Tâm lý thị trường gần đây khá thấp, khi cơ hội chính sách tiềm năng được thực hiện không đạt được như dự kiến, cùng với việc các ngôi sao như Trump và loạt đồng tiền Memecoin đã cắt giảm tính thanh khoản của thị trường đầu cơ Crypto, dường như làn sóng đầu cơ tiền điện tử do lợi ích cấp Macro đẩy mạnh đã đi đến hồi kết sau hai năm kéo dài. Do đó, ngày càng nhiều nhà đầu tư và tín đồ bắt đầu suy nghĩ về câu chuyện giá trị tiếp theo của ngành công nghiệp Web3, trong đó đường đua ứng dụng tiêu dùng Web3 trở thành tâm điểm của nhiều cuộc thảo luận, chỉ có sự Sử dụng Đại trà hơn của nhiều ứng dụng cấp tiêu dùng mới có thể mang lại giá trị kinh doanh thực sự và bền vững cho hệ sinh thái được xây dựng quá mức. Cho nên, trong khoảng thời gian này, tôi luôn suy nghĩ về vấn đề ứng dụng tiêu dùng Web3. Có một số trải nghiệm, hy vọng được chia sẻ với anh em. Trong bài viết này, tôi sẽ tổng quan về mô hình tiêu chuẩn hiện tại của ứng dụng tiêu dùng Web3 và tìm hiểu về cơ hội và thách thức của từng mô hình. Trong các bài viết tiếp theo, tôi sẽ tiếp tục chia sẻ một số cái nhìn cụ thể về cơ hội thị trường và ý tưởng, cũng như rất hoan nghênh việc trao đổi với anh em.
Web3 ứng dụng tiêu dùng là gì
Consumer Application, hay còn gọi là ứng dụng To C trong ngữ cảnh tiếng Trung, có nghĩa là đối tượng người dùng mục tiêu của bạn là đa số người tiêu dùng bình thường, chứ không phải là người dùng doanh nghiệp. Mở App Store của bạn, tất cả các ứng dụng trong đó đều thuộc lĩnh vực này. Còn ứng dụng Người tiêu dùng Web3 chỉ đề cập đến các ứng dụng phần mềm hướng đến người tiêu dùng có đặc điểm của Web3.
Thường, theo phân loại trong hầu hết Cửa hàng Ứng dụng, chúng ta có thể chia lĩnh vực Ứng dụng Người tiêu dùng thành khoảng 10 danh mục sau, và mỗi danh mục sẽ có các phân nhánh khác nhau. Tất nhiên, với sự chín chắn của thị trường, nhiều sản phẩm mới đã tìm ra điểm bán độc đáo của mình bằng cách kết hợp một số đặc điểm, nhưng chúng ta vẫn có thể phân loại đơn giản theo điểm bán hàng cốt lõi của mỗi sản phẩm.
Có những mô hình ứng dụng người tiêu dùng Web3 nào hiện đang tồn tại và điểm mạnh và khó khăn của mỗi mô hình?
