Hệ sinh thái trò chơi mở: B3 làm thế nào để đối phó với những thách thức cấu trúc của ngành trò chơi Web3?
Tóm tắt điểm chính
Ngành công nghiệp game Web3 đã rơi vào tình trạng suy thoái sau cơn sốt đầu cơ, cấu trúc hệ sinh thái khép kín được coi là vấn đề cơ bản.
Một dự án cơ sở hạ tầng lớp ba được tối ưu hóa cho trò chơi đang phát triển cơ sở hạ tầng tùy chỉnh hiệu suất cao, chi phí thấp, và xây dựng hệ sinh thái trò chơi mở dựa trên khả năng tương tác cao, nhằm vượt qua các hạn chế cấu trúc của ngành trò chơi Web3.
Tầm nhìn của dự án không chỉ giới hạn trong việc giải quyết những hạn chế của ngành game Web3, mà còn nhằm cung cấp một mô hình mới cho ngành game truyền thống thông qua mô hình quản trị tập trung vào cộng đồng, cách thức chơi game hợp tác thay vì cạnh tranh, và phát triển kinh tế ảo mở rộng.
Khủng hoảng ngành game Web3: Đầu cơ hay đổi mới?
Các trò chơi Web3 ban đầu được coi là động lực tăng trưởng của ngành công nghiệp game nhờ vào những khả năng mới mà việc tích hợp blockchain mang lại. Tuy nhiên, trái ngược với những kỳ vọng ban đầu, sự quan tâm của công chúng đã nhanh chóng nguội lạnh, và những nghi ngờ về sự "đổi mới" của nó tiếp tục gia tăng.
Dữ liệu xác nhận sự chuyển biến này. Khối lượng tìm kiếm liên quan tiếp tục giảm sau đỉnh điểm, khối lượng giao dịch của các đồng tiền chính vẫn ở mức thấp.
Mặc dù vậy, nhiều nhà phát triển vẫn tin rằng game Web3 sẽ hồi sinh. Nhưng sau khi cơn sốt đầu cơ qua đi, niềm tin của công chúng rất khó để xây dựng lại. Khi ngành công nghiệp tiền điện tử tìm thấy điểm tăng trưởng mới thông qua việc áp dụng của các tổ chức, ngành công nghiệp game Web3 vẫn đang trì trệ tìm kiếm đột phá.
Ngày nay, trò chơi Web3 đứng trước ngã rẽ quan trọng: nó sẽ trở thành phương tiện đổi mới thực sự, hay chỉ là chương cuối của một bong bóng đầu cơ? Để tiến về phía trước, ngành công nghiệp phải đối mặt với những hạn chế và lập kế hoạch chiến lược đột phá rõ ràng.
Hạn chế cơ bản của trò chơi Web3: Hệ sinh thái khép kín
Crisis cốt lõi của trò chơi Web3 bắt nguồn từ cấu trúc hệ sinh thái đóng kín. Mặc dù nó được quảng bá với tính mở và khả năng tương tác, nhưng thực tế thường không như mong đợi. Công nghệ blockchain lý thuyết cho phép người dùng sở hữu tài sản trong trò chơi và tự do chuyển nhượng trên các nền tảng trò chơi khác nhau - đây chính là giá trị cốt lõi của lĩnh vực này.
Nhưng hiện tại, hệ sinh thái trò chơi Web3 đang thể hiện một nghịch lý: hầu hết các trò chơi hoạt động trên cơ sở hạ tầng blockchain biệt lập, tạo ra "khu vườn có tường". Sự phân tách này làm phân tán nhóm người dùng vốn đã hạn chế và làm loãng tính thanh khoản, hạn chế tiềm năng tăng trưởng của ngành. Các công ty trò chơi đang cạnh tranh trong một môi trường có tổng bằng không, tranh giành "chiếc bánh hiện có" thay vì hợp tác để "làm lớn chiếc bánh", động lực này cản trở đổi mới và kéo theo sự phát triển tổng thể.
Để phá vỡ thế bế tắc, trò chơi Web3 phải phá vỡ cấu trúc khép kín, xây dựng một hệ sinh thái mở và tương tác. Điều này đòi hỏi phải vượt qua các sửa chữa công nghệ, thực hiện một sự chuyển hướng chiến lược từ cạnh tranh cá nhân sang tăng trưởng hợp tác, cho phép các nhà phát triển, nền tảng và cộng đồng cùng nhau tạo ra giá trị.
Một số dự án đã bắt đầu đối phó với thách thức này. Ví dụ, một dự án cơ sở hạ tầng trò chơi blockchain đã đưa ra tầm nhìn "trò chơi mở", nhằm giải quyết vấn đề tương tác từ góc độ cấu trúc, cung cấp giải pháp cơ bản cho sự phân mảnh của hệ sinh thái trò chơi Web3.
