Gran caída de las skins de CS:GO: la última fiesta y las preocupaciones de la inversión en activos virtuales
Aunque puede que nunca hayas experimentado "Counter-Strike: Global Offensive" (CS:GO), es muy posible que tengas un amigo que ha obtenido ganancias gracias a ello; por supuesto, recientemente podrían estar experimentando pérdidas.
Cuando la fiebre de las Meme monedas comienza a desvanecerse, los especuladores que antes navegaban en el mercado de criptomonedas empiezan a dirigir su atención hacia las skins de juegos CS. Los antiguos "cazadores de criptomonedas" se transforman elegantemente en "revendedores de artículos", considerando las skins de CS:GO como el próximo código de riqueza.
"Counter-Strike: Global Offensive" se lanzó oficialmente en agosto de 2012, y al año siguiente se introdujo el sistema de cajas de armas y comercio de skins, estableciendo la base económica de sus artículos. Después de intentos de gratificación y múltiples actualizaciones, el mercado de artículos de CS:GO ha prosperado durante doce años.
Sin embargo, en mayo de 2025, el mercado colapsó de repente. El índice de joyería cayó un 20% en solo tres días, y el precio de varios productos de comercio populares se redujo casi a la mitad, lo que provocó una amplia discusión entre los usuarios. Para los inversores acostumbrados a la volatilidad del mercado de criptomonedas, esta sensación de colapso no es nueva, solo que esta vez tenían en mano pieles de armas virtuales en lugar de criptomonedas.
Aquellos jugadores que obtuvieron ganancias estables gracias a la apreciación de la piel, perdieron instantáneamente la alegría de antes.
El mercado bajo la fiebre especulativa suele ser muy frágil. ¿Cómo atraen a los seguidores estos skins de juego, que son similares a los NFT y su caída es tan feroz como la de las monedas Meme, y qué impacto traerán?
Comercio de pieles: ingresos adicionales para los jugadores
En abril de 2025, cuando el mercado de las monedas Meme mostraba un rendimiento mediocre, el mercado de artículos de CS:GO estaba excepcionalmente activo, atrayendo la atención de numerosos inversores en criptomonedas.
Todo esto se remonta a la actualización "Arms Deal" de 2013. Las skins del juego (que son esencialmente capas gráficas que modifican la apariencia de las armas) debutaron por primera vez, y los jugadores solo podían obtenerlas a través de caídas aleatorias, lo que dio lugar al modo de juego de riqueza "abrir cajas es como apostar".
Para obtener pieles raras, los jugadores comenzaron a comerciar por su cuenta. Con el auge de las plataformas de comercio profesional, el mercado se ha prosperado aún más, formando un ecosistema diverso que incluye jugadores, intercambios, streamers, reventa, mercado negro y herramientas de datos.
El mercado incluso ha evolucionado hasta herramientas profesionales de análisis de gráficos de precios históricos de velas, similares a los mercados financieros tradicionales.
Sin embargo, la mayoría de las personas que participan en el comercio de skins de CS:GO lo hacen inicialmente solo por la experiencia del juego.
La experiencia del estudiante universitario con los bollos es bastante representativa. "Después de jugar un tiempo, solo quería comprar una skin", esto es más que normal para los jugadores de CS:GO.
Para estos jugadores, las skins no son solo adornos, sino también moneda social. Las skins de alta calidad o raras reflejan el estatus del jugador en la comunidad, satisfacen la necesidad de vanidad y, por lo tanto, crean una demanda de mercado para la circulación de estos adornos.
Con un mayor entendimiento del mercado, Mantou notó que el precio de las pieles seguía subiendo. Como estudiante universitario con recursos limitados, comenzó a intentar "especular con pieles".
Sus primeras ganancias no fueron impresionantes—"Al principio gané unos pocos cientos, estuve feliz unos días".
