будущее Web3 социальных сетей? Являются ли бесконечные социальные продукты лишь мимолетным явлением или же они станут следующим массовым принятием? Этот исследовательский отчет глубоко проанализирует основные концепции и решения Web3 социальных сетей, раскроет текущее состояние их развития, преимущества и вызовы. Мы вернемся к сути социальных сетей, изучим область Web3 социальных сетей, выявим их преимущества и вызовы и обсудим их роль в переопределении социальных сетей.
Два, почему нужны социальные сети Web3?
1. Суть общения не меняется с развитием истории.
Как упоминает Том Стендж в своей книге «Краткая история социальных медиа», мы часто считаем, что социальные медиа — это новое явление, возникшее с развитием интернета и цифровых технологий. Однако на самом деле люди всегда общались и распространяли информацию в различных формах. От древних писем и кофеен до современных социальных сетей сущность социальных медиа не изменилась, изменились лишь их формы и технологические инструменты. Социальные медиа — это продолжение человеческой природы, способ, которым мы постоянно стремимся к связи и общению.
С разных исторических этапов можно наблюдать, что технологии оказали значительное влияние на развитие и эволюцию социальных медиа, являясь важными двигателями изменений.
Древние и традиционные медиа: в древности основными средствами общения были письма, почта и т.д. С изобретением печатного станка книги и газеты стали основными инструментами распространения информации, но социальный круг был ограничен регионом и скоростью связи.
Эпоха телеграфа и телефона: с конца 19 века до начала 20 века появление телеграфа сократило время распространения информации, а распространение телефона изменило способы общения на большие расстояния, позволяя людям быстрее обмениваться информацией.
Эра радио и телевидения: Радио и телевидение XX века изменили способы массовой коммуникации, позволив информации распространяться более широко и формируя культурные, политические и социальные представления.
Интернет и эпоха Web 1.0: С 1990-х до начала 2000-х годов появление интернета сделало распространение информации более широким и мгновенным. Эпоха Web 1.0 в основном состояла из статических веб-страниц, контент в основном представлял собой одностороннюю передачу информации от официальных источников к пользователям, пользователи не могли активно участвовать в создании контента, социальная активность была низкой.
Восход Web2.0 и социальных медиа: с середины 2000-х годов до настоящего времени, с ростом Web2.0, появились более интерактивные и ориентированные на участие пользователей платформы социальных медиа, такие как Facebook, X и YouTube. Эти платформы предложили больше пользовательского контента и социальных функций, став основными инструментами для повседневного общения, обмена и взаимодействия.
Web3.0 и децентрализованные социальные сети: В последнее время, с развитием технологий блокчейн и криптовалют, появились социальные платформы Web3.0, которые акцентируют внимание на децентрализации, защите конфиденциальности и контроле пользователей. Эти платформы стремятся решить проблемы, существующие в социальных сетях Web2.0, такие как конфиденциальность данных, алгоритмическая фильтрация и подлинность информации, и предоставить более безопасный и прозрачный социальный опыт.
Легко заметить, что у человека с древних времен есть потребность в общении. Но в своей сути, независимо от того, происходит ли общение лицом к лицу, с помощью голубиной почты или записывается на каменной табличке для передачи другим, суть человеческой потребности в общении не изменилась значительно с течением времени, и основные потребности можно резюмировать в следующих четырех пунктах:
Поддерживайте связь и чувство принадлежности: Общение заставляет людей чувствовать себя частью общества, удовлетворяет эмоциональные и психические потребности, способствует установлению близких отношений и получению поддержки.
Обучение и обмен информацией: через социальные связи люди могут делиться опытом, знаниями и информацией, способствуя обучению, развитию и личностному росту.
Сотрудничество и взаимопомощь: Социальные связи помогают людям сотрудничать, совместно решать проблемы и достигать общих целей.
Социальное признание и самовыражение: Социальные взаимодействия — это способ, с помощью которого люди демонстрируют себя, формируют свою идентичность и получают признание.
2. Решение социальных вопросов Web2 для требований "быстро, хорошо, экономно"
С середины 2000-х годов социальные медиа Web2 начали стремительно развиваться. Facebook стал одним из пионеров, предлагая пользователям функции для обмена информацией, фотографиями, видео, обновлениями статуса и позволяя пользователям строить социальные сети. Вскоре появились и другие социальные платформы, такие как X, YouTube, LinkedIn.
