# IC 生态11个通过 SNS 筹集资金的项目一览Internet Computer 区块链(IC)旨在将"世界计算机"的概念变为现实,让智能合约能以网络速度在链上运行。DFINITY 基金会希望全球开发者能以更去中心化的方式在 IC 链上创建大规模服务,并直接从用户社区筹资。2022年12月,DFINITY 基金会开发的 Launchpad 基础设施 SNS(Service Nervous System)上线,为应用开发商提供一键部署的 DAO 治理解决方案。IC 链项目上线 SNS 需满足一定门槛:白皮书和代币经济学需获得 ICP 质押者多数票通过,且筹集的 ICP 需达预设标准。过去10个月,11个 IC 生态项目在 SNS 完成去中心化代币销售,转型为 DAO,共筹集约2060万美元。投资者购买并质押项目代币,参与系统升级、智能合约升级、国库管理、活动创建等投票治理,表明对项目前景的看好。下面回顾这些通过 SNS 成为 DAO 的项目现状及未来发展。项目上线 SNS 筹资只是第一步,后续如何在社区参与中成长还需观察。## SNS1:从实验币转型为游戏治理币SNS1 严格来说不算第一个上线 SNS 的正式项目,而是 DFINITY 基金会对 SNS 正式发布前的压力测试。SNS1 总量1万个,去中心化销售3141个,1 SNS1=1 ICP。上线时间:2022年12月10日筹集资金:3141 ICP,约1.38万美元。当前治理回顾:SNS1 代币已被全链游戏 Dragginz 接管,成为其治理代币。开发团队拥有52%代币份额(已锁仓)和投票权,以确保对游戏内容的完全控制。SNS1 代币价格从6月初的47 ICP 飙升至近期999 ICP(约2997美元)的历史新高,涨幅逾20倍。Dragginz 由经典网页游戏《尼奥宠物》创始人夫妇创立,将是融合"宠物养成"和"开放世界"的免费全链游戏,构建在 IC 链上。预计2024年下半年或2025年初正式发布。开发团队将参加各类主流游戏展会,宣传 Dragginz 和 Web3。未来发展展望:Dragginz 团队两周前公布代币经济学设计,计划将 SNS1 改名为 DKP(Dragginz Karma Points),并在10月23日将代币数量扩大10万倍至10亿枚。近期他们通过 Twitter 更新进展,称由于技术问题暂不修改代币数量,但保留以下两点:• 质押 SNS-1/DKP 到 SNS 有投票治理激励,但不是代币奖励,而是游戏机制中的某种奖励。• 团队保留52%投票权,以完全控制游戏内容,避免重蹈《尼奥宠物》的覆辙。## OpenChat:完全去中心化聊天平台,"TG+DC" OpenChat 是 IC 生态系统 SocialFi 赛道的元老项目,在 IC 主网启动不到一个月内便开始开发。这是一款功能齐全的去中心化聊天应用,类似"Telegram+Discord"。除了基本的对话、发送图片视频、发送代币红包等功能外,还扩展了类似 Discord 的服务器群组功能。上线时间:2023年3月17日筹集资金:OpenChat 治理代币 CHAT 总量1亿枚,25%(2500万枚)用于 SNS 去中心化销售,筹集100万枚 ICP,约560万美元。当前治理回顾:作为去中心化聊天应用,各项基础功能已完善。成为 DAO 后,已有多项提案提交和投票,涉及网站升级、智能合约升级、营销活动创建、国库资金转移、IC 生态项目群组建设管理等。一项重大功能更新是用户可在 OpenChat 内直接发起 SNS 提案和参与投票治理,无需切换至 SNS 网站。所有已上线 SNS 的项目群组均有此功能。OpenChat 用户量从上线 SNS 前的约8.3万增至目前的11万。未来发展展望:OpenChat 路线图上多项功能正在开发,包括语音视频、API、NFT 头像等。