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公开宣言:B3将如何改变Web3游戏产业
本报告由Tiger Research编制,旨在分析B3的开放游戏愿景如何能够成为Web3游戏行业实际挑战的解决方案,以及它在进入主流游戏市场方面的潜力。
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TL;博士。
1. Web3游戏产业危机:投机还是创新?
Web3游戏曾因区块链技术的整合而吸引了广泛关注,成为游戏产业的新增长引擎,这种技术提供了各种新的可能性。然而,现实并未符合最初的预期——公众的兴趣大幅下降,对所提供的“创新”价值的怀疑不断增加。
数据支持这一变化。谷歌趋势上与GameFi相关的搜索词的搜索量显示自达到峰值以来一直呈下降趋势。与GameFi相关的主要代币的交易量也仍然处于低迷水平。
尽管如此,许多开发者仍然表现出重振Web3游戏产业的承诺。然而,由于投机性激增而导致的公众信任崩溃并不容易恢复。在整个加密行业通过机构采用找到新动力的同时,Web3游戏行业却停滞不前,尚未找到有意义的转折点。
目前,Web3游戏产业正处于一个重要的交叉路口:它会作为真正的创新途径发展,还是会成为投机泡沫的最后一章? 要向前迈进,这个行业必须诚实地承认现有的局限性,并制定明确的战略来应对这些局限性。
2. Web3 游戏的基本限制:封闭生态系统 (围墙花园)
Web3游戏行业的主要危机源于封闭的生态系统结构。尽管Web3游戏以开放性和互操作性作为主要卖点,但现实往往并未反映这一点。 理论上,区块链技术允许玩家拥有游戏内资产并在游戏平台之间自由转移,这是一个本应成为差异化的价值主张。
**然而,当前的 Web3 游戏格局指向一个悖论。大多数游戏仍然在孤立的区块链基础设施上运行,形成了一个封闭的“围花园”生态系统。这种碎片化直接限制了该行业的增长潜力,因为它分裂了本已很小的用户群,并将流动性分散到多个地方。结果,游戏公司陷入了零和竞争,争夺同一个“蛋糕”,而不是合作扩大“蛋糕”。这种动态扼杀了创新并减缓了整个行业的进步。
为了创造长期增长,Web3游戏产业需要走出这种封闭模式,建立一个真正开放和相互连接的生态系统。 这一努力不仅需要技术解决方案——还需要从个体竞争向协作增长的战略转变,在这个过程中,开发者、平台和社区在创造共同价值方面拥有一致的方向和激励。
一些项目已经开始尝试应对这一挑战。其中之一是B3,一个区块链游戏基础设施,倡导“开放游戏”的愿景。B3努力从结构上解决互操作性问题——为长期阻碍Web3游戏生态系统增长的碎片化提供根本解决方案。
3. B3: 开启开放游戏生态系统的时代
B3是一个为游戏行业建立的区块链基础设施项目,由Coinbase的校友创立,团队也是BASE Chain诞生的幕后推手。在构建BASE生态系统时,这个团队发现了一个主要的障碍:现有的区块链基础设施无法处理游戏应用所需的高交易量。这一发现促使他们开发一种高性能且低成本的区块链解决方案,专门针对游戏行业进行了优化。
B3的雄心不仅仅停留在提高吞吐量上。在2024年8月主网推出后,B3将推出 开放游戏宣言**——这是一个解决Web3游戏行业结构性问题的愿景声明。** 该宣言推动最大程度的互操作性,旨在使每个游戏不再作为孤立的实体运作,而是作为一个相互连接的开放生态系统的一部分。
B3所倡导的技术方向和宏伟愿景吸引了大投资者的关注。该项目成功从包括Pantera Capital和Hashed在内的多家知名风险投资公司获得约2100万美元的种子资金。截至2025年5月,B3已记录超过690万 钱包 和3亿笔累计交易, 使其成为BASE生态系统中最大的游戏基础设施项目。
3.1. 开放游戏层³:优化的游戏基础设施
Open Gaming Layer3 是 B3 视野的哲学基础和技术基础。Layer3 的概念使 B3 能够实现两个主要目标:
3.1.1. B3链:基于BASE网络的高性能Rollup基础设施
B3 Chain成为游戏开发者的主要基础设施,无需单独的区块链。 B3 Chain建立在BASE Chain之上,继承了EVM堆栈的安全性和灵活性,同时得益于基于Optimium的离线解决方案,提供快速且便宜的交易过程。
作为 Layer3 基础设施,B3 Chain 专为满足游戏行业的独特需求而设计。虽然 Layer2 目前提供了一般的性能改进,但在同时处理数百万笔交易时,它们仍然面临成本和吞吐量限制,类似于多车道收费公路上的高峰时段交通拥堵。
B3链通过Layer3架构提供"专用通道"来解决这一障碍,用于游戏交易,就像在交通拥堵中设置的公交专用道。这样的做法同时实现了成本效率和高性能。
