從元宇宙到超宇宙:談不斷演化的NFT空間

2021-09-17, 06:19

2025 年最新發展

隨着 NFT 領域在 2025 年繼續發展,元宇宙和超宇宙之間的區別變得越來越重要。以去中心化和社區驅動爲特徵的超宇宙,已經保持了其作爲企業控制虛擬環境替代方案的地位。

數據顯示去中心化 NFT 項目呈現顯著增長,社區構建的應用從遊戲擴展到各個領域:

行業 採用率 主要應用
DeFi 集成 68% 跨鏈資產利用
社交商務 53% 虛擬購物體驗
數字時尚 47% 具有實用性的可穿戴 NFT

最近的監管發展優先考慮 NFT 空間中的投資者保護。幾個平台已經爲 NFT 項目實施了增強版驗證流程,以防止類似前幾年出現的計劃。

超宇宙生態系統繼續強調可組合性和無需許可的創新,新項目基於已建立的協議構建,而非創建孤立環境。這種方法促進了創作者之間前所未有的合作,進一步模糊了用戶和建設者之間的界限。

Gate 觀察到採用超宇宙模型的項目交易量顯著增長,表明市場對真正去中心化的 NFT 應用持續保持興趣,超越了簡單的收藏品。

從元宇宙到超宇宙:談不斷演化的NFT空間

與加密世界相關的一切都在飛速發展,不斷有新的創新和想法產生並被應用,擴展到更多項目同時不斷增長。毫無疑問,NFT是目前這一周期中最大的
“炒作”,它的應用範圍和價格達到了幾個月前難以預料的水平。NFT空間很可能仍處於探索階段,許多項目專注於藝術品或其他現實世界資產的代幣化,但最近,我們看到了一種利用NFT的全新方法,一種顛覆了通常過程,不提供最終產品本身,而直接幫助建立產品的方法。這就是Loot項目。
Loot發布於8月底,是由Vines的聯合創始人Dominik Hofmann所發起的一項 “實驗”,Loot
NFT則是描述冒險者裝備的幾行簡單文本。Loot項目完全開放,用戶只需支付Gas費即可免費鑄幣。

Source: twitter.com/dhof

最初,Loot 只提供了8000個NFT, 接着,Loot發行了自己的代幣,也就是Adventure Gold
(AGLD),這些代幣被空投給最初的一些創作者。這個項目很快流行開來,在9月上旬,Loot
bag的價值已經達到了數十萬美元,並且,其整體數量遠遠超過了迄今爲止任何其他 NFT 項目。

Source: twitter.com/nftwhalealert

Loot
NFT本身只是數據,它最終將在NFT元宇宙中的其他地方得到應用。在這種情況下,Loot只用幾行文字描述了類似於角色扮演遊戲中的物品(類似與遊戲龍與地下城)。這些文字作爲一個基礎層,而遊戲與相關產品則可以於其上建設出來。NFT並不是該項目的最終產品,而就像其他形式的NFT一樣,能夠成爲某種新的基礎設施。
談及Loot的特性,最重要的一個概念便是“可組合性(Composability)。”在Loot項目中,參與者可以利用生態系統中其他成員的產出,擴大、創造出新的產品。DeFi的發展基礎與之類似,這同時也使得Loot在一開始就如此受到歡迎。Loot將這一模式模式導入到NFT領域,開發者將其稱爲
“超宇宙(Hyperverse)”,與元宇宙(Metaverse)相對應。
通過組合NFT或爲它們建立新的用例,Loot 開啓了新的可能性。這正是Loot
Bags發布後所出現的情況,我們可以在Loot項目的資源頁面看到這些Bags的具體說明。

Source: bitcoininsider.org

從共享相同類型物品的用戶自發組成公會,到由人工智能自動生成角色,Loot
Bags已經催生了一個繁榮的生態系統。由於Loot僅僅誕生兩周,要想判斷其發展方向還爲時過早。Loot生態系統完全掌握在社區手中,而不是歸於某個開發團隊或公司。Loot會成爲一個成熟的角色扮演區塊鏈遊戲嗎?還是會成爲一個玩家們交易物品的場所呢?任何事情都可能會發生,而且在某種程度上已經發生了。目前Loot項目還發起了黑客馬拉松(LootHack)以鼓勵開發,這只還是一個開始,有幾十個不同的開發倡議已在進行中。
通常,一個NFT藏品是由創作者有序發布的(藝術家、開發者等等),其價值取決於創造者通過NFT提供的內容。它是一個成品。然而,Loot顛覆了這個概念,它旨在創造一個基於社區的超宇宙,這些NFT的價值取決於完成鑄幣後相關的生態體系如何擴展和演化。這是一種自下而上的方式。
NFT遊戲項目的概念採用不同形式,這在加密世界中並不新鮮。衆所周知,Enjin通過遊戲平台整合交叉交易項目來建立自己的生態系統。由於這些和Enjin制定的規範相關聯,他們都是採用典型的NFT方式進行。Loot的創新之處在於,將NFT這個概念抬高到去中心化的水平,無需許可,也與開發人員的規劃無關。