Каждая платформа имеет свои уникальные особенности и функции, такие как X, которая благодаря своему уникальному способу распространения мгновенных сообщений и социальной интеракции стала важной платформой для распространения информации и обсуждений. Ограничение в 140 символов быстро распространяет информацию, становясь горячей темой новостей и обсуждений; YouTube как платформа для обмена видео изменил способ, которым люди смотрят и делятся видео, став широко популярной платформой для создания и обмена контентом; LinkedIn сосредоточен на профессиональном взаимодействии, предоставляя профессиональную сеть, позволяющую пользователям устанавливать профессиональные связи, делиться опытом работы и расширять свои контакты; Instagram благодаря своим мощным функциям обмена изображениями и социальной интерактивности привлекает большое количество пользователей, становясь одной из основных платформ для обмена фотографиями и видео.
На этапе Web2 акцент делался на участие пользователей, взаимодействие и создание контента, сайты превращались из статической информационной витрины в более динамичные и интерактивные социальные платформы, позволяя пользователям создавать и делиться контентом — от простых текстов и изображений до более насыщенных видео, блогов и профилей. С развитием мобильного интернета и распространением смартфонов люди могут получать доступ к социальным медиа-платформам в любое время и в любом месте, что способствовало удобству и частоте социальных активностей.
С увеличением числа пользователей социальные сети постепенно стали основными платформами для коммерческой деятельности и рекламного продвижения. Компании и бренды используют социальные сети для привлечения пользователей и продвижения продуктов, рыночная стоимость социальных проектов также стремительно растет, среди которых ведущая компания Meta(, ранее известная как Facebook), с момента своего IPO в 2012 году ее рыночная стоимость стремительно увеличивалась, и в 2021 году она превысила 1 триллион долларов.
Оглядываясь на историю развития социальных сетей Web2, суть социальных потребностей осталась неизменной, основное изменение заключается в предоставлении более быстрых, удобных и недорогих услуг. Facebook позволяет быстрее знакомиться с друзьями и делиться информацией, X позволяет быстрее видеть актуальные новости и участвовать в обсуждениях ( по сравнению с газетами и телевидением ), Linkedln преобразовал профессиональные знакомства от возможности только очных встреч в быстрое онлайн-общение... По сути, социальные продукты Web2 решают потребности в "быстроте, качестве и экономии".
3. Проблемы традиционной индустрии социальных сетей
Однако социальные сети Web2 также принесли с собой некоторые проблемы, которые можно свести к двум основным аспектам: собственности на данные и централизации:
Права на данные: В социальных продуктах Web2 данные пользователей не принадлежат им, а принадлежат платформе, что может привести к множеству проблем.
Утечка конфиденциальности: данные пользователей собираются и используются в большом объеме, что приводит к риску утечки личной информации. Платформа может злоупотреблять данными пользователей или продавать их третьим лицам, вызывая проблемы с утечкой конфиденциальности и злоупотреблением данными.
Ценность не возвращается пользователям: данные пользователей позволяют социальным платформам проводить точный маркетинг и рекламные действия, однако пользователи не могут извлечь выгоду из доходов, что приводит к тому, что данные пользователей используются платформами безвозмездно.
Невозможность кроссплатформенности: из-за того, что данные пользователя принадлежат платформе, а не ему самому, при регистрации на разных социальных медиа часто приходится начинать с нуля, собственные визитные карточки и другая информация не могут свободно циркулировать между различными социальными платформами, каждая социальная платформа становится отдельным островом.
В условиях социальной среды Web2 многие создатели сообщают, что после создания большей части ценности они вообще не получают должного вознаграждения или получают лишь очень небольшую часть. Можно создать свой IP на платформах социальных сетей, но на данные и ценность созданного контента нет ни прав собственности, ни контроля. Как только X или Youtube удаляет профиль, все накопленные данные о контенте теряются.
Централизованность: в социальных продуктах Web2 платформа обладает неограниченными правами на использование контента.
Слабая способность к сопротивлению цензуре: поскольку информация в Web2 хранится на централизованных серверах, это приводит к тому, что под воздействием политических, культурных и других факторов свобода слова не может быть реализована в приложениях во многих странах, и в определенной степени права на свободное выражение мнений лишаются. Независимо от того, изменяются ли правила X, блокируются ли аккаунты, или такие платформы, как Facebook, TikTok, WeChat, на централизованных платформах существует слишком много централизованных ограничений и ограничений, которые заставляют пользователей танцевать в кандалах.
Хотя такие приложения, как Mammoth, прилагают усилия к децентрализации, все же существует множество неизбежных проблем. Хотя в целом система децентрализована, в определенных серверах пользователи все равно подвергаются риску авторитаризма со стороны провайдеров сервера, исключения и запрета другим.
