Eksplorasi Masa Depan Sosial Web3: Analisis Komprehensif dari Kebutuhan Dasar hingga Pengaruh AI

Menjelajahi Masa Depan Sosial Web3: Dari Definisi hingga Model Bisnis, serta Dampak Gelombang AI

Satu, Pendahuluan: Apa itu sosial Web3?

Kepopuleran friend.tech baru-baru ini sekali lagi memicu perhatian orang terhadap sosial Web3, dengan menarik banyak pengguna melalui cara memberikan pengaruh KOL pada harga. Kemudian muncul Bodhi yang juga menarik perhatian, dengan memberikan harga pada konten, mewujudkan kembalinya nilai data. Di bidang jaringan sosial, sosial Web3 tampaknya sedang melakukan beberapa perubahan dan eksplorasi baru. Dengan perkembangan teknologi blockchain, ia sedang mendefinisikan ulang pandangan kita tentang sosial, dan menyediakan serangkaian solusi inovatif. Baik itu sosial finansial ( SocialFi ) atau sosial terdesentralisasi ( Desoc ), sosial Web3 sedang aktif mengeksplorasi kemungkinan jaringan sosial di masa depan.

Melihat kembali perkembangan produk sosial, produk sosial Web2 seperti Facebook, X( Twitter), Instagram, WeChat, dll., memberikan pengguna kemudahan berbagi, interaksi, dan komunikasi yang belum pernah ada sebelumnya. Namun, di balik kemudahan ini juga tersembunyi beberapa dilema. Platform sosial Web2 biasanya mengendalikan data pengguna secara terpusat, kurang transparan dan melindungi privasi, dan pengelolaan serta pengambilan keputusan sering kali dikendalikan oleh sejumlah entitas terpusat. Selain itu, insentif untuk para pembuat konten juga merupakan salah satu hal yang sangat diperdebatkan dalam produk sosial Web2.

Sementara itu, sosial Web3 sedang mendefinisikan kembali jejaring sosial dengan cara yang sepenuhnya baru. Sosial Web3 menekankan desentralisasi, privasi dan kontrol data pengguna, serta mekanisme insentif dari ekonomi kriptokurensi, melahirkan protokol dan produk seperti Lens, CyberConnect, Farcaster, Phaver, Debox, friend.tech, dan konsep SocialFi yang menggabungkan keuangan dan sosial, membentuk kembali wajah jejaring sosial. Sementara itu, Desoc berfokus pada membangun ekosistem sosial yang terdesentralisasi untuk menghilangkan berbagai masalah yang ada dalam jejaring sosial Web2.

Meskipun jalur Social telah diharapkan sebagai Mass Adoption berikutnya dalam waktu yang lama, namun sejak kelahirannya hingga sekarang tidak pernah menghasilkan aplikasi skala besar. Bagaimana masa depan social Web3? Produk sosial yang bermunculan ini apakah hanya sekilas atau akan menjadi Mass Adoption berikutnya? Laporan penelitian ini akan mendalami konsep inti dan solusi dari social Web3, menganalisis status, keunggulan, dan tantangannya. Kami akan kembali ke esensi sosial, memeriksa ruang sosial Web3, mengungkap keunggulan dan tantangannya, serta membahas perannya dalam mendefinisikan ulang jaringan sosial.

Menjelajahi Masa Depan Sosial Web3: Dari Definisi ke Model Bisnis, hingga Dampak Gelombang AI

Dua, mengapa perlu sosial Web3?

1. Esensi sosial tidak berubah seiring perkembangan sejarah.

Seperti yang disebutkan dalam buku Tom Standage "Sejarah Singkat Media Sosial", kita sering berpikir bahwa media sosial adalah konsep yang muncul seiring dengan perkembangan internet dan teknologi digital. Namun, pada kenyataannya, manusia telah melakukan sosial dan penyebaran informasi dalam berbagai bentuk sejak zaman dahulu. Dari surat-surat kuno, kafe, hingga jaringan sosial modern, esensi media sosial tidak berubah, hanya bentuk dan alat teknologinya yang terus berkembang. Media sosial adalah perpanjangan dari sifat manusia, merupakan cara kita terus mencari hubungan dan komunikasi.

Melihat dari berbagai tahap sejarah, teknologi telah memiliki dampak signifikan terhadap perkembangan dan evolusi media sosial, menjadi pendorong transformasi yang penting.

