Own, una nueva aplicación de redes sociales, tiene como objetivo tokenizar la economía de los creadores.

Créditos de la imagen: Own.App Con la fecha límite de TikTok para vender sus operaciones en EE. UU. a solo dos días de distancia, una nueva aplicación de redes sociales descentralizada lanzó su beta al público el martes.

Own es la última alternativa a TikTok que ha surgido, presentando un feed deslizable no solo para videos cortos, sino también para publicaciones de texto e imágenes, así como otras características que esperas, como la mensajería directa.

Sin embargo, la nueva aplicación tiene como objetivo interrumpir el mercado al utilizar tecnología blockchain y una economía de tokens. Más notablemente, los creadores de contenido en la aplicación pueden generar ingresos sin ningún requisito mínimo de cantidad de seguidores o cantidad de publicaciones.

La aplicación fue desarrollada por Amir Kaltak (CEO) y Katia Zaitsev (COO), quienes anteriormente cofundaron la empresa de web3 Lexit. Cabe destacar que la aplicación también fue cocreada por Sarah Mick (CCO), quien tiene experiencia trabajando en las principales aplicaciones de citas Tinder y Bumble.

Los aspectos más destacados incluyen el token $OWN, que se recompensa a los creadores en función de la participación en el video y es totalmente negociable. Own opera en la cadena de bloques Base Layer 2, lo que garantiza la seguridad de las transacciones y la propiedad del contenido.

**Créditos de imagen:**Own.App Kaltak cree que esto cambiará las reglas del juego para los creadores, especialmente porque ganan tokens independientemente de su ubicación.

"La mayoría de los creadores de todo el mundo no tienen acceso a la monetización en las principales plataformas sociales simplemente por su ubicación. Con Own, hemos construido un sistema que nivela el campo de juego y abre un potencial de ganancias real para los creadores a nivel mundial", dijo a TechCrunch.

Kaltak añade que una parte de los ingresos en efectivo de la plataforma se utiliza para comprar $OWN Tokens de los intercambios para su distribución a los creadores. "Estamos tokenizando la economía de los creadores de una manera que recompensa a los creadores de manera justa, mientras se crea una demanda constante de compra para el token en el mercado abierto, lo que contribuye a la resiliencia y sostenibilidad del precio a largo plazo," dijo.

Recompensar a los creadores con tokens dentro de la aplicación se ha convertido en una práctica común, particularmente en regiones fuera de los EE. UU. Un ejemplo es Chingari, una aplicación de videos de formato corto que ha atraído a más de 180 millones de usuarios en India.

Otras formas de monetización incluyen propinas, patrocinios de marcas y venta de artículos en la versión de TikTok Shop( de Own Shop )the aplicación.

La aplicación promete que los creadores pueden ganar hasta un 50% más que en otras plataformas. Específicamente, en el caso de las propinas, Own solo se queda con el 20% de los ingresos, mientras que TikTok se queda con el 50%. Para los patrocinios, los creadores retienen el 90% de las ganancias, con solo el 10% yendo a Own. Los creadores se benefician más de Own Shops, manteniendo el 95% de los ingresos mientras que Own solo toma el 5%.

Se espera que las funciones de monetización, incluidos los tokens, estén disponibles en algún momento del tercer trimestre, entre julio y septiembre. Mientras tanto, se espera que Own Shop se lance como una versión beta en algún momento entre octubre y diciembre.

La historia continúa. Otra fuente de ingresos es la concesión de licencias de contenido. Cada pieza de contenido tiene una propiedad y un origen comprobados, rastreados en la blockchain, lo que permite a los creadores licenciar su contenido mientras mantienen sus derechos. Así, por ejemplo, los creadores pueden revender su contenido a marcas para su uso en campañas de marketing y ganar el 90% de los ingresos, mientras que Own se queda con un 10%.

El sistema de clasificación también es una característica interesante. Los espectadores tienen la capacidad de interactuar con el contenido presionando las flechas hacia arriba o hacia abajo para emitir sus votos, votando a favor o en contra de las publicaciones de una manera que recuerda a plataformas como Reddit. Los creadores que reciben un mayor número de votos positivos pueden ascender en la tabla de clasificación, obteniendo una mayor exposición.

“Poseer tu contenido, la agencia del consumidor, la igualdad salarial global, la igualdad de oportunidades para volverse viral, hacer conexiones significativas y empoderar a las personas a través de la autoexpresión y el pago justo están a la vanguardia de la corrección de los problemas actuales con las redes sociales”, dijo Mick a TechCrunch. “Sin un mayor apoyo de las plataformas y mayores expectativas de la capacidad de las aplicaciones para estos creadores, en última instancia, estás haciendo un perjuicio a sus leales seguidores.”

Own ahora está disponible de forma gratuita en la App Store y Google Play Store. La compañía afirma tener casi 40,000 personas en la lista de espera.

Hasta la fecha, la startup ha recaudado más de $5 millones de Sarah Mick, Michael Terpin (Transform Ventures), Saba Capital, Base Spin Capital y Stoka Global.

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