Три. Анализ продуктов в сфере социального взаимодействия Web3
С учетом различных проблем, существующих в социальных сетях Web2, продукты Web3 начинают исследовать множество аспектов, от протокольного уровня до уровня приложений, проекты Web3 в области социальных сетей процветают, чтобы решить различные болевые точки социальных сетей Web2.
С точки зрения всей отрасли Web3 социальных сетей, индустрию Web3 социальных сетей можно условно разделить на 4 части: уровень приложений, уровень протоколов, уровень блокчейна и уровень хранения. В частности, специализированная социальная цепочка предоставляет кастомизированный L1 для социальных приложений, чтобы лучше удовлетворять потребности социальных приложений, поскольку социальные приложения требуют больше обмена информацией, чем финансовые Dapps, что приводит к более высоким требованиям к скорости TPS, а также к функциям хранения и индексирования; уровень хранения используется для хранения данных, связанных с социальными сетями; уровень протоколов предоставляет общие компоненты разработки, чтобы помочь командам в создании продуктов; уровень приложений в зависимости от конкретных потребностей встраивается в узкоспециализированные сценарии.
Поскольку в настоящее время вся экосистема Web3 социальных сетей все еще находится на стадии проверки ценности, данное исследование выбрало подход, основанный на различных потребностях в социальных сетях, чтобы проанализировать проекты Web3 социальных сетей и максимально всесторонне рассмотреть текущее состояние развития различных проектов.
1. Ценность данных возвращается пользователям
В традиционных социальных продуктах данные пользователей рассматриваются как активы платформы, а не как собственность самих пользователей. В таком случае социальные платформы могут использовать данные, предоставленные пользователями, для реализации точечного таргетирования рекламы и
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Исследование будущего Web3-социальных сетей: всесторонний анализ от основных потребностей до влияния ИИ
Исследование будущего Web3 социальных сетей: от определения до бизнес-моделей, а затем до влияния волны ИИ
Введение: Что такое Web3 социальные сети?
Недавний успех friend.tech вновь привлек внимание к Web3 социальным сетям, привлекая множество пользователей с помощью механики, которая придает ценность влиянию KOL. Появившийся впоследствии Bodhi также вызвал немало интереса, придавая контенту ценность и возвращая стоимость данных. В области социальных сетей Web3 социальные сети, похоже, проводят некоторые новые преобразования и исследования. С развитием технологий блокчейн они переопределяют наше восприятие социальных взаимодействий и предлагают ряд инновационных решений. Будь то социальные финансы ( SocialFi ) или децентрализованные социальные сети ( Desoc ), Web3 социальные сети активно исследуют возможности будущих социальных сетей.
Обзор развития социальных продуктов, такие как Facebook, X( оригинальный twitter), Instagram, WeChat и другие продукты Web2, предоставили пользователям беспрецедентные удобства для обмена, взаимодействия и общения. Однако за этим удобством скрываются и некоторые проблемы. Социальные платформы Web2 обычно централизованно контролируют данные пользователей, не обеспечивают прозрачности и защиты конфиденциальности, а управление платформой и принятие решений часто контролируются небольшими централизованными сущностями. Кроме того, стимулирование создателей контента также является спорным вопросом для продуктов Web2.
В то же время Web3-социальные сети переопределяют социальные сети совершенно новым способом. Web3-социальные сети подчеркивают децентрализацию, конфиденциальность данных пользователей и контроль, а также механизмы стимулов экономики криптовалют, что привело к появлению таких протоколов и продуктов, как Lens, CyberConnect, Farcaster, Phaver, Debox, friend.tech и других, а концепции SocialFi объединяют финансы и социальные взаимодействия, заново формируя облик социальных сетей. Desoc же сосредоточен на создании децентрализованной социальной экосистемы для устранения множества проблем, существующих в Web2 социальных сетях.
Хотя на Social-сектор в течение долгого времени возлагались большие надежды на следующее массовое принятие, с момента его появления до сих пор не было создано масштабных приложений. Каково будущее Web3 социальных сетей? Являются ли бесконечные социальные продукты лишь мимолетным явлением или же они станут следующим массовым принятием? Этот исследовательский отчет глубоко проанализирует основные концепции и решения Web3 социальных сетей, раскроет текущее состояние их развития, преимущества и вызовы. Мы вернемся к сути социальных сетей, изучим область Web3 социальных сетей, выявим их преимущества и вызовы и обсудим их роль в переопределении социальных сетей.
Два, почему нужны социальные сети Web3?
1. Суть общения не меняется с развитием истории.
