استوديو ألعاب Web3 DPS يحصل على تمويل بقيمة 30.5 مليون دولار، ويطلق لعبة إطلاق نار عالم مفتوح كبيرة
في ظل الركود العام في صناعة الألعاب Web3، أكمل استوديو الألعاب المستقل Distinct Possibility Studios (المختصر DPS) مؤخرًا جولة تمويل بقيمة 30.5 مليون دولار، وهو أمر نادر جدًا في البيئة الصناعية الحالية. قادت هذه الجولة من التمويل شركتي Bitkraft، وهي مؤسسة استثمارية تركز على الألعاب، وصندوق التحوط الأوروبي Brevan Howard، وشارك فيها العديد من المؤسسات الاستثمارية المعروفة.
ستُستخدم الأموال التي تم جمعها لتطوير المشروع الأول لـ DPS - لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول ذات عالم مفتوح دائم (MMOFPS) تُدعى "Reaper Actual". من المقرر إصدار هذه اللعبة على منصات الألعاب الرئيسية، وستدمج سلسلة إيثريوم الطبقة الثانية Etherlink، مما يتيح تداول أصول اللعبة على السلسلة.
تمكنت DPS من جمع تمويل ضخم على الرغم من الظروف المعاكسة، ويرجع ذلك أساسًا إلى الخلفية القوية لفريقها الأساسي. تم تأسيس الشركة من قبل عدة شخصيات بارزة في صناعة الألعاب، ويضم الفريق القيادي الأساسي شخصيات بارزة في مجالات MMO التقليدية وألعاب إطلاق النار الجماعية.
المؤسس جون سميدلي هو أحد الشخصيات البارزة في صناعة الألعاب الأمريكية، ويتمتع بسمعة عالية في مجال الألعاب عبر الإنترنت (MMO). شغل لفترة طويلة منصب المدير التنفيذي لشركة داي بريك جيم كومباني، وقاد تشغيل وتطوير العديد من الألعاب الكلاسيكية، بما في ذلك "إيفر كويست" و"بلانيت سايد 2". قبل انضمامه إلى DPS، شغل سميدلي منصب المدير العام لقسم الألعاب في أمازون.
تتولى المناصب الرئيسية الأخرى في DPS مدراء من ذوي الخبرة في الصناعة. يتمتع رئيس الإبداع مات هيغبي بأكثر من 20 عامًا من الخبرة في مجال الألعاب عبر الإنترنت، وشارك في تصميم وتشغيل العديد من الألعاب الشهيرة. أما رئيس الفنون تراميل راي إيزاك، فهو عضو رئيسي في الفن في سلسلة "Fallout"، وقد شغل مناصب مدير فني في العديد من الاستوديوهات الرائدة.
《Reaper Actual》 هي لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول في عالم مفتوح دائم، تجمع بين أسلوب اللعب التكتيكي وإجراءات تقدم شبيهة بالألعاب متعددة اللاعبين عبر الإنترنت وديناميكيات الفصائل الاستراتيجية. تدور أحداث اللعبة في جزيرة خيالية تُدعى Marova، حيث يلعب اللاعبون دور مقاتل مرتزق يتصارع مع فصائل مختلفة يتحكم بها لاعون آخرون والذكاء الاصطناعي.
تتميز اللعبة بالخصائص والآليات التالية:
عالم مفتوح وصراع الفصائل: يدعم استكشاف المعالم القتالية على الخريطة الكبيرة بحرية، حيث تتعارض الفصائل المختلفة على الأراضي والموارد.
بناء القاعدة وإدارة الموارد: يمكن للاعبين بناء وترقية قاعدتهم الخاصة للدفاع والإنتاج وتجميع القوات.
اقتصاد مدفوع من قبل اللاعبين: نظام اقتصادي يقوده اللاعبون، يمكنه إنتاج الأسلحة والمركبات والمعدات.
المهام الديناميكية وأهداف التصادم: تدعم أسلوب اللعب المختلط بين PVP و PVE، حيث ستتداخل أو تتعارض أهداف المهام مع تحركات القوى المختلفة.