Source: twitter.com/tandavas

盡管剛剛誕生不久,Loot項目已經發生了不少改變。由於Loot的初始供給被設定爲僅8000枚,同時整個NFT市場也充斥着投機情緒,Loot發布後吸引了大批用戶。即便沒有獲得首批發布的Loot
Bags,很多用戶也在二級市場上購買了Loot
Bags。在這個月,每當新的NFT項目出現時,這種情況就會反復出現,並導致拋物線式的價格漲,同時也導致了高昂的Gas費。
有人認爲這就是自由市場的運作方式,考慮到任何人都可以鑄造Loot
bag,同時不存在市場壟斷者,所以Loot的發行是公平的。但現卻並非如此,Loot價格純粹基於先到先得的原則和隨後的價格發現。這與其他基於區塊鏈的項目非常不同,這些項目會在正式發布前籌集資金,並且預先開始諸如代幣挖礦等做法,在上市時進行私人渠道的銷售並以此抬高價格,甚至進行洗盤並以此牟利。而作爲區塊鏈領域的一個實驗,Loot項目的發行是真正去中心化的,任何價值或建立在其上的應用都源於這種去中心化的性質,並且受到社區控制。因此,如果社區繼續那些可以吸引用戶的理想用例,價格也會相應飆升。這就是前文所說的自下而上的項目構建方法,而不是由風投公司控制加密貨幣的發行。

無論如何,不久後,Dom Hofmann就宣布任何人都可以鑄造“合成Bag
NFT”。這導致價格大幅下跌,因爲這會導致最初限制流通物品的點子落空。按照與原始批次相同的邏輯,用戶現在可以無限制隨機生成物品來參與Loot項目。顯然,這些合成版本的Loot不被視作原創,因此,它們在市場上的價值遠不及初始版本。這是很簡單的供需問題。然而,有些幸運物品組合可以很有用,更重要的是,整點似乎的確可以加入社區和所有衍生項目。戰利品的激增,形成了基於戰利品稀有性產生的分層體系,這爲原有的生態體系又增加了一層。
毫無疑問,Loot進軍NFT領域引起了不少騷動,Vitalik
Buterin都對這個項目表示贊賞,他認爲這個項目的理念十分正確,重要的是其他人在這個基礎上作出的延伸。並且,另一個具有開創性的點在於,它改變了NFT的概念和NFT領域的規範,那麼,接下來,Loot正在蓬勃發展的生態系統又會發生什麼呢?其他NFT項目會仿照這條路往下走嗎?
目前還處於發展初期,這些問題還沒法回答。但是有一點是肯定的:這種處理元宇宙(或者更確切的說是超宇宙?)的新型方式可能對於真正對去中心化感興趣的加密世界愛好者更具吸引力。那些區塊鏈和加密貨幣背後的核心原則最近可能會慢慢被擱置一旁,而諸如擴展之類的新功能會受到追捧,特別是有知名品牌支持的項目,或者它在另一條鏈上復制了流行NFT。
Loot更改了NFT項目的基本邏輯,這對於整個業界來說一個積極信號。
與Loot項目創新性地創造出自上而下構建NFT產品的思路類似,Gate的OpenPunks也是一款極具創新精神的產品。在OpenPunks中,系統將根據算法自動產生出具有數種基本要素的NFT描述,用戶可以根據描述創作自己的頭像展示類NFT產品。
OpenPunks
依靠GateChain生態的多元性,以及NFT魔盒現有的社區屬性,爲全球NFT藝術家與Punks創作者構建了一個安全可靠、自由開放的Punks作品創作環境。OpenPunks基於首次或多次再創造的形式,最大限度的激發社區用戶的創作熱情,進而從創新的Punks作品中獲得價值收益。

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