Para Mantou, comprar skins complementa la experiencia del juego; no ha establecido una estrategia de trading compleja, "simplemente se le antojó jugar y luego compró para jugar". Sin embargo, la volatilidad del mercado sí afecta su participación en el juego; por ejemplo, en abril de este año, volvió a jugar porque "los objetos estaban muy de moda".
De hecho, CS:GO y la economía de artículos que ha generado se promueven mutuamente y se complementan.
Un conocido líder de opinión en línea investigó, por curiosidad, la economía de mercado creada por este juego. En su opinión, el efecto de riqueza duradero del mercado de artículos de CS:GO está indisolublemente relacionado con las características del propio juego.
"Como un juego de disparos, el modo CS:GO es extremadamente simple y no ha cambiado mucho en comparación con sus inicios", además de que los desarrolladores del juego a menudo organizan eventos para estimular el mercado, atrayendo eficazmente a los jugadores veteranos a regresar rápidamente por nostalgia u otros factores.
Al mantener a los jugadores veteranos, la promoción de los streamers de esports ha reducido la barrera de entrada, atrayendo continuamente a nuevas fuerzas (principalmente estudiantes universitarios) para unirse, lo que constituye un apoyo incremental para el mercado.
El deseo de vanidad impulsa a los jugadores a comerciar con skins, el potencial de ganancias atrae a nuevos y viejos jugadores a participar continuamente, y "jugar y ganar" se convierte en el mejor reflejo de la economía de CS:GO y sus artículos.
El salto y la lógica de los precios de las joyas
El rango de precios en el mercado de artículos de CS:GO es asombroso, desde skins comunes de unos pocos yuanes hasta raras piezas de colección que valen cientos de miles, lo que construye un ecosistema de mercado único. Este fenómeno de estratificación es muy similar al del mercado de criptomonedas: las skins comunes son como "monedas de aire", mientras que artículos de alto nivel como el Dragon Lore y el Butterfly Knife son comparables a las piezas de colección de primera línea en el mundo de los NFT, cuyo valor sigue alcanzando nuevos máximos debido a su escasez y la prima de consenso.
Una gran cantidad de cajas de armas comunes y pieles de calidad normal se encuentran en el extremo inferior del espectro de precios, por ejemplo, la caja de armas "Mordedura de serpiente" se vende por aproximadamente 2.5 yuanes. Este tipo de artículos es relativamente fácil de obtener, con un gran suministro, por lo que los precios son asequibles, satisfaciendo así las necesidades básicas de personalización de la mayoría de los jugadores.
Las joyas en el rango de precios medio suelen costar entre decenas y cientos de yuanes, y a menudo tienen un diseño exterior más elaborado, cierto grado de rareza, o son adecuadas para armas más populares.
En el mercado de alto nivel, los precios están aumentando exponencialmente, y hay una gran cantidad de joyas que oscilan entre varios miles y decenas de miles de yuanes. Estas suelen ser cuchillos, guantes y las pieles de armas de élite que son extremadamente raras y tienen un aura legendaria. Un "M4A4 | Howl" completamente nuevo que registra el número de eliminaciones y viene con pegatinas raras, tiene un precio recomendado en plataformas de segunda mano que alcanza los 18,324 dólares (aproximadamente 130,000 yuanes).
Este tipo de joyas de alto precio ha superado la categoría de los objetos del juego, y se considera como coleccionables y bienes de inversión.
En general, el precio de los accesorios está influenciado por varios factores: diseño exterior, grado de desgaste, rareza, estilo, operaciones de comerciantes, vacaciones escolares, caídas de nuevos productos e incluso el efecto de los streamers. El mercado oficial del juego y las plataformas de terceros también juegan un papel importante en la configuración del mercado de skins de CS:GO.
A pesar de que los factores influyentes pueden ser analizados racionalmente, las fluctuaciones en los precios de los accesorios a menudo son inesperadas. Esta imprevisibilidad se observa con frecuencia tanto en el mercado de accesorios de CS:GO como en el de criptomonedas.
