نظام بيئي مفتوح للألعاب B3 يتجاوز التحديات الهيكلية في صناعة ألعاب Web3

النظام البيئي للألعاب المفتوحة: كيف تتعامل B3 مع التحديات الهيكلية في صناعة ألعاب Web3؟

ملخص النقاط الرئيسية

  • صناعة ألعاب Web3 شهدت ركودًا بعد موجة مضاربة، حيث يُعتبر الهيكل البيئي المغلق هو المشكلة الأساسية
  • مشروع بنية تحتية من الطبقة الثالثة مصمم خصيصًا لتحسين الألعاب يقوم بتطوير بنية تحتية مخصصة عالية الأداء ومنخفضة التكلفة، ويقوم ببناء نظام بيئي مفتوح للألعاب يعتمد على مستوى عالٍ من التشغيل البيني، من أجل تجاوز القيود الهيكلية في صناعة الألعاب Web3.
  • رؤية هذا المشروع لا تقتصر على معالجة قيود صناعة ألعاب Web3، بل تهدف أيضًا إلى تقديم نموذج جديد لصناعة الألعاب التقليدية من خلال نمط حوكمة يركز على المجتمع، ونمط بين الألعاب يعتمد على التعاون بدلاً من المنافسة، بالإضافة إلى تطوير اقتصاد افتراضي موسع.

أزمة صناعة ألعاب Web3: مضاربة أم ابتكار؟

تم اعتبار ألعاب Web3 في البداية محرك نمو لصناعة الألعاب بسبب الإمكانيات الجديدة التي جلبتها تكامل blockchain. ومع ذلك، على عكس التوقعات المبكرة، تلاشى اهتمام الجمهور بسرعة، واستمر التشكيك في "ابتكاريتها" في التفاقم.

أثبتت البيانات هذا التحول. تستمر أحجام البحث ذات الصلة في الانخفاض بعد الذروة، ولا تزال أحجام تداول الرموز الرئيسية عند مستويات منخفضة.

ومع ذلك، لا يزال العديد من البناة يؤمنون بأن ألعاب Web3 ستعيد الحيوية. ولكن بعد أن تلاشت موجة المضاربة، أصبح من الصعب استعادة ثقة الجمهور. بينما تجد صناعة العملات المشفرة نقاط نمو جديدة من خلال اعتماد المؤسسات، لا تزال صناعة ألعاب Web3 تبحث عن突破 في حالة من الركود.

اليوم، تقف ألعاب Web3 عند مفترق طرق حاسم: هل ستصبح وسيلة حقيقية للابتكار، أم ستتحول إلى الفصل الأخير من فقاعة المضاربة؟ للقدوم إلى الأمام، يجب على الصناعة مواجهة القيود ووضع استراتيجية واضحة للاختراق.

بيان الألعاب المفتوحة: كيف تحل B3 مشاكل هيكلية في صناعة الألعاب Web3؟

القيود الأساسية لألعاب Web3: الأنظمة البيئية المغلقة

تنبع الأزمة الأساسية في ألعاب Web3 من هيكل النظام البيئي المغلق. على الرغم من أن الانفتاح والتشغيل البيني هما نقطتا بيعها، إلا أن الواقع غالبًا ما يكون مخيبًا للآمال. تسمح تقنية blockchain نظريًا للمستخدمين بامتلاك أصول الألعاب وانتقالها بحرية عبر منصات الألعاب المختلفة - وهو ما يمثل القيمة الأساسية في هذا المجال.

لكن النظام البيئي الحالي لألعاب Web3 يظهر تناقضًا: تعمل معظم الألعاب على بنية تحتية منفصلة من البلوكشين، مما يخلق "حدائق مسورة". هذه الفجوة تُفكك بالفعل عدد المستخدمين المحدود وتخفف السيولة، مما يقيد إمكانيات نمو الصناعة. تتنافس شركات الألعاب في بيئة صفرية، تتنافس على "الكعكة الحالية" بدلاً من التعاون للقيام "بزيادة حجم الكعكة"، هذه الديناميكية تعيق الابتكار وتؤثر سلبًا على التنمية العامة.

