Sonic Airdrop mùa 2: Tất cả những gì bạn cần biết

robot
Đang tạo bản tóm tắt

Tác giả:

Airdrop mùa thứ hai của đồng Sonic$S sẽ bắt đầu vào ngày 18 tháng 6, mùa này có quy mô lớn hơn, cơ chế thông minh hơn và phần thưởng phong phú hơn.

Quy tắc hoàn toàn mới đã giới thiệu một cấu trúc năng động hơn cho người dùng và ứng dụng, tập trung vào việc thưởng cho những hành vi tham gia thực sự và bền vững trong hệ sinh thái Sonic.

Dù bạn là người dùng DeFi kỳ cựu hay là nhà phát triển đang xây dựng ứng dụng chuỗi thế hệ tiếp theo, quý 2 đã mang đến cho bạn nhiều cách hơn để kiếm phần thưởng và lý do để duy trì hoạt động.

💡Lưu ý: Việc nhận phần thưởng của quý đầu tiên sẽ mở vào vài tuần sau ngày 18 tháng 6, trong thời gian này sẽ có kiểm tra để loại bỏ robot và cuộc tấn công của phù thủy, đảm bảo phần thưởng được phát cho người dùng thực.

Người dùng phần: Hệ thống điểm mùa thứ hai

Trong mùa đầu tiên, Sonic đã thu hút khoảng 100.000 người dùng hoạt động hàng ngày thông qua cơ chế điểm thụ động, thành công tạo ra một hệ sinh thái DeFi phát triển.

Mùa thứ hai sẽ chuyển sang cấu trúc chú trọng hơn đến các yếu tố cơ bản và tính bền vững. Những điểm cập nhật như sau:

❌Hủy bỏ điểm thụ động

Chỉ giữ tài sản trong danh sách trắng sẽ không còn nhận được điểm. Cơ chế điểm thụ động ban đầu được thiết lập để giúp người dùng mới nhanh chóng làm quen đã hoàn toàn bị loại bỏ.

⚡Chỉ thưởng cho hành vi hoạt động

Người dùng cần nhận điểm bằng cách triển khai tài sản trong danh sách trắng trong hệ sinh thái Sonic, bao gồm tham gia cung cấp thanh khoản DEX, cho vay và nhiều hoạt động DeFi khác.

Với sự bắt đầu của mùa thứ hai, "Điểm hoạt động" sẽ được gọi tắt là "Điểm", vì điểm thụ động không còn tồn tại.

📈Hệ số trung thành (Loyalty Multiplier)

Để khuyến khích sự tham gia liên tục và ngăn chặn hành vi "hái lông cừu - rút lui", cơ chế gia tăng trung thành sẽ được giới thiệu:

Hệ số ban đầu dựa trên hiệu suất của quý đầu tiên, trong khoảng từ 1.0 đến 2.0.

Hành vi tích cực trong quý II sẽ tăng hoặc giảm động theo bội số này, cao nhất có thể đạt 3.0 lần và thấp nhất là 1.0 lần;

Hiện tại chỉ áp dụng cho tài khoản ví EOA, có thể mở rộng trong tương lai;

Hệ số trung thành sẽ được hiển thị sau khi trang MySonic ra mắt và sẽ được sử dụng trong nhiều mùa giải tới.

💥Tài sản trong danh sách trắng

Tất cả các tài sản trong danh sách trắng của mùa giải đầu tiên vẫn có hiệu lực trong mùa giải thứ hai, và có thể sẽ có thêm nhiều tài sản được thêm vào khi mùa giải tiến triển.

📋 Cơ chế phân phối quý 2

Cơ chế phát thưởng của mùa thứ hai sẽ có sự khác biệt. Chúng tôi sẽ công bố hình thức phân phối cuối cùng sau ba tháng của mùa thứ hai, bao gồm việc có áp dụng tỷ lệ "giải phóng trực tiếp" và "giải phóng khóa" hay không.

Ứng dụng phần: Hệ thống Gems mùa thứ hai

Cạnh tranh ứng dụng không còn chỉ là TVL (Tổng giá trị bị khóa). Mùa này còn chú trọng đến tính bền vững, thu nhập thực và sự công bằng.

Những điểm nổi bật được cập nhật như sau:

⛔ Cấm mã hóa token Gems

Các bên ứng dụng không còn được phép mã hóa token Gems, người vi phạm sẽ bị hủy bỏ tư cách tham gia mùa giải này ngay lập tức.

Nhưng bên ứng dụng có thể chọn:

Tự tiến hành kế hoạch khuyến khích điểm.

Yêu cầu token S thông qua Gems, sẽ được phát cho người dùng trong quý 3.

🎯 Trọng số khuyến khích (Incentive Weight)

Chỉ số này đo lường tỷ lệ S thực tế được phân phối cho người dùng từ việc đổi Gems trong quý đầu tiên.

Ví dụ:

Nếu một ứng dụng phân phối 100% S cho người dùng, Gems kiếm được trong quý 2 sẽ là 1x lần;

Nếu chỉ phân phát 80%, thì nhân với 0.8x;

Việc phân phát này phải được hoàn thành trước khi kết thúc quý hai.