من المهم أن نلاحظ أن DPS لا يراهن بالكامل على لعبة Web3. ستقدم اللعبة عند إطلاقها ميزة سوق الأصول Web3 الاختيارية، مما يسمح للاعبين الذين يحتاجون إليها بتداول الأصول داخل اللعبة باستخدام تقنية البلوك تشين، مع الحفاظ على تجربة اللعب المجاني والتجربة الاجتماعية للألعاب التقليدية.
اختارت DPS نشر سوق أصول الألعاب على Etherlink، مع الأخذ في الاعتبار ميزاته مثل سرعة المعاملات العالية، وانخفاض التكلفة، والأمان العالي. Etherlink هو شبكة توسيع من الطبقة الثانية متوافقة مع EVM تستند إلى blockchain Tezos، وتستخدم تقنية Smart Rollup من Tezos، مما يدمج مزايا أدوات نظام Ethereum البيئي مع بنية Tezos عالية الأمان.
ومع ذلك، لا يزال "Reaper Actual" في مرحلة مبكرة للغاية، ويواجه العديد من التحديات. لا تزال البيئة العامة لألعاب Web3 غير متفائلة، حيث توجد حالة من عدم اليقين الكبير بشأن قبول اللاعبين للأصول على السلسلة، ومخاطر التنظيم والامتثال، وكذلك الدمج السلس بين الألعاب على السلسلة وخارجها.
على الرغم من أن تمويل بقيمة 30.5 مليون دولار قد عزز الثقة إلى حد ما، إلا أنه يجب على الصناعة أن تحافظ على موقف متحفظ متفائل. في السنوات القليلة المقبلة، ستكون تقدم اختبار "Reaper Actual" العام، ونموذج الاقتصاد القائم على السلسلة، ومعدل الاحتفاظ بالمستخدمين، هي المؤشرات الرئيسية لتقييم ما إذا كان بإمكانه "كسر الجليد" حقًا.
من الجدير بالذكر أن "Reaper Actual" قد صممت ميزات Web3 كخيار إضافي، مما يظهر اعتبارات الفريق للمخاطر. حتى إذا لم تصل النسخة على السلسلة إلى التوقعات، لا يزال بإمكان اللاعبين الاستمتاع بتجربة لعبة كاملة وناضجة، وهذا يعتبر استراتيجية فعالة للتحوط من المخاطر.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
استوديو ألعاب Web3 DPS يحصل على تمويل بقيمة 30.5 مليون دولار ويطلق لعبة MMOFPS جديدة كبيرة
استوديو ألعاب Web3 DPS يحصل على تمويل بقيمة 30.5 مليون دولار، ويطلق لعبة إطلاق نار عالم مفتوح كبيرة
في ظل الركود العام في صناعة الألعاب Web3، أكمل استوديو الألعاب المستقل Distinct Possibility Studios (المختصر DPS) مؤخرًا جولة تمويل بقيمة 30.5 مليون دولار، وهو أمر نادر جدًا في البيئة الصناعية الحالية. قادت هذه الجولة من التمويل شركتي Bitkraft، وهي مؤسسة استثمارية تركز على الألعاب، وصندوق التحوط الأوروبي Brevan Howard، وشارك فيها العديد من المؤسسات الاستثمارية المعروفة.
ستُستخدم الأموال التي تم جمعها لتطوير المشروع الأول لـ DPS - لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول ذات عالم مفتوح دائم (MMOFPS) تُدعى "Reaper Actual". من المقرر إصدار هذه اللعبة على منصات الألعاب الرئيسية، وستدمج سلسلة إيثريوم الطبقة الثانية Etherlink، مما يتيح تداول أصول اللعبة على السلسلة.
تمكنت DPS من جمع تمويل ضخم على الرغم من الظروف المعاكسة، ويرجع ذلك أساسًا إلى الخلفية القوية لفريقها الأساسي. تم تأسيس الشركة من قبل عدة شخصيات بارزة في صناعة الألعاب، ويضم الفريق القيادي الأساسي شخصيات بارزة في مجالات MMO التقليدية وألعاب إطلاق النار الجماعية.