لكسر الجمود، يجب على ألعاب Web3 كسر الهيكل المغلق وبناء نظام بيئي مفتوح ومتصل. يتطلب ذلك تجاوز إصلاحات التكنولوجيا، والقيام بتحول استراتيجي من المنافسة الفردية إلى النمو التعاوني، مما يمكّن المطورين والمنصات والمجتمعات من خلق قيمة مشتركة.

بعض المشاريع بدأت بالفعل في مواجهة هذا التحدي. على سبيل المثال، قدم مشروع بنية تحتية لألعاب البلوك تشين رؤية "الألعاب المفتوحة"، والتي تهدف إلى حل مشكلة التشغيل البيني من الناحية الهيكلية، وتوفير حل جذري لتفتيت النظام البيئي لألعاب Web3.

إعلان لعبة مفتوحة: كيف يحل B3 مشاكل هيكلية في صناعة الألعاب في Web3؟

بدء عصر جديد من نظام البيئات المفتوحة للألعاب

تم إنشاء مشروع بنية تحتية للألعاب على blockchain من قبل موظف سابق في بورصة مشفرة معروفة. أثناء بناء النظام البيئي، اكتشف الفريق قيودًا رئيسية: لم تستطع البنية التحتية الحالية للـ blockchain تلبية الطلب العالي على المعاملات في تطبيقات الألعاب، وبالتالي تم تطوير حل مخصص للألعاب يتميز بالأداء العالي وتكاليف منخفضة.

طموح هذا المشروع لا يقتصر على تحسين السعة. بعد إطلاق الشبكة الرئيسية في أغسطس 2024، سيصدر الفريق "بيان الألعاب المفتوحة"، الذي يهدف إلى معالجة القضايا الهيكلية في ألعاب Web3. يدعو البيان إلى تحقيق أقصى درجات التوافق، مما يجعل الألعاب ليست مجرد جزر معزولة، بل جزءًا من نظام بيئي متصل ومفتوح.

تجذب الاتجاهات التكنولوجية والرؤية الكبيرة لهذا المشروع انتباه المستثمرين الأوائل. وقد جمع المشروع حوالي 21 مليون دولار أمريكي من عدة مؤسسات معروفة كتمويل أولي. اعتبارًا من مايو 2025، وصلت سلسلة المشروع إلى 6.9 مليون عنوان محفظة، مع أكثر من 300 مليون عملية تجارية - مما يؤسس لمكانتها الرائدة في بنية الألعاب التحتية.

إعلان الألعاب المفتوحة: كيف تحل B3 مشاكل هيكلية في صناعة الألعاب في Web3؟

الطبقة الثالثة من الألعاب المفتوحة: تحسين بنية الألعاب

الطبقة الثالثة من الألعاب المفتوحة هي الأساس الفلسفي والتقني لرؤية المشروع، من خلال مفهوم البنية التحتية للطبقة الثالثة لتحقيق هدفين رئيسيين:

أولاً، تطوير بنية تحتية عالية الأداء لـ Rollup "مشروع السلسلة"، وتوفير بيئة تحسين الألعاب؛

ثانياً، مساعدة شركات الألعاب على بناء "سلسلة الألعاب" القابلة للتوسع الأفقى استناداً إلى سلسلة المشاريع، مع الحفاظ على التشغيل البيني أثناء تحقيق الاستقلالية.

إعلان اللعبة المفتوحة: كيف تحل B3 المشاكل الهيكلية في صناعة الألعاب Web3؟

سلسلة المشروع: بنية تحتية عالية الأداء للـ Rollup

تقدم سلسلة المشروع بنية تحتية لمطوري الألعاب الذين لا يحتاجون إلى بلوكتشين مخصص. تم بناؤها على شبكة من الطبقة الثانية المعروفة، وترث أمان ومرونة كومة EVM، وفي نفس الوقت تحقق معالجة معاملات عالية الأداء بتكلفة منخفضة من خلال حل توسيع خارج السلسلة المستند إلى Optimium.