到2024年7月,B3链的平均交易费用仅为$0.001,远低于以太坊Layer1 ($0.34)、BASE ($0.017),甚至是索拉纳($0.004)。这样,开发者可以更稳定和经济地运行基于区块链的游戏。
3.1.2. 游戏链:旨在具备规模和独立性的基础设施
B3团队提供 工具包 和技术支持给希望开发基于B3链的Game Chain的游戏工作室。 这个模型类似于通过一个全球预订系统连接的独立酒店网络——工作室保持独立,但可以在B3生态系统中无缝互操作。
Game Chain采用中心-辐射架构:将BASE网络作为中心枢纽,B3 Chain和Game Chain作为*‘辐射’。通过这种结构,每个游戏可以在高性能环境中独立运营,但仍然通过跨链*连接,并利用共享基础设施。这种方法是将Optimism的超级链概念扩展到Layer3级别。
开发者还可以像微服务系统一样构建游戏链, *将特定功能分离到独立的链中。 例如,创建一个专门用于高交易量NFT的链可以避免“噪音邻居”效应,即由于同一网络中其他功能的负载而导致的性能干扰。
目前,四个游戏工作室已经在游戏链B3上构建了项目:
这个游戏链成为建立在B3基础设施之上的开放且互联游戏生态系统的初始支柱。
3.2. Basement.fun: 平台游戏链上
Basement.fun 是 B3 团队开发的第一个前端客户端平台,旨在作为通往基于区块链的游戏世界的可访问网关。该平台允许用户享受链上游戏,而无需复杂的 Web3 技术理解,同时还为开发人员提供简单的工具来构建和管理链上游戏。
3.2.1. 用户友好的设计:流畅的 Onboarding 体验
用户只需使用电子邮件地址或电话号码即可在 Basement.fun 上注册。该平台采用全球账户模型,支持多种身份验证方法,包括社交登录、EOA (外部拥有的账户)例如 MetaMask,以及 Coinbase Smart Wallet*****。此外,还有一个访客模式(访客模式)允许用户直接玩游戏,而无需 login 进程——显着降低了 入职 的门槛。
为了进一步提高舒适度,Basement.fun 集成了 AnySpend,这是一种 B3 所拥有的账户抽象技术和 chain **。通过这一功能,用户可以直接访问多个网络中的资产,无需 bridging 或 swapping——只需通过一个已登录的账户即可。结果是类似于 Web2 的游戏体验,使 Web3 游戏对主流游戏用户更易于访问。
不仅仅是一个游戏平台,Basement.fun 还充当一个社交中心,促进玩家之间的互动和沟通。该平台通过“Play-to-Win”实时比赛支持沉浸式体验,无论是竞争性还是协作性格式,所有的 gameplay 活动和奖励都在 on-chain 上记录,以确保完全透明。
3.2.2. 平台 友好的开发者发布:基于网页的游戏 启动器
除了作为用户平台之外,Basement.fun 还充当发布平台,提供基于 Web 的 Game Launcher 来促进链上游戏的启动和管理。通过此启动器,开发人员可以集成关键的 Web3 功能,例如:代币门控 – 将游戏访问权限限制为仅某些代币持有者,以及允许用户参与游戏化的链上 基于活动的任务系统。
Basement.fun 还提供重要的运营工具,如游戏 review 系统、管理排行榜 (leaderboard) 和通知,开发者可以专注于 gameplay 设计和内容,而无需担心 backend 基础设施。
4. 如果**: B3将开启的游戏产业未来**
B3 的 Open Gaming 愿景不仅为 Web3 游戏行业,而且为整个游戏行业带来了新的潜力。尽管传统游戏行业已经发展了几十年,但集中的决策结构和封闭的经济生态系统仍然是创新的主要障碍。B3 旨在通过构建一个更加开放、可互作*****和社区主导的游戏生态系统来克服这些限制,从而推动创造更加多样化和包容性的新创新形式。
4.1. 如果**: 决策权在游戏开发中从发行商转移到社区的力量?**
在传统游戏行业模型中,大型发行商对开发决策拥有完全控制权,这往往抑制了多样性和创造力。开发工作室倾向于依赖已经商业上证明的特许经营,而不是冒险尝试新的知识产权,导致创新停滞。
B3通过基于社区的治理模型采用替代方法,使用代币。B3代币持有者可以直接对游戏项目投票,选中的项目将通过赠款系统获得资金。
这种模式使游戏开发的方向能够更好地反映玩家和社区的愿望,而不仅仅是发行商的利益。它成功的例子可以在《永恒之柱》等游戏中看到,《永恒之柱》通过 Kickstarter 获得了社区支持,或者《星露谷物语》等独立游戏,在没有商业限制的情况下复兴了 Harvest Moon 类型。最终,B3 的 Open Gaming 愿景超越了技术互作性。它引入了更加透明和包容的治理结构,通过授权社区塑造建筑,为游戏行业带来新的活力。
4.2. 如果**: 游戏行业从竞争转向合作?