Khởi đầu kỷ nguyên mới của hệ sinh thái trò chơi mở
Dự án cơ sở hạ tầng trò chơi blockchain này được tạo ra bởi một cựu nhân viên của một sàn giao dịch tiền điện tử nổi tiếng. Trong quá trình xây dựng hệ sinh thái, đội ngũ đã phát hiện ra những hạn chế quan trọng: cơ sở hạ tầng blockchain hiện tại không thể hỗ trợ nhu cầu giao dịch cao của các ứng dụng trò chơi, do đó đã phát triển giải pháp hiệu suất cao với chi phí thấp được tùy chỉnh riêng cho trò chơi.
Dự án này không chỉ có tham vọng tối ưu hóa thông lượng. Sau khi ra mắt mạng chính vào tháng 8 năm 2024, đội ngũ sẽ phát hành "Tuyên ngôn trò chơi mở", nhằm giải quyết các vấn đề cấu trúc của trò chơi Web3. Tuyên ngôn kêu gọi tính tương tác tối đa, khiến trò chơi không còn là những hòn đảo biệt lập, mà là một phần của hệ sinh thái mở liên kết.
Hướng đi công nghệ và tầm nhìn vĩ đại của dự án đã thu hút sự chú ý của các nhà đầu tư hàng đầu. Dự án đã huy động được khoảng 21 triệu đô la Mỹ từ nhiều tổ chức nổi tiếng. Tính đến tháng 5 năm 2025, chuỗi dự án đã tiếp cận được 6,9 triệu địa chỉ ví, với tổng số giao dịch vượt qua 300 triệu - khẳng định vị thế cơ sở hạ tầng trò chơi hàng đầu của nó.
Mở lớp thứ ba của trò chơi: Tối ưu hóa cơ sở hạ tầng trò chơi
Lớp thứ ba của trò chơi mở là nền tảng triết lý và cơ sở kỹ thuật của tầm nhìn dự án này, đạt được hai mục tiêu lớn thông qua khái niệm cơ sở hạ tầng lớp thứ ba:
Đầu tiên, phát triển cơ sở hạ tầng Rollup hiệu suất cao "chuỗi dự án", cung cấp môi trường tối ưu cho trò chơi;
Thứ hai, giúp các công ty game xây dựng "chuỗi game" có thể mở rộng theo chiều ngang dựa trên chuỗi dự án, đồng thời duy trì khả năng tương tác trong khi đạt được độc lập.
Chuỗi dự án: Cơ sở hạ tầng Rollup hiệu suất cao
Dự án chuỗi cung cấp cơ sở hạ tầng cho các nhà phát triển trò chơi mà không cần chuỗi khối chuyên dụng. Được xây dựng trên một mạng lớp hai nổi tiếng, kế thừa tính bảo mật và linh hoạt của ngăn xếp EVM, đồng thời thực hiện xử lý giao dịch hiệu suất cao với chi phí thấp thông qua giải pháp mở rộng ngoài chuỗi dựa trên Optimium.
Cơ sở hạ tầng lớp thứ ba ngoài chuỗi này được thiết kế đặc biệt để đáp ứng nhu cầu của ngành công nghiệp game. Các giải pháp lớp thứ hai hiện có mặc dù nâng cao hiệu suất chung, nhưng vẫn bị hạn chế bởi chi phí và thông lượng khi phải xử lý hàng triệu giao dịch game đồng thời. Thách thức này giống như giờ cao điểm trên một đường cao tốc nhiều làn - việc mở rộng làn đường ( lớp thứ nhất ) có thể hữu ích, nhưng việc tắc nghẽn vẫn khó tránh khỏi.
Dự án chuỗi giải quyết điểm nghẽn này thông qua kiến trúc lớp ba được thiết kế đặc biệt cho trò chơi. Bằng cách cung cấp các kênh riêng cho giao dịch trò chơi - tương tự như làn xe buýt trên đường cao tốc tắc nghẽn ( lớp ba ) - đồng thời đạt được công suất cao và hiệu quả chi phí.
Đến tháng 7 năm 2024, chi phí giao dịch đơn lẻ trên chuỗi dự án chỉ là 0,001 đô la Mỹ, thấp hơn đáng kể so với Ethereum layer 1 ( 0,34 đô la Mỹ ), một mạng lưới layer 2 nào đó ( 0,017 đô la Mỹ ) thậm chí cả Solana ( 0,004 đô la Mỹ ). Điều này cho phép các nhà phát triển vận hành trò chơi trên chuỗi một cách đáng tin cậy và hiệu quả, loại bỏ sự cản trở về chi phí.
