# IC 生態11個通過 SNS 籌集資金的項目一覽Internet Computer 區塊鏈(IC)旨在將"世界計算機"的概念變爲現實,讓智能合約能以網路速度在鏈上運行。DFINITY 基金會希望全球開發者能以更去中心化的方式在 IC 鏈上創建大規模服務,並直接從用戶社區籌資。2022年12月,DFINITY 基金會開發的 Launchpad 基礎設施 SNS(Service Nervous System)上線,爲應用開發商提供一鍵部署的 DAO 治理解決方案。IC 鏈項目上線 SNS 需滿足一定門檻:白皮書和代幣經濟學需獲得 ICP 質押者多數票通過,且籌集的 ICP 需達預設標準。過去10個月,11個 IC 生態項目在 SNS 完成去中心化代幣銷售,轉型爲 DAO,共籌集約2060萬美元。投資者購買並質押項目代幣,參與系統升級、智能合約升級、國庫管理、活動創建等投票治理,表明對項目前景的看好。下面回顧這些通過 SNS 成爲 DAO 的項目現狀及未來發展。項目上線 SNS 籌資只是第一步,後續如何在社區參與中成長還需觀察。## SNS1:從實驗幣轉型爲遊戲治理幣SNS1 嚴格來說不算第一個上線 SNS 的正式項目,而是 DFINITY 基金會對 SNS 正式發布前的壓力測試。SNS1 總量1萬個,去中心化銷售3141個,1 SNS1=1 ICP。上線時間:2022年12月10日籌集資金:3141 ICP,約1.38萬美元。當前治理回顧:SNS1 代幣已被全鏈遊戲 Dragginz 接管,成爲其治理代幣。開發團隊擁有52%代幣份額(已鎖倉)和投票權,以確保對遊戲內容的完全控制。SNS1 代幣價格從6月初的47 ICP 飆升至近期999 ICP(約2997美元)的歷史新高,漲幅逾20倍。Dragginz 由經典網頁遊戲《尼奧寵物》創始人夫婦創立,將是融合"寵物養成"和"開放世界"的免費全鏈遊戲,構建在 IC 鏈上。預計2024年下半年或2025年初正式發布。開發團隊將參加各類主流遊戲展會,宣傳 Dragginz 和 Web3。未來發展展望:Dragginz 團隊兩周前公布代幣經濟學設計,計劃將 SNS1 改名爲 DKP(Dragginz Karma Points),並在10月23日將代幣數量擴大10萬倍至10億枚。近期他們通過 Twitter 更新進展,稱由於技術問題暫不修改代幣數量,但保留以下兩點:• 質押 SNS-1/DKP 到 SNS 有投票治理激勵,但不是代幣獎勵,而是遊戲機制中的某種獎勵。• 團隊保留52%投票權,以完全控制遊戲內容,避免重蹈《尼奧寵物》的覆轍。## OpenChat:完全去中心化聊天平台,"TG+DC" OpenChat 是 IC 生態系統 SocialFi 賽道的元老項目,在 IC 主網啓動不到一個月內便開始開發。這是一款功能齊全的去中心化聊天應用,類似"Telegram+Discord"。除了基本的對話、發送圖片視頻、發送代幣紅包等功能外,還擴展了類似 Discord 的服務器羣組功能。上線時間:2023年3月17日籌集資金:OpenChat 治理代幣 CHAT 總量1億枚,25%(2500萬枚)用於 SNS 去中心化銷售,籌集100萬枚 ICP,約560萬美元。當前治理回顧:作爲去中心化聊天應用,各項基礎功能已完善。成爲 DAO 後,已有多項提案提交和投票,涉及網站升級、智能合約升級、營銷活動創建、國庫資金轉移、IC 生態項目羣組建設管理等。一項重大功能更新是用戶可在 OpenChat 內直接發起 SNS 提案和參與投票治理,無需切換至 SNS 網站。所有已上線 SNS 的項目羣組均有此功能。OpenChat 用戶量從上線 SNS 前的約8.3萬增至目前的11萬。未來發展展望:OpenChat 路線圖上多項功能正在開發,包括語音視頻、API、NFT 頭像等。