Zaman kuno dan media tradisional: Pada zaman kuno, surat, pos, dan cara-cara lain adalah media sosial utama. Dengan penemuan percetakan, buku dan koran menjadi alat utama penyebaran informasi, tetapi jangkauan sosial dibatasi oleh wilayah dan kecepatan komunikasi.

Era Telegraf dan Telepon: Dari akhir abad ke-19 hingga awal abad ke-20, munculnya telegraf memperpendek waktu penyebaran informasi, dan penyebaran telepon mengubah cara komunikasi jarak jauh, orang-orang dapat berkomunikasi informasi dengan lebih cepat.

Era Siaran dan Televisi: Media siaran dan televisi abad ke-20 mengubah cara penyebaran informasi kepada publik, memungkinkan informasi disebarluaskan lebih luas, membentuk budaya, politik, dan pandangan sosial.

Internet dan era Web1.0: Dari tahun 1990-an hingga awal 2000-an, munculnya internet membuat penyebaran informasi menjadi lebih luas dan instan. Era Web1.0 terutama terdiri dari halaman web statis, dengan konten yang utama adalah penyampaian satu arah resmi kepada pengguna, di mana pengguna tidak dapat berpartisipasi secara aktif dalam penciptaan konten, dan tingkat sosialnya rendah.

Web2.0 dan munculnya media sosial: Sejak pertengahan 2000-an hingga sekarang, dengan munculnya Web2.0, platform media sosial yang lebih interaktif dan melibatkan pengguna telah muncul, seperti Facebook, X, dan YouTube. Platform-platform ini menawarkan lebih banyak konten yang dihasilkan pengguna dan fungsi sosial, menjadi alat utama bagi orang-orang untuk berkomunikasi, berbagi, dan berinteraksi dalam kehidupan sehari-hari.

Web3.0 dan sosial media terdesentralisasi: Baru-baru ini, dengan perkembangan teknologi blockchain dan cryptocurrency, muncul platform sosial Web3.0 yang lebih menekankan pada desentralisasi, perlindungan privasi, dan kontrol pengguna. Platform-platform ini berusaha untuk mengatasi masalah yang ada pada sosial media Web2.0, seperti privasi data, penyaringan algoritma, dan keaslian informasi, serta menyediakan pengalaman sosial yang lebih aman dan transparan.

Mudah untuk menemukan bahwa manusia telah memiliki kebutuhan sosial sejak zaman kuno. Namun pada dasarnya, baik itu interaksi tatap muka, mengirim pesan dengan merpati, atau mengukir di batu untuk disampaikan kepada orang lain, esensi kebutuhan sosial manusia tidak banyak berubah seiring perkembangan zaman. Kebutuhan inti dapat dirangkum dalam empat poin berikut:

  • Mempertahankan koneksi dan rasa memiliki: Sosialisasi membuat orang merasa memiliki, memenuhi kebutuhan emosional dan perasaan, membangun hubungan intim, dan mendapatkan dukungan.
  • Pembelajaran dan pertukaran informasi: melalui sosial, orang dapat membagikan pengalaman, pengetahuan, dan informasi, mendorong pembelajaran, pengembangan, dan pertumbuhan pribadi.
  • Kerja Sama dan Saling Membantu: Sosial membantu orang untuk berkolaborasi, bekerja sama, menyelesaikan masalah bersama, dan mencapai tujuan bersama.
  • Pengakuan sosial dan ekspresi diri: Sosialisasi adalah cara bagi orang untuk menunjukkan diri mereka, membangun identitas, dan mendapatkan pengakuan.

Menjelajahi Masa Depan Sosial Web3: Dari Definisi ke Model Bisnis, Hingga Pengaruh Gelombang AI

2、Web2 sosial menyelesaikan kebutuhan "cepat, baik, hemat"

Setelah pertengahan tahun 2000-an, media sosial Web2 mulai berkembang pesat. Facebook menjadi pelopor di antara mereka, menyediakan fitur bagi pengguna untuk berbagi informasi, foto, video, pembaruan status, dan memungkinkan pengguna untuk membangun jaringan sosial. Kemudian, berbagai platform sosial seperti X, YouTube, LinkedIn muncul satu per satu.

