Tín dụng hình ảnh: Own.App Với thời hạn TikTok để bán các hoạt động tại Hoa Kỳ hiện chỉ còn hai ngày nữa, một ứng dụng truyền thông xã hội phi tập trung mới đã ra mắt bản beta cho công chúng vào thứ Ba.
Own là giải pháp thay thế mới nhất cho TikTok xuất hiện, có nguồn cấp dữ liệu có thể vuốt không chỉ cho các video ngắn mà còn cả các bài đăng văn bản và hình ảnh, cũng như các tính năng khác mà bạn mong đợi, chẳng hạn như nhắn tin trực tiếp.
Tuy nhiên, ứng dụng mới nhằm mục đích phá vỡ thị trường bằng cách sử dụng công nghệ blockchain và nền kinh tế token. Đáng chú ý nhất, người sáng tạo nội dung trên ứng dụng có thể kiếm doanh thu mà không cần bất kỳ yêu cầu tối thiểu nào về số lượng người theo dõi hoặc số lượng bài đăng.
Ứng dụng này được phát triển bởi Amir Kaltak (CEO) và Katia Zaitsev (COO), người trước đây đồng sáng lập công ty web3 Lexit. Đáng chú ý, ứng dụng này cũng được đồng sáng tạo bởi Sarah Mick (CCO), người có kinh nghiệm làm việc tại các ứng dụng hẹn hò lớn Tinder và Bumble.
Các điểm nổi bật bao gồm Token $OWN, được thưởng cho những người sáng tạo dựa trên mức độ tương tác video và có thể giao dịch hoàn toàn. Own hoạt động trên blockchain Base Layer 2, đảm bảo giao dịch an toàn và quyền sở hữu nội dung.
**Tín dụng hình ảnh:**Own.App Kaltak tin rằng đây sẽ là một yếu tố thay đổi cuộc chơi cho người sáng tạo, đặc biệt là khi họ kiếm được mã thông báo bất kể vị trí của họ.
“Hầu hết các nhà sáng tạo trên thế giới không có quyền truy cập vào việc kiếm tiền trên các nền tảng xã hội lớn chỉ vì vị trí của họ. Với Own, chúng tôi đã xây dựng một hệ thống giúp bình đẳng hóa cơ hội và mở ra tiềm năng thu nhập thực sự cho các nhà sáng tạo trên toàn cầu,” ông nói với TechCrunch.
Kaltak cho biết một phần doanh thu tiền mặt của nền tảng được sử dụng để mua $OWN Tokens từ các sàn giao dịch để phân phối cho các nhà sáng tạo. "Chúng tôi đang mã hóa nền kinh tế của các nhà sáng tạo theo cách mà thưởng cho các nhà sáng tạo một cách công bằng trong khi tạo ra nhu cầu mua nhất quán cho token trên thị trường mở, điều này góp phần vào sự bền vững và khả năng chống chịu giá lâu dài," ông nói.
Việc thưởng cho người sáng tạo bằng các token trong ứng dụng đã trở thành một thực tiễn phổ biến, đặc biệt ở các khu vực ngoài Hoa Kỳ. Một ví dụ là Chingari, một ứng dụng video ngắn đã thu hút hơn 180 triệu người dùng tại Ấn Độ.
Các hình thức kiếm tiền khác bao gồm tiền boa, tài trợ thương hiệu và bán các mặt hàng trên phiên bản TikTok Shop( của ứng dụng Own Shop )the.
Ứng dụng hứa hẹn rằng người sáng tạo có thể kiếm được nhiều tiền hơn tới 50% so với các nền tảng khác. Cụ thể, trong trường hợp boa, Own chỉ chiếm 20% doanh thu, trong khi TikTok chiếm 50%. Đối với tài trợ, người sáng tạo giữ lại 90% thu nhập, chỉ 10% thuộc về Sở hữu. Người sáng tạo được hưởng lợi nhiều nhất từ Cửa hàng riêng, giữ 95% doanh thu trong khi Sở hữu chỉ chiếm 5%.
Các tính năng kiếm tiền, bao gồm token, dự kiến sẽ có sẵn vào một thời điểm nào đó trong quý ba, giữa tháng Bảy và tháng Chín. Trong khi đó, Own Shop dự kiến sẽ được triển khai dưới dạng beta vào một thời điểm nào đó giữa tháng Mười và tháng Mười Hai.