值得注意的是路線圖上的"用 CHAT 充值會員"、"用 CHAT 獎勵邀請"、"用戶聲譽獎勵機制"等功能,有望增加 CHAT 應用場景,爲其賦能。## Kinic:IC 鏈上搜索引擎Kinic 是首個完全在鏈上運行的 Web3 內容搜索引擎,目前可搜索 IC 鏈上所有前端智能合約。Kinic 的 SEO 模塊由零知識機器學習技術支持,確保用戶獲得最佳結果,且無廣告內容。上線時間:2023年6月17日籌集資金:Kinic 治理代幣 KINIC 總量600萬枚,25%(150萬枚)用於 SNS 去中心化銷售,籌集50.9萬枚 ICP,約200萬美元。當前治理回顧:• 目前支持搜索 IC 鏈上內容。• 上線 SNS 後通過提案和投票治理改進 Kinic。未來發展展望:• 計劃添加搜索更多區塊鏈和去中心化存儲網路內容,包括 FIL 和 Arweave。• 計劃在搜索引擎廣告位支持廣告,廣告商用 KINIC 代幣競價。## Hot or Not:IC 版 TiktokHot or Not 是去中心化短視頻應用,類似 TikTok,融合 GameFi 元素,通過內容遊戲化和代幣化打破傳統社交媒體壟斷。平台有兩種代幣:平台內代幣 COYN(總量無限)和治理代幣 HOT。HOT 持有者可通過 SNS 治理調控 COYN 經濟學。用戶可用 COYN 對視頻下注"熱門"或"不熱門"。多數方獲勝賺雙倍 COYN,少數方失去下注 COYN。10% COYN 直接獎勵創作者。用戶每日登入獲得 COYN。上線時間:2023年7月13日籌集資金:Hot or Not 治理代幣 HOT 總量10億枚,33%用於 SNS 去中心化銷售,籌集107.4萬枚 ICP,約470萬美元。當前治理回顧:上線 SNS 後通過提案和投票治理改進 Hot or Not。就目前版本而言,已基本實現成爲 TikTok 替代品的目標。未來發展展望:根據白皮書,Hot or Not 計劃推出:• Creator DAO:類似 Only1 的創作者代幣,創作者可通過 SNS 發起提案獲得自己的代幣和資金池。粉絲購買創作者代幣,價格隨購買人數漲,雙方共享收益。• NPhone NFT:類似 Cheelee "眼鏡 NFT" 的等級 NFT。每用戶擁有一張,刷視頻/參與熱門下注賺取積分提升等級,等級越高權益越多。• 神祕盒子:刷視頻時隨機空投的盲盒,可開出 NPhone NFT、積分等。## IC Ghost:IC 鏈第一模因幣IC Ghost 是 IC 鏈上首個模因幣,通過 SNS 發布成爲完全社區治理的項目。每個 GHOST 持有者都是利益相關者,爲項目發展做貢獻。上線時間:2023年7月27日籌集資金:IC Ghost 治理代幣 GHOST 總量100億枚,20%用於 SNS 去中心化銷售,籌集2萬枚 ICP,約8.4萬美元。(未請求社區基金)當前治理回顧:正式成爲 DAO 治理,在 SNS 完成多項提案,包括早期 NFT 持有者空投、銷毀代幣、國庫轉移等。營銷方面不足,僅有與 KOL 聯合抽獎,及開發團隊成員當地社區線下空投活動。未來發展展望:• 開發以 GHOST 爲主題的 NFT 市場。• 開發以 GHOST 爲主題的元宇宙虛擬世界。• 開展社區教育計劃,成員傳播 GHOST 獲得激勵。## Modclub:SocialFi 項目必備的去中心化內容審核平台Modclub 是去中心化內容審核平台,爲 SocialFi 項目提供快速、準確、可擴展的人工智能輔助審核和數據標籤解決方案。平台使用人性證明驗證機制,確保開發者和用戶安全性和隱私性。上線時間:2023年8月25日籌集資金:Modclub 治理代幣 MOD 總量10億枚,22.5%用於 SNS 去中心化銷售,籌集65.4萬枚 ICP,約230萬美元。當前治理回顧:核心功能已可用。Modclub DAO 已通過提案對早期用戶空投,多次升級系統和智能合約。