La pista de redes sociales de Web3 tiene el potencial de convertirse en el próximo motor de bull run.
Cada ciclo de bull run tiene diferentes motores de arranque, y detrás de cada motor de bull run ha habido un largo proceso de desarrollo de mercado bajista. Con el desarrollo de la tecnología e infraestructura Web3, la pista social también ha encontrado nuevas oportunidades de desarrollo.
¿Se convertirá el sector social de Web3 en el próximo motor de bull run?
Como una pista de aplicación que requiere aprovechar al máximo la imaginación de los desarrolladores, las redes sociales, la identidad, los NFT, las DAO y los fanáticos se pueden clasificar dentro de la categoría de redes sociales Web3. La pista social aún se encuentra en una etapa temprana, pero con el lanzamiento de algunos proyectos y la implementación de planes de incentivo para creadores, el interés del mercado está aumentando gradualmente.
La aplicación social Friend.Tech en la cadena L2 BASE se volvió popular rápidamente después de su lanzamiento el 10 de agosto, atrayendo más de 120,000 registros de direcciones en menos de 20 días, con más de 20,000 direcciones activas diarias.
Las herramientas de aplicación como CyberConnect y Lens Protocol también han atraído a una gran cantidad de usuarios y la atención del mercado.
Por qué deberías prestar atención a las redes sociales
El campo de las criptomonedas siempre se ha considerado una ciencia interdisciplinaria que abarca la informática, las finanzas, la criptografía y las matemáticas. Sin embargo, debido a factores como su corta existencia, la infraestructura insuficiente, la falta de estándares regulatorios y la alta barrera de aprendizaje, todavía no se ha logrado una amplia adopción y uso global. Con la mejora progresiva de las cadenas públicas de contratos inteligentes representadas por Ethereum, el desarrollo de las DApps en cadena experimentó una explosión a partir de 2020, y el número acumulado de direcciones de usuarios de DeFi ha superado los 40 millones. DeFi fue el primero en atraer a los usuarios a la interacción en cadena, y sus aplicaciones reales y convenientes han impulsado la construcción y desarrollo de la economía en cadena, atrayendo y cultivando a un grupo de usuarios en cadena.
A partir de 2021, los juegos en cadena y los NFT lideran una nueva ola de entusiasmo entre los usuarios. Nuevas formas de jugar en la cadena, el diseño económico de tokens con efecto Ponzi y un sistema de valores diverso han ayudado al campo de Web3 a atraer a una gran cantidad de nuevos usuarios. Entre ellos, los juegos en cadena, debido al efecto de la minería, han atraído a muchos jugadores de juegos Web2 y a personas de bajos ingresos en el tercer mundo, mientras que los NFT, debido a sus atributos de valor de identidad, valor de colección y valor de marca, han atraído a numerosos entusiastas de la colección, amantes del arte y comerciantes de marcas tradicionales.
Desde 2022, el mercado ha entrado en un largo mercado bajista, y la popularidad de áreas como juegos y NFT, que antes estaban en auge, ha disminuido. El modelo económico Ponzi ha colapsado rápidamente debido a la falta de incrementos. El crecimiento de usuarios en Web3 se ha encontrado con un estancamiento. Actualmente, la innovación en Web3 sigue en curso, con desarrolladores explorando nuevas posibilidades en diversas áreas como infraestructura, pruebas de conocimiento cero, pagos, identidad y DeFi 2.0, pero la escasez de usuarios sigue siendo uno de los problemas centrales que enfrenta el desarrollo de Web3. En un entorno de mercado bajista, muchos ecosistemas y sus proyectos enfrentan la dificultad de haber completado la construcción pero carecer de usuarios reales. Si se excluyen los estudios de airdrop y los usuarios de múltiples billeteras, el número real de usuarios en la cadena podría no ser optimista.