Как упоминает Том Стендж в своей книге «Краткая история социальных медиа», мы часто считаем, что социальные медиа — это новое явление, возникшее с развитием интернета и цифровых технологий. Однако на самом деле люди всегда общались и распространяли информацию в различных формах. От древних писем и кофеен до современных социальных сетей сущность социальных медиа не изменилась, изменились лишь их формы и технологические инструменты. Социальные медиа — это продолжение человеческой природы, способ, которым мы постоянно стремимся к связи и общению.
С разных исторических этапов можно наблюдать, что технологии оказали значительное влияние на развитие и эволюцию социальных медиа, являясь важными двигателями изменений.
Древние и традиционные медиа: в древности основными средствами общения были письма, почта и т.д. С изобретением печатного станка книги и газеты стали основными инструментами распространения информации, но социальный круг был ограничен регионом и скоростью связи.
Эпоха телеграфа и телефона: с конца 19 века до начала 20 века появление телеграфа сократило время распространения информации, а распространение телефона изменило способы общения на большие расстояния, позволяя людям быстрее обмениваться информацией.
Эра радио и телевидения: Радио и телевидение XX века изменили способы массовой коммуникации, позволив информации распространяться более широко и формируя культурные, политические и социальные представления.
Интернет и эпоха Web 1.0: С 1990-х до начала 2000-х годов появление интернета сделало распространение информации более широким и мгновенным. Эпоха Web 1.0 в основном состояла из статических веб-страниц, контент в основном представлял собой одностороннюю передачу информации от официальных источников к пользователям, пользователи не могли активно участвовать в создании контента, социальная активность была низкой.
Восход Web2.0 и социальных медиа: с середины 2000-х годов до настоящего времени, с ростом Web2.0, появились более интерактивные и ориентированные на участие пользователей платформы социальных медиа, такие как Facebook, X и YouTube. Эти платформы предложили больше пользовательского контента и социальных функций, став основными инструментами для повседневного общения, обмена и взаимодействия.
Web3.0 и децентрализованные социальные сети: В последнее время, с развитием технологий блокчейн и криптовалют, появились социальные платформы Web3.0, которые акцентируют внимание на децентрализации, защите конфиденциальности и контроле пользователей. Эти платформы стремятся решить проблемы, существующие в социальных сетях Web2.0, такие как конфиденциальность данных, алгоритмическая фильтрация и подлинность информации, и предоставить более безопасный и прозрачный социальный опыт.
Легко заметить, что у человека с древних времен есть потребность в общении. Но в своей сути, независимо от того, происходит ли общение лицом к лицу, с помощью голубиной почты или записывается на каменной табличке для передачи другим, суть человеческой потребности в общении не изменилась значительно с течением времени, и основные потребности можно резюмировать в следующих четырех пунктах:
2. Решение социальных вопросов Web2 для требований "быстро, хорошо, экономно"
С середины 2000-х годов социальные медиа Web2 начали стремительно развиваться. Facebook стал одним из пионеров, предлагая пользователям функции для обмена информацией, фотографиями, видео, обновлениями статуса и позволяя пользователям строить социальные сети. Вскоре появились и другие социальные платформы, такие как X, YouTube, LinkedIn.
Каждая платформа имеет свои уникальные особенности и функции, такие как X, которая благодаря своему уникальному способу распространения мгновенных сообщений и социальной интеракции стала важной платформой для распространения информации и обсуждений. Ограничение в 140 символов быстро распространяет информацию, становясь горячей темой новостей и обсуждений; YouTube как платформа для обмена видео изменил способ, которым люди смотрят и делятся видео, став широко популярной платформой для создания и обмена контентом; LinkedIn сосредоточен на профессиональном взаимодействии, предоставляя профессиональную сеть, позволяющую пользователям устанавливать профессиональные связи, делиться опытом работы и расширять свои контакты; Instagram благодаря своим мощным функциям обмена изображениями и социальной интерактивности привлекает большое количество пользователей, становясь одной из основных платформ для обмена фотографиями и видео.
На этапе Web2 акцент делался на участие пользователей, взаимодействие и создание контента, сайты превращались из статической информационной витрины в более динамичные и интерактивные социальные платформы, позволяя пользователям создавать и делиться контентом — от простых текстов и изображений до более насыщенных видео, блогов и профилей. С развитием мобильного интернета и распространением смартфонов люди могут получать доступ к социальным медиа-платформам в любое время и в любом месте, что способствовало удобству и частоте социальных активностей.
С увеличением числа пользователей социальные сети постепенно стали основными платформами для коммерческой деятельности и рекламного продвижения. Компании и бренды используют социальные сети для привлечения пользователей и продвижения продуктов, рыночная стоимость социальных проектов также стремительно растет, среди которых ведущая компания Meta(, ранее известная как Facebook), с момента своего IPO в 2012 году ее рыночная стоимость стремительно увеличивалась, и в 2021 году она превысила 1 триллион долларов.