值得注意的是路线图上的"用 CHAT 充值会员"、"用 CHAT 奖励邀请"、"用户声誉奖励机制"等功能,有望增加 CHAT 应用场景,为其赋能。## Kinic:IC 链上搜索引擎Kinic 是首个完全在链上运行的 Web3 内容搜索引擎,目前可搜索 IC 链上所有前端智能合约。Kinic 的 SEO 模块由零知识机器学习技术支持,确保用户获得最佳结果,且无广告内容。上线时间:2023年6月17日筹集资金:Kinic 治理代币 KINIC 总量600万枚,25%(150万枚)用于 SNS 去中心化销售,筹集50.9万枚 ICP,约200万美元。当前治理回顾:• 目前支持搜索 IC 链上内容。• 上线 SNS 后通过提案和投票治理改进 Kinic。未来发展展望:• 计划添加搜索更多区块链和去中心化存储网络内容,包括 IPFS 和 Arweave。• 计划在搜索引擎广告位支持广告,广告商用 KINIC 代币竞价。## Hot or Not:IC 版 TiktokHot or Not 是去中心化短视频应用,类似 TikTok,融合 GameFi 元素,通过内容游戏化和代币化打破传统社交媒体垄断。平台有两种代币:平台内代币 COYN(总量无限)和治理代币 HOT。HOT 持有者可通过 SNS 治理调控 COYN 经济学。用户可用 COYN 对视频下注"热门"或"不热门"。多数方获胜赚双倍 COYN,少数方失去下注 COYN。10% COYN 直接奖励创作者。用户每日登录获得 COYN。上线时间:2023年7月13日筹集资金:Hot or Not 治理代币 HOT 总量10亿枚,33%用于 SNS 去中心化销售,筹集107.4万枚 ICP,约470万美元。当前治理回顾:上线 SNS 后通过提案和投票治理改进 Hot or Not。就目前版本而言,已基本实现成为 TikTok 替代品的目标。未来发展展望:根据白皮书,Hot or Not 计划推出:• Creator DAO:类似 Only1 的创作者代币,创作者可通过 SNS 发起提案获得自己的代币和资金池。粉丝购买创作者代币,价格随购买人数上涨,双方共享收益。• NPhone NFT:类似 Cheelee "眼镜 NFT" 的等级 NFT。每用户拥有一张,刷视频/参与热门下注赚取积分提升等级,等级越高权益越多。• 神秘盒子:刷视频时随机空投的盲盒,可开出 NPhone NFT、积分等。## IC Ghost:IC 链第一模因币IC Ghost 是 IC 链上首个模因币,通过 SNS 发布成为完全社区治理的项目。每个 GHOST 持有者都是利益相关者,为项目发展做贡献。上线时间:2023年7月27日筹集资金:IC Ghost 治理代币 GHOST 总量100亿枚,20%用于 SNS 去中心化销售,筹集2万枚 ICP,约8.4万美元。(未请求社区基金)当前治理回顾:正式成为 DAO 治理,在 SNS 完成多项提案,包括早期 NFT 持有者空投、销毁代币、国库转移等。营销方面不足,仅有与 KOL 联合抽奖,及开发团队成员当地社区线下空投活动。未来发展展望:• 开发以 GHOST 为主题的 NFT 市场。• 开发以 GHOST 为主题的元宇宙虚拟世界。• 开展社区教育计划,成员传播 GHOST 获得激励。## Modclub:SocialFi 项目必备的去中心化内容审核平台Modclub 是去中心化内容审核平台,为 SocialFi 项目提供快速、准确、可扩展的人工智能辅助审核和数据标签解决方案。平台使用人性证明验证机制,确保开发者和用户安全性和隐私性。上线时间:2023年8月25日筹集资金:Modclub 治理代币 MOD 总量10亿枚,22.5%用于 SNS 去中心化销售,筹集65.4万枚 ICP,约230万美元。当前治理回顾:核心功能已可用。Modclub DAO 已通过提案对早期用户空投,多次升级系统和智能合约。