Chuỗi trò chơi: Cơ sở hạ tầng tùy chỉnh với tính độc lập và khả năng mở rộng
Nhóm dự án cung cấp bộ công cụ nội bộ và hỗ trợ kỹ thuật cho các công ty phát triển "chuỗi trò chơi" dựa trên chuỗi dự án. Mô hình này tương tự như mạng khách sạn độc lập được kết nối thông qua hệ thống đặt phòng toàn cầu - các công ty trò chơi giữ quyền tự chủ, đồng thời đạt được khả năng tương tác liền mạch trong một hệ sinh thái lớn hơn.
Các chuỗi trò chơi này áp dụng kiến trúc trung tâm tỏa ra: một mạng lưới lớp thứ hai là trung tâm, các chuỗi dự án và các chuỗi trò chơi khác hoạt động như các nút tỏa ra. Cấu trúc này cho phép mỗi trò chơi hoạt động trong một môi trường hiệu suất cao độc lập, đồng thời duy trì kết nối chuỗi và chia sẻ cơ sở hạ tầng. Dự án mở rộng khái niệm "chuỗi siêu" đến lớp thứ ba, cung cấp khung mở rộng, cho phép tài sản và tương tác tự do lưu thông giữa các chuỗi mà không hy sinh chủ quyền.
Các nhà phát triển có thể thêm các chuỗi chức năng theo nhu cầu giống như thiết kế dịch vụ vi mô. Ví dụ, thiết lập chuỗi chuyên dụng cho giao dịch NFT có lưu lượng cao, tránh "vấn đề hàng xóm ồn ào" ( ảnh hưởng đến hiệu suất hạ tầng tổng thể ).
Hiện tại có bốn studio game đang xây dựng chuỗi game, tạo thành những trụ cột ban đầu hỗ trợ cơ sở hạ tầng dự án cho hệ sinh thái game mở liên kết.
Nền tảng trò chơi trên chuỗi
Nhóm dự án đã cung cấp giao diện người dùng thân thiện đầu tiên cho trò chơi trên chuỗi. Nền tảng này cho phép người dùng trải nghiệm trò chơi blockchain mà không cần kiến thức chuyên môn về Web3, đồng thời cung cấp cho các nhà phát triển công cụ dễ dàng để triển khai và quản lý trò chơi trên chuỗi.
Thiết kế thân thiện với người dùng: Trải nghiệm khởi đầu liền mạch
Người dùng chỉ cần email hoặc số điện thoại để đăng ký. Nền tảng hỗ trợ tích hợp chế độ tài khoản toàn cầu với đăng nhập xã hội, ví EOA và ví thông minh. Chế độ khách còn cho phép chơi game ngay lập tức mà không cần đăng nhập, giảm đáng kể rào cản gia nhập.
Để nâng cao khả năng sử dụng, nền tảng này sử dụng tài khoản tự nghiên cứu và công nghệ trừu tượng hóa chuỗi. Tính năng này cho phép người dùng truy cập tài sản xuyên chuỗi ngay lập tức thông qua một tài khoản đăng nhập duy nhất - không cần cầu nối hay đổi tiền, mang lại trải nghiệm mượt mà tương tự như Web2, giúp game trên chuỗi tiếp cận người dùng chính.
Ngoài trò chơi, nền tảng này còn đóng vai trò như một trung tâm xã hội để thúc đẩy sự tương tác giữa người chơi. Các giải đấu thời gian thực "Chơi để Thắng" với sự cạnh tranh và hợp tác hỗ trợ trải nghiệm chìm đắm, tất cả quá trình chơi và phần thưởng đều được ghi lại trên chuỗi để đảm bảo tính minh bạch.
Nền tảng phát hành thân thiện với nhà phát triển: Trình khởi động trò chơi trên web
Nền tảng này đồng thời đóng vai trò là nền tảng phát hành, cung cấp trình khởi động trò chơi trên web để dễ dàng triển khai và quản lý trò chơi trên chuỗi. Thông qua nền tảng này, các nhà phát triển có thể thực hiện kiểm soát token bằng cách giới hạn quyền truy cập vào ( cho các chủ sở hữu token cụ thể, cũng như hệ thống nhiệm vụ dựa trên hoạt động trên chuỗi.
Ngoài ra, nền tảng cung cấp các công cụ vận hành như đánh giá trò chơi, quản lý bảng xếp hạng, chức năng thông báo, giúp các nhà phát triển tập trung vào thiết kế trò chơi và sáng tạo nội dung, chứ không phải cơ sở hạ tầng phía sau.
