經過數百萬年的太空征服和進化,三個星際種族現在主宰著宇宙:人類、辛迪加和拉丹人。科技進步或徹底湮滅;他們為維持對人口過剩的宇宙的控制而戰。即使是降落在遙遠而荒涼的星球上的冒險家也無法再期待孤獨;生命從原始沼澤爬到宇宙最遙遠的地方,並帶來了戰爭。現在有一個新的領域,荒涼而巨大。人類稱它為迴避區,一個由銀河系變成的破碎戰場,在三個敵對派系之間展開全面戰爭。新的星球,新的資源:在迴避區聲稱一個戰略據點可能會一勞永逸地使天平向有利於這場戰爭的勝利者傾斜。現在是時候選擇你的派系,招募你的軍隊,並宣布你對宇宙的要求了。
ZoA 是一款 PVP/PVE、Play-to-Earn、基於 NFT 的汽車戰鬥遊戲,其中宇宙成為您的戰役場地。購買你的 NFT 太空船,用英雄填滿它,然後開始你的任務,離開新銀河系,前往迴避區。當你在行星之間跳躍時,你會發現有價值的商品,並與願意做任何事情來保護它們的居民作戰。
協同你的小隊,用強大的物品武裝他們,然後選擇你的戰略戰鬥陣型。然後坐下來觀看現場直播的爆炸性戰鬥。隨著你的進步,升級你的軍隊,在ZoA線上排名中爭奪頭把交椅,獲得銀河系的榮耀和誘人的獎勵。
Zone of Avoidance 是一款自動戰鬥遊戲,讓玩家與敵人對抗。玩家控制一艘載有英雄的太空船,有些可以通過物品升級。核心目標很簡單:用卓越的戰術和能力擊敗你的對手,收集資源並升級你的船員。
太空船、英雄和物品都與 NFT 相關聯,這意味著玩家可以在市場上買賣它們。頂級玩家將尋求最好的英雄和物品,從而圍繞遊戲創造一個活躍的經濟。這些 NFT 本身起源於可通過 ZoA 購買的卡包。包越稀有,抽到強大英雄的機會就越大。
戰鬥本身是模擬的。玩家選擇他們的英雄和物品,將他們置於攻擊和防禦陣型中,然後開始玩 PVE 或 PVP 模式,每種模式都有獨特的優勢和獎勵。無論對手是誰,每場戰鬥都需要玩家使用燃料——一種在定期間隔後自動再生的資源。一旦玩家的燃料用完,他們需要等待燃料補充,然後才能再次戰鬥。
PVE遊戲跟隨玩家進行一場鬆散的戰役,他們前往迴避區尋找代幣。玩家會遇到難度越來越大的敵人,他們必須擊敗他們以獲得$ZOA和$ZGO代幣。玩家還可以通過特殊活動、NFT 市場以及將英雄和太空船出租給其他玩家來賺取代幣。代幣有各種用例,包括:製作、升級、堆疊和域欺騙程序、以不高的價格購買 NFT 等。
PVP遊戲讓玩家相互對抗。ZoA 會自動匹配玩家並模擬戰鬥——用戶在與另一名玩家的防守團隊作戰時主動監督他們的進攻團隊。防守球員在遊戲的這一部分不需要在線,即使他們不在,他們的防守陣型也會自動解決比賽。獲勝的玩家將獲得代幣並提高他們的排名。
$ZOA 和 $ZGO 代幣都是在遊戲中取得進展所必需的。某些較小的升級可以用$ZGO完成,而重大升級也需要花費$ZOA代幣。ZoA 還將擁有第二個代幣,主要用於治理——像這樣的雙代幣模型允許遊戲內經濟獨立運行,而不會影響投資者持有的代幣的價值。治理代幣在更廣泛的生態系統中解鎖了一系列好處,並且還需要為某些超精英升級而燃燒。