تم تصميم هذه البنية التحتية من الطبقة الثالثة خارج السلسلة خصيصًا لتلبية احتياجات صناعة الألعاب. على الرغم من أن الحلول من الطبقة الثانية الموجودة تعزز الأداء العام، إلا أنها لا تزال تواجه قيودًا من حيث التكلفة وسعة المعالجة عندما يتعلق الأمر بمعاملات الألعاب المتزامنة التي تصل إلى ملايين. تعتبر هذه التحديات مشابهة لذروة حركة المرور على طريق سريع متعدد الممرات - توسيع الممرات ( الطبقة الأولى ) مفيد، لكن من الصعب تجنب الازدحام.

تقوم سلسلة المشروع بحل هذه العقبة من خلال بنية تحتية من الطبقة الثالثة مصممة خصيصًا للألعاب. من خلال توفير قناة مخصصة لمعاملات الألعاب - تشبه المسار المخصص للحافلات على طريق سريع مزدحم ( الطبقة الثالثة ) - مع تحقيق كفاءة عالية في السعة والتكلفة.

حتى يوليو 2024، كانت تكلفة المعاملة الواحدة في سلسلة المشروع 0.001 دولار فقط، مما يقل significantly عن تكلفة إيثريوم الطبقة الأولى ( 0.34 دولار )، وأحد الشبكات من الطبقة الثانية ( 0.017 دولار ) وحتى سولانا ( 0.004 دولار ). هذا يمكّن المطورين من تشغيل ألعاب السلسلة بشكل موثوق وفعّال، مما يقضي على احتكاك التكاليف.

بيان فتح اللعبة: كيف تحل B3 مشاكل هيكلية في صناعة الألعاب في Web3؟

سلسلة الألعاب: بنية تحتية مخصصة تتمتع بالاستقلالية وقابلية التوسع

توفر فريق المشروع حزمة أدوات داخلية ودعم تقني لشركة "سلسلة الألعاب" التي تم تطويرها بناءً على سلسلة المشروع. تشبه هذه النموذج شبكة الفنادق المستقلة المتصلة من خلال نظام الحجز العالمي - حيث تحتفظ شركات الألعاب بالاستقلالية، بينما تحقق التشغيل المتداخل بسلاسة ضمن نظام بيئي أكبر.

تستخدم هذه الألعاب بنية مركزية شعاعية: شبكة الطبقة الثانية هي محور مركزي، وسلاسل المشاريع وسلاسل الألعاب تتواجد كنقاط شعاعية. تتيح هذه البنية لكل لعبة العمل في بيئة عالية الأداء المستقلة، مع الحفاظ على الاتصال عبر السلاسل والبنية التحتية المشتركة. تستفيد المشاريع من هذا لتمديد مفهوم "السلسلة العظمى" إلى الطبقة الثالثة، وتوفير إطار قابل للتوسع، مما يسمح بتدفق الأصول والتفاعلات بحرية بين السلاسل دون التضحية بالسيادة.

يمكن للمطورين إضافة سلاسل الوظائف حسب الحاجة كما هو مخطط للخدمات الدقيقة. على سبيل المثال، إنشاء سلسلة مخصصة لتداول NFTs ذو الحركة العالية، لتجنب "مشكلة الجيران الصاخبين" ( تأثير تحميل وظيفة معينة على أداء البنية التحتية العامة ).

حالياً، تقوم أربع استوديوهات ألعاب ببناء سلسلة ألعاب، لتشكل الدعائم المبكرة للإيكولوجيا المفتوحة المتصلة التي تدعم بنية المشروع التحتية.

بيان الألعاب المفتوحة: كيف تحل B3 مشاكل الهيكلية في صناعة الألعاب Web3؟

منصة الألعاب على السلسلة

يوفر أول عميل واجهة أمامية لفريق المشروع مدخلًا سهل الاستخدام لألعاب السلسلة. تتيح هذه المنصة للمستخدمين تجربة ألعاب blockchain دون الحاجة إلى معرفة متخصصة في Web3، وتوفر أدوات بسيطة للمطورين لإدارة وإطلاق ألعاب السلسلة.