![Tuyên ngôn trò chơi mở: B3 giải quyết vấn đề cấu trúc ngành công nghiệp trò chơi Web3 như thế nào?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-dfef45bbe8a8ca00c2b47661e084c3de.webp(
Giả định: Ngành công nghiệp trò chơi sẽ mở ra trong tương lai
Tầm nhìn trò chơi mở của dự án không chỉ mang đến những khả năng mới cho trò chơi Web3, mà còn cho toàn bộ ngành công nghiệp game. Mặc dù ngành truyền thống đã phát triển hàng chục năm, nhưng vẫn bị ràng buộc bởi các quyết định tập trung và cấu trúc kinh tế đóng. Dự án cố gắng vượt qua những hạn chế này bằng cách xây dựng một hệ sinh thái mở, liên thông và do cộng đồng dẫn dắt, mở ra những con đường đổi mới.
![Tuyên ngôn trò chơi mở: B3 giải quyết các vấn đề cấu trúc ngành công nghiệp game trong Web3 như thế nào?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-575631dc37d4db6aa74b6824457b3307.webp(
) Quyền quyết định phát triển trò chơi chuyển từ nhà phát hành sang cộng đồng?
Trong các trò chơi truyền thống, các nhà phát hành lớn kiểm soát các quyết định cốt lõi, hạn chế sự đa dạng trong phát triển và sáng tạo. Các studio thường phụ thuộc vào việc tái bản hoặc sản xuất phần tiếp theo đã được xác thực thương mại, thay vì đầu tư vào các IP mới - dẫn đến sự ngừng trệ trong đổi mới.
Dự án sẽ cung cấp mô hình thay thế thông qua quản trị cộng đồng token hóa. Sử dụng token của dự án, cộng đồng có thể trực tiếp bỏ phiếu cho các dự án game, các tác phẩm được lựa chọn sẽ nhận được kinh phí phát triển thông qua tài trợ.
Chế độ này giúp phát triển game phản ánh rõ ràng hơn lợi ích của người chơi thay vì nhà phát hành. Những ví dụ thành công như Pillars of Eternity nhận được sự hỗ trợ từ cộng đồng qua Kickstarter, hoặc Stardew Valley hồi sinh thể loại game mô phỏng trang trại bên ngoài các ràng buộc thương mại. Dự án nhằm mở ra không gian phát triển không bị hạn chế bởi logic thị trường từ trên xuống cho những người chơi sáng tạo.
Cuối cùng, tầm nhìn trò chơi mở của dự án không chỉ dừng lại ở khả năng tương tác kỹ thuật, mà còn đưa ra một cấu trúc quản trị minh bạch và bao trùm hơn, thông qua việc trao quyền cho cộng đồng để định hình hướng phát triển, mang lại sức sống mới cho ngành công nghiệp trò chơi.
![Tuyên ngôn trò chơi mở: B3 giải quyết vấn đề cấu trúc của ngành công nghiệp game trong Web3 như thế nào?]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-ef20330ad8e73f441b5b0096b034a1ee.webp(
) Ngành game chuyển từ cạnh tranh sang hợp tác?
Ngành công nghiệp game truyền thống tồn tại cấu trúc kém hiệu quả - nổi bật nhất là sự cô lập dữ liệu người dùng. Sự phân tách này dẫn đến khó khăn trong việc định vị chính xác và tiếp thị đa nền tảng. Thêm vào đó, chi phí thu hút người dùng tăng cao và hiệu quả tiếp thị giảm sút, các công ty đang phải đối mặt với những thách thức nghiêm trọng.
So với trước đây, dự án này đã ra mắt một hệ thống trạng thái toàn cầu phù hợp với tầm nhìn trò chơi mở, cho phép dữ liệu người dùng, thành tích và đánh giá được ghi lại và chia sẻ trên tất cả các chuỗi trò chơi. Cơ sở hạ tầng chia sẻ này hỗ trợ tiếp thị chính xác và hiệu quả hơn.
Dự án này đưa ra nhiều mô hình hợp tác dựa trên khả năng tương tác cao. Mô hình "khuyến khích chia sẻ" khuyến khích các trò chơi mở rộng cơ sở người dùng thông qua hợp tác thay vì cạnh tranh giành người dùng độc quyền. Ví dụ, nếu người dùng Game A mua vật phẩm trong Game B, Game A sẽ nhận được một phần doanh thu như phần thưởng giới thiệu.