未來發展展望:Modclub 急需集成白皮書提到的人工智能。當前開發者仍需手動過濾平台內容,篩選"違規"內容耗時費力。集成 AI 後,開發者可用 AI 篩選"違規"內容,更有利於 Modclub 被更多項目採用。## Catalyze:IC 版 Discord,去中心化社區平台Catalyze 是 SocialFi 應用,爲項目提供創建社區和管理工具,類似 Discord。上線時間:2023年9月8日籌集資金:Catalyze 治理代幣 CAT 總量5億枚,22.5%用於 SNS 去中心化銷售,籌集60.2萬枚 ICP,約198萬美元。當前治理回顧:Catalyze 已通過 SNS 提案履行向曾通過 Funded 購買 NFT 用戶空投的承諾。作爲純粹的 Discord 替代品,創建社區、聊天、創建任務等基礎功能已較成熟。當前在線聊天功能基於 Matrix 協議,這是去中心化通信網路。未來發展展望:• 開發團隊致力於第三季度將在線聊天功能轉移至 IC 鏈上,預計今年晚些時候推出 Beta 測試。• 路線圖中未實現但對社區管理重要的功能包括:音視頻聊天、NFT 門控活動/會議、議程管理工具、子 DAO。## BOOM DAO:IC 全鏈遊戲基礎設施BOOM DAO 上線時備受關注,因開發團隊和創始合夥人陣容強大,全部來自 IC 生態系統主流項目。BOOM DAO 致力爲 IC 鏈提供完整的全鏈遊戲基礎設施。除簡化遊戲開發流程的模板外,重要工具包括:• 世界引擎:基於智能合約構建的遊戲服務器引擎。鏈遊開發者可將遊戲運行邏輯、數據庫全部存儲在智能合約中。基於世界引擎的遊戲可互操作。• 遊戲啓動器:簡化遊戲開發和發布的平台。開發者可快速將遊戲上傳至世界引擎,發布至遊戲集合,一鍵創
IC生態11個SNS項目盤點:近2000萬美元融資 未來發展各有側重
IC 生態11個通過 SNS 籌集資金的項目一覽
Internet Computer 區塊鏈(IC)旨在將"世界計算機"的概念變爲現實,讓智能合約能以網路速度在鏈上運行。DFINITY 基金會希望全球開發者能以更去中心化的方式在 IC 鏈上創建大規模服務,並直接從用戶社區籌資。
2022年12月,DFINITY 基金會開發的 Launchpad 基礎設施 SNS(Service Nervous System)上線,爲應用開發商提供一鍵部署的 DAO 治理解決方案。IC 鏈項目上線 SNS 需滿足一定門檻:白皮書和代幣經濟學需獲得 ICP 質押者多數票通過,且籌集的 ICP 需達預設標準。
過去10個月,11個 IC 生態項目在 SNS 完成去中心化代幣銷售,轉型爲 DAO,共籌集約2060萬美元。投資者購買並質押項目代幣,參與系統升級、智能合約升級、國庫管理、活動創建等投票治理,表明對項目前景的看好。
下面回顧這些通過 SNS 成爲 DAO 的項目現狀及未來發展。項目上線 SNS 籌資只是第一步,後續如何在社區參與中成長還需觀察。
SNS1:從實驗幣轉型爲遊戲治理幣
SNS1 嚴格來說不算第一個上線 SNS 的正式項目,而是 DFINITY 基金會對 SNS 正式發布前的壓力測試。
SNS1 總量1萬個,去中心化銷售3141個,1 SNS1=1 ICP。
上線時間:2022年12月10日
籌集資金:3141 ICP,約1.38萬美元。
當前治理回顧: SNS1 代幣已被全鏈遊戲 Dragginz 接管,成爲其治理代幣。開發團隊擁有52%代幣份額(已鎖倉)和投票權,以確保對遊戲內容的完全控制。SNS1 代幣價格從6月初的47 ICP 飆升至近期999 ICP(約2997美元)的歷史新高,漲幅逾20倍。
Dragginz 由經典網頁遊戲《尼奧寵物》創始人夫婦創立,將是融合"寵物養成"和"開放世界"的免費全鏈遊戲,構建在 IC 鏈上。預計2024年下半年或2025年初正式發布。開發團隊將參加各類主流遊戲展會,宣傳 Dragginz 和 Web3。