Đến thời điểm hiện tại, tôi nghĩ rằng có ba mô hình ứng dụng người tiêu dùng Web3 phổ biến:
Sử dụng các đặc điểm công nghệ cơ sở hạ tầng Web3 để tối ưu hóa các vấn đề hiện tại của một số ứng dụng tiêu dùng truyền thống:
Đây là một mô hình phổ biến, chúng ta biết rằng ngành công nghiệp Web3 có một lượng lớn vốn đầu tư xoay quanh việc xây dựng cơ sở hạ tầng, trong khi những người tạo ứng dụng sử dụng mô hình này hy vọng tận dụng các đặc tính công nghệ của cơ sở hạ tầng Web3, tăng cường lợi thế cạnh tranh của sản phẩm của họ hoặc cung cấp dịch vụ mới. Thông thường, chúng ta có thể phân loại lợi ích đem lại bởi những hướng dẫn đổi mới công nghệ này thành hai loại sau:
Bảo vệ quyền riêng tư và chủ quyền dữ liệu tối đa:
Điểm cơ hội: Lĩnh vực riêng tư luôn là chủ đề chính của sự đổi mới cơ sở hạ tầng Web3, từ hệ thống xác nhận danh tính ban đầu của thuật toán mã hóa không đối xứng, dần dần tích hợp nhiều công nghệ phần cứng và phần mềm như ZK, FHE đến TEE và các công nghệ khác. Các chuyên gia công nghệ hàng đầu trong Web3 dường như theo đuổi một triết lý cực đoan, mục tiêu tạo ra một môi trường mạng không phụ thuộc vào sự tin tưởng của bên thứ ba hoàn toàn và cung cấp khả năng tương tác thông tin hoặc giá trị cho người dùng. Và lợi ích trực tiếp nhất của đặc điểm công nghệ này là mang lại chủ quyền dữ liệu cho người dùng, thông tin riêng tư cá nhân có thể được lưu trữ trực tiếp trên thiết bị phần cứng và phần mềm đáng tin cậy cục bộ, tránh được rò rỉ thông tin cá nhân. Và có nhiều Ứng dụng Người tiêu dùng Web3 được tối ưu hóa cho đặc điểm công nghệ này, bất kỳ dự án nào tự xưng là XX phi trung tâm đều thuộc vào loại mô hình này, chẳng hạn như các nền tảng truyền thông xã hội phi trung tâm, mô hình AI lớn phi trung tâm, trang web video phi trung tâm, v.v.
Khó khăn: Sau nhiều năm kiểm chứng thị trường, có thể nói rằng việc coi đây là điểm bán chính không có lợi thế rõ rệt trong cạnh tranh thị trường, có hai lý do, một là sự quan tâm của người tiêu dùng đối với sự riêng tư được xây dựng trên cơ sở xảy ra các vụ rò rỉ thông tin và vi phạm quyền lợi quy mô lớn, nhưng trong hầu hết các trường hợp, thông qua việc thiết lập các quy định pháp luật hoàn thiện hơn, vấn đề này có thể được giảm bớt một cách hiệu quả, do đó nếu việc bảo vệ quyền riêng tư được xây dựng trên trải nghiệm sản phẩm phức tạp hơn hoặc chi phí sử dụng cao hơn, thì sức cạnh tranh sẽ rõ ràng không đủ. Lý do thứ hai chúng ta biết, mô hình kinh doanh của hầu hết các ứng dụng tiêu dùng hiện nay được xây dựng trên việc trích xuất giá trị từ dữ liệu lớn, chẳng hạn như tiếp thị chính xác. Nhấn mạnh quá mức về việc bảo vệ quyền riêng tư sẽ làm lung lay mô hình kinh doanh chủ đạo, vì dữ liệu người dùng sẽ phân tán trong một số đảo dữ liệu, điều này tạo ra khó khăn trong việc thiết kế mô hình kinh doanh bền vững, nếu cuối cùng chỉ có thể phụ thuộc vào cái gọi là “Tokenomics”, thì sẽ phải đưa ra tính chất đầu cơ không cần thiết cho sản phẩm, mặt khác làm phân tán tài nguyên và năng lượng của nhóm, để đối phó với tác động của tính chất này đối với sản phẩm, mặt khác không thuận lợi cho việc tìm kiếm PMF, các điều này sẽ được phân tích cụ thể trong phần dưới đây.
Môi trường thực thi đáng tin cậy toàn cầu 24/7 chi phí thấp:
Cơ hội: Sự xuất hiện của nhiều L1 và L2 đã cung cấp một môi trường thực thi chương trình đáng tin cậy, toàn cầu và hoạt động 24/7 hoàn toàn mới cho các nhà phát triển ứng dụng. Thông thường, các nhà cung cấp dịch vụ phần mềm truyền thống tự bảo trì chương trình của họ một cách độc lập, ví dụ, chạy trên các cụm máy chủ riêng hoặc trên đám mây của họ, điều này tự nhiên gây ra chi phí tin cậy khi liên quan đến các doanh nghiệp đa phương tham gia, đặc biệt là khi sức mạnh hoặc quy mô giữa các bên trong cân bằng hoặc dữ liệu liên quan đặc biệt nhạy cảm và quan trọng, và chi phí tin cậy này thường chuyển đổi thành chi phí phát triển lớn và chi phí sử dụng của người dùng, chẳng hạn như kịch bản thanh toán xuyên biên giới. Và việc sử dụng môi trường thực thi mà Web3 mang lại có thể giảm thiểu chi phí liên quan đến việc cung cấp dịch vụ loại này. Tiền ổn định là một ví dụ tốt cho ứng dụng loại này.