Mô hình "chia sẻ thanh khoản" được cầu nối thông qua token dự án hoặc tài sản cơ sở khác, để thực hiện token trò chơi.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
11 thích
Phần thưởng
11
6
Chia sẻ
Bình luận
0/400
NotFinancialAdviser
· 18giờ trước
Chơi quá bảo thủ rồi
Xem bản gốcTrả lời0
Anon32942
· 18giờ trước
Một dự án khác đang thổi phồng.
Xem bản gốcTrả lời0
LoneValidator
· 18giờ trước
Lại đến chơi đùa với mọi người rồi.
Xem bản gốcTrả lời0
BTCBeliefStation
· 18giờ trước
Còn không bằng chơi đùa với mọi người nữa.
Xem bản gốcTrả lời0
TokenRationEater
· 18giờ trước
Một quỹ đầu tư khác mang danh nghĩa sinh thái.
Xem bản gốcTrả lời0
MEVHunter
· 18giờ trước
gas giảm mới dám nói tối ưu, nếu không chỉ là nói suông.
Hệ sinh thái trò chơi mở B3 vượt qua những thách thức cấu trúc trong ngành trò chơi Web3
Hệ sinh thái trò chơi mở: B3 làm thế nào để đối phó với những thách thức cấu trúc của ngành trò chơi Web3?
Tóm tắt điểm chính
Khủng hoảng ngành game Web3: Đầu cơ hay đổi mới?
Các trò chơi Web3 ban đầu được coi là động lực tăng trưởng của ngành công nghiệp game nhờ vào những khả năng mới mà việc tích hợp blockchain mang lại. Tuy nhiên, trái ngược với những kỳ vọng ban đầu, sự quan tâm của công chúng đã nhanh chóng nguội lạnh, và những nghi ngờ về sự "đổi mới" của nó tiếp tục gia tăng.
Dữ liệu xác nhận sự chuyển biến này. Khối lượng tìm kiếm liên quan tiếp tục giảm sau đỉnh điểm, khối lượng giao dịch của các đồng tiền chính vẫn ở mức thấp.
Mặc dù vậy, nhiều nhà phát triển vẫn tin rằng game Web3 sẽ hồi sinh. Nhưng sau khi cơn sốt đầu cơ qua đi, niềm tin của công chúng rất khó để xây dựng lại. Khi ngành công nghiệp tiền điện tử tìm thấy điểm tăng trưởng mới thông qua việc áp dụng của các tổ chức, ngành công nghiệp game Web3 vẫn đang trì trệ tìm kiếm đột phá.
Ngày nay, trò chơi Web3 đứng trước ngã rẽ quan trọng: nó sẽ trở thành phương tiện đổi mới thực sự, hay chỉ là chương cuối của một bong bóng đầu cơ? Để tiến về phía trước, ngành công nghiệp phải đối mặt với những hạn chế và lập kế hoạch chiến lược đột phá rõ ràng.
Hạn chế cơ bản của trò chơi Web3: Hệ sinh thái khép kín
Crisis cốt lõi của trò chơi Web3 bắt nguồn từ cấu trúc hệ sinh thái đóng kín. Mặc dù nó được quảng bá với tính mở và khả năng tương tác, nhưng thực tế thường không như mong đợi. Công nghệ blockchain lý thuyết cho phép người dùng sở hữu tài sản trong trò chơi và tự do chuyển nhượng trên các nền tảng trò chơi khác nhau - đây chính là giá trị cốt lõi của lĩnh vực này.
Nhưng hiện tại, hệ sinh thái trò chơi Web3 đang thể hiện một nghịch lý: hầu hết các trò chơi hoạt động trên cơ sở hạ tầng blockchain biệt lập, tạo ra "khu vườn có tường". Sự phân tách này làm phân tán nhóm người dùng vốn đã hạn chế và làm loãng tính thanh khoản, hạn chế tiềm năng tăng trưởng của ngành. Các công ty trò chơi đang cạnh tranh trong một môi trường có tổng bằng không, tranh giành "chiếc bánh hiện có" thay vì hợp tác để "làm lớn chiếc bánh", động lực này cản trở đổi mới và kéo theo sự phát triển tổng thể.
Để phá vỡ thế bế tắc, trò chơi Web3 phải phá vỡ cấu trúc khép kín, xây dựng một hệ sinh thái mở và tương tác. Điều này đòi hỏi phải vượt qua các sửa chữa công nghệ, thực hiện một sự chuyển hướng chiến lược từ cạnh tranh cá nhân sang tăng trưởng hợp tác, cho phép các nhà phát triển, nền tảng và cộng đồng cùng nhau tạo ra giá trị.
