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Floki's Valhalla 在目標市場啓動爲期 4 周的程序化展示推廣 |BSCN (fka BSC News)
隨着Valhalla的主網發布臨近,Floki的旗艦玩賺元宇宙遊戲,團隊正在推出一項覆蓋廣泛的爲期4周的程序化展示廣告活動,旨在吸引全球的遊戲玩家和加密貨幣愛好者。
該活動將於6月20日開始,至7月17日結束,是Valhalla多渠道全球推出的一部分。它專注於自動化、意圖驅動的廣告投放,覆蓋高流量網站。
這一展示努力與Floki的大規模 YouTube視頻活動相吻合,並補充了之前在Reddit和Twitch上的發布,使其成爲2025年最具攻擊性的加密遊戲推廣之一。
這次活動有什麼不同
程序化展示是一種數據驅動、上下文感知的廣告方法,將Valhalla內容放置在相關材料旁邊——如加密貨幣指南、遊戲攻略和Web3新聞文章。廣告的展示不是隨機的,而是有策略的,基於用戶行爲和實時興趣。
該活動使用:
瞄準合適的人羣
Floki 專注於 18 至 44 歲的男性——這一人羣在傳統遊戲和加密貨幣採用排行榜上都佔據主導地位。
各地區的預計印象是顯著的:
據報道,針對桌面、平板和移動設備的投放,該活動旨在實現用戶消費內容時的最大可見性。
YouTube加入戰鬥
此外,Valhalla的YouTube活動將於6月20日啓動,並將持續到7月17日。該活動使用15秒和30秒可跳過的廣告,瞄準數百萬用戶,覆蓋關鍵地區,包括美國、印度、巴西和東南亞。
Floki的策略是在用戶的**“發現階段”與他們接觸,此時他們正在瀏覽遊戲評論、遊戲預告片或加密內容。廣告經過優化,跟蹤參與度,幫助Floki識別跳過、觀看或點擊的觀衆,然後通過展示廣告和社交媒體重新定位他們**。
YouTube覆蓋估計包括:
一堂關於分層媒體策略的碩士課程
該程序化廣告和YouTube活動緊隨Floki的Reddit突襲之後,該活動於6月初啓動。Reddit是早期加密貨幣採用者和區塊鏈遊戲玩家的已知聖地,使其成爲引發討論和興趣的完美平台。
該活動使用子版塊級別的定位,確保廣告在用戶研究新加密項目或討論Web3趨勢時能夠觸達他們。
在Twitch上,Floki於6月16日啓動了一項爲期五周、不可跳過的視頻廣告活動,目標是美國、土耳其和巴西的硬核玩家。由於Twitch用戶每天在平台上花費超過95分鍾,這爲通過不可錯過的信息吸引興趣提供了肥沃的土壤。
這些平台共同形成一個閉環反饋——確保用戶在各種格式和平台上接觸到瓦爾哈拉內容,從橫幅廣告到遊戲預告片,再到信息流討論。
現實世界的接觸補充數字推動
Floki的策略並不僅限於線上。在美國,Valhalla已經是爲期三個月的媒體活動的核心,包括:
Valhalla也是2025年 全球電子競技產業周的標題贊助商,將在活動中通過實踐演示和社交活動展示。該活動於6月18日至22日進行,給遊戲玩家和電子競技愛好者提供了在主網發布前親自體驗Valhalla的機會。
值得注意的是,Valhalla 是一個完全構建的 MMORPG,根植於北歐神話,擁有真實經濟、土地所有權、名爲 Veras 的基於 NFT 的寵物以及遊戲內代幣獎勵。它已經經過 OpenZeppelin 和 Hacken 的審計,發布延遲旨在優化安全性和遊戲玩法的完整性。