Khó khăn: Từ góc độ giảm chi phí và tăng hiệu quả, đây thực sự là một ưu thế cạnh tranh, nhưng khai thác các tình huống ứng dụng tương ứng khá khó khăn. Như đã đề cập ở trên, chỉ khi mà trong một dịch vụ nào đó, liên quan đến hợp tác từ nhiều bên, và các bên liên quan độc lập, tỷ lệ cân đối, cũng như dữ liệu liên quan đặc biệt nhạy cảm, việc sử dụng môi trường thực thi này mới mang lại lợi ích, điều này là một điều kiện khá khắt khe. Hiện tại, dường như hầu hết các tình huống ứng dụng loại này tập trung trong lĩnh vực dịch vụ tài chính.
Sử dụng tài sản mã hóa để thiết kế chiến lược tiếp thị mới, kế hoạch trung thành của người dùng hoặc mô hình kinh doanh:
Tương tự như điều đầu tiên, các nhà phát triển ứng dụng sử dụng mô hình này cũng hy vọng thông qua việc giới thiệu thuộc tính Web3, trong một bối cảnh tương đối chín chắn và đã được thị trường xác nhận, tăng cường lợi thế cạnh tranh cho sản phẩm của mình. Chỉ khác biệt ở chỗ, các nhà phát triển ứng dụng này quan tâm hơn đến việc giới thiệu tài sản mã hóa, và tận dụng tính thanh khoản cực kỳ cao của tài sản mã hóa đó, thiết kế chiến lược tiếp thị tốt hơn, kế hoạch trung thành của người dùng, mô hình kinh doanh.
Chúng tôi biết rằng mọi tài sản đầu tư đều có hai loại giá trị, thuộc tính hàng hoá và thuộc tính tài chính, loại trước liên quan đến giá trị sử dụng của tài sản trong một ngữ cảnh thực tế nào đó, ví dụ như thuộc tính ở đây của tài sản bất động sản là khả năng ở, trong khi loại sau liên quan đến giá trị giao dịch trên thị trường tài chính, giá trị giao dịch này trong lĩnh vực tài sản mã hóa thường đến từ tình hình mua bán có thể lưu thông, tạo ra cảnh bán đảo cao. Và tài sản mã hóa chính là một loại tài sản có thuộc tính tài chính vượt trội hơn so với thuộc tính hàng hoá.
Tuy nhiên, đối với hầu hết các nhà phát triển ứng dụng như vậy, việc tích hợp tài sản mã hóa thường mang lại ba lợi ích:
Thông qua các hoạt động tiếp thị dựa trên Token như Airdrop, giảm chi phí thu hút khách hàng:
Điểm cơ hội: Đối với hầu hết các ứng dụng tiêu dùng, việc thu hút khách hàng với chi phí thấp ở giai đoạn đầu của dự án là một vấn đề then chốt. Với tính chất tài chính cực kỳ cao và là tài sản được tạo ra từ không, Token có thể giảm thiểu rủi ro cho dự án ở giai đoạn đầu đáng kể, cuối cùng so với việc sử dụng tiền mặt để mua lưu lượng truy cập trực tiếp, làm tiếp thị, việc sử dụng Token được tạo ra với chi phí gần như bằng không để thu hút người dùng thực sự là một lựa chọn có tỷ lệ hiệu quả chi phí cao hơn, từ một khía cạnh nào đó, loại Token này tương tự như một loại Token quảng cáo. Không phải ít dự án áp dụng mô hình này, ví dụ như hầu hết các dự án sinh thái TON, các trò chơi nhỏ đều thuộc vào loại này.