Setiap platform memiliki keunikan dan fungsinya sendiri, seperti X yang dengan cara penyebaran pesan instan dan interaksi sosial yang unik, telah menjadi platform penting untuk penyebaran dan diskusi informasi. Batasan 140 karakternya dengan cepat menyebarkan informasi, menjadikannya pusat berita dan diskusi topik; YouTube sebagai platform berbagi video telah mengubah cara orang menonton dan berbagi video, menjadi platform penciptaan dan berbagi konten yang sangat populer; LinkedIn fokus pada jejaring profesional, menyediakan jaringan profesional yang memungkinkan pengguna untuk membangun hubungan karier, berbagi pengalaman kerja, dan memperluas jaringan; Instagram dengan fitur berbagi gambar yang kuat dan interaksi sosialnya, menarik banyak pengguna, menjadi salah satu platform utama untuk berbagi foto dan video.

Pada tahap Web2, penekanan pada partisipasi pengguna, interaksi, dan generasi konten, situs web beralih dari tampilan informasi statis menjadi platform sosial yang lebih dinamis dan interaktif, memungkinkan pengguna untuk menciptakan dan berbagi konten, dari teks dan gambar sederhana hingga video, blog, dan profil yang lebih kaya. Dengan perkembangan internet seluler dan penyebaran smartphone, orang dapat mengakses platform media sosial kapan saja dan di mana saja, mendorong kemudahan dan frekuensi aktivitas sosial.

Dan seiring dengan meningkatnya jumlah pengguna, media sosial secara bertahap telah menjadi platform utama untuk kegiatan bisnis dan promosi iklan. Perusahaan dan merek menggunakan media sosial untuk menarik pengguna dan mempromosikan produk, nilai pasar proyek sosial juga terus meningkat, di mana perusahaan terkemuka Meta(, yang sebelumnya dikenal sebagai Facebook), telah mengalami lonjakan nilai pasar sejak IPO pada tahun 2012, dan pada tahun 2021 nilai pasarnya melampaui 1 triliun dolar.

Melihat kembali sejarah perkembangan sosial Web2, esensi dari kebutuhan sosial belum berubah, yang berubah secara inti adalah penyediaan layanan yang lebih cepat, lebih nyaman, dan lebih murah. Facebook memungkinkan orang untuk lebih cepat menjalin pertemanan dan berbagi informasi, X memungkinkan orang untuk melihat berita terkini dan diskusi interaktif lebih cepat dibandingkan dengan surat kabar dan televisi (, Linkedln mengubah sosial di tempat kerja dari hanya perkenalan secara offline menjadi pertemanan di tempat kerja yang cepat secara online... Pada dasarnya, produk sosial Web2 memenuhi kebutuhan sosial akan "cepat, baik, dan hemat."

![Menjelajahi Masa Depan Sosial Web3: Dari Definisi ke Model Bisnis, hingga Dampak Gelombang AI])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-2a1fade0161bee87cba5be06dd0f09da.webp(

)# 3. Tantangan di Industri Sosial Tradisional

Namun, media sosial Web2 juga membawa beberapa masalah, yang dapat diringkas dalam dua aspek: kepemilikan data dan sentralisasi.

1### Kepemilikan Data: Dalam produk sosial Web2, data pengguna tidak menjadi milik mereka sendiri, melainkan milik platform, yang dapat menyebabkan banyak masalah.

Kebocoran privasi: Data pengguna dikumpulkan dan digunakan secara besar-besaran, menyebabkan risiko kebocoran privasi pribadi. Platform mungkin menyalahgunakan data pengguna, atau menjualnya kepada pihak ketiga, menimbulkan masalah kebocoran privasi dan penyalahgunaan data.

Nilai tidak memberikan manfaat kembali kepada pengguna: Data pengguna memungkinkan platform sosial untuk melakukan pemasaran yang tepat dan tindakan iklan lainnya, namun pengguna tidak dapat mendapatkan manfaat dari pendapatan, yang menyebabkan data pengguna dimanfaatkan secara gratis oleh platform.

Tidak dapat lintas platform: Karena data pengguna dimiliki oleh platform dan bukan oleh pengguna itu sendiri, sering kali diperlukan untuk memulai dari nol saat mendaftar di berbagai media sosial. Informasi seperti kartu nama sosial pribadi tidak dapat beredar di berbagai platform sosial, dan setiap platform sosial menjadi sebuah pulau.