未来发展展望:Modclub 急需集成白皮书提到的人工智能。当前开发者仍需手动过滤平台内容,筛选"违规"内容耗时费力。集成 AI 后,开发者可用 AI 筛选"违规"内容,更有利于 Modclub 被更多项目采用。## Catalyze:IC 版 Discord,去中心化社区平台Catalyze 是 SocialFi 应用,为项目提供创建社区和管理工具,类似 Discord。上线时间:2023年9月8日筹集资金:Catalyze 治理代币 CAT 总量5亿枚,22.5%用于 SNS 去中心化销售,筹集60.2万枚 ICP,约198万美元。当前治理回顾:Catalyze 已通过 SNS 提案履行向曾通过 Funded 购买 NFT 用户空投的承诺。作为纯粹的 Discord 替代品,创建社区、聊天、创建任务等基础功能已较成熟。当前在线聊天功能基于 Matrix 协议,这是去中心化通信网络。未来发展展望:• 开发团队致力于第三季度将在线聊天功能转移至 IC 链上,预计今年晚些时候推出 Beta 测试。• 路线图中未实现但对社区管理重要的功能包括:音视频聊天、NFT 门控活动/会议、议程管理工具、子 DAO。## BOOM DAO:IC 全链游戏基础设施BOOM DAO 上线时备受关注,因开发团队和创始合伙人阵容强大,全部来自 IC 生态系统主流项目。BOOM DAO 致力为 IC 链提供完整的全链游戏基础设施。除简化游戏开发流程的模板外,重要工具包括:• 世界引擎:基于智能合约构建的游戏服务器引擎。链游开发者可将游戏运行逻辑、数据库全部存储在智能合约中。基于世界引擎的游戏可互操作。• 游戏启动器:简化游戏开发和发布的平台。开发者可快速将游戏上传至世界引擎,发布至游戏集合,一键创
IC生态11个SNS项目盘点:近2000万美元融资 未来发展各有侧重
IC 生态11个通过 SNS 筹集资金的项目一览
Internet Computer 区块链(IC)旨在将"世界计算机"的概念变为现实,让智能合约能以网络速度在链上运行。DFINITY 基金会希望全球开发者能以更去中心化的方式在 IC 链上创建大规模服务,并直接从用户社区筹资。
2022年12月,DFINITY 基金会开发的 Launchpad 基础设施 SNS(Service Nervous System)上线,为应用开发商提供一键部署的 DAO 治理解决方案。IC 链项目上线 SNS 需满足一定门槛:白皮书和代币经济学需获得 ICP 质押者多数票通过,且筹集的 ICP 需达预设标准。
过去10个月,11个 IC 生态项目在 SNS 完成去中心化代币销售,转型为 DAO,共筹集约2060万美元。投资者购买并质押项目代币,参与系统升级、智能合约升级、国库管理、活动创建等投票治理,表明对项目前景的看好。
下面回顾这些通过 SNS 成为 DAO 的项目现状及未来发展。项目上线 SNS 筹资只是第一步,后续如何在社区参与中成长还需观察。
SNS1:从实验币转型为游戏治理币
SNS1 严格来说不算第一个上线 SNS 的正式项目,而是 DFINITY 基金会对 SNS 正式发布前的压力测试。
SNS1 总量1万个,去中心化销售3141个,1 SNS1=1 ICP。
上线时间:2022年12月10日
筹集资金:3141 ICP,约1.38万美元。
当前治理回顾: SNS1 代币已被全链游戏 Dragginz 接管,成为其治理代币。开发团队拥有52%代币份额(已锁仓)和投票权,以确保对游戏内容的完全控制。SNS1 代币价格从6月初的47 ICP 飙升至近期999 ICP(约2997美元)的历史新高,涨幅逾20倍。
Dragginz 由经典网页游戏《尼奥宠物》创始人夫妇创立,将是融合"宠物养成"和"开放世界"的免费全链游戏,构建在 IC 链上。预计2024年下半年或2025年初正式发布。开发团队将参加各类主流游戏展会,宣传 Dragginz 和 Web3。
