Jinse Finance báo cáo rằng người sáng lập PROOF Kevin Rose đã chia sẻ "tình trạng dự án của Moonbirds" trên phương tiện truyền thông xã hội, mô tả tiến trình mà dự án đã đạt được trong nửa đầu năm nay, từ tầm nhìn nghệ thuật của Moonbirds đến hệ thống phần thưởng sắp tới. Kevin Rose cho biết Moonbirds đã cam kết sâu sắc hơn với các nghệ sĩ. Cho đến nay, công ty đã trả hơn 1,6 triệu đô la tiền bản quyền cho hơn 70 nghệ sĩ thông qua các dự án NFT như Grails III, Evolving Pixels, Diamond Exhibition, Outliers Program và Archive of Feelings của Mika Tajima , Anh ấy cũng tiết lộ rằng một không gian vật lý thử nghiệm "The Foundry" ở Los Angeles sắp mở cửa để hỗ trợ tốt hơn cho sự hợp tác của các nghệ sĩ. Ngoài ra, Kevin Rose nói rằng PROOF đang phát triển một hệ thống khuyến khích và hy vọng sẽ biến nó thành nền tảng của hệ sinh thái PROOF, sử dụng mã thông báo như một công cụ giữa phần thưởng nghệ thuật, kỹ thuật số và đời thực.
Xem bản gốc
Nội dung chỉ mang tính chất tham khảo, không phải là lời chào mời hay đề nghị. Không cung cấp tư vấn về đầu tư, thuế hoặc pháp lý. Xem Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm để biết thêm thông tin về rủi ro.
Jinse Finance báo cáo rằng người sáng lập PROOF Kevin Rose đã chia sẻ "tình trạng dự án của Moonbirds" trên phương tiện truyền thông xã hội, mô tả tiến trình mà dự án đã đạt được trong nửa đầu năm nay, từ tầm nhìn nghệ thuật của Moonbirds đến hệ thống phần thưởng sắp tới. Kevin Rose cho biết Moonbirds đã cam kết sâu sắc hơn với các nghệ sĩ. Cho đến nay, công ty đã trả hơn 1,6 triệu đô la tiền bản quyền cho hơn 70 nghệ sĩ thông qua các dự án NFT như Grails III, Evolving Pixels, Diamond Exhibition, Outliers Program và Archive of Feelings của Mika Tajima , Anh ấy cũng tiết lộ rằng một không gian vật lý thử nghiệm "The Foundry" ở Los Angeles sắp mở cửa để hỗ trợ tốt hơn cho sự hợp tác của các nghệ sĩ. Ngoài ra, Kevin Rose nói rằng PROOF đang phát triển một hệ thống khuyến khích và hy vọng sẽ biến nó thành nền tảng của hệ sinh thái PROOF, sử dụng mã thông báo như một công cụ giữa phần thưởng nghệ thuật, kỹ thuật số và đời thực.