Cuando CS:GO anunció su actualización a CS2 en 2023, muchos skins de alto precio y stickers raros vieron un gran aumento en su precio. Sin embargo, solo unos meses después, CS2 se lanzó oficialmente y muchos skins se devaluaron drásticamente debido a cambios en los efectos visuales o ajustes en el mecanismo de caída, dejando atrapados a muchos jugadores que compraron a precios altos. Esto es similar al destino de ciertas criptomonedas temáticas políticas: tras un breve período de esplendor, colapsan rápidamente, dejando un rastro de escombros.
Sin embargo, los cambios en los precios de los accesorios y las transacciones parecen ser aleatorios y libres, en realidad están bajo el control de los desarrolladores del juego. Toda la economía de los accesorios debe seguir las reglas establecidas por los desarrolladores, y el equipo de desarrollo tiene el control absoluto en este aspecto.
"Puede regular todas las probabilidades y la rareza de las caídas de pieles, además de decidir los canales de comercio, " señaló un analista de red. Incluso el efecto visual de las pieles dentro del juego puede cambiar debido a las actualizaciones del juego, "El impacto de CS2 en los precios es tan grande precisamente porque los desarrolladores han cambiado la forma en que ciertas pieles se presentan en el juego, algunas se ven más atractivas, mientras que otras se ven menos atractivas, " explicó Mantou.
Los artículos en CS:GO son como productos financieros que pueden volar, pero en esencia, la cuerda de este cometa siempre está en manos de los desarrolladores.
En situaciones extremas, el mercado enfrenta el riesgo de que "los desarrolladores puedan limitar el comercio libre en cualquier momento". Como dijo Mantou: "Los cambios en las políticas de los desarrolladores son impredecibles, y esto en realidad da más margen de maniobra a los NFT."
La repetición de la historia de las criptomonedas: el destino común de los activos virtuales
Las propiedades financieras de los accesorios y su volatilidad de precios hacen que muchos inversores en criptomonedas exclamaran: "¿No es esto otra forma de NFT?"
Esta comparación no es infundada, e incluso su efecto involuntario de "jugar para ganar" coincide con la (play de "jugar para ganar" a earn) modelo perseguido por la (GameFi) financiera de los juegos.
Aunque los artículos de CS:GO se pueden usar en el juego, esto constituye una diferencia en la utilidad con los NFT. Mantou admite que "algunas pieles de alto precio son realmente bonitas", pero la diferencia funcional es bastante limitada.
"La apariencia de la piel no tiene una función real, ni siquiera aumenta el poder de ataque." Para la amplia comunidad de jóvenes jugadores, los accesorios llevan una compleja necesidad psicológica y un significado social, siendo una manifestación concentrada de la búsqueda de la belleza, la cultura del estatus y los símbolos de identidad, lo cual es bastante similar al papel que juegan los NFT en ciertos círculos.
El sitio web de comercio de joyas profesionales también enfatiza al describir un estampado dorado del Campeonato de Amberes 2022: "No es solo una simple pegatina, sino un símbolo de identidad. Aunque no puede mejorar la técnica, definitivamente puede mejorar la experiencia de juego y la imagen."
Además de las características de identificación de identidad social, ambos tienen similitudes en los factores que impulsan el precio.
Hay análisis que indican que el precio de ciertos objetos de CS:GO puede aumentar debido al uso por parte de streamers y jugadores de esports; este efecto de celebridad es muy similar al del mercado de NFT, cuyo precio también depende del impulso de la celebridad.
El respaldo que trae la compra de celebridades puede impulsar el precio mínimo de los NFT a dispararse, aumentando cientos o incluso miles de veces en poco tiempo. Sin embargo, una vez que cambie el sentimiento del mercado, se restrinja la liquidez o el proyecto enfrente noticias negativas, el precio de los NFT puede caer en picada, causando grandes pérdidas a quienes compraron a precios altos.