تصميم سهل الاستخدام: تجربة دخول سلسة

يمكن للمستخدمين التسجيل باستخدام البريد الإلكتروني أو رقم الهاتف فقط. يدعم النظام نمط الحساب العالمي الذي يدمج تسجيل الدخول الاجتماعي ومحفظة EOA والمحفظة الذكية. كما أن وضع الزائر يمكن أن يحقق ألعاب فورية بدون تسجيل دخول، مما يقلل بشكل كبير من عوائق الدخول.

لتحسين سهولة الاستخدام، اعتمدت هذه المنصة تقنية الحسابات المبنية على البحث والتطوير الذاتي مع تقنية التجريد من السلسلة. تتيح هذه الميزة للمستخدمين الوصول الفوري إلى الأصول عبر السلاسل من خلال حساب تسجيل دخول واحد - دون الحاجة إلى جسر أو تبادل، مما يوفر تجربة سلسة مشابهة لـ Web2، مما يجعل ألعاب السلسلة تصل إلى المستخدمين الرئيسيين.

بالإضافة إلى الألعاب، يعمل هذا النظام الأساسي كمركز اجتماعي لتعزيز التفاعل بين اللاعبين. تدعم البطولات الحية "العب لتربح" التي تجمع بين المنافسة والتعاون تجربة غامرة، حيث يتم تسجيل جميع عمليات اللعب والمكافآت على السلسلة لضمان الشفافية.

إعلان الألعاب المفتوحة: كيف تحل B3 مشكلات هيكلية في صناعة الألعاب Web3؟

منصة نشر صديقة للمطورين: مشغل ألعاب على الويب

تعمل هذه المنصة أيضًا كمنصة نشر، حيث توفر مشغل ألعاب على الويب لتسهيل نشر وإدارة الألعاب القائمة على blockchain. من خلال هذه المنصة، يمكن للمطورين تنفيذ التحكم في الوصول عبر الرموز ( لتمكين حاملي رموز محددة من الوصول إلى ) وغيرها من الوظائف الأساسية على blockchain، بالإضافة إلى نظام المهام القائم على الأنشطة على السلسلة.

بالإضافة إلى ذلك، يوفر النظام أدوات تشغيل مثل مراجعات الألعاب، إدارة قوائم الترتيب، ووظائف الإشعارات، مما يسمح للمطورين بالتركيز على تصميم الألعاب وإنشاء المحتوى بدلاً من البنية التحتية الخلفية.

إعلان الألعاب المفتوحة: كيف يحل B3 مشاكل البنية التحتية لصناعة الألعاب في Web3؟

فرضية: مستقبل صناعة الألعاب التي سيفتحها المشروع

رؤية اللعبة المفتوحة لهذا المشروع لا تجلب فقط إمكانيات جديدة لألعاب Web3، بل لصناعة الألعاب ككل. على الرغم من أن الصناعة التقليدية قد تطورت على مدى عقود، إلا أنها لا تزال مقيدة بالقرارات المركزية والبنى الاقتصادية المغلقة. يحاول المشروع من خلال بناء نظام بيئي أكثر انفتاحًا وتواصلًا يقوده المجتمع تجاوز هذه القيود، وفتح طرق جديدة للابتكار.

بيان فتح الألعاب: كيف تحل B3 مشكلات الهيكلية في صناعة الألعاب Web3؟

هل تنتقل سلطة اتخاذ القرارات في تطوير الألعاب من الناشرين إلى المجتمع؟

في الألعاب التقليدية، تتحكم الشركات الناشرة الكبيرة في القرارات الأساسية، مما يحد من تنوع التطوير والإبداع. غالبًا ما تعتمد الاستوديوهات على إعادة صنع أو تكملة الألعاب التي تم التحقق من نجاحها تجاريًا، بدلاً من الاستثمار في علامات تجارية جديدة - مما يؤدي إلى ركود الابتكار.

