Đừng cười, MBG thực sự muốn biến trò chơi trên chuỗi thành "trạm Metaverse"
Nói thật, dự án MBG này, nhìn có vẻ như đang làm "Vui vẻ Đấu đất", nhưng thực tế đang thách thức ngôi vị "Game trên chuỗi + Kinh tế người sáng tạo". Bạn nói nó giống như một dự án meme? Thật sự, phong cách giao diện, văn hóa cộng đồng của nó giống hệt như khu鬼畜 của Bilibili, nhưng khi nhìn lại mục tiêu phát triển, nó rất hoang dã: nó muốn trở thành trung tâm của hệ sinh thái nội dung game trên chuỗi, trở thành nơi tập hợp của người chơi và người sáng tạo. MBG không chỉ là phát hành vài trò chơi nhỏ, mà còn hy vọng tạo ra "công viên trò chơi UGC". Các nhà phát triển có thể tích hợp mô-đun trò chơi thông qua SDK, người chơi có thể xây dựng "thế giới meme của riêng mình" dựa trên việc nắm giữ NFT, trong khi các nhà sáng tạo nội dung có thể kiếm lợi nhuận bằng token thông qua việc cài cắm cốt truyện, hệ thống biểu cảm và thiết kế nhiệm vụ. Cách thiết kế hệ sinh thái này rất giống:既有游戏内容,又有流动性市场,还有创作者分润系统。Tương lai thậm chí còn xem xét triển khai đa chuỗi, hỗ trợ việc chuyển giao tài sản trò chơi L2 giữa các chuỗi. Bạn nghĩ đây chỉ là "một giấc mơ của những người lý tưởng"? MBG đã bắt đầu thử nghiệm Beta trong một phạm vi nhỏ, cộng đồng game thủ đang rất nhiệt tình, "vừa báo lỗi vừa tranh ảnh", đây mới thực sự là sự gắn bó của người dùng. 🧠 Tóm tắt một câu: Mục tiêu của MBG không phải là "trò chơi trên chuỗi đầu tiên", mà là "nền tảng nội dung trò chơi hóa", nó không đơn thuần là chơi, mà là xây dựng "vũ trụ sáng tạo" của Web3. #MBG任务挑战# và #MBG#
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Đừng cười, MBG thực sự muốn biến trò chơi trên chuỗi thành "trạm Metaverse"
Nói thật, dự án MBG này, nhìn có vẻ như đang làm "Vui vẻ Đấu đất", nhưng thực tế đang thách thức ngôi vị "Game trên chuỗi + Kinh tế người sáng tạo". Bạn nói nó giống như một dự án meme? Thật sự, phong cách giao diện, văn hóa cộng đồng của nó giống hệt như khu鬼畜 của Bilibili, nhưng khi nhìn lại mục tiêu phát triển, nó rất hoang dã: nó muốn trở thành trung tâm của hệ sinh thái nội dung game trên chuỗi, trở thành nơi tập hợp của người chơi và người sáng tạo.
MBG không chỉ là phát hành vài trò chơi nhỏ, mà còn hy vọng tạo ra "công viên trò chơi UGC". Các nhà phát triển có thể tích hợp mô-đun trò chơi thông qua SDK, người chơi có thể xây dựng "thế giới meme của riêng mình" dựa trên việc nắm giữ NFT, trong khi các nhà sáng tạo nội dung có thể kiếm lợi nhuận bằng token thông qua việc cài cắm cốt truyện, hệ thống biểu cảm và thiết kế nhiệm vụ.
Cách thiết kế hệ sinh thái này rất giống:既有游戏内容,又有流动性市场,还有创作者分润系统。Tương lai thậm chí còn xem xét triển khai đa chuỗi, hỗ trợ việc chuyển giao tài sản trò chơi L2 giữa các chuỗi.
Bạn nghĩ đây chỉ là "một giấc mơ của những người lý tưởng"? MBG đã bắt đầu thử nghiệm Beta trong một phạm vi nhỏ, cộng đồng game thủ đang rất nhiệt tình, "vừa báo lỗi vừa tranh ảnh", đây mới thực sự là sự gắn bó của người dùng.
🧠 Tóm tắt một câu: Mục tiêu của MBG không phải là "trò chơi trên chuỗi đầu tiên", mà là "nền tảng nội dung trò chơi hóa", nó không đơn thuần là chơi, mà là xây dựng "vũ trụ sáng tạo" của Web3. #MBG任务挑战# và #MBG#