Curiosamente, después del colapso de los artículos de CS:GO, el mercado de criptomonedas y el行情 de las monedas Meme comenzaron a recuperarse. El Ethereum, que había estado en silencio durante mucho tiempo, tuvo un aumento del 40% en 7 días, superando los 2500 dólares, y varias monedas Meme clásicas también comenzaron a calentar. Algunos observadores del mercado especulan que el capital podría estar fluyendo entre diferentes activos virtuales, formando un tipo alternativo de "rotación de capital". Aunque no se puede probar directamente, esta coincidencia se ha convertido en un tema muy debatido en la comunidad cripto.
Las oportunidades y los riesgos siempre van de la mano. Los jugadores de CS:GO que habían estado obteniendo ganancias de manera estable hasta mayo, de repente se enfrentaron a una Gran caída de precios sin precedentes.
Los 50,000 yuanes que había ganado anteriormente con la revalorización de sus accesorios se desvanecieron de la noche a la mañana, y además perdió 70,000. Al hablar de esta caída, este inversor que ha pasado por la prueba del mercado de criptomonedas se mostró bastante calmado, considerando que, en comparación con la caída lenta y escasa en volumen de operaciones anterior, esta gran caída acompañada de un volumen de transacciones considerable podría, si atrae más atención y ayuda a la recuperación del mercado, ser algo positivo.
Después de todo, la historia de la especulación digital nunca termina, desde las monedas Meme hasta los artículos de CS:GO. El mercado, las emociones, la codicia y el miedo siempre circulan en diferentes ámbitos.
La única verdad inmutable es: la libertad financiera siempre está fuera de alcance, y siempre hay alguien dispuesto a asumir el riesgo en las posiciones altas.
El contenido es solo de referencia, no una solicitud u oferta. No se proporciona asesoramiento fiscal, legal ni de inversión. Consulte el Descargo de responsabilidad para obtener más información sobre los riesgos.
De Meme moneda a la caída de las pieles de CS:GO: el destino compartido de los activos virtuales bajo la ola de especulación
Gran caída de las skins de CS:GO: la última fiesta y las preocupaciones de la inversión en activos virtuales
Aunque puede que nunca hayas experimentado "Counter-Strike: Global Offensive" (CS:GO), es muy posible que tengas un amigo que ha obtenido ganancias gracias a ello; por supuesto, recientemente podrían estar experimentando pérdidas.
Cuando la fiebre de las Meme monedas comienza a desvanecerse, los especuladores que antes navegaban en el mercado de criptomonedas empiezan a dirigir su atención hacia las skins de juegos CS. Los antiguos "cazadores de criptomonedas" se transforman elegantemente en "revendedores de artículos", considerando las skins de CS:GO como el próximo código de riqueza.
"Counter-Strike: Global Offensive" se lanzó oficialmente en agosto de 2012, y al año siguiente se introdujo el sistema de cajas de armas y comercio de skins, estableciendo la base económica de sus artículos. Después de intentos de gratificación y múltiples actualizaciones, el mercado de artículos de CS:GO ha prosperado durante doce años.
Sin embargo, en mayo de 2025, el mercado colapsó de repente. El índice de joyería cayó un 20% en solo tres días, y el precio de varios productos de comercio populares se redujo casi a la mitad, lo que provocó una amplia discusión entre los usuarios. Para los inversores acostumbrados a la volatilidad del mercado de criptomonedas, esta sensación de colapso no es nueva, solo que esta vez tenían en mano pieles de armas virtuales en lugar de criptomonedas.
Aquellos jugadores que obtuvieron ganancias estables gracias a la apreciación de la piel, perdieron instantáneamente la alegría de antes.
El mercado bajo la fiebre especulativa suele ser muy frágil. ¿Cómo atraen a los seguidores estos skins de juego, que son similares a los NFT y su caída es tan feroz como la de las monedas Meme, y qué impacto traerán?