Một số dự án đã bắt đầu đối phó với thách thức này. Ví dụ, một dự án cơ sở hạ tầng trò chơi blockchain đã đưa ra tầm nhìn "trò chơi mở", nhằm giải quyết vấn đề tương tác từ góc độ cấu trúc, cung cấp giải pháp cơ bản cho sự phân mảnh của hệ sinh thái trò chơi Web3.
Khởi đầu kỷ nguyên mới của hệ sinh thái trò chơi mở
Dự án cơ sở hạ tầng trò chơi blockchain này được tạo ra bởi một cựu nhân viên của một sàn giao dịch tiền điện tử nổi tiếng. Trong quá trình xây dựng hệ sinh thái, đội ngũ đã phát hiện ra những hạn chế quan trọng: cơ sở hạ tầng blockchain hiện tại không thể hỗ trợ nhu cầu giao dịch cao của các ứng dụng trò chơi, do đó đã phát triển giải pháp hiệu suất cao với chi phí thấp được tùy chỉnh riêng cho trò chơi.
Dự án này không chỉ có tham vọng tối ưu hóa thông lượng. Sau khi ra mắt mạng chính vào tháng 8 năm 2024, đội ngũ sẽ phát hành "Tuyên ngôn trò chơi mở", nhằm giải quyết các vấn đề cấu trúc của trò chơi Web3. Tuyên ngôn kêu gọi tính tương tác tối đa, khiến trò chơi không còn là những hòn đảo biệt lập, mà là một phần của hệ sinh thái mở liên kết.
Hướng đi công nghệ và tầm nhìn vĩ đại của dự án đã thu hút sự chú ý của các nhà đầu tư hàng đầu. Dự án đã huy động được khoảng 21 triệu đô la Mỹ từ nhiều tổ chức nổi tiếng. Tính đến tháng 5 năm 2025, chuỗi dự án đã tiếp cận được 6,9 triệu địa chỉ ví, với tổng số giao dịch vượt qua 300 triệu - khẳng định vị thế cơ sở hạ tầng trò chơi hàng đầu của nó.
Mở lớp thứ ba của trò chơi: Tối ưu hóa cơ sở hạ tầng trò chơi
Lớp thứ ba của trò chơi mở là nền tảng triết lý và cơ sở kỹ thuật của tầm nhìn dự án này, đạt được hai mục tiêu lớn thông qua khái niệm cơ sở hạ tầng lớp thứ ba:
Đầu tiên, phát triển cơ sở hạ tầng Rollup hiệu suất cao "chuỗi dự án", cung cấp môi trường tối ưu cho trò chơi;
Thứ hai, giúp các công ty game xây dựng "chuỗi game" có thể mở rộng theo chiều ngang dựa trên chuỗi dự án, đồng thời duy trì khả năng tương tác trong khi đạt được độc lập.
Chuỗi dự án: Cơ sở hạ tầng Rollup hiệu suất cao
Dự án chuỗi cung cấp cơ sở hạ tầng cho các nhà phát triển trò chơi mà không cần chuỗi khối chuyên dụng. Được xây dựng trên một mạng lớp hai nổi tiếng, kế thừa tính bảo mật và linh hoạt của ngăn xếp EVM, đồng thời thực hiện xử lý giao dịch hiệu suất cao với chi phí thấp thông qua giải pháp mở rộng ngoài chuỗi dựa trên Optimium.
Cơ sở hạ tầng lớp thứ ba ngoài chuỗi này được thiết kế đặc biệt để đáp ứng nhu cầu của ngành công nghiệp game. Các giải pháp lớp thứ hai hiện có mặc dù nâng cao hiệu suất chung, nhưng vẫn bị hạn chế bởi chi phí và thông lượng khi phải xử lý hàng triệu giao dịch game đồng thời. Thách thức này giống như giờ cao điểm trên một đường cao tốc nhiều làn - việc mở rộng làn đường ( lớp thứ nhất ) có thể hữu ích, nhưng việc tắc nghẽn vẫn khó tránh khỏi.
Dự án chuỗi giải quyết điểm nghẽn này thông qua kiến trúc lớp ba được thiết kế đặc biệt cho trò chơi. Bằng cách cung cấp các kênh riêng cho giao dịch trò chơi - tương tự như làn xe buýt trên đường cao tốc tắc nghẽn ( lớp ba ) - đồng thời đạt được công suất cao và hiệu quả chi phí.
Đến tháng 7 năm 2024, chi phí giao dịch đơn lẻ trên chuỗi dự án chỉ là 0,001 đô la Mỹ, thấp hơn đáng kể so với Ethereum layer 1 ( 0,34 đô la Mỹ ), một mạng lưới layer 2 nào đó ( 0,017 đô la Mỹ ) thậm chí cả Solana ( 0,004 đô la Mỹ ). Điều này cho phép các nhà phát triển vận hành trò chơi trên chuỗi một cách đáng tin cậy và hiệu quả, loại bỏ sự cản trở về chi phí.