Desde el lado de la oferta, el desarrollo actual de Web3 necesita expandir más escenarios de aplicación y crear más formas de atraer a nuevos usuarios. La pista social tiene el potencial de convertirse en la próxima pista que detone a los usuarios de Web3; desde el lado de la demanda, la pista social ya ha demostrado su enorme potencial en el ámbito de Internet tradicional, con una base de usuarios masiva y un valor comercial que se han aprovechado plenamente en esta pista. Desde los primeros MSN hasta los medios Facebook, Instagram y luego TikTok, cada iteración técnica en la pista social ha estado acompañada del nacimiento de gigantes de Internet, generando numerosas oportunidades laborales en la cadena de suministro. A medida que las personas aumentan su comprensión del valor de la privacidad y el valor comercial de la propiedad de los datos, cada vez más voces piden que los usuarios controlen su información y datos sociales a través de Web3, permitiéndoles disfrutar del valor de su identidad y datos de comportamiento. Por lo tanto, la exploración de proyectos sociales en el ámbito de Web3 es uno de los temas más prometedores en términos de desarrollo y valor comercial en el futuro próximo.
Con la madurez de ecosistemas como CyberConnect y Lens Protocol, todo el ecosistema de redes sociales se está volviendo cada vez más grande. Actualmente, todo el sector social se encuentra en la fase previa a una explosión, y recientemente algunos proyectos sociales han atraído el interés del mercado. Por ejemplo, el mayor KOL de la criptomoneda, Elon Musk, tomó el control de Twitter, y sus acciones como promover Dogecoin y incluir Bitcoin en los documentos oficiales de Tesla han traído tráfico global al ámbito de las criptomonedas. Aunque él ha declarado que Twitter nunca emitirá tokens, las especulaciones sobre la identidad social de Twitter y los pagos de recompensas con tokens han estado en discusión en el mercado durante mucho tiempo. Además, Lens Protocol completó una financiación de 15 millones de dólares, gigantes de las redes sociales en Internet como Instagram emitieron NFT, y el token Cyber se lanzó simultáneamente en varias casas de cambio de primer nivel, lo que indica una expansión y desarrollo de la industria.
Características del sector social
Para las redes sociales Web3, actualmente no hay una definición unificada. Podemos clasificar todos los productos relacionados con la publicación, el intercambio de información entre personas y que puedan ser utilizados para la caracterización del usuario en el ámbito social. Según los logros actuales, esto incluye principalmente cadenas de bloques sociales, gráficos sociales, identidades sociales, diversos tipos de aplicaciones sociales, herramientas de servicio, entre otros.
En el ámbito de Web2, plataformas sociales tradicionales como Twitter, Instagram y TikTok ya cuentan con una gran cantidad de usuarios y han generado modelos de negocio maduros y ricos. Cuando hablamos de socialización en Web3, es necesario verificar la necesidad y viabilidad del desarrollo social en Web3. En comparación con Web2, Web3 tiene una base de usuarios insuficiente en el desarrollo social y actualmente se encuentra en una etapa de exploración técnica. En general, este artículo considera que los factores clave para el desarrollo social en Web3 incluyen:
1. Anonimato, resistencia a la censura
Una de las mayores ventajas de las redes sociales Web3 en comparación con las redes sociales Web2 es el anonimato y la resistencia a la censura, una característica que ya ha sido validada como una de las necesidades de los usuarios en la actualidad. En el ámbito Web2, los datos están en manos de entidades centralizadas, y los usuarios pueden ser sometidos a censura arbitraria de su información, forzados a eliminar y modificar sus expresiones en redes sociales, etc. En esencia, las redes sociales Web2 siguen siendo un modelo de socialización bajo un régimen regulado, donde los usuarios no pueden proteger su privacidad. Por otro lado, el Web3 descentralizado tiene inherentemente la característica de proteger la privacidad de los usuarios y resistir la censura de entidades centralizadas, características que satisfacen las demandas de los usuarios de proteger su privacidad y mantener su seguridad.