未来发展展望: Dragginz 团队两周前公布代币经济学设计,计划将 SNS1 改名为 DKP(Dragginz Karma Points),并在10月23日将代币数量扩大10万倍至10亿枚。
近期他们通过 Twitter 更新进展,称由于技术问题暂不修改代币数量,但保留以下两点:
• 质押 SNS-1/DKP 到 SNS 有投票治理激励,但不是代币奖励,而是游戏机制中的某种奖励。
• 团队保留52%投票权,以完全控制游戏内容,避免重蹈《尼奥宠物》的覆辙。
OpenChat:完全去中心化聊天平台,"TG+DC"
OpenChat 是 IC 生态系统 SocialFi 赛道的元老项目,在 IC 主网启动不到一个月内便开始开发。这是一款功能齐全的去中心化聊天应用,类似"Telegram+Discord"。除了基本的对话、发送图片视频、发送代币红包等功能外,还扩展了类似 Discord 的服务器群组功能。
上线时间:2023年3月17日
筹集资金: OpenChat 治理代币 CHAT 总量1亿枚,25%(2500万枚)用于 SNS 去中心化销售,筹集100万枚 ICP,约560万美元。
当前治理回顾: 作为去中心化聊天应用,各项基础功能已完善。
成为 DAO 后,已有多项提案提交和投票,涉及网站升级、智能合约升级、营销活动创建、国库资金转移、IC 生态项目群组建设管理等。
一项重大功能更新是用户可在 OpenChat 内直接发起 SNS 提案和参与投票治理,无需切换至 SNS 网站。所有已上线 SNS 的项目群组均有此功能。
OpenChat 用户量从上线 SNS 前的约8.3万增至目前的11万。
未来发展展望: OpenChat 路线图上多项功能正在开发,包括语音视频、API、NFT 头像等。
值得注意的是路线图上的"用 CHAT 充值会员"、"用 CHAT 奖励邀请"、"用户声誉奖励机制"等功能,有望增加 CHAT 应用场景,为其赋能。
Kinic:IC 链上搜索引擎
Kinic 是首个完全在链上运行的 Web3 内容搜索引擎,目前可搜索 IC 链上所有前端智能合约。Kinic 的 SEO 模块由零知识机器学习技术支持,确保用户获得最佳结果,且无广告内容。
上线时间:2023年6月17日
筹集资金: Kinic 治理代币 KINIC 总量600万枚,25%(150万枚)用于 SNS 去中心化销售,筹集50.9万枚 ICP,约200万美元。
当前治理回顾: • 目前支持搜索 IC 链上内容。 • 上线 SNS 后通过提案和投票治理改进 Kinic。
未来发展展望: • 计划添加搜索更多区块链和去中心化存储网络内容,包括 IPFS 和 Arweave。 • 计划在搜索引擎广告位支持广告,广告商用 KINIC 代币竞价。
Hot or Not:IC 版 Tiktok
Hot or Not 是去中心化短视频应用,类似 TikTok,融合 GameFi 元素,通过内容游戏化和代币化打破传统社交媒体垄断。
平台有两种代币:平台内代币 COYN(总量无限)和治理代币 HOT。HOT 持有者可通过 SNS 治理调控 COYN 经济学。
用户可用 COYN 对视频下注"热门"或"不热门"。多数方获胜赚双倍 COYN,少数方失去下注 COYN。10% COYN 直接奖励创作者。用户每日登录获得 COYN。
上线时间:2023年7月13日
筹集资金: Hot or Not 治理代币 HOT 总量10亿枚,33%用于 SNS 去中心化销售,筹集107.4万枚 ICP,约470万美元。
当前治理回顾: 上线 SNS 后通过提案和投票治理改进 Hot or Not。
就目前版本而言,已基本实现成为 TikTok 替代品的目标。