Chuỗi trò chơi: Cơ sở hạ tầng tùy chỉnh với tính độc lập và khả năng mở rộng
Nhóm dự án cung cấp bộ công cụ nội bộ và hỗ trợ kỹ thuật cho các công ty phát triển "chuỗi trò chơi" dựa trên chuỗi dự án. Mô hình này tương tự như mạng khách sạn độc lập được kết nối thông qua hệ thống đặt phòng toàn cầu - các công ty trò chơi giữ quyền tự chủ, đồng thời đạt được khả năng tương tác liền mạch trong một hệ sinh thái lớn hơn.
Các chuỗi trò chơi này áp dụng kiến trúc trung tâm tỏa ra: một mạng lưới lớp thứ hai là trung tâm, các chuỗi dự án và các chuỗi trò chơi khác hoạt động như các nút tỏa ra. Cấu trúc này cho phép mỗi trò chơi hoạt động trong một môi trường hiệu suất cao độc lập, đồng thời duy trì kết nối chuỗi và chia sẻ cơ sở hạ tầng. Dự án mở rộng khái niệm "chuỗi siêu" đến lớp thứ ba, cung cấp khung mở rộng, cho phép tài sản và tương tác tự do lưu thông giữa các chuỗi mà không hy sinh chủ quyền.
Các nhà phát triển có thể thêm các chuỗi chức năng theo nhu cầu giống như thiết kế dịch vụ vi mô. Ví dụ, thiết lập chuỗi chuyên dụng cho giao dịch NFT có lưu lượng cao, tránh "vấn đề hàng xóm ồn ào" ( ảnh hưởng đến hiệu suất hạ tầng tổng thể ).
Hiện tại có bốn studio game đang xây dựng chuỗi game, tạo thành những trụ cột ban đầu hỗ trợ cơ sở hạ tầng dự án cho hệ sinh thái game mở liên kết.
Nền tảng trò chơi trên chuỗi
Nhóm dự án đã cung cấp giao diện người dùng thân thiện đầu tiên cho trò chơi trên chuỗi. Nền tảng này cho phép người dùng trải nghiệm trò chơi blockchain mà không cần kiến thức chuyên môn về Web3, đồng thời cung cấp cho các nhà phát triển công cụ dễ dàng để triển khai và quản lý trò chơi trên chuỗi.
Thiết kế thân thiện với người dùng: Trải nghiệm khởi đầu liền mạch
Người dùng chỉ cần email hoặc số điện thoại để đăng ký. Nền tảng hỗ trợ tích hợp chế độ tài khoản toàn cầu với đăng nhập xã hội, ví EOA và ví thông minh. Chế độ khách còn cho phép chơi game ngay lập tức mà không cần đăng nhập, giảm đáng kể rào cản gia nhập.
Để nâng cao khả năng sử dụng, nền tảng này sử dụng tài khoản tự nghiên cứu và công nghệ trừu tượng hóa chuỗi. Tính năng này cho phép người dùng truy cập tài sản xuyên chuỗi ngay lập tức thông qua một tài khoản đăng nhập duy nhất - không cần cầu nối hay đổi tiền, mang lại trải nghiệm mượt mà tương tự như Web2, giúp game trên chuỗi tiếp cận người dùng chính.
Ngoài trò chơi, nền tảng này còn đóng vai trò như một trung tâm xã hội để thúc đẩy sự tương tác giữa người chơi. Các giải đấu thời gian thực "Chơi để Thắng" với sự cạnh tranh và hợp tác hỗ trợ trải nghiệm chìm đắm, tất cả quá trình chơi và phần thưởng đều được ghi lại trên chuỗi để đảm bảo tính minh bạch.
Nền tảng phát hành thân thiện với nhà phát triển: Trình khởi động trò chơi trên web
Nền tảng này đồng thời đóng vai trò là nền tảng phát hành, cung cấp trình khởi động trò chơi trên web để dễ dàng triển khai và quản lý trò chơi trên chuỗi. Thông qua nền tảng này, các nhà phát triển có thể thực hiện kiểm soát token bằng cách giới hạn quyền truy cập vào ( cho các chủ sở hữu token cụ thể, cũng như hệ thống nhiệm vụ dựa trên hoạt động trên chuỗi.
Ngoài ra, nền tảng cung cấp các công cụ vận hành như đánh giá trò chơi, quản lý bảng xếp hạng, chức năng thông báo, giúp các nhà phát triển tập trung vào thiết kế trò chơi và sáng tạo nội dung, chứ không phải cơ sở hạ tầng phía sau.