Comercio de pieles: ingresos adicionales para los jugadores
En abril de 2025, cuando el mercado de las monedas Meme mostraba un rendimiento mediocre, el mercado de artículos de CS:GO estaba excepcionalmente activo, atrayendo la atención de numerosos inversores en criptomonedas.
Todo esto se remonta a la actualización "Arms Deal" de 2013. Las skins del juego (que son esencialmente capas gráficas que modifican la apariencia de las armas) debutaron por primera vez, y los jugadores solo podían obtenerlas a través de caídas aleatorias, lo que dio lugar al modo de juego de riqueza "abrir cajas es como apostar".
Para obtener pieles raras, los jugadores comenzaron a comerciar por su cuenta. Con el auge de las plataformas de comercio profesional, el mercado se ha prosperado aún más, formando un ecosistema diverso que incluye jugadores, intercambios, streamers, reventa, mercado negro y herramientas de datos.
El mercado incluso ha evolucionado hasta herramientas profesionales de análisis de gráficos de precios históricos de velas, similares a los mercados financieros tradicionales.
Sin embargo, la mayoría de las personas que participan en el comercio de skins de CS:GO lo hacen inicialmente solo por la experiencia del juego.
La experiencia del estudiante universitario con los bollos es bastante representativa. "Después de jugar un tiempo, solo quería comprar una skin", esto es más que normal para los jugadores de CS:GO.
Para estos jugadores, las skins no son solo adornos, sino también moneda social. Las skins de alta calidad o raras reflejan el estatus del jugador en la comunidad, satisfacen la necesidad de vanidad y, por lo tanto, crean una demanda de mercado para la circulación de estos adornos.
Con un mayor entendimiento del mercado, Mantou notó que el precio de las pieles seguía subiendo. Como estudiante universitario con recursos limitados, comenzó a intentar "especular con pieles".
Sus primeras ganancias no fueron impresionantes—"Al principio gané unos pocos cientos, estuve feliz unos días".
Para Mantou, comprar skins complementa la experiencia del juego; no ha establecido una estrategia de trading compleja, "simplemente se le antojó jugar y luego compró para jugar". Sin embargo, la volatilidad del mercado sí afecta su participación en el juego; por ejemplo, en abril de este año, volvió a jugar porque "los objetos estaban muy de moda".
De hecho, CS:GO y la economía de artículos que ha generado se promueven mutuamente y se complementan.
Un conocido líder de opinión en línea investigó, por curiosidad, la economía de mercado creada por este juego. En su opinión, el efecto de riqueza duradero del mercado de artículos de CS:GO está indisolublemente relacionado con las características del propio juego.
"Como un juego de disparos, el modo CS:GO es extremadamente simple y no ha cambiado mucho en comparación con sus inicios", además de que los desarrolladores del juego a menudo organizan eventos para estimular el mercado, atrayendo eficazmente a los jugadores veteranos a regresar rápidamente por nostalgia u otros factores.
Al mantener a los jugadores veteranos, la promoción de los streamers de esports ha reducido la barrera de entrada, atrayendo continuamente a nuevas fuerzas (principalmente estudiantes universitarios) para unirse, lo que constituye un apoyo incremental para el mercado.
El deseo de vanidad impulsa a los jugadores a comerciar con skins, el potencial de ganancias atrae a nuevos y viejos jugadores a participar continuamente, y "jugar y ganar" se convierte en el mejor reflejo de la economía de CS:GO y sus artículos.
El salto y la lógica de los precios de las joyas
El rango de precios en el mercado de artículos de CS:GO es asombroso, desde skins comunes de unos pocos yuanes hasta raras piezas de colección que valen cientos de miles, lo que construye un ecosistema de mercado único. Este fenómeno de estratificación es muy similar al del mercado de criptomonedas: las skins comunes son como "monedas de aire", mientras que artículos de alto nivel como el Dragon Lore y el Butterfly Knife son comparables a las piezas de colección de primera línea en el mundo de los NFT, cuyo valor sigue alcanzando nuevos máximos debido a su escasez y la prima de consenso.