ستوفر هذه المشروع نموذجًا بديلاً من خلال حوكمة المجتمع المرمّزة. باستخدام رموز المشروع، يمكن للمجتمع التصويت مباشرة على مشاريع الألعاب، وسيتم تمويل الأعمال المختارة من خلال التمويل.

تسمح هذه النموذج بتطوير الألعاب ليعكس بشكل أكثر شفافية مصالح اللاعبين بدلاً من مصالح الناشرين. حالات النجاح مثل "أعمدة الأبدية" التي حصلت على دعم المجتمع من خلال Kickstarter، أو "حكايات الوادي النجمي" التي أعادت إحياء فئة ألعاب المزرعة المستقلة خارج القيود التجارية. يهدف المشروع إلى فتح مساحة نمو مدفوعة بالإبداع للاعبين الأصليين دون قيود منطق السوق من الأعلى إلى الأسفل.

في النهاية، تتجاوز رؤية اللعبة المفتوحة لهذا المشروع التفاعل التكنولوجي، حيث تقدم هيكل حوكمة أكثر شفافية وشمولية، من خلال تمكين المجتمع لتشكيل اتجاه التطوير، مما يضخ حيوية جديدة في صناعة الألعاب.

إعلان اللعبة المفتوحة: كيف تحل B3 مشكلات الهيكلية في صناعة الألعاب Web3؟

هل تتحول صناعة الألعاب من المنافسة إلى التعاون؟

تواجه صناعة الألعاب التقليدية هيكلًا غير فعال - وأبرز ما في ذلك هو تجزئة بيانات المستخدمين. تؤدي هذه الفجوة إلى صعوبة في تحديد المواقع بدقة والتسويق عبر المنصات. بالإضافة إلى ذلك، فإن تكلفة اكتساب المستخدمين ترتفع وكفاءة التسويق تنخفض، مما يضع الشركات أمام تحديات صارمة.

بالمقارنة، يقدم المشروع نظام حالة عالمية يتوافق مع رؤية الألعاب المفتوحة، مما يسمح بمشاركة بيانات المستخدمين والإنجازات والتقييمات عبر جميع سلاسل الألعاب. تدعم هذه البنية التحتية المشتركة تسويقاً أكثر دقة وفعالية.

يستند هذا المشروع إلى قابلية التشغيل المتبادل العالية ويقدم أنماط تعاون متعددة. نموذج "الحوافز المشتركة" يشجع الألعاب على توسيع قاعدة المستخدمين معًا من خلال التعاون، بدلاً من المنافسة على احتكار المستخدمين. على سبيل المثال، إذا قام مستخدم في اللعبة A بشراء عناصر في اللعبة B، ستتلقى اللعبة A جزءًا من الإيرادات كمكافأة إحالة.

"نموذج السيولة المشتركة" يعبر عن رموز المشاريع أو الأصول الأساسية الأخرى، لتحقيق رموز الألعاب

B3-1.71%
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • 6
  • مشاركة
تعليق
0/400
NotFinancialAdviservip
· منذ 15 س
اللعب كان محافظًا جدًا
شاهد النسخة الأصليةرد0
Anon32942vip
· منذ 15 س
مشروع آخر يتفاخر
شاهد النسخة الأصليةرد0
LoneValidatorvip
· منذ 15 س
又来 خداع الناس لتحقيق الربح啊
شاهد النسخة الأصليةرد0
BTCBeliefStationvip
· منذ 15 س
لا يزال يُستغل بغباء.
شاهد النسخة الأصليةرد0
TokenRationEatervip
· منذ 15 س
نظام تمويلي آخر يتظاهر بأنه بيئي
شاهد النسخة الأصليةرد0
MEVHuntervip
· منذ 15 س
لا يتجرأون على قول تحسين إلا بعد انخفاض الغاز، وإلا فهي مجرد كلام على الورق.
شاهد النسخة الأصليةرد0
  • تثبيت