未來發展展望: Dragginz 團隊兩周前公布代幣經濟學設計,計劃將 SNS1 改名爲 DKP(Dragginz Karma Points),並在10月23日將代幣數量擴大10萬倍至10億枚。
近期他們通過 Twitter 更新進展,稱由於技術問題暫不修改代幣數量,但保留以下兩點:
• 質押 SNS-1/DKP 到 SNS 有投票治理激勵,但不是代幣獎勵,而是遊戲機制中的某種獎勵。
• 團隊保留52%投票權,以完全控制遊戲內容,避免重蹈《尼奧寵物》的覆轍。
OpenChat:完全去中心化聊天平台,"TG+DC"
OpenChat 是 IC 生態系統 SocialFi 賽道的元老項目,在 IC 主網啓動不到一個月內便開始開發。這是一款功能齊全的去中心化聊天應用,類似"Telegram+Discord"。除了基本的對話、發送圖片視頻、發送代幣紅包等功能外,還擴展了類似 Discord 的服務器羣組功能。
上線時間:2023年3月17日
籌集資金: OpenChat 治理代幣 CHAT 總量1億枚,25%(2500萬枚)用於 SNS 去中心化銷售,籌集100萬枚 ICP,約560萬美元。
當前治理回顧: 作爲去中心化聊天應用,各項基礎功能已完善。
成爲 DAO 後,已有多項提案提交和投票,涉及網站升級、智能合約升級、營銷活動創建、國庫資金轉移、IC 生態項目羣組建設管理等。
一項重大功能更新是用戶可在 OpenChat 內直接發起 SNS 提案和參與投票治理,無需切換至 SNS 網站。所有已上線 SNS 的項目羣組均有此功能。
OpenChat 用戶量從上線 SNS 前的約8.3萬增至目前的11萬。
未來發展展望: OpenChat 路線圖上多項功能正在開發,包括語音視頻、API、NFT 頭像等。
值得注意的是路線圖上的"用 CHAT 充值會員"、"用 CHAT 獎勵邀請"、"用戶聲譽獎勵機制"等功能,有望增加 CHAT 應用場景,爲其賦能。
Kinic:IC 鏈上搜索引擎
Kinic 是首個完全在鏈上運行的 Web3 內容搜索引擎,目前可搜索 IC 鏈上所有前端智能合約。Kinic 的 SEO 模塊由零知識機器學習技術支持,確保用戶獲得最佳結果,且無廣告內容。
上線時間:2023年6月17日
籌集資金: Kinic 治理代幣 KINIC 總量600萬枚,25%(150萬枚)用於 SNS 去中心化銷售,籌集50.9萬枚 ICP,約200萬美元。
當前治理回顧: • 目前支持搜索 IC 鏈上內容。 • 上線 SNS 後通過提案和投票治理改進 Kinic。
未來發展展望: • 計劃添加搜索更多區塊鏈和去中心化存儲網路內容,包括 FIL 和 Arweave。 • 計劃在搜索引擎廣告位支持廣告,廣告商用 KINIC 代幣競價。
Hot or Not:IC 版 Tiktok
Hot or Not 是去中心化短視頻應用,類似 TikTok,融合 GameFi 元素,通過內容遊戲化和代幣化打破傳統社交媒體壟斷。
平台有兩種代幣:平台內代幣 COYN(總量無限)和治理代幣 HOT。HOT 持有者可通過 SNS 治理調控 COYN 經濟學。
用戶可用 COYN 對視頻下注"熱門"或"不熱門"。多數方獲勝賺雙倍 COYN,少數方失去下注 COYN。10% COYN 直接獎勵創作者。用戶每日登入獲得 COYN。
上線時間:2023年7月13日
籌集資金: Hot or Not 治理代幣 HOT 總量10億枚,33%用於 SNS 去中心化銷售,籌集107.4萬枚 ICP,約470萬美元。
當前治理回顧: 上線 SNS 後通過提案和投票治理改進 Hot or Not。
就目前版本而言,已基本實現成爲 TikTok 替代品的目標。