Una gran cantidad de cajas de armas comunes y pieles de calidad normal se encuentran en el extremo inferior del espectro de precios, por ejemplo, la caja de armas "Mordedura de serpiente" se vende por aproximadamente 2.5 yuanes. Este tipo de artículos es relativamente fácil de obtener, con un gran suministro, por lo que los precios son asequibles, satisfaciendo así las necesidades básicas de personalización de la mayoría de los jugadores.
Las joyas en el rango de precios medio suelen costar entre decenas y cientos de yuanes, y a menudo tienen un diseño exterior más elaborado, cierto grado de rareza, o son adecuadas para armas más populares.
En el mercado de alto nivel, los precios están aumentando exponencialmente, y hay una gran cantidad de joyas que oscilan entre varios miles y decenas de miles de yuanes. Estas suelen ser cuchillos, guantes y las pieles de armas de élite que son extremadamente raras y tienen un aura legendaria. Un "M4A4 | Howl" completamente nuevo que registra el número de eliminaciones y viene con pegatinas raras, tiene un precio recomendado en plataformas de segunda mano que alcanza los 18,324 dólares (aproximadamente 130,000 yuanes).
Este tipo de joyas de alto precio ha superado la categoría de los objetos del juego, y se considera como coleccionables y bienes de inversión.
En general, el precio de los accesorios está influenciado por varios factores: diseño exterior, grado de desgaste, rareza, estilo, operaciones de comerciantes, vacaciones escolares, caídas de nuevos productos e incluso el efecto de los streamers. El mercado oficial del juego y las plataformas de terceros también juegan un papel importante en la configuración del mercado de skins de CS:GO.
A pesar de que los factores influyentes pueden ser analizados racionalmente, las fluctuaciones en los precios de los accesorios a menudo son inesperadas. Esta imprevisibilidad se observa con frecuencia tanto en el mercado de accesorios de CS:GO como en el de criptomonedas.
Cuando CS:GO anunció su actualización a CS2 en 2023, muchos skins de alto precio y stickers raros vieron un gran aumento en su precio. Sin embargo, solo unos meses después, CS2 se lanzó oficialmente y muchos skins se devaluaron drásticamente debido a cambios en los efectos visuales o ajustes en el mecanismo de caída, dejando atrapados a muchos jugadores que compraron a precios altos. Esto es similar al destino de ciertas criptomonedas temáticas políticas: tras un breve período de esplendor, colapsan rápidamente, dejando un rastro de escombros.
Sin embargo, los cambios en los precios de los accesorios y las transacciones parecen ser aleatorios y libres, en realidad están bajo el control de los desarrolladores del juego. Toda la economía de los accesorios debe seguir las reglas establecidas por los desarrolladores, y el equipo de desarrollo tiene el control absoluto en este aspecto.
"Puede regular todas las probabilidades y la rareza de las caídas de pieles, además de decidir los canales de comercio, " señaló un analista de red. Incluso el efecto visual de las pieles dentro del juego puede cambiar debido a las actualizaciones del juego, "El impacto de CS2 en los precios es tan grande precisamente porque los desarrolladores han cambiado la forma en que ciertas pieles se presentan en el juego, algunas se ven más atractivas, mientras que otras se ven menos atractivas, " explicó Mantou.
Los artículos en CS:GO son como productos financieros que pueden volar, pero en esencia, la cuerda de este cometa siempre está en manos de los desarrolladores.
En situaciones extremas, el mercado enfrenta el riesgo de que "los desarrolladores puedan limitar el comercio libre en cualquier momento". Como dijo Mantou: "Los cambios en las políticas de los desarrolladores son impredecibles, y esto en realidad da más margen de maniobra a los NFT."