Khó khăn: Phương pháp thu hút khách hàng này chủ yếu đối mặt với hai vấn đề, vấn đề đầu tiên là chi phí chuyển đổi người dùng hạt giống thu được thông qua phương pháp này rất cao, chúng tôi biết rằng hầu hết người dùng được thu hút bởi giải pháp này đều là nhà đầu tư tiền điện tử, vì vậy phần lớn người dùng này không quan tâm đến dự án chính mình một cách mạnh mẽ, họ tham gia chủ yếu vì tiềm năng tài chính thưởng thức, thêm vào đó, có một lượng lớn người săn airdrop chuyên nghiệp hiện nay hoặc các studio lướt sóng, điều này tạo ra rất nhiều khó khăn cho việc chuyển đổi họ thành người dùng thực sự của sản phẩm sau này. Và có thể dẫn đến sự hiểu lầm về PMF của dự án, từ đó gây ra sự đầu tư quá mức vào hướng sai. Vấn đề thứ hai là cùng với việc ứng dụng lớn số lượng phương pháp như vậy, lợi ích biên của việc thu hút khách hàng thông qua Airdrop giảm đi, điều này có nghĩa là nếu muốn xây dựng sức hấp dẫn đủ lớn trong cộng đồng nhà đầu tư tiền điện tử, chi phí sẽ tăng dần.
Chương trình trung thành của người dùng dựa trên X to Earn:
Cơ hội điểm: Việc duy trì và kích hoạt người dùng còn là một vấn đề mà các ứng dụng tiêu dùng khác quan tâm, làm thế nào để đảm bảo người dùng tiếp tục sử dụng sản phẩm của bạn, đòi hỏi tốn rất nhiều nỗ lực và chi phí. Tương tự như tiếp thị, việc sử dụng tính chất tài chính của Token để giảm chi phí duy trì và kích hoạt cũng được gọi là lựa chọn của hầu hết các dự án tương tự. Một mô hình đáng chú ý là X to Earn, tạo ra các phần thưởng dựa trên Token dành cho các hành vi người dùng quan trọng được thiết lập trước, từ đó xây dựng chương trình trung thành của người dùng.
Vấn đề khó khăn: Sự kích thích động lực của người dùng để kiếm lợi nhuận có thể làm cho sự chú ý của người dùng từ chức năng sản phẩm chuyển sang tỷ suất lợi nhuận, do đó nếu tỷ suất lợi nhuận tiềm năng giảm, sự chú ý của người dùng cũng sẽ nhanh chóng mất đi, điều này gây ra tổn thất lớn đối với ứng dụng tiêu dùng, đặc biệt là đối với một số sản phẩm phụ thuộc vào lượng lớn UGC. Và nếu tỷ suất lợi nhuận được xây dựng dựa trên giá của Token do chính họ phát hành, điều này tạo áp lực quản lý vốn hóa cho bên dự án, đặc biệt là trong giai đoạn thị trường gấu, họ không thể tránh khỏi phải chịu chi phí bảo trì đắt đỏ.
Sử dụng thuộc tính tài chính của Token để chuyển đổi trực tiếp:
Điểm cơ hội: Đối với ứng dụng tiêu dùng truyền thống, có hai mô hình kinh doanh phổ biến nhất, một là sử dụng miễn phí, tận dụng giá trị lưu lượng của nền tảng sau khi đã được áp dụng rộng rãi, hai là sử dụng trả phí, nếu muốn sử dụng một số dịch vụ Pro của sản phẩm, cần phải trả một khoản phí nhất định. Tuy nhiên, mô hình đầu tiên có chu kỳ dài hơn, và mô hình thứ hai khó khăn hơn. Do đó, Token mang đến một mô hình kinh doanh mới, đó là sử dụng trực tiếp tính thanh khoản của Token, cụ thể là bán tiền của dự án trực tiếp.
