图片来源:Own.App 随着TikTok出售其美国业务的最后期限仅剩两天,一款新的去中心化社交媒体应用于周二向公众推出了其测试版。Own是最新出现的TikTok替代品,具有可滑动的动态,不仅支持短视频,还支持文本帖子和图片,以及其他您所期待的功能,如直接消息。然而,新应用程序旨在通过利用区块链技术和代币经济来扰乱市场。最值得注意的是,该应用程序上的内容创建者可以赚取收入,而对关注者数量或帖子数量没有任何最低要求。该应用程序由Amir Kaltak (首席执行官)和Katia Zaitsev (首席运营官)开发,他们之前共同创办了web3公司Lexit。值得注意的是,该应用程序还由Sarah Mick (首席营销官)共同创建,她曾在主要约会应用程序Tinder和Bumble工作。主要亮点包括$OWN代币,该代币根据视频互动奖励给创作者,并且可以完全交易。Own在基础层2区块链上运行,确保安全交易和内容所有权。 **图片来源:**Own.App Kaltak认为这将为创作者带来革命性的变化,特别是因为他们无论身处何地都能赚取代币。“世界上大多数创作者由于地理位置的原因,无法在主要社交平台上实现货币化。通过Own,我们建立了一个系统,使竞争环境更加公平,并为全球创作者打开了真正的赚钱潜力,”他告诉TechCrunch。Kaltak 补充说,该平台的一部分现金收入用于从交易所购买 $OWN 代币,以分发给创作者。“我们正在以公平奖励创作者的方式将创作者经济代币化,同时在公开市场上为代币创造一致的买方需求,这有助于长期的价格弹性和可持续性,”他说。用应用内代币奖励创作者已经成为一种常见做法,特别是在美国以外的地区。一个例子是Chingari,这是一款短视频应用,在印度吸引了超过1.8亿用户。其他变现形式包括打赏、品牌赞助,以及在Own Shop (应用程序的TikTok Shop)上销售商品。该应用程序承诺创作者可以比其他平台多赚 50%。具体来说,在打赏的情况下,Own 只拿 20% 的收入,而 TikTok 拿 50%。对于赞助,创作者保留 90% 的收入,只有 10% 归 Own。创作者从 Own Shops 中受益最大,保留了 95% 的收入,而 Own 仅获得 5%。 货币化功能,包括代币,预计将在第三季度的某个时候推出,时间在七月和九月之间。与此同时,Own Shop 预计将在十月到十二月之间作为测试版推出。故事还在继续另一个收入来源是内容许可。每条内容都有经过验证的所有权和来源,并在区块链上进行跟踪,允许创作者在维护其权利的同时许可其内容。因此,例如,创作者可以将他们的内容转售给品牌用于营销活动并获得 90% 的收入,而 Own 则获得 10% 的收入。排名系统也是一个有趣的功能。观众可以通过按向上或向下箭头来投票来与内容互动——以让人想起 Reddit 等平台的方式对帖子投赞成票或反对票。获得较高点赞数的创作者可以攀升排行榜,获得更大的曝光率。“拥有自己的内容、消费者代理、全球同工同酬、病毒式传播的平等机会、建立有意义的联系,以及通过自我表达和公平薪酬赋予人们权力,这些都是纠正当前社交媒体问题的最前沿,”米克告诉 TechCrunch。“如果这些创作者没有更高的平台支持和对应用能力的更高期望,你最终会对他们的忠实粉丝造成伤害。”Own 现在可以在 App Store 和 Google Play Store 免费下载。该公司声称有近 40,000 人在等待名单上。迄今为止,这家初创公司已经从 Sarah Mick、Michael Terpin (Transform Ventures)、Saba Capital、Base Spin Capital 和 Stoka Global 筹集了超过 500 万美元。查看评论
Own,一款新的社交媒体应用程序,旨在将创作者经济代币化
图片来源:Own.App 随着TikTok出售其美国业务的最后期限仅剩两天,一款新的去中心化社交媒体应用于周二向公众推出了其测试版。
Own是最新出现的TikTok替代品,具有可滑动的动态,不仅支持短视频,还支持文本帖子和图片,以及其他您所期待的功能,如直接消息。
然而,新应用程序旨在通过利用区块链技术和代币经济来扰乱市场。最值得注意的是,该应用程序上的内容创建者可以赚取收入,而对关注者数量或帖子数量没有任何最低要求。
该应用程序由Amir Kaltak (首席执行官)和Katia Zaitsev (首席运营官)开发,他们之前共同创办了web3公司Lexit。值得注意的是,该应用程序还由Sarah Mick (首席营销官)共同创建,她曾在主要约会应用程序Tinder和Bumble工作。
主要亮点包括$OWN代币,该代币根据视频互动奖励给创作者,并且可以完全交易。Own在基础层2区块链上运行,确保安全交易和内容所有权。
**图片来源:**Own.App Kaltak认为这将为创作者带来革命性的变化,特别是因为他们无论身处何地都能赚取代币。
“世界上大多数创作者由于地理位置的原因,无法在主要社交平台上实现货币化。通过Own,我们建立了一个系统,使竞争环境更加公平,并为全球创作者打开了真正的赚钱潜力,”他告诉TechCrunch。
Kaltak 补充说,该平台的一部分现金收入用于从交易所购买 $OWN 代币,以分发给创作者。“我们正在以公平奖励创作者的方式将创作者经济代币化,同时在公开市场上为代币创造一致的买方需求,这有助于长期的价格弹性和可持续性,”他说。
用应用内代币奖励创作者已经成为一种常见做法,特别是在美国以外的地区。一个例子是Chingari,这是一款短视频应用,在印度吸引了超过1.8亿用户。
其他变现形式包括打赏、品牌赞助,以及在Own Shop (应用程序的TikTok Shop)上销售商品。
该应用程序承诺创作者可以比其他平台多赚 50%。具体来说,在打赏的情况下,Own 只拿 20% 的收入,而 TikTok 拿 50%。对于赞助,创作者保留 90% 的收入,只有 10% 归 Own。创作者从 Own Shops 中受益最大,保留了 95% 的收入,而 Own 仅获得 5%。
货币化功能,包括代币,预计将在第三季度的某个时候推出,时间在七月和九月之间。与此同时,Own Shop 预计将在十月到十二月之间作为测试版推出。
故事还在继续另一个收入来源是内容许可。每条内容都有经过验证的所有权和来源,并在区块链上进行跟踪,允许创作者在维护其权利的同时许可其内容。因此,例如,创作者可以将他们的内容转售给品牌用于营销活动并获得 90% 的收入,而 Own 则获得 10% 的收入。
排名系统也是一个有趣的功能。观众可以通过按向上或向下箭头来投票来与内容互动——以让人想起 Reddit 等平台的方式对帖子投赞成票或反对票。获得较高点赞数的创作者可以攀升排行榜,获得更大的曝光率。
“拥有自己的内容、消费者代理、全球同工同酬、病毒式传播的平等机会、建立有意义的联系,以及通过自我表达和公平薪酬赋予人们权力,这些都是纠正当前社交媒体问题的最前沿,”米克告诉 TechCrunch。“如果这些创作者没有更高的平台支持和对应用能力的更高期望,你最终会对他们的忠实粉丝造成伤害。”
Own 现在可以在 App Store 和 Google Play Store 免费下载。该公司声称有近 40,000 人在等待名单上。
迄今为止,这家初创公司已经从 Sarah Mick、Michael Terpin (Transform Ventures)、Saba Capital、Base Spin Capital 和 Stoka Global 筹集了超过 500 万美元。
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