2. Los usuarios tienen el control de la propiedad de los datos
En el modelo social de Web2, la propiedad de los datos de los usuarios pertenece a plataformas centralizadas. Las plataformas, al dominar los datos de los usuarios, pueden crear perfiles de usuarios, analizar las preferencias de comportamiento y, a su vez, lanzar anuncios y productos correspondientes para maximizar la monetización del tráfico, mientras que los datos en sí también tienen cierto valor comercial para el análisis. En el ámbito de Web3, se puede lograr que los usuarios obtengan el valor comercial del tráfico de datos al permitirles tener la propiedad de sus datos. Desde la perspectiva del usuario, diseñar proyectos que permitan a los usuarios realizar la monetización del valor de los datos de manera conveniente tiene cierto atractivo. De hecho, este modelo ya ha sido intentado en el modelo comercial de Web2 y ha tenido cierto éxito. Por ejemplo, el premio en efectivo por ver videos proporcionado por Pinduoduo, invitar a amigos a participar en "cortar una rama" ( en esencia es una nueva adquisición de red social ) donde el premio en efectivo es un intento de monetización del tráfico por parte de los usuarios. Actualmente, en el ámbito de Web3 ya ha habido muchos intentos en este aspecto, como Nostra basado en la red Lightning de Bitcoin, Lens basado en Polygon y el protocolo multichain CyberConnect, todos ellos están intentando devolver la propiedad de los datos a los usuarios. Este artículo cree que en Web3, debido a la diversidad de tokens, la volatilidad del valor de los propios tokens y la riqueza del diseño económico de tokens, se pueden derivar muchas formas interesantes y atractivas para los usuarios de monetizar el valor comercial de la propiedad de los datos, incluso superando el efecto de creación de riqueza y el efecto de adquisición de usuarios creado durante la última ola de bull run de juegos en cadena.
3. Sencillo y fácil de usar
Uno de los elementos de los proyectos de redes sociales es lograr la abundancia y el libre flujo de información dentro de la comunidad, y la abundancia de información depende de una gran cantidad de usuarios. Cómo atraer a una gran cantidad de usuarios es el mayor desafío y oportunidad que enfrentan los proyectos de redes sociales Web3. Una de las razones importantes por las que el desarrollo en el campo de las criptomonedas está limitado actualmente es que la base de usuarios es demasiado pequeña. En primer lugar, hay una cierta barrera de aprendizaje para que los usuarios ingresen al campo de las criptomonedas, necesitan dominar ciertos conocimientos de computación y criptografía para participar en interacciones en la cadena. En segundo lugar, los proyectos de criptomonedas actuales son relativamente más complejos en comparación con las herramientas de usuario de Web2, no son lo suficientemente simples y convenientes. Tomando como ejemplo las billeteras EOA, las complejas frases de recuperación y métodos de almacenamiento, el riesgo potencial de ser víctima de phishing y el robo de claves privadas, así como los problemas de actualización e interoperabilidad entre el software, afectan la experiencia del usuario. Mantener a una gran cantidad de usuarios de Web2 fuera del mundo de las criptomonedas, relativiza que, una vez que se puedan resolver los problemas de costo de aprendizaje y barreras de entrada, y una vez que surjan proyectos sociales que sean fáciles de usar y que permitan a los usuarios operar sin esfuerzo, traerá un enorme flujo de usuarios.
4. Combinabilidad
En las redes sociales Web2, debido a la existencia de diversas instituciones centralizadas, se formaron en realidad enormes islas de datos. Los gigantes de Internet que conforman estas grandes islas de datos tienen derechos de acceso a los datos y poder de fijación de precios. Los proyectos de otras categorías que desean utilizar esos datos o construir aplicaciones sobre ellos necesitan obtener el permiso de todas las instituciones de datos. Al mismo tiempo, también existen problemas de compatibilidad y relaciones de competencia entre estas enormes islas de datos, lo que finalmente resulta en que muchas aplicaciones Web2 no son interoperables, y los usuarios a menudo deben registrarse con nuevos cuentas y acumular información y datos nuevamente al usar una plataforma. Este artículo sostiene que los productos sociales Web3 ideales podrían tener la oportunidad de resolver el problema de las islas de datos. Proyectos como POAP y ENS, que describen el perfil del usuario, pueden considerarse intentos de abordar el problema de las islas de datos. En el futuro, podrían surgir protocolos estándar más simples y sin barreras que, al ayudar a los usuarios a obtener la propiedad de los datos de manera conveniente, también sean compatibles con la mayoría de los protocolos. Este campo es una de las direcciones clave de exploración del DID.
Visión general de proyectos líderes
Según el tipo de proyecto, los proyectos sociales se dividen principalmente en varias categorías, que incluyen gráficos sociales, aplicaciones sociales y herramientas.
gráfico social
El gráfico social actúa como una infraestructura en las redes sociales de Web3, proporcionando estándares comunes, fuentes de información de datos y más para otros proyectos de aplicaciones. El gráfico social debería tener características como una rica fuente de datos, amplia composibilidad y un bajo umbral de uso. Desde este punto de vista, la necesidad de proyectos sociales construidos en nuevas cadenas públicas por separado y de proyectos sociales nativos en cadenas públicas menos conocidas es bastante baja, lo que aumenta la separación con otros ecosistemas maduros. En la actualidad, construir estándares comunes de identidad social sobre cadenas maduras es la opción principal para el desarrollo de gráficos sociales, incluyendo Lens Protocol, CyberConnect y RSS3, que son proyectos destacados en esta área.