Khó khăn: Có thể nói rằng, đây là một mô hình kinh doanh không bền vững vì khi dự án phát triển qua giai đoạn tăng trưởng ban đầu, do thiếu lượng vốn tăng thêm, mô hình chơi không và bài bạc này sẽ không thể tránh khỏi việc lợi ích của bên dự án đứng đối diện với lợi ích của người dùng, tăng tốc quá trình mất người dùng. Nếu không tự giải ngân, do thiếu doanh thu dòng tiền lưu thông mạnh mẽ, bên dự án chỉ có thể phụ thuộc vào việc huy động vốn để duy trì đội ngũ hoặc mở rộng kinh doanh, và điều này lại khiến họ rơi vào tình thế phụ thuộc vào môi trường thị trường.
Hoàn toàn phục vụ người dùng nguyên thuỷ của Web3, giải quyết các vấn đề đau lòng độc đáo của nhóm người dùng này:
Mô hình cuối cùng chỉ đến những ứng dụng tiêu dùng hoàn toàn phục vụ người dùng Web3. Theo hướng sáng tạo, chúng có thể chia thành hai loại lớn:
Xây dựng một câu chuyện mới, xoay quanh các yếu tố giá trị chưa được khai thác của người dùng Web3 gốc, thiết kế việc tiền tệ hóa, tạo ra một loại tài sản mới:
Điểm cơ hội: Bằng cách cung cấp các mục tiêu đầu cơ mới cho người dùng Web3 gốc (ví dụ: lãnh đạo SocialFi), lợi ích của việc này là có quyền định giá cho một loại tài sản ngay từ giai đoạn dự án ban đầu, từ đó thu được lợi nhuận độc quyền, điều mà trong ngành công nghiệp truyền thống phải trải qua cạnh tranh gay gắt trên thị trường, xây dựng các rào cản cạnh tranh mạnh mẽ sau đó mới có thể đạt được.
Khó khăn: Thành thật mà nói, mô hình này khá phụ thuộc vào tài nguyên nhóm, tức là liệu có thể thu hút người dùng Web3 gốc mạnh mẽ hoặc có sức ảnh hưởng, hoặc cơ quan hoặc cá nhân sở hữu tài sản mã hóa 'quyền định giá'. Điều này mang lại hai khía cạnh khó khăn: Thứ nhất, theo sự phát triển của thị trường, quyền định giá của tài sản mã hóa đang chuyển động giữa các nhóm khác nhau, ví dụ từ Crypto OG ban đầu, chuyển giao cho các nhà đầu tư mã hóa, sau đó đến CEX, rồi đến các chuyên gia mã hóa, và cuối cùng đến các chính trị gia truyền thống, doanh nhân hoặc người nổi tiếng. Trong quá trình này, việc nhận biết xu hướng mỗi khi quyền lợi chuyển giao, thiết lập hợp tác với người mới giàu có đặt nhiều yêu cầu lớn đối với tài nguyên nhóm và sự nhạy bén của thị trường. Thứ hai, để thiết lập mối quan hệ hợp tác với “người định giá”, thường cần phải chi ra chi phí và đánh đổi lớn, bởi vì trong thị trường này, bạn không đang cạnh tranh với các đối thủ khác để giành được phần thị trường lớn hơn trong một lĩnh vực ứng dụng nào đó, mà là cùng tranh đấu với tất cả các nhà tạo tài sản mã hóa khác, để cạnh tranh với sở thích của 'người định giá', và đây là một trò chơi cạnh tranh rất gay gắt.
Bằng cách cung cấp các sản phẩm công cụ mới, phục vụ nhu cầu chưa được đáp ứng của người dùng Web3 khi tham gia thị trường. Hoặc từ góc độ trải nghiệm người dùng cung cấp sản phẩm tốt hơn, thuận tiện hơn cho phần người dùng này:
Cơ hội: Tôi cho rằng đây là một mô hình tiềm năng nhất trong tương lai, khi tiền điện tử ngày càng phổ biến, tổng số người dùng trong phân khúc này sẽ dần dần mở rộng, điều này mang lại cơ hội cho việc phân đoạn người dùng. Và do tập trung vào nhu cầu thực sự của một phân khúc người dùng cụ thể, những sản phẩm như vậy thường dễ dàng đạt được PMF, từ đó xây dựng mô hình kinh doanh mạnh mẽ hơn, chẳng hạn như một số nền tảng phân tích dữ liệu giao dịch, Trading Bot, nền tảng thông tin, v.v.