Dalam lingkungan sosial Web2, banyak kreator melaporkan bahwa setelah menciptakan sebagian besar nilai, mereka sama sekali tidak mendapatkan imbalan yang layak, atau hanya mendapatkan sebagian kecil. Mereka dapat membuat IP mereka sendiri di platform media sosial, tetapi tidak memiliki hak kepemilikan dan kontrol atas data dan nilai konten yang diciptakan. Begitu X atau Youtube menghapus profil, semua akumulasi data konten akan hilang.

  1. desentralisasi: Dalam produk sosial Web2, platform memiliki hak penggunaan tanpa batas untuk konten.

Kekuatan anti-sensor yang lemah: Karena informasi Web2 disimpan di server terpusat, kebebasan berbicara tidak dapat terwujud di banyak aplikasi di negara-negara yang dipengaruhi oleh faktor politik, budaya, dan sebagainya, sehingga hak untuk mengekspresikan diri secara bebas dicabut dalam beberapa hal. Baik perubahan mendadak dari aturan X, pemblokiran akun, maupun di platform terpusat seperti Facebook, TikTok, dan WeChat, terdapat terlalu banyak batasan dan kendala terpusat yang membuat pengguna hanya bisa "menari" di bawah belenggu.

Meskipun ada aplikasi seperti Mammoth yang berusaha dalam aspek desentralisasi, masih ada banyak masalah yang tidak dapat dihindari. Meskipun secara keseluruhan telah terdesentralisasi, namun di server tertentu, pengguna masih berisiko mengalami pemaksaan, pengabaian, dan pelarangan oleh penyedia server tersebut.

![Menjelajahi Masa Depan Sosial Web3: Dari Definisi hingga Model Bisnis, dan Dampak Gelombang AI])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-608d16b7d028e707cb0c6358c346651d.webp(

) Tiga, Analisis Produk Industri Sosial Web3

Menghadapi berbagai masalah yang ada di media sosial Web2, produk Web3 mulai menjelajahi dari berbagai sisi, mulai dari lapisan protokol hingga lapisan aplikasi, proyek sosial Web3 bermekaran untuk menyelesaikan berbagai masalah yang berbeda dalam media sosial Web2.

Dari seluruh industri Web3 sosial, industri sosial Web3 dapat dibagi menjadi 4 bagian, yaitu lapisan aplikasi, lapisan protokol, lapisan blockchain, dan lapisan penyimpanan. Di mana rantai khusus sosial menyediakan L1 yang disesuaikan untuk aplikasi sosial guna memenuhi kebutuhan aplikasi sosial dengan lebih baik, karena aplikasi sosial membutuhkan lebih banyak pertukaran informasi dibandingkan Dapps keuangan, sehingga memiliki tuntutan yang lebih tinggi terhadap TPS yang lebih cepat serta fungsi penyimpanan dan pengindeksan; lapisan penyimpanan digunakan untuk menyimpan data terkait sosial; lapisan protokol menyediakan komponen pengembangan publik untuk membantu tim membangun produk; lapisan aplikasi memasuki skenario tersegmentasi berdasarkan kebutuhan spesifik.

Karena saat ini seluruh jalur sosial Web3 masih berada dalam tahap verifikasi nilai, penelitian ini memilih untuk menganalisis proyek sosial Web3 dari berbagai titik kebutuhan sosial, untuk memeriksa secara komprehensif kondisi perkembangan berbagai proyek saat ini.

1. Nilai data menguntungkan pengguna

Dalam produk sosial tradisional, data pengguna dianggap sebagai aset platform dan bukan sebagai harta milik pengguna itu sendiri. Dalam situasi ini, platform sosial dapat memanfaatkan data yang diberikan oleh pengguna untuk menerapkan penargetan iklan yang tepat dan

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 6
  • Bagikan
Komentar
0/400
MetaverseHobovip
· 16jam yang lalu
Ada cerita baru lagi
Lihat AsliBalas0
LayerZeroEnjoyervip
· 17jam yang lalu
Menarik tetapi masih perlu dieksplorasi
Lihat AsliBalas0
RugPullAlarmvip
· 17jam yang lalu
Sudah berlari, jangan kejar lagi.
Lihat AsliBalas0
DegenDreamervip
· 17jam yang lalu
Masa depan Web3 bukanlah mimpi
Lihat AsliBalas0
CommunitySlackervip
· 17jam yang lalu
Web3 hanyalah konsep yang diperdagangkan
Lihat AsliBalas0
Degen4Breakfastvip
· 17jam yang lalu
Memberdayakan nilai untuk kembali ke jalur yang benar
Lihat AsliBalas0
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)