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Zentry创始人揭秘Play Economy: 跨界游戏生态的未来蓝图
Zentry创始人分享游戏新愿景:打造跨界Play Economy
Zentry(原GuildFi)创始人Jar近日接受采访,分享了他对区块链游戏的独特见解和Zentry的未来愿景。Jar拥有工程学背景,在加密领域已工作近10年,曾参与Plasma协议等Layer2技术的开发。
谈到区块链游戏的价值,Jar认为最大的变革在于提升了透明度,这将极大改善用户体验。他表示,吸引传统游戏用户的关键是关注游戏本身的乐趣,而非过度强调区块链概念。
对于Zentry的产品策略,Jar解释道他们采取了差异化路线:Radiant面向传统游戏用户提供无缝体验,而Nexus则专注服务web3用户群体。他坦言,过去两年许多工作室试图兼顾web2和web3用户最终都失败了。
Zentry的愿景是打造一个"游戏中的游戏"(Game of Games),在众多游戏之上构建Play Economy层。Jar强调,他们不会将奖励作为首要目标,而是注重打造沉浸式IP体验。Zentry希望通过这种方式解决游戏行业的发行和盈利难题。
Jar介绍,Zentry将为游戏提供额外的体验层,而非简单集成。例如,用户玩Dota时可能获得Zentry提供的战利品箱,鼓励他们尝试新游戏并获取资源。这种机制旨在提升用户参与度和游戏体验。
关于用户增长策略,Jar表示Zentry创建的Play Economy将自然引导web2和web3用户群体互动。例如,打造某个游戏道具可能需要来自不同游戏的资源,促使两类用户产生联系。
Zentry目前已部署在以太坊上,未来可能扩展到多链环境。Jar强调,他们不仅仅追求简单的跨链资产转移,而是希望将Zentry生态系统扩展到多个区块链网络。
最后,Jar介绍了ZENT代币在Zentry生态中的角色。他表示,团队将通过各种方式与代币持有者分享盈利,回报方式将基于用户对Zentry的贡献和参与度。ZENT还将作为所有Zentry产品的通用代币,未来将推出更多功能。