Desbloquear el potencial del desarrollo de plugins en un mundo autónomo
El mundo autónomo (AW) está en crecimiento constante. Motores de juegos como Mud y Dojo ya han sido lanzados, y el número de desarrolladores y juegos sigue aumentando. Incluso grandes estudios de juegos han comenzado a desarrollar juegos completamente en cadena. Sin embargo, este campo aún carece de un componente clave.
A pesar de que la visión del mundo autónomo es que cualquier persona pueda desarrollar y expandir sobre el juego, actualmente no hemos visto muchos complementos desarrollados. Esto contrasta enormemente con la intención original del mundo autónomo.
Desplegar todo el juego en la cadena realmente presenta desafíos, es lento y limitado. Sin embargo, la característica principal de la blockchain - permitir que cualquiera cree y ejecute nuevas reglas sobre su sistema - tiene mucho sentido para el mundo de los juegos. Esto convierte a los mundos autónomos en un posible camino hacia el "metaverso".
Sin embargo, actualmente existe una gran brecha entre esta visión y la realidad. Desarrollar juegos completamente en cadena es extremadamente difícil y requiere un alto grado de control por parte de los estudios de juegos. Si estos mundos en cadena no pueden escalar con éxito, su existencia es cuestionable.
Desafíos en el desarrollo de complementos
En comparación con los juegos tradicionales, el desarrollo de complementos en el ámbito de los mundos autónomos enfrenta numerosos desafíos:
Alta dificultad de desarrollo: los juegos de cadena completa todavía están en la fase de exploración, el código fuente generalmente no está completamente abierto, la documentación es incompleta y la lógica del juego cambia frecuentemente. Los desarrolladores necesitan mantener una comunicación estrecha con los estudios de juegos y mantener constantemente los complementos.
Falta de apoyo financiero: Desarrollar complementos requiere mucho tiempo y esfuerzo, pero actualmente la base de usuarios es limitada, lo que dificulta cubrir los costos a través de tarifas. La mayoría de las empresas de juegos de mundo autónomo también carecen de fuentes de ingresos, por lo que no pueden proporcionar apoyo financiero para el desarrollo de complementos.
Modelo de negocio poco claro: aunque algunos proyectos han recibido financiación, en general, el modelo de negocio del desarrollo de plugins sigue siendo incierto.
Solución: Acuerdo de financiamiento
Para crear un entorno más favorable para el desarrollo de plugins, se puede considerar establecer un protocolo de financiación (Grant protocol) para proporcionar apoyo financiero a los desarrolladores de plugins. El mecanismo específico es el siguiente:
Los desarrolladores publican propuestas para el desarrollo de plugins
La comunidad de jugadores vota por los complementos que desean.
La propuesta con más apoyo recibirá financiación.
El capital inicial puede ser recaudado del ecosistema L2, empresas, capital de riesgo y personas activas en el ámbito de los mundos autónomos. En el futuro, también se podría considerar permitir que los equipos de proyectos financien de manera selectiva el desarrollo de complementos basados en sus proyectos.
Como primera ronda de experimentación, se planea recaudar 15,000 dólares para apoyar el desarrollo de 3 nuevos complementos, y cada propuesta aprobada recibirá una financiación fija de 5,000 dólares.
Mecanismo de votación
Se puede adoptar un método de votación competitiva para permitir que la comunidad de jugadores decida qué ideas de complementos financiar.
Etapa de presentación: cualquier persona puede presentar una propuesta de idea de complemento
Fase de votación: la comunidad de jugadores vota por los complementos que desean utilizar.
Propuestas ganadoras: las 3 propuestas con más votos recibirán financiamiento
La distribución de derechos de voto puede llevarse a cabo mediante un sistema de lista blanca, donde las cuentas se incluyen en la lista blanca según la cantidad de recursos específicos dentro del juego. Este método es más flexible que la emisión de tokens de gobernanza y puede evitar problemas como airdrops y ballenas.
El auge de los desarrolladores de plugins
El acuerdo de financiación tiene como objetivo introducir un nuevo rol: desarrolladores de plugins. Esto demostrará cómo desarrollar nuevas funciones y clientes, permitiendo que los juegos evolucionen continuamente según las necesidades de los jugadores.
Las estadísticas muestran que ya millones de adolescentes están desarrollando juegos y obteniendo ganancias en plataformas como Roblox. Sin embargo, las plataformas tradicionales imponen limitaciones en la escala y calidad de los juegos de los desarrolladores individuales. El mundo autónomo cambiará esto, permitiendo que cualquier persona expanda el mundo del juego sin licencia sobre la base de juegos de nivel AAA.
La democratización del desarrollo de juegos no solo puede atraer a más personas a participar, sino que también ofrece más oportunidades para ganar dinero. En el futuro, también será necesario desarrollar más herramientas que faciliten a las personas construir, descubrir y utilizar complementos, ayudando a los desarrolladores a obtener ganancias a través de los complementos.
El campo de los mundos autónomos aún se encuentra en una etapa temprana, ¡ahora es el mejor momento para dar forma a su futuro! Continuemos intentando con valentía y explorando hacia adelante!
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NFTArchaeologis
· hace16h
Se ha sido testigo de otra vasta llanura digital que espera ser cultivada.
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SmartContractPhobia
· 08-10 12:40
Este juego en cadena no puede continuar, ¿verdad?