Оглядываясь на историю развития социальных сетей Web2, суть социальных потребностей осталась неизменной, основное изменение заключается в предоставлении более быстрых, удобных и недорогих услуг. Facebook позволяет быстрее знакомиться с друзьями и делиться информацией, X позволяет быстрее видеть актуальные новости и участвовать в обсуждениях ( по сравнению с газетами и телевидением ), Linkedln преобразовал профессиональные знакомства от возможности только очных встреч в быстрое онлайн-общение... По сути, социальные продукты Web2 решают потребности в "быстроте, качестве и экономии".
3. Проблемы традиционной индустрии социальных сетей
Однако социальные сети Web2 также принесли с собой некоторые проблемы, которые можно свести к двум основным аспектам: собственности на данные и централизации:
Утечка конфиденциальности: данные пользователей собираются и используются в большом объеме, что приводит к риску утечки личной информации. Платформа может злоупотреблять данными пользователей или продавать их третьим лицам, вызывая проблемы с утечкой конфиденциальности и злоупотреблением данными.
Ценность не возвращается пользователям: данные пользователей позволяют социальным платформам проводить точный маркетинг и рекламные действия, однако пользователи не могут извлечь выгоду из доходов, что приводит к тому, что данные пользователей используются платформами безвозмездно.
Невозможность кроссплатформенности: из-за того, что данные пользователя принадлежат платформе, а не ему самому, при регистрации на разных социальных медиа часто приходится начинать с нуля, собственные визитные карточки и другая информация не могут свободно циркулировать между различными социальными платформами, каждая социальная платформа становится отдельным островом.
В условиях социальной среды Web2 многие создатели сообщают, что после создания большей части ценности они вообще не получают должного вознаграждения или получают лишь очень небольшую часть. Можно создать свой IP на платформах социальных сетей, но на данные и ценность созданного контента нет ни прав собственности, ни контроля. Как только X или Youtube удаляет профиль, все накопленные данные о контенте теряются.
Слабая способность к сопротивлению цензуре: поскольку информация в Web2 хранится на централизованных серверах, это приводит к тому, что под воздействием политических, культурных и других факторов свобода слова не может быть реализована в приложениях во многих странах, и в определенной степени права на свободное выражение мнений лишаются. Независимо от того, изменяются ли правила X, блокируются ли аккаунты, или такие платформы, как Facebook, TikTok, WeChat, на централизованных платформах существует слишком много централизованных ограничений и ограничений, которые заставляют пользователей танцевать в кандалах.
Хотя такие приложения, как Mammoth, прилагают усилия к децентрализации, все же существует множество неизбежных проблем. Хотя в целом система децентрализована, в определенных серверах пользователи все равно подвергаются риску авторитаризма со стороны провайдеров сервера, исключения и запрета другим.
Три. Анализ продуктов в сфере социального взаимодействия Web3
С учетом различных проблем, существующих в социальных сетях Web2, продукты Web3 начинают исследовать множество аспектов, от протокольного уровня до уровня приложений, проекты Web3 в области социальных сетей процветают, чтобы решить различные болевые точки социальных сетей Web2.
С точки зрения всей отрасли Web3 социальных сетей, индустрию Web3 социальных сетей можно условно разделить на 4 части: уровень приложений, уровень протоколов, уровень блокчейна и уровень хранения. В частности, специализированная социальная цепочка предоставляет кастомизированный L1 для социальных приложений, чтобы лучше удовлетворять потребности социальных приложений, поскольку социальные приложения требуют больше обмена информацией, чем финансовые Dapps, что приводит к более высоким требованиям к скорости TPS, а также к функциям хранения и индексирования; уровень хранения используется для хранения данных, связанных с социальными сетями; уровень протоколов предоставляет общие компоненты разработки, чтобы помочь командам в создании продуктов; уровень приложений в зависимости от конкретных потребностей встраивается в узкоспециализированные сценарии.
Поскольку в настоящее время вся экосистема Web3 социальных сетей все еще находится на стадии проверки ценности, данное исследование выбрало подход, основанный на различных потребностях в социальных сетях, чтобы проанализировать проекты Web3 социальных сетей и максимально всесторонне рассмотреть текущее состояние развития различных проектов.
1. Ценность данных возвращается пользователям
В традиционных социальных продуктах данные пользователей рассматриваются как активы платформы, а не как собственность самих пользователей. В таком случае социальные платформы могут использовать данные, предоставленные пользователями, для реализации точечного таргетирования рекламы и