未來發展展望: 根據白皮書,Hot or Not 計劃推出:
• Creator DAO:類似 Only1 的創作者代幣,創作者可通過 SNS 發起提案獲得自己的代幣和資金池。粉絲購買創作者代幣,價格隨購買人數漲,雙方共享收益。
• NPhone NFT:類似 Cheelee "眼鏡 NFT" 的等級 NFT。每用戶擁有一張,刷視頻/參與熱門下注賺取積分提升等級,等級越高權益越多。
• 神祕盒子:刷視頻時隨機空投的盲盒,可開出 NPhone NFT、積分等。
IC Ghost:IC 鏈第一模因幣
IC Ghost 是 IC 鏈上首個模因幣,通過 SNS 發布成爲完全社區治理的項目。每個 GHOST 持有者都是利益相關者,爲項目發展做貢獻。
上線時間:2023年7月27日
籌集資金: IC Ghost 治理代幣 GHOST 總量100億枚,20%用於 SNS 去中心化銷售,籌集2萬枚 ICP,約8.4萬美元。(未請求社區基金)
當前治理回顧: 正式成爲 DAO 治理,在 SNS 完成多項提案,包括早期 NFT 持有者空投、銷毀代幣、國庫轉移等。
營銷方面不足,僅有與 KOL 聯合抽獎,及開發團隊成員當地社區線下空投活動。
未來發展展望: • 開發以 GHOST 爲主題的 NFT 市場。 • 開發以 GHOST 爲主題的元宇宙虛擬世界。 • 開展社區教育計劃,成員傳播 GHOST 獲得激勵。
Modclub:SocialFi 項目必備的去中心化內容審核平台
Modclub 是去中心化內容審核平台,爲 SocialFi 項目提供快速、準確、可擴展的人工智能輔助審核和數據標籤解決方案。平台使用人性證明驗證機制,確保開發者和用戶安全性和隱私性。
上線時間:2023年8月25日
籌集資金: Modclub 治理代幣 MOD 總量10億枚,22.5%用於 SNS 去中心化銷售,籌集65.4萬枚 ICP,約230萬美元。
當前治理回顧: 核心功能已可用。
Modclub DAO 已通過提案對早期用戶空投,多次升級系統和智能合約。
未來發展展望: Modclub 急需集成白皮書提到的人工智能。當前開發者仍需手動過濾平台內容,篩選"違規"內容耗時費力。集成 AI 後,開發者可用 AI 篩選"違規"內容,更有利於 Modclub 被更多項目採用。
Catalyze:IC 版 Discord,去中心化社區平台
Catalyze 是 SocialFi 應用,爲項目提供創建社區和管理工具,類似 Discord。
上線時間:2023年9月8日
籌集資金: Catalyze 治理代幣 CAT 總量5億枚,22.5%用於 SNS 去中心化銷售,籌集60.2萬枚 ICP,約198萬美元。
當前治理回顧: Catalyze 已通過 SNS 提案履行向曾通過 Funded 購買 NFT 用戶空投的承諾。
作爲純粹的 Discord 替代品,創建社區、聊天、創建任務等基礎功能已較成熟。當前在線聊天功能基於 Matrix 協議,這是去中心化通信網路。
未來發展展望: • 開發團隊致力於第三季度將在線聊天功能轉移至 IC 鏈上,預計今年晚些時候推出 Beta 測試。
• 路線圖中未實現但對社區管理重要的功能包括:音視頻聊天、NFT 門控活動/會議、議程管理工具、子 DAO。
BOOM DAO:IC 全鏈遊戲基礎設施
BOOM DAO 上線時備受關注,因開發團隊和創始合夥人陣容強大,全部來自 IC 生態系統主流項目。
BOOM DAO 致力爲 IC 鏈提供完整的全鏈遊戲基礎設施。除簡化遊戲開發流程的模板外,重要工具包括:
• 世界引擎:基於智能合約構建的遊戲服務器引擎。鏈遊開發者可將遊戲運行邏輯、數據庫全部存儲在智能合約中。基於世界引擎的遊戲可互操作。
• 遊戲啓動器:簡化遊戲開發和發布的平台。開發者可快速將遊戲上傳至世界引擎,發布至遊戲集合,一鍵創