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GasFeeLover
· 08-10 12:40
on-chain los perros ni juegan
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ApeDegen
· 08-10 12:35
¡Jugadores de juegos, vengan a dar su opinión!
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LayerZeroEnjoyer
· 08-10 12:35
Diez meses afilando una espada, cortando a lo loco el gran BTC de la cadena pública.
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TokenTaxonomist
· 08-10 12:29
estadísticamente hablando, la tasa de desarrollo de plugins es del 0.03% smh
El protocolo de financiamiento impulsa el desarrollo de plugins del mundo autónomo, liberando el potencial infinito de los juegos on-chain.
Desbloquear el potencial del desarrollo de plugins en un mundo autónomo
El mundo autónomo (AW) está en crecimiento constante. Motores de juegos como Mud y Dojo ya han sido lanzados, y el número de desarrolladores y juegos sigue aumentando. Incluso grandes estudios de juegos han comenzado a desarrollar juegos completamente en cadena. Sin embargo, este campo aún carece de un componente clave.
A pesar de que la visión del mundo autónomo es que cualquier persona pueda desarrollar y expandir sobre el juego, actualmente no hemos visto muchos complementos desarrollados. Esto contrasta enormemente con la intención original del mundo autónomo.
Desplegar todo el juego en la cadena realmente presenta desafíos, es lento y limitado. Sin embargo, la característica principal de la blockchain - permitir que cualquiera cree y ejecute nuevas reglas sobre su sistema - tiene mucho sentido para el mundo de los juegos. Esto convierte a los mundos autónomos en un posible camino hacia el "metaverso".
Sin embargo, actualmente existe una gran brecha entre esta visión y la realidad. Desarrollar juegos completamente en cadena es extremadamente difícil y requiere un alto grado de control por parte de los estudios de juegos. Si estos mundos en cadena no pueden escalar con éxito, su existencia es cuestionable.
Desafíos en el desarrollo de complementos
En comparación con los juegos tradicionales, el desarrollo de complementos en el ámbito de los mundos autónomos enfrenta numerosos desafíos:
Alta dificultad de desarrollo: los juegos de cadena completa todavía están en la fase de exploración, el código fuente generalmente no está completamente abierto, la documentación es incompleta y la lógica del juego cambia frecuentemente. Los desarrolladores necesitan mantener una comunicación estrecha con los estudios de juegos y mantener constantemente los complementos.
Falta de apoyo financiero: Desarrollar complementos requiere mucho tiempo y esfuerzo, pero actualmente la base de usuarios es limitada, lo que dificulta cubrir los costos a través de tarifas. La mayoría de las empresas de juegos de mundo autónomo también carecen de fuentes de ingresos, por lo que no pueden proporcionar apoyo financiero para el desarrollo de complementos.
Modelo de negocio poco claro: aunque algunos proyectos han recibido financiación, en general, el modelo de negocio del desarrollo de plugins sigue siendo incierto.
Solución: Acuerdo de financiamiento
Para crear un entorno más favorable para el desarrollo de plugins, se puede considerar establecer un protocolo de financiación (Grant protocol) para proporcionar apoyo financiero a los desarrolladores de plugins. El mecanismo específico es el siguiente:
El capital inicial puede ser recaudado del ecosistema L2, empresas, capital de riesgo y personas activas en el ámbito de los mundos autónomos. En el futuro, también se podría considerar permitir que los equipos de proyectos financien de manera selectiva el desarrollo de complementos basados en sus proyectos.
Como primera ronda de experimentación, se planea recaudar 15,000 dólares para apoyar el desarrollo de 3 nuevos complementos, y cada propuesta aprobada recibirá una financiación fija de 5,000 dólares.
Mecanismo de votación
Se puede adoptar un método de votación competitiva para permitir que la comunidad de jugadores decida qué ideas de complementos financiar.
La distribución de derechos de voto puede llevarse a cabo mediante un sistema de lista blanca, donde las cuentas se incluyen en la lista blanca según la cantidad de recursos específicos dentro del juego. Este método es más flexible que la emisión de tokens de gobernanza y puede evitar problemas como airdrops y ballenas.
El auge de los desarrolladores de plugins
El acuerdo de financiación tiene como objetivo introducir un nuevo rol: desarrolladores de plugins. Esto demostrará cómo desarrollar nuevas funciones y clientes, permitiendo que los juegos evolucionen continuamente según las necesidades de los jugadores.
Las estadísticas muestran que ya millones de adolescentes están desarrollando juegos y obteniendo ganancias en plataformas como Roblox. Sin embargo, las plataformas tradicionales imponen limitaciones en la escala y calidad de los juegos de los desarrolladores individuales. El mundo autónomo cambiará esto, permitiendo que cualquier persona expanda el mundo del juego sin licencia sobre la base de juegos de nivel AAA.
La democratización del desarrollo de juegos no solo puede atraer a más personas a participar, sino que también ofrece más oportunidades para ganar dinero. En el futuro, también será necesario desarrollar más herramientas que faciliten a las personas construir, descubrir y utilizar complementos, ayudando a los desarrolladores a obtener ganancias a través de los complementos.
El campo de los mundos autónomos aún se encuentra en una etapa temprana, ¡ahora es el mejor momento para dar forma a su futuro! Continuemos intentando con valentía y explorando hacia adelante!