No te rías, MBG realmente quiere convertir los juegos en cadena en una "Metaverso".
Hablando en serio, el proyecto MBG parece estar haciendo "divertido DouDiZhu", pero en realidad está desafiando el trono de "juegos en cadena + economía de creadores". ¿Dices que parece un proyecto meme? De hecho, su estilo de interfaz y cultura comunitaria se asemejan mucho a la zona de "鬼畜" de Bilibili, pero al observar sus objetivos de desarrollo, es muy ambicioso: quiere convertirse en el centro del ecosistema de contenido de juegos en cadena y ser un lugar de encuentro para jugadores y creadores. MBG no solo se trata de lanzar algunos juegos pequeños, sino de crear un "parque de juegos en cadena UGC". Los desarrolladores pueden integrar módulos de juego a través del SDK, los jugadores pueden crear su propio "mundo de memes" según su tenencia de NFT, y los creadores de contenido pueden ganar ingresos en tokens a través de la inserción de tramas, sistemas de emoticonos y diseño de misiones. Esta visión ecológica se asemeja a: hay contenido de juego, un mercado de liquidez y un sistema de distribución de ganancias para creadores. En el futuro, incluso se considera la implementación en múltiples cadenas, apoyando la transferencia de activos de juegos entre cadenas L2. ¿Crees que esto es solo "un sueño de idealistas"? MBG ya ha comenzado una prueba beta a pequeña escala, y la comunidad de jugadores está entusiasmada, "reportando errores mientras compiten en memes", esa es la verdadera lealtad del usuario. 🧠 Resumiendo en una frase: El objetivo de MBG no es ser el "primer juego en cadena", sino una "plataforma de contenido gamificada"; no se trata de jugar, sino de construir el "universo de creación" de Web3. #MBG任务挑战# y #MBG#
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No te rías, MBG realmente quiere convertir los juegos en cadena en una "Metaverso".
Hablando en serio, el proyecto MBG parece estar haciendo "divertido DouDiZhu", pero en realidad está desafiando el trono de "juegos en cadena + economía de creadores". ¿Dices que parece un proyecto meme? De hecho, su estilo de interfaz y cultura comunitaria se asemejan mucho a la zona de "鬼畜" de Bilibili, pero al observar sus objetivos de desarrollo, es muy ambicioso: quiere convertirse en el centro del ecosistema de contenido de juegos en cadena y ser un lugar de encuentro para jugadores y creadores.
MBG no solo se trata de lanzar algunos juegos pequeños, sino de crear un "parque de juegos en cadena UGC". Los desarrolladores pueden integrar módulos de juego a través del SDK, los jugadores pueden crear su propio "mundo de memes" según su tenencia de NFT, y los creadores de contenido pueden ganar ingresos en tokens a través de la inserción de tramas, sistemas de emoticonos y diseño de misiones.
Esta visión ecológica se asemeja a: hay contenido de juego, un mercado de liquidez y un sistema de distribución de ganancias para creadores. En el futuro, incluso se considera la implementación en múltiples cadenas, apoyando la transferencia de activos de juegos entre cadenas L2.
¿Crees que esto es solo "un sueño de idealistas"? MBG ya ha comenzado una prueba beta a pequeña escala, y la comunidad de jugadores está entusiasmada, "reportando errores mientras compiten en memes", esa es la verdadera lealtad del usuario.
🧠 Resumiendo en una frase: El objetivo de MBG no es ser el "primer juego en cadena", sino una "plataforma de contenido gamificada"; no se trata de jugar, sino de construir el "universo de creación" de Web3. #MBG任务挑战# y #MBG#