CyberConnect
CyberConnect es un mapa social multichain que puede verificar y almacenar los datos de interacción de los usuarios, proporcionando a los usuarios tarjetas de presentación, mapas sociales y billeteras de contratos inteligentes, además de ofrecer a otros desarrolladores de DApp una interfaz de datos API estándar para lograr la migración de datos de usuarios entre múltiples DApps. Actualmente, CyberConnect se ha integrado con Polygon, Linea y Optimism, y se espera que en el futuro se integre con redes como Arbitrum, lo que podría llevar a un aumento adicional en el número de usuarios. Hasta el 8 de agosto de 2023, el número total de cuentas ha alcanzado los 368k, con un total de 738k operaciones de usuarios, y el total de perfiles de usuarios ha superado los 1.25m.
En el actual mercado algo deprimido, el tráfico diario promedio (DAU) de CyberConnect se mantiene por encima de 10k, con un flujo general bastante grande.
Lens Protocol
Lens Protocol es un proyecto social desarrollado por el conocido equipo de AAVE, un antiguo proyecto de préstamos DeFi, y es un tipo de gráfico social basado en Polygon.
Esta página puede contener contenido de terceros, que se proporciona únicamente con fines informativos (sin garantías ni declaraciones) y no debe considerarse como un respaldo por parte de Gate a las opiniones expresadas ni como asesoramiento financiero o profesional. Consulte el Descargo de responsabilidad para obtener más detalles.
13 me gusta
Recompensa
13
6
Compartir
Comentar
0/400
PerpetualLonger
· hace9h
Todo dentro. Confía en mí, esta vez no me equivocaré. Los osos ya se han ido a hibernar.
Ver originalesResponder0
LightningClicker
· hace9h
base es realmente bueno
Ver originalesResponder0
QuorumVoter
· hace9h
El bull run ha llegado, abramos champán.
Ver originalesResponder0
ArbitrageBot
· hace9h
Otra forma de tomar a la gente por tonta
Ver originalesResponder0
TokenDustCollector
· hace9h
Las redes sociales son realmente populares, pero hay que tener cuidado de ser engañados.
Ver originalesResponder0
SeeYouInFourYears
· hace9h
Deja de hablar, aunque suba hasta el cielo, caerá a cero.
La pista social de Web3 se convierte en el motor de la próxima ronda de bull run, Friend.Tech explota y marca la tendencia.
La pista de redes sociales de Web3 tiene el potencial de convertirse en el próximo motor de bull run.
Cada ciclo de bull run tiene diferentes motores de arranque, y detrás de cada motor de bull run ha habido un largo proceso de desarrollo de mercado bajista. Con el desarrollo de la tecnología e infraestructura Web3, la pista social también ha encontrado nuevas oportunidades de desarrollo.
¿Se convertirá el sector social de Web3 en el próximo motor de bull run?
Como una pista de aplicación que requiere aprovechar al máximo la imaginación de los desarrolladores, las redes sociales, la identidad, los NFT, las DAO y los fanáticos se pueden clasificar dentro de la categoría de redes sociales Web3. La pista social aún se encuentra en una etapa temprana, pero con el lanzamiento de algunos proyectos y la implementación de planes de incentivo para creadores, el interés del mercado está aumentando gradualmente.
La aplicación social Friend.Tech en la cadena L2 BASE se volvió popular rápidamente después de su lanzamiento el 10 de agosto, atrayendo más de 120,000 registros de direcciones en menos de 20 días, con más de 20,000 direcciones activas diarias.
Las herramientas de aplicación como CyberConnect y Lens Protocol también han atraído a una gran cantidad de usuarios y la atención del mercado.
