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黑客松“攻打”指南:開發者如何在大賽中脫穎而出?
作者:Yilmaz, Citrea DevRel(開發者關係)
編譯:Felix,
近年來,Web3 黑客松逐漸在全球興起,成爲業內的開發者盛會。一羣來自全球各地的開發人員在活動期間頭腦風暴,組建緊密合作的小組,創建出功能正常的應用,以期能獲得大獎。但成功者總是少數,除了技術本身外,如何能在大賽中拔得頭籌,或許是每個開發者的疑問。ETHGlobal Taipei 2025 黑客松的評委 Yilmaz 近日發文,對參賽者如何能在黑客松中脫穎而出,提出了自己的建議。以下爲內容全文。
你跨越半個地球去參加一場黑客松。你的代碼幹淨簡潔,簡直讓人忍不住想舔屏。然而,你卻空手而歸,沒有拿到任何獎品。這是怎麼回事?提示:這不是技術問題。
這種情況屢見不鮮。優秀的開發者、出色的構建者一無所獲。這並不是因爲他們技術不好,而是因爲他們忽略了黑客松的某些關鍵環節。
最近,我代表 Citrea 在 ETH Global 臺北站擔任評委。Citrea 贊助了這次活動,並舉辦了“Citrea 上最佳 Bapp”和“實驗性 DeFi Bapps”等評選活動。在活動的大部分時間裏,我不僅負責評委,還在觀察——在展位、桌位之間穿梭,聆聽開發者的想法,並一起頭腦風暴。看到這些場景讓我想起自己參加競賽的日子,那時我便學會了如何拆解遊戲規則,從而有可能贏得獎勵。
這篇文章將分享一些如何真正“攻克”黑客松的見解——來自一位曾作爲架構師,如今作爲開發者關係(DevRel),評審過多次 Web3 黑客松的人的經驗。
黑客松在開賽日前就已經開始
認爲黑客馬拉松從第一天才開始,這是最大的錯誤之一。其實並非如此。我並不是說要預先構建好你的項目(那樣會被立刻取消資格),但有很多事情你可以提前準備。
觀察
你可能是一名學生,也可能是一位經驗豐富的開發者,想要涉足 Web3 生態。但你知道自己要涉足哪個領域嗎?你應該盡早觀察這個行業。不是在推特上閒聊,而是真正深入研究這個領域,看看大家都在做什麼。有哪些薄弱或空白的地方是你能夠填補或改進的,哪些是即將出現的改進,哪些項目在哪些賽道中表現強勁。
對你要涉足的領域有一個整體的了解會非常有幫助。如此說是因爲看到很多開發者試圖從他們幾乎一無所知的領域中獲得獎勵。這在大多數情況下是行不通的,因爲你根本不知道自己要構建什麼。評委、黑客和顧問在黑客松期間可能會提供一定幫助,但還遠遠不夠。
建立人脈與團隊合作
如果你沒有團隊就踏入賽場,那你就已經落後了。在黑客松開始前,你還有幾天甚至幾周的時間來組建團隊——這給了你時間去篩選成員、測試團隊成員的兼容性、提升團隊協作能力,或者調整團隊成員的角色。
不過,獨身參賽並非毫無希望。也許你有意在現場組建團隊,與背景各異的人一起頭腦風暴,激發獨特的創意。如果你還沒有團隊,那就積極主動些:在黑客松開始前參加一些週邊活動、雞尾酒會和主題演講。與開發人員、設計師、產品經理、開發者關係人員,甚至商務拓展人員交流。他們可能不懂編程,但他們認識很多人,能幫你找到完美的隊友。
個人在臺北以太坊黑客松前就幫助組建了兩支隊伍。他們之前並不認識,但其中一支隊伍最終還獲獎了。
盡早查看賽道
在黑客松開賽的首日前,盡早查看賽道和提供資助的項目。令人驚訝的是,很多參賽者直到活動開始才關注這一點。賽道通常會提前幾天或幾周公布,讓參賽者有時間制定策略。
例如,ETH Global 黑客松開賽前兩周就公布了賽道。一些開發者會提前聯系項目方,闡述想法並確保與賽道保持一致。這種積極主動的方式使他們能夠調整想法或選擇合適的賽道,從而最大限度地提高獲勝機會。
打破常規
創意至關重要。即使你擁有最簡潔的代碼庫,仍然可能失敗。爲什麼?因爲你的創意不夠突出。它沒有達到產品市場契合度,或者評審團已經見過太多類似的產品。如果你提交的又是一個 AI 錢包界面,而且與過去兩個月裏六個團隊提交的作品相比幾乎沒有改進,那你毫無希望。由於評委在第一階段就對你的創意/概念沒有興趣,所以很難吸引評委去關注你的代碼。
評委對每份提交作品的評選時間有限,無法深入研究每一行代碼。因此,產品概念或創意至關重要。這個概念是否合理?它是否獨特,或者對市場上的現有產品有真正的改進?它是否讓人感覺新穎?
舉一個真實的案例。在臺北以太坊黑客松上有一只來自菲律賓的團隊。他們擁有 Web2 背景,完全沒有 Web3 經驗,但他們的創意完全打破常規,新穎的創意立刻吸引了評委的注意。他們甚至沒有提交到我們的賽道,但現在正在我們的孵化項目 Citrea Origins 中與他們合作。這就是一個出色創意的力量,能立即獲得關注。
站在評審團的角度思考。兩天下來,評審團看了二十多個項目已經疲憊不堪。你只有幾分鍾的時間來贏得評委青睞。
腦中的思考清單如下:
評委們什麼都見過。如果你的項目只是空有其表,很快會被識別。
Talip(Citrea DevRel )一眼就能識別預建項目
與評審團互動
想提高勝算嗎?不妨和評審團交流一下,他們能提供的幫助遠超你的想象。在開始構建之前,闡述你的創意,與評委探討一番。
這不僅能完善你的想法,還能提升關注度。如果評委見過你的臉,聽過你的方案,然後在提交的作品中再次看到你的項目——就會記住你。那麼你自然具有優勢。
引人注目
確保你的作品引人注目。一旦有了絕佳的創意和堅實的團隊,就着手打造——但別止步於此。你或許有能脫穎而出的想法,但要確保獲獎,還得好好展示。很多時候,參賽者會忽略演示環節,只是發個 GitBook,這或許也能行得通。不是說你得做豐富多彩的演示,而且應該有一個條理清晰、解釋詳盡的演示。
除非絕對必要,否則不要在視頻演示上投入太多精力。如果只是五分鍾的用戶界面展示,評委可沒興趣。提供一些互動內容。讓評委感受一下這個應用,體驗一下。
我的一位建築學教授曾說過:“如果我需要提問,那說明你的演示失敗了。”這聽起來可能有點極端,但請將其作爲演示的指導方針。因爲從更廣泛的角度來看,你的演示本質上就是你的 Pitch Platform。
等等,一切都是爲了吸引注意力?一直都是
不止是獎金
最後,請記住:獎金固然不錯,但它們並非真正的獎品。
黑客松是一種注意力經濟。所有人都在關注。即使你沒有獲勝,也能給合適的人留下深刻印象,機會之門就會爲你敞開:孵化機會、合作夥伴關係,工作機會。獎金是短期的;而你的聲譽是長期的。
還有,請不要爲了湊數而參加五個名不見經傳的黑客松,沒人會在意。打造一些能讓你成長的東西,讓每場黑客松都爲您的作品集增添價值。
簡而言之,如何參與黑客松:
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