المؤسس جون سميدلي هو أحد الشخصيات البارزة في صناعة الألعاب الأمريكية، ويتمتع بسمعة عالية في مجال الألعاب عبر الإنترنت (MMO). شغل لفترة طويلة منصب المدير التنفيذي لشركة داي بريك جيم كومباني، وقاد تشغيل وتطوير العديد من الألعاب الكلاسيكية، بما في ذلك "إيفر كويست" و"بلانيت سايد 2". قبل انضمامه إلى DPS، شغل سميدلي منصب المدير العام لقسم الألعاب في أمازون.
تتولى المناصب الرئيسية الأخرى في DPS مدراء من ذوي الخبرة في الصناعة. يتمتع رئيس الإبداع مات هيغبي بأكثر من 20 عامًا من الخبرة في مجال الألعاب عبر الإنترنت، وشارك في تصميم وتشغيل العديد من الألعاب الشهيرة. أما رئيس الفنون تراميل راي إيزاك، فهو عضو رئيسي في الفن في سلسلة "Fallout"، وقد شغل مناصب مدير فني في العديد من الاستوديوهات الرائدة.
《Reaper Actual》 هي لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول في عالم مفتوح دائم، تجمع بين أسلوب اللعب التكتيكي وإجراءات تقدم شبيهة بالألعاب متعددة اللاعبين عبر الإنترنت وديناميكيات الفصائل الاستراتيجية. تدور أحداث اللعبة في جزيرة خيالية تُدعى Marova، حيث يلعب اللاعبون دور مقاتل مرتزق يتصارع مع فصائل مختلفة يتحكم بها لاعون آخرون والذكاء الاصطناعي.
تتميز اللعبة بالخصائص والآليات التالية:
من المهم أن نلاحظ أن DPS لا يراهن بالكامل على لعبة Web3. ستقدم اللعبة عند إطلاقها ميزة سوق الأصول Web3 الاختيارية، مما يسمح للاعبين الذين يحتاجون إليها بتداول الأصول داخل اللعبة باستخدام تقنية البلوك تشين، مع الحفاظ على تجربة اللعب المجاني والتجربة الاجتماعية للألعاب التقليدية.
اختارت DPS نشر سوق أصول الألعاب على Etherlink، مع الأخذ في الاعتبار ميزاته مثل سرعة المعاملات العالية، وانخفاض التكلفة، والأمان العالي. Etherlink هو شبكة توسيع من الطبقة الثانية متوافقة مع EVM تستند إلى blockchain Tezos، وتستخدم تقنية Smart Rollup من Tezos، مما يدمج مزايا أدوات نظام Ethereum البيئي مع بنية Tezos عالية الأمان.
ومع ذلك، لا يزال "Reaper Actual" في مرحلة مبكرة للغاية، ويواجه العديد من التحديات. لا تزال البيئة العامة لألعاب Web3 غير متفائلة، حيث توجد حالة من عدم اليقين الكبير بشأن قبول اللاعبين للأصول على السلسلة، ومخاطر التنظيم والامتثال، وكذلك الدمج السلس بين الألعاب على السلسلة وخارجها.
على الرغم من أن تمويل بقيمة 30.5 مليون دولار قد عزز الثقة إلى حد ما، إلا أنه يجب على الصناعة أن تحافظ على موقف متحفظ متفائل. في السنوات القليلة المقبلة، ستكون تقدم اختبار "Reaper Actual" العام، ونموذج الاقتصاد القائم على السلسلة، ومعدل الاحتفاظ بالمستخدمين، هي المؤشرات الرئيسية لتقييم ما إذا كان بإمكانه "كسر الجليد" حقًا.
من الجدير بالذكر أن "Reaper Actual" قد صممت ميزات Web3 كخيار إضافي، مما يظهر اعتبارات الفريق للمخاطر. حتى إذا لم تصل النسخة على السلسلة إلى التوقعات، لا يزال بإمكان اللاعبين الاستمتاع بتجربة لعبة كاملة وناضجة، وهذا يعتبر استراتيجية فعالة للتحوط من المخاطر.