Por qué deberías prestar atención a las redes sociales
El campo de las criptomonedas siempre se ha considerado una ciencia interdisciplinaria que abarca la informática, las finanzas, la criptografía y las matemáticas. Sin embargo, debido a factores como su corta existencia, la infraestructura insuficiente, la falta de estándares regulatorios y la alta barrera de aprendizaje, todavía no se ha logrado una amplia adopción y uso global. Con la mejora progresiva de las cadenas públicas de contratos inteligentes representadas por Ethereum, el desarrollo de las DApps en cadena experimentó una explosión a partir de 2020, y el número acumulado de direcciones de usuarios de DeFi ha superado los 40 millones. DeFi fue el primero en atraer a los usuarios a la interacción en cadena, y sus aplicaciones reales y convenientes han impulsado la construcción y desarrollo de la economía en cadena, atrayendo y cultivando a un grupo de usuarios en cadena.
A partir de 2021, los juegos en cadena y los NFT lideran una nueva ola de entusiasmo entre los usuarios. Nuevas formas de jugar en la cadena, el diseño económico de tokens con efecto Ponzi y un sistema de valores diverso han ayudado al campo de Web3 a atraer a una gran cantidad de nuevos usuarios. Entre ellos, los juegos en cadena, debido al efecto de la minería, han atraído a muchos jugadores de juegos Web2 y a personas de bajos ingresos en el tercer mundo, mientras que los NFT, debido a sus atributos de valor de identidad, valor de colección y valor de marca, han atraído a numerosos entusiastas de la colección, amantes del arte y comerciantes de marcas tradicionales.
Desde 2022, el mercado ha entrado en un largo mercado bajista, y la popularidad de áreas como juegos y NFT, que antes estaban en auge, ha disminuido. El modelo económico Ponzi ha colapsado rápidamente debido a la falta de incrementos. El crecimiento de usuarios en Web3 se ha encontrado con un estancamiento. Actualmente, la innovación en Web3 sigue en curso, con desarrolladores explorando nuevas posibilidades en diversas áreas como infraestructura, pruebas de conocimiento cero, pagos, identidad y DeFi 2.0, pero la escasez de usuarios sigue siendo uno de los problemas centrales que enfrenta el desarrollo de Web3. En un entorno de mercado bajista, muchos ecosistemas y sus proyectos enfrentan la dificultad de haber completado la construcción pero carecer de usuarios reales. Si se excluyen los estudios de airdrop y los usuarios de múltiples billeteras, el número real de usuarios en la cadena podría no ser optimista.
Desde el lado de la oferta, el desarrollo actual de Web3 necesita expandir más escenarios de aplicación y crear más formas de atraer a nuevos usuarios. La pista social tiene el potencial de convertirse en la próxima pista que detone a los usuarios de Web3; desde el lado de la demanda, la pista social ya ha demostrado su enorme potencial en el ámbito de Internet tradicional, con una base de usuarios masiva y un valor comercial que se han aprovechado plenamente en esta pista. Desde los primeros MSN hasta los medios Facebook, Instagram y luego TikTok, cada iteración técnica en la pista social ha estado acompañada del nacimiento de gigantes de Internet, generando numerosas oportunidades laborales en la cadena de suministro. A medida que las personas aumentan su comprensión del valor de la privacidad y el valor comercial de la propiedad de los datos, cada vez más voces piden que los usuarios controlen su información y datos sociales a través de Web3, permitiéndoles disfrutar del valor de su identidad y datos de comportamiento. Por lo tanto, la exploración de proyectos sociales en el ámbito de Web3 es uno de los temas más prometedores en términos de desarrollo y valor comercial en el futuro próximo.
Con la madurez de ecosistemas como CyberConnect y Lens Protocol, todo el ecosistema de redes sociales se está volviendo cada vez más grande. Actualmente, todo el sector social se encuentra en la fase previa a una explosión, y recientemente algunos proyectos sociales han atraído el interés del mercado. Por ejemplo, el mayor KOL de la criptomoneda, Elon Musk, tomó el control de Twitter, y sus acciones como promover Dogecoin y incluir Bitcoin en los documentos oficiales de Tesla han traído tráfico global al ámbito de las criptomonedas. Aunque él ha declarado que Twitter nunca emitirá tokens, las especulaciones sobre la identidad social de Twitter y los pagos de recompensas con tokens han estado en discusión en el mercado durante mucho tiempo. Además, Lens Protocol completó una financiación de 15 millones de dólares, gigantes de las redes sociales en Internet como Instagram emitieron NFT, y el token Cyber se lanzó simultáneamente en varias casas de cambio de primer nivel, lo que indica una expansión y desarrollo de la industria.