💰Điểm doanh thu (Revenue Score)

Mùa đầu tiên đã bỏ qua phí giao dịch để tăng cao TVL. Mùa thứ hai bổ sung chỉ số đánh giá doanh thu, thưởng cho những ứng dụng thực sự tạo ra phí.

Chỉ phí giao dịch phát sinh từ tài sản trong danh sách trắng được tính vào;

Thu nhập càng nhiều, chứng tỏ độ phù hợp của sản phẩm trên thị trường càng mạnh, có giá trị thực sự đối với mạng lưới, và phần thưởng cũng cao hơn;

Khuyến khích cơ chế động viên chuyển sang sử dụng thực tế.

⚖️Phân loại trọng số

Điều chỉnh hệ số trọng số cho các loại ứng dụng khác nhau để phản ánh chính xác hơn giá trị đóng góp của chúng cho hệ sinh thái.

📊Công thức phân bổ Gems quý 2

Phần Gems của mỗi ứng dụng trong mùa này sẽ được tính toán theo công thức mới.

🎮Game Gems duy trì cấu trúc ban đầu, không bị ảnh hưởng bởi biến động.

Tổng kết quý đầu tiên

Mùa đầu tiên sẽ được khởi động vào ngày 18 tháng 12 năm 2024 cùng với việc ra mắt mạng chính Sonic, với mục tiêu thúc đẩy sự chấp nhận sớm. Người dùng có thể nhận điểm thông qua việc nắm giữ tài sản trong danh sách trắng (thụ động) hoặc triển khai tài sản trong DeFi (chủ động). Ứng dụng sẽ lấy TVL làm chỉ số cạnh tranh chính, cạnh tranh để giành Gems.

Trong suốt mùa giải, Sonic đã thu hút hàng trăm ngàn người dùng, với 100.000 người dùng hoạt động, và đã đặt nền tảng cho cơ chế thưởng bền vững cho mùa giải thứ hai. Mùa giải thứ nhất sẽ kết thúc vào ngày 18 tháng 6 năm 2025, và mùa giải thứ hai sẽ ngay lập tức bắt đầu.

🗓️Thời gian nhận

Cổng nhận sẽ được ra mắt trong vài tuần sau ngày 18 tháng 6, được sử dụng để kiểm tra và loại bỏ những kẻ tấn công robot và phù thủy.

💧Cơ chế nhận thưởng của người dùng

25% phần thưởng có thể nhận ngay bằng S;

75% còn lại sẽ được đúc thành một NFT có thể giao dịch, giải phóng tuyến tính trong 270 ngày;

NFT này có thể được giao dịch trên thị trường thứ cấp của Paintswap;

Nếu người dùng chọn nhận trước phần đã khóa, sẽ kích hoạt hình phạt hủy bỏ;

NFT có hiệu lực 6 tháng, nếu không được nhận sau thời hạn sẽ bị tiêu hủy.

💎 Cơ chế nhận ứng dụng

50% S có thể nhận ngay lập tức trong ứng dụng.

50% còn lại sẽ được phát hành theo hình thức tuyến tính trong vòng 3 tháng;

Nếu các Gems của ứng dụng đã được token hóa, Sonic sẽ cung cấp giao diện trung tâm cho người dùng nhận.

Người dùng có 3 tháng để nhận thưởng, nếu không phần thưởng sẽ bị hủy.

🎮Arcade và người dùng Shard

Người dùng tham gia Sonic Arcade và người nắm giữ Shards sẽ nhận toàn bộ phần thưởng theo quy tắc 25% thanh khoản + 75% khóa.

Tóm tắt

Quý 2 đánh dấu sự chuyển mình của Sonic từ "giai đoạn tăng trưởng" sang "giai đoạn phát triển bền vững".

Người dùng sẽ nhận được phần thưởng vì cam kết lâu dài, không phải do đầu cơ ngắn hạn;

Các ứng dụng sẽ được khuyến khích dựa trên những đóng góp thực sự cho nền kinh tế, chứ không phải TVL cao giả tạo;

Hệ số trung thành sẽ khuyến khích sự hoạt động liên tục, hành vi trên chuỗi quan trọng hơn bao giờ hết.

Đây là một hệ thống thông minh hơn, phối hợp hơn, được thiết kế cho những người sẵn sàng đồng hành lâu dài với Sonic.

💡 Nhắc nhở: Khi mùa thứ hai bắt đầu, điểm của bạn trên MySonic sẽ bị xóa, nhưng dữ liệu của mùa thứ nhất sẽ được lưu trữ an toàn và được sử dụng để tính toán hệ số trung thành của bạn.

Xem bản gốc
Nội dung chỉ mang tính chất tham khảo, không phải là lời chào mời hay đề nghị. Không cung cấp tư vấn về đầu tư, thuế hoặc pháp lý. Xem Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm để biết thêm thông tin về rủi ro.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
Không có bình luận
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)