未来发展展望: 根据白皮书,Hot or Not 计划推出:
• Creator DAO:类似 Only1 的创作者代币,创作者可通过 SNS 发起提案获得自己的代币和资金池。粉丝购买创作者代币,价格随购买人数上涨,双方共享收益。
• NPhone NFT:类似 Cheelee "眼镜 NFT" 的等级 NFT。每用户拥有一张,刷视频/参与热门下注赚取积分提升等级,等级越高权益越多。
• 神秘盒子:刷视频时随机空投的盲盒,可开出 NPhone NFT、积分等。
IC Ghost:IC 链第一模因币
IC Ghost 是 IC 链上首个模因币,通过 SNS 发布成为完全社区治理的项目。每个 GHOST 持有者都是利益相关者,为项目发展做贡献。
上线时间:2023年7月27日
筹集资金: IC Ghost 治理代币 GHOST 总量100亿枚,20%用于 SNS 去中心化销售,筹集2万枚 ICP,约8.4万美元。(未请求社区基金)
当前治理回顾: 正式成为 DAO 治理,在 SNS 完成多项提案,包括早期 NFT 持有者空投、销毁代币、国库转移等。
营销方面不足,仅有与 KOL 联合抽奖,及开发团队成员当地社区线下空投活动。
未来发展展望: • 开发以 GHOST 为主题的 NFT 市场。 • 开发以 GHOST 为主题的元宇宙虚拟世界。 • 开展社区教育计划,成员传播 GHOST 获得激励。
Modclub:SocialFi 项目必备的去中心化内容审核平台
Modclub 是去中心化内容审核平台,为 SocialFi 项目提供快速、准确、可扩展的人工智能辅助审核和数据标签解决方案。平台使用人性证明验证机制,确保开发者和用户安全性和隐私性。
上线时间:2023年8月25日
筹集资金: Modclub 治理代币 MOD 总量10亿枚,22.5%用于 SNS 去中心化销售,筹集65.4万枚 ICP,约230万美元。
当前治理回顾: 核心功能已可用。
Modclub DAO 已通过提案对早期用户空投,多次升级系统和智能合约。
未来发展展望: Modclub 急需集成白皮书提到的人工智能。当前开发者仍需手动过滤平台内容,筛选"违规"内容耗时费力。集成 AI 后,开发者可用 AI 筛选"违规"内容,更有利于 Modclub 被更多项目采用。
Catalyze:IC 版 Discord,去中心化社区平台
Catalyze 是 SocialFi 应用,为项目提供创建社区和管理工具,类似 Discord。
上线时间:2023年9月8日
筹集资金: Catalyze 治理代币 CAT 总量5亿枚,22.5%用于 SNS 去中心化销售,筹集60.2万枚 ICP,约198万美元。
当前治理回顾: Catalyze 已通过 SNS 提案履行向曾通过 Funded 购买 NFT 用户空投的承诺。
作为纯粹的 Discord 替代品,创建社区、聊天、创建任务等基础功能已较成熟。当前在线聊天功能基于 Matrix 协议,这是去中心化通信网络。
未来发展展望: • 开发团队致力于第三季度将在线聊天功能转移至 IC 链上,预计今年晚些时候推出 Beta 测试。
• 路线图中未实现但对社区管理重要的功能包括:音视频聊天、NFT 门控活动/会议、议程管理工具、子 DAO。
BOOM DAO:IC 全链游戏基础设施
BOOM DAO 上线时备受关注,因开发团队和创始合伙人阵容强大,全部来自 IC 生态系统主流项目。
BOOM DAO 致力为 IC 链提供完整的全链游戏基础设施。除简化游戏开发流程的模板外,重要工具包括:
• 世界引擎:基于智能合约构建的游戏服务器引擎。链游开发者可将游戏运行逻辑、数据库全部存储在智能合约中。基于世界引擎的游戏可互操作。
• 游戏启动器:简化游戏开发和发布的平台。开发者可快速将游戏上传至世界引擎,发布至游戏集合,一键创