Características del sector social
Para las redes sociales Web3, actualmente no hay una definición unificada. Podemos clasificar todos los productos relacionados con la publicación, el intercambio de información entre personas y que puedan ser utilizados para la caracterización del usuario en el ámbito social. Según los logros actuales, esto incluye principalmente cadenas de bloques sociales, gráficos sociales, identidades sociales, diversos tipos de aplicaciones sociales, herramientas de servicio, entre otros.
En el ámbito de Web2, plataformas sociales tradicionales como Twitter, Instagram y TikTok ya cuentan con una gran cantidad de usuarios y han generado modelos de negocio maduros y ricos. Cuando hablamos de socialización en Web3, es necesario verificar la necesidad y viabilidad del desarrollo social en Web3. En comparación con Web2, Web3 tiene una base de usuarios insuficiente en el desarrollo social y actualmente se encuentra en una etapa de exploración técnica. En general, este artículo considera que los factores clave para el desarrollo social en Web3 incluyen:
1. Anonimato, resistencia a la censura
Una de las mayores ventajas de las redes sociales Web3 en comparación con las redes sociales Web2 es el anonimato y la resistencia a la censura, una característica que ya ha sido validada como una de las necesidades de los usuarios en la actualidad. En el ámbito Web2, los datos están en manos de entidades centralizadas, y los usuarios pueden ser sometidos a censura arbitraria de su información, forzados a eliminar y modificar sus expresiones en redes sociales, etc. En esencia, las redes sociales Web2 siguen siendo un modelo de socialización bajo un régimen regulado, donde los usuarios no pueden proteger su privacidad. Por otro lado, el Web3 descentralizado tiene inherentemente la característica de proteger la privacidad de los usuarios y resistir la censura de entidades centralizadas, características que satisfacen las demandas de los usuarios de proteger su privacidad y mantener su seguridad.
2. Los usuarios tienen el control de la propiedad de los datos
En el modelo social de Web2, la propiedad de los datos de los usuarios pertenece a plataformas centralizadas. Las plataformas, al dominar los datos de los usuarios, pueden crear perfiles de usuarios, analizar las preferencias de comportamiento y, a su vez, lanzar anuncios y productos correspondientes para maximizar la monetización del tráfico, mientras que los datos en sí también tienen cierto valor comercial para el análisis. En el ámbito de Web3, se puede lograr que los usuarios obtengan el valor comercial del tráfico de datos al permitirles tener la propiedad de sus datos. Desde la perspectiva del usuario, diseñar proyectos que permitan a los usuarios realizar la monetización del valor de los datos de manera conveniente tiene cierto atractivo. De hecho, este modelo ya ha sido intentado en el modelo comercial de Web2 y ha tenido cierto éxito. Por ejemplo, el premio en efectivo por ver videos proporcionado por Pinduoduo, invitar a amigos a participar en "cortar una rama" ( en esencia es una nueva adquisición de red social ) donde el premio en efectivo es un intento de monetización del tráfico por parte de los usuarios. Actualmente, en el ámbito de Web3 ya ha habido muchos intentos en este aspecto, como Nostra basado en la red Lightning de Bitcoin, Lens basado en Polygon y el protocolo multichain CyberConnect, todos ellos están intentando devolver la propiedad de los datos a los usuarios. Este artículo cree que en Web3, debido a la diversidad de tokens, la volatilidad del valor de los propios tokens y la riqueza del diseño económico de tokens, se pueden derivar muchas formas interesantes y atractivas para los usuarios de monetizar el valor comercial de la propiedad de los datos, incluso superando el efecto de creación de riqueza y el efecto de adquisición de usuarios creado durante la última ola de bull run de juegos en cadena.