当前游戏行业的一个结构性弱点是用户数据在不同游戏和平台之间的碎片化。这导致内容个性化困难以及营销效率低下。此外,用户获取成本持续上升,而营销活动的有效性则趋于下降。
作为解决方案,B3 引入了 全球状态 系统,使得用户数据、成就和评论能够在整个游戏网络中 链上 **进行记录和共享。这个共享基础设施为更准确和高效的营销提供了新的机会。
B3也倡导多种基于高互操作性的协作模型,如:共享激励模式l:推动游戏之间的合作,以开发用户基础。 例如,如果来自游戏A的玩家在游戏B中购买物品,那么游戏A将作为推荐激励获得部分收入。
共享流动性模型**:允许使用B3代币或其他基础资产作为流动性桥梁,使游戏代币之间的自由流动成为可能。** 通过这种方法,开发者可以专注于内容质量和生态系统的合作,而不仅仅是争夺有限的流动性。
该模型旨在应对Web3市场的波动性和低效性,这往往表现为投机性和短期行为——例如,明星主题项目经历了流动性的大幅波动。通过这种协作生态系统结构,B3为Web3游戏行业提供了一条通向可持续和长期增长的路径。
4.3. 如果**: 游戏和系统合二为一?**
游戏产业早已成为虚拟经济与现实经济之间的桥梁。例如,Roblox 的创作者可以对他们的内容进行货币化,而《第二人生》曾经拥有与小国 GDP 相当的以林登币为基础的游戏内经济。
然而,这种经济系统通常是封闭的。平台收取高额费用,用户只能在一个生态系统中创造和货币化价值。 这种集中结构限制了参与者的经济潜力。
B3 通过开放且可互作的经济生态系统提供解决方案。通过 B3 生态系统中的个体 游戏链 **,数字资产可以跨游戏无缝使用。共享代币接收器 模型允许玩家使用 B3 代币在各种游戏中访问高级物品或特殊任务,创造跨游戏的价值流通。**其影响类似于从国内市场向全球贸易的经济扩张,从而增加了市场规模和整体流动性。
这种结构将用户经济活动的范围从单个游戏扩展到整个 B3 生态系统。玩家可以真正拥有和管理他们创造的价值。B3 将虚拟资产与实体经济更紧密地连接,将游戏活动转变为合法和富有成效的经济活动。B3 的基础设施还有可能改进模型,例如曾经在 Axie Infinity 中流行的 Scholarship,使其更加系统、可扩展和可持续。
5. 结论
Web3游戏产业目前正经历一个转型阶段,这让人想起2000年代初的互联网泡沫时代。最初高涨的热情和投机兴趣如今已逐渐冷却,留下了关于可持续性的基本问题,并带来了意想不到的新挑战。然而,这样的周期是颠覆性技术成熟过程中自然且重要的阶段。现在是产业进行诚实自省、务实解决问题,并将创新转化为用户实际价值的时候。
在这个背景下,B3提出的开放游戏愿景变得非常相关。B3并不是仅仅创造新游戏,而是明确诊断Web3游戏行业中的结构性问题。它们还通过结合技术和哲学的互操作性,提供具体的解决方案,同时建设一个开放和协作的生态系统。
B3团队由关键人物组成,他们之前在推动BASE链成为Layer2基础设施的前沿方面发挥了重要作用。他们带来了跨行业的经验——从DeFi、协议治理、游戏基础设施、社交平台到NFT——在构建核心技术和测试各种实验模型方面提供了坚实的基础。
作为总结,B3的开放游戏愿景具有真实的潜力来解决Web3游戏产业中的根本问题,同时注入多样性和创造力,这在传统游戏产业中一直受到限制。 如果这一愿景得以实现,那么Web3游戏可以超越狭窄的加密市场细分,为主流玩家提供更相关的竞争价值。从长远来看,这不仅可能会彻底改变游戏产业的格局。
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