![Tuyên ngôn trò chơi mở: B3 giải quyết vấn đề cấu trúc ngành công nghiệp trò chơi Web3 như thế nào?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-dfef45bbe8a8ca00c2b47661e084c3de.webp(
Giả định: Ngành công nghiệp trò chơi sẽ mở ra trong tương lai
Tầm nhìn trò chơi mở của dự án không chỉ mang đến những khả năng mới cho trò chơi Web3, mà còn cho toàn bộ ngành công nghiệp game. Mặc dù ngành truyền thống đã phát triển hàng chục năm, nhưng vẫn bị ràng buộc bởi các quyết định tập trung và cấu trúc kinh tế đóng. Dự án cố gắng vượt qua những hạn chế này bằng cách xây dựng một hệ sinh thái mở, liên thông và do cộng đồng dẫn dắt, mở ra những con đường đổi mới.
![Tuyên ngôn trò chơi mở: B3 giải quyết các vấn đề cấu trúc ngành công nghiệp game trong Web3 như thế nào?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-575631dc37d4db6aa74b6824457b3307.webp(
) Quyền quyết định phát triển trò chơi chuyển từ nhà phát hành sang cộng đồng?
Trong các trò chơi truyền thống, các nhà phát hành lớn kiểm soát các quyết định cốt lõi, hạn chế sự đa dạng trong phát triển và sáng tạo. Các studio thường phụ thuộc vào việc tái bản hoặc sản xuất phần tiếp theo đã được xác thực thương mại, thay vì đầu tư vào các IP mới - dẫn đến sự ngừng trệ trong đổi mới.
Dự án sẽ cung cấp mô hình thay thế thông qua quản trị cộng đồng token hóa. Sử dụng token của dự án, cộng đồng có thể trực tiếp bỏ phiếu cho các dự án game, các tác phẩm được lựa chọn sẽ nhận được kinh phí phát triển thông qua tài trợ.
Chế độ này giúp phát triển game phản ánh rõ ràng hơn lợi ích của người chơi thay vì nhà phát hành. Những ví dụ thành công như Pillars of Eternity nhận được sự hỗ trợ từ cộng đồng qua Kickstarter, hoặc Stardew Valley hồi sinh thể loại game mô phỏng trang trại bên ngoài các ràng buộc thương mại. Dự án nhằm mở ra không gian phát triển không bị hạn chế bởi logic thị trường từ trên xuống cho những người chơi sáng tạo.
Cuối cùng, tầm nhìn trò chơi mở của dự án không chỉ dừng lại ở khả năng tương tác kỹ thuật, mà còn đưa ra một cấu trúc quản trị minh bạch và bao trùm hơn, thông qua việc trao quyền cho cộng đồng để định hình hướng phát triển, mang lại sức sống mới cho ngành công nghiệp trò chơi.
![Tuyên ngôn trò chơi mở: B3 giải quyết vấn đề cấu trúc của ngành công nghiệp game trong Web3 như thế nào?]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-ef20330ad8e73f441b5b0096b034a1ee.webp(
) Ngành game chuyển từ cạnh tranh sang hợp tác?
Ngành công nghiệp game truyền thống tồn tại cấu trúc kém hiệu quả - nổi bật nhất là sự cô lập dữ liệu người dùng. Sự phân tách này dẫn đến khó khăn trong việc định vị chính xác và tiếp thị đa nền tảng. Thêm vào đó, chi phí thu hút người dùng tăng cao và hiệu quả tiếp thị giảm sút, các công ty đang phải đối mặt với những thách thức nghiêm trọng.
So với trước đây, dự án này đã ra mắt một hệ thống trạng thái toàn cầu phù hợp với tầm nhìn trò chơi mở, cho phép dữ liệu người dùng, thành tích và đánh giá được ghi lại và chia sẻ trên tất cả các chuỗi trò chơi. Cơ sở hạ tầng chia sẻ này hỗ trợ tiếp thị chính xác và hiệu quả hơn.
Dự án này đưa ra nhiều mô hình hợp tác dựa trên khả năng tương tác cao. Mô hình "khuyến khích chia sẻ" khuyến khích các trò chơi mở rộng cơ sở người dùng thông qua hợp tác thay vì cạnh tranh giành người dùng độc quyền. Ví dụ, nếu người dùng Game A mua vật phẩm trong Game B, Game A sẽ nhận được một phần doanh thu như phần thưởng giới thiệu.
Mô hình "chia sẻ thanh khoản" được cầu nối thông qua token dự án hoặc tài sản cơ sở khác, để thực hiện token trò chơi.