La repetición de la historia de las criptomonedas: el destino común de los activos virtuales
Las propiedades financieras de los accesorios y su volatilidad de precios hacen que muchos inversores en criptomonedas exclamaran: "¿No es esto otra forma de NFT?"
Esta comparación no es infundada, e incluso su efecto involuntario de "jugar para ganar" coincide con la (play de "jugar para ganar" a earn) modelo perseguido por la (GameFi) financiera de los juegos.
Aunque los artículos de CS:GO se pueden usar en el juego, esto constituye una diferencia en la utilidad con los NFT. Mantou admite que "algunas pieles de alto precio son realmente bonitas", pero la diferencia funcional es bastante limitada.
"La apariencia de la piel no tiene una función real, ni siquiera aumenta el poder de ataque." Para la amplia comunidad de jóvenes jugadores, los accesorios llevan una compleja necesidad psicológica y un significado social, siendo una manifestación concentrada de la búsqueda de la belleza, la cultura del estatus y los símbolos de identidad, lo cual es bastante similar al papel que juegan los NFT en ciertos círculos.
El sitio web de comercio de joyas profesionales también enfatiza al describir un estampado dorado del Campeonato de Amberes 2022: "No es solo una simple pegatina, sino un símbolo de identidad. Aunque no puede mejorar la técnica, definitivamente puede mejorar la experiencia de juego y la imagen."
Además de las características de identificación de identidad social, ambos tienen similitudes en los factores que impulsan el precio.
Hay análisis que indican que el precio de ciertos objetos de CS:GO puede aumentar debido al uso por parte de streamers y jugadores de esports; este efecto de celebridad es muy similar al del mercado de NFT, cuyo precio también depende del impulso de la celebridad.
El respaldo que trae la compra de celebridades puede impulsar el precio mínimo de los NFT a dispararse, aumentando cientos o incluso miles de veces en poco tiempo. Sin embargo, una vez que cambie el sentimiento del mercado, se restrinja la liquidez o el proyecto enfrente noticias negativas, el precio de los NFT puede caer en picada, causando grandes pérdidas a quienes compraron a precios altos.
Curiosamente, después del colapso de los artículos de CS:GO, el mercado de criptomonedas y el行情 de las monedas Meme comenzaron a recuperarse. El Ethereum, que había estado en silencio durante mucho tiempo, tuvo un aumento del 40% en 7 días, superando los 2500 dólares, y varias monedas Meme clásicas también comenzaron a calentar. Algunos observadores del mercado especulan que el capital podría estar fluyendo entre diferentes activos virtuales, formando un tipo alternativo de "rotación de capital". Aunque no se puede probar directamente, esta coincidencia se ha convertido en un tema muy debatido en la comunidad cripto.
Las oportunidades y los riesgos siempre van de la mano. Los jugadores de CS:GO que habían estado obteniendo ganancias de manera estable hasta mayo, de repente se enfrentaron a una Gran caída de precios sin precedentes.
Los 50,000 yuanes que había ganado anteriormente con la revalorización de sus accesorios se desvanecieron de la noche a la mañana, y además perdió 70,000. Al hablar de esta caída, este inversor que ha pasado por la prueba del mercado de criptomonedas se mostró bastante calmado, considerando que, en comparación con la caída lenta y escasa en volumen de operaciones anterior, esta gran caída acompañada de un volumen de transacciones considerable podría, si atrae más atención y ayuda a la recuperación del mercado, ser algo positivo.
Después de todo, la historia de la especulación digital nunca termina, desde las monedas Meme hasta los artículos de CS:GO. El mercado, las emociones, la codicia y el miedo siempre circulan en diferentes ámbitos.
La única verdad inmutable es: la libertad financiera siempre está fuera de alcance, y siempre hay alguien dispuesto a asumir el riesgo en las posiciones altas.