Khó khăn: Mặc dù lộ trình phát triển của sản phẩm mạnh mẽ hơn do quay trở lại nhu cầu thực của người dùng, nhưng thời gian xây dựng dài hơn so với các dự án mô hình khác, và vì các dự án như vậy không dựa trên tường thuật mà hướng đến nhu cầu, PMF của sản phẩm tương đối dễ xác minh, và thường không thể có được số tiền tài chính lớn trong giai đoạn đầu của dự án, vì vậy rất khó để kiên nhẫn và bám sát ý định ban đầu trong huyền thoại phức tạp về sự giàu có do "đồng xu" hoặc tài trợ định giá cao mang lại.
Tất nhiên, ba mô hình này không hoàn toàn độc lập, bạn có thể thấy bóng chúng trong nhiều dự án, chỉ là để dễ dàng phân tích, chúng tôi phân loại chúng như vậy. Do đó, đối với các bạn muốn khởi nghiệp trong lĩnh vực Ứng dụng Người tiêu dùng Web3, việc đánh giá tổng hợp ưu điểm và yêu cầu của bản thân, chọn một mô hình phù hợp nhất với mình mới là điều quan trọng.
Nội dung chỉ mang tính chất tham khảo, không phải là lời chào mời hay đề nghị. Không cung cấp tư vấn về đầu tư, thuế hoặc pháp lý. Xem Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm để biết thêm thông tin về rủi ro.
Phân tích mô hình chính của ứng dụng tiêu dùng Web3, cơ hội và thách thức
Tác giả gốc: @Web3 Mario
Tâm lý thị trường gần đây khá thấp, khi cơ hội chính sách tiềm năng được thực hiện không đạt được như dự kiến, cùng với việc các ngôi sao như Trump và loạt đồng tiền Memecoin đã cắt giảm tính thanh khoản của thị trường đầu cơ Crypto, dường như làn sóng đầu cơ tiền điện tử do lợi ích cấp Macro đẩy mạnh đã đi đến hồi kết sau hai năm kéo dài. Do đó, ngày càng nhiều nhà đầu tư và tín đồ bắt đầu suy nghĩ về câu chuyện giá trị tiếp theo của ngành công nghiệp Web3, trong đó đường đua ứng dụng tiêu dùng Web3 trở thành tâm điểm của nhiều cuộc thảo luận, chỉ có sự Sử dụng Đại trà hơn của nhiều ứng dụng cấp tiêu dùng mới có thể mang lại giá trị kinh doanh thực sự và bền vững cho hệ sinh thái được xây dựng quá mức. Cho nên, trong khoảng thời gian này, tôi luôn suy nghĩ về vấn đề ứng dụng tiêu dùng Web3. Có một số trải nghiệm, hy vọng được chia sẻ với anh em. Trong bài viết này, tôi sẽ tổng quan về mô hình tiêu chuẩn hiện tại của ứng dụng tiêu dùng Web3 và tìm hiểu về cơ hội và thách thức của từng mô hình. Trong các bài viết tiếp theo, tôi sẽ tiếp tục chia sẻ một số cái nhìn cụ thể về cơ hội thị trường và ý tưởng, cũng như rất hoan nghênh việc trao đổi với anh em.
Web3 ứng dụng tiêu dùng là gì
Consumer Application, hay còn gọi là ứng dụng To C trong ngữ cảnh tiếng Trung, có nghĩa là đối tượng người dùng mục tiêu của bạn là đa số người tiêu dùng bình thường, chứ không phải là người dùng doanh nghiệp. Mở App Store của bạn, tất cả các ứng dụng trong đó đều thuộc lĩnh vực này. Còn ứng dụng Người tiêu dùng Web3 chỉ đề cập đến các ứng dụng phần mềm hướng đến người tiêu dùng có đặc điểm của Web3.