3. Sencillo y fácil de usar
Uno de los elementos de los proyectos de redes sociales es lograr la abundancia y el libre flujo de información dentro de la comunidad, y la abundancia de información depende de una gran cantidad de usuarios. Cómo atraer a una gran cantidad de usuarios es el mayor desafío y oportunidad que enfrentan los proyectos de redes sociales Web3. Una de las razones importantes por las que el desarrollo en el campo de las criptomonedas está limitado actualmente es que la base de usuarios es demasiado pequeña. En primer lugar, hay una cierta barrera de aprendizaje para que los usuarios ingresen al campo de las criptomonedas, necesitan dominar ciertos conocimientos de computación y criptografía para participar en interacciones en la cadena. En segundo lugar, los proyectos de criptomonedas actuales son relativamente más complejos en comparación con las herramientas de usuario de Web2, no son lo suficientemente simples y convenientes. Tomando como ejemplo las billeteras EOA, las complejas frases de recuperación y métodos de almacenamiento, el riesgo potencial de ser víctima de phishing y el robo de claves privadas, así como los problemas de actualización e interoperabilidad entre el software, afectan la experiencia del usuario. Mantener a una gran cantidad de usuarios de Web2 fuera del mundo de las criptomonedas, relativiza que, una vez que se puedan resolver los problemas de costo de aprendizaje y barreras de entrada, y una vez que surjan proyectos sociales que sean fáciles de usar y que permitan a los usuarios operar sin esfuerzo, traerá un enorme flujo de usuarios.
4. Combinabilidad
En las redes sociales Web2, debido a la existencia de diversas instituciones centralizadas, se formaron en realidad enormes islas de datos. Los gigantes de Internet que conforman estas grandes islas de datos tienen derechos de acceso a los datos y poder de fijación de precios. Los proyectos de otras categorías que desean utilizar esos datos o construir aplicaciones sobre ellos necesitan obtener el permiso de todas las instituciones de datos. Al mismo tiempo, también existen problemas de compatibilidad y relaciones de competencia entre estas enormes islas de datos, lo que finalmente resulta en que muchas aplicaciones Web2 no son interoperables, y los usuarios a menudo deben registrarse con nuevos cuentas y acumular información y datos nuevamente al usar una plataforma. Este artículo sostiene que los productos sociales Web3 ideales podrían tener la oportunidad de resolver el problema de las islas de datos. Proyectos como POAP y ENS, que describen el perfil del usuario, pueden considerarse intentos de abordar el problema de las islas de datos. En el futuro, podrían surgir protocolos estándar más simples y sin barreras que, al ayudar a los usuarios a obtener la propiedad de los datos de manera conveniente, también sean compatibles con la mayoría de los protocolos. Este campo es una de las direcciones clave de exploración del DID.
Visión general de proyectos líderes
Según el tipo de proyecto, los proyectos sociales se dividen principalmente en varias categorías, que incluyen gráficos sociales, aplicaciones sociales y herramientas.
gráfico social
El gráfico social actúa como una infraestructura en las redes sociales de Web3, proporcionando estándares comunes, fuentes de información de datos y más para otros proyectos de aplicaciones. El gráfico social debería tener características como una rica fuente de datos, amplia composibilidad y un bajo umbral de uso. Desde este punto de vista, la necesidad de proyectos sociales construidos en nuevas cadenas públicas por separado y de proyectos sociales nativos en cadenas públicas menos conocidas es bastante baja, lo que aumenta la separación con otros ecosistemas maduros. En la actualidad, construir estándares comunes de identidad social sobre cadenas maduras es la opción principal para el desarrollo de gráficos sociales, incluyendo Lens Protocol, CyberConnect y RSS3, que son proyectos destacados en esta área.
CyberConnect
CyberConnect es un mapa social multichain que puede verificar y almacenar los datos de interacción de los usuarios, proporcionando a los usuarios tarjetas de presentación, mapas sociales y billeteras de contratos inteligentes, además de ofrecer a otros desarrolladores de DApp una interfaz de datos API estándar para lograr la migración de datos de usuarios entre múltiples DApps. Actualmente, CyberConnect se ha integrado con Polygon, Linea y Optimism, y se espera que en el futuro se integre con redes como Arbitrum, lo que podría llevar a un aumento adicional en el número de usuarios. Hasta el 8 de agosto de 2023, el número total de cuentas ha alcanzado los 368k, con un total de 738k operaciones de usuarios, y el total de perfiles de usuarios ha superado los 1.25m.
En el actual mercado algo deprimido, el tráfico diario promedio (DAU) de CyberConnect se mantiene por encima de 10k, con un flujo general bastante grande.
Lens Protocol
Lens Protocol es un proyecto social desarrollado por el conocido equipo de AAVE, un antiguo proyecto de préstamos DeFi, y es un tipo de gráfico social basado en Polygon.