Thường, theo phân loại trong hầu hết Cửa hàng Ứng dụng, chúng ta có thể chia lĩnh vực Ứng dụng Người tiêu dùng thành khoảng 10 danh mục sau, và mỗi danh mục sẽ có các phân nhánh khác nhau. Tất nhiên, với sự chín chắn của thị trường, nhiều sản phẩm mới đã tìm ra điểm bán độc đáo của mình bằng cách kết hợp một số đặc điểm, nhưng chúng ta vẫn có thể phân loại đơn giản theo điểm bán hàng cốt lõi của mỗi sản phẩm.
Có những mô hình ứng dụng người tiêu dùng Web3 nào hiện đang tồn tại và điểm mạnh và khó khăn của mỗi mô hình?
Đến thời điểm hiện tại, tôi nghĩ rằng có ba mô hình ứng dụng người tiêu dùng Web3 phổ biến:
Đây là một mô hình phổ biến, chúng ta biết rằng ngành công nghiệp Web3 có một lượng lớn vốn đầu tư xoay quanh việc xây dựng cơ sở hạ tầng, trong khi những người tạo ứng dụng sử dụng mô hình này hy vọng tận dụng các đặc tính công nghệ của cơ sở hạ tầng Web3, tăng cường lợi thế cạnh tranh của sản phẩm của họ hoặc cung cấp dịch vụ mới. Thông thường, chúng ta có thể phân loại lợi ích đem lại bởi những hướng dẫn đổi mới công nghệ này thành hai loại sau:
Tương tự như điều đầu tiên, các nhà phát triển ứng dụng sử dụng mô hình này cũng hy vọng thông qua việc giới thiệu thuộc tính Web3, trong một bối cảnh tương đối chín chắn và đã được thị trường xác nhận, tăng cường lợi thế cạnh tranh cho sản phẩm của mình. Chỉ khác biệt ở chỗ, các nhà phát triển ứng dụng này quan tâm hơn đến việc giới thiệu tài sản mã hóa, và tận dụng tính thanh khoản cực kỳ cao của tài sản mã hóa đó, thiết kế chiến lược tiếp thị tốt hơn, kế hoạch trung thành của người dùng, mô hình kinh doanh.
Chúng tôi biết rằng mọi tài sản đầu tư đều có hai loại giá trị, thuộc tính hàng hoá và thuộc tính tài chính, loại trước liên quan đến giá trị sử dụng của tài sản trong một ngữ cảnh thực tế nào đó, ví dụ như thuộc tính ở đây của tài sản bất động sản là khả năng ở, trong khi loại sau liên quan đến giá trị giao dịch trên thị trường tài chính, giá trị giao dịch này trong lĩnh vực tài sản mã hóa thường đến từ tình hình mua bán có thể lưu thông, tạo ra cảnh bán đảo cao. Và tài sản mã hóa chính là một loại tài sản có thuộc tính tài chính vượt trội hơn so với thuộc tính hàng hoá.
Tuy nhiên, đối với hầu hết các nhà phát triển ứng dụng như vậy, việc tích hợp tài sản mã hóa thường mang lại ba lợi ích:
Mô hình cuối cùng chỉ đến những ứng dụng tiêu dùng hoàn toàn phục vụ người dùng Web3. Theo hướng sáng tạo, chúng có thể chia thành hai loại lớn:
Tất nhiên, ba mô hình này không hoàn toàn độc lập, bạn có thể thấy bóng chúng trong nhiều dự án, chỉ là để dễ dàng phân tích, chúng tôi phân loại chúng như vậy. Do đó, đối với các bạn muốn khởi nghiệp trong lĩnh vực Ứng dụng Người tiêu dùng Web3, việc đánh giá tổng hợp ưu điểm và yêu cầu của bản thân, chọn một mô hình phù hợp nhất với mình mới là điều quan trọng.