Câu chuyện tiếp tụcMột nguồn doanh thu khác là cấp phép nội dung. Mỗi phần nội dung đã được chứng minh quyền sở hữu và nguồn gốc, được theo dõi trên blockchain, cho phép người sáng tạo cấp phép nội dung của họ trong khi vẫn duy trì quyền của họ. Vì vậy, ví dụ: người sáng tạo có thể bán lại nội dung của họ cho các thương hiệu để sử dụng trong các chiến dịch tiếp thị và kiếm được 90% doanh thu, trong khi Own được cắt giảm 10%.
Hệ thống xếp hạng cũng là một tính năng thú vị. Người xem có khả năng tương tác với nội dung bằng cách nhấn vào các mũi tên lên hoặc xuống để bỏ phiếu—bỏ phiếu lên hoặc xuống các bài viết theo cách giống như các nền tảng như Reddit. Những người sáng tạo nhận được nhiều phiếu bầu hơn có thể leo lên bảng xếp hạng, nhận được sự chú ý lớn hơn.
"Sở hữu nội dung của bạn, đại lý người tiêu dùng, trả lương bình đẳng toàn cầu, cơ hội bình đẳng để lan truyền, tạo kết nối có ý nghĩa và trao quyền cho mọi người thông qua thể hiện bản thân và trả lương công bằng là ưu tiên hàng đầu trong việc khắc phục các vấn đề hiện tại với phương tiện truyền thông xã hội", Mick nói với TechCrunch. "Nếu không có sự hỗ trợ nền tảng cao hơn và kỳ vọng cao hơn về khả năng ứng dụng đối với những người sáng tạo này, cuối cùng bạn đang gây bất lợi cho những người hâm mộ trung thành của họ."
Own hiện đã có sẵn miễn phí trên App Store và Google Play Store. Công ty tuyên bố có gần 40.000 người trong danh sách chờ.
Cho đến nay, công ty khởi nghiệp đã huy động được hơn 5 triệu đô la từ Sarah Mick, Michael Terpin (Transform Ventures), Saba Capital, Base Spin Capital và Stoka Global.
Nội dung chỉ mang tính chất tham khảo, không phải là lời chào mời hay đề nghị. Không cung cấp tư vấn về đầu tư, thuế hoặc pháp lý. Xem Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm để biết thêm thông tin về rủi ro.
Own, một ứng dụng truyền thông xã hội mới, nhằm mục đích mã hóa nền kinh tế người sáng tạo
Tín dụng hình ảnh: Own.App Với thời hạn TikTok để bán các hoạt động tại Hoa Kỳ hiện chỉ còn hai ngày nữa, một ứng dụng truyền thông xã hội phi tập trung mới đã ra mắt bản beta cho công chúng vào thứ Ba.
Own là giải pháp thay thế mới nhất cho TikTok xuất hiện, có nguồn cấp dữ liệu có thể vuốt không chỉ cho các video ngắn mà còn cả các bài đăng văn bản và hình ảnh, cũng như các tính năng khác mà bạn mong đợi, chẳng hạn như nhắn tin trực tiếp.
Tuy nhiên, ứng dụng mới nhằm mục đích phá vỡ thị trường bằng cách sử dụng công nghệ blockchain và nền kinh tế token. Đáng chú ý nhất, người sáng tạo nội dung trên ứng dụng có thể kiếm doanh thu mà không cần bất kỳ yêu cầu tối thiểu nào về số lượng người theo dõi hoặc số lượng bài đăng.
Ứng dụng này được phát triển bởi Amir Kaltak (CEO) và Katia Zaitsev (COO), người trước đây đồng sáng lập công ty web3 Lexit. Đáng chú ý, ứng dụng này cũng được đồng sáng tạo bởi Sarah Mick (CCO), người có kinh nghiệm làm việc tại các ứng dụng hẹn hò lớn Tinder và Bumble.
Các điểm nổi bật bao gồm Token $OWN, được thưởng cho những người sáng tạo dựa trên mức độ tương tác video và có thể giao dịch hoàn toàn. Own hoạt động trên blockchain Base Layer 2, đảm bảo giao dịch an toàn và quyền sở hữu nội dung.
**Tín dụng hình ảnh:**Own.App Kaltak tin rằng đây sẽ là một yếu tố thay đổi cuộc chơi cho người sáng tạo, đặc biệt là khi họ kiếm được mã thông báo bất kể vị trí của họ.
“Hầu hết các nhà sáng tạo trên thế giới không có quyền truy cập vào việc kiếm tiền trên các nền tảng xã hội lớn chỉ vì vị trí của họ. Với Own, chúng tôi đã xây dựng một hệ thống giúp bình đẳng hóa cơ hội và mở ra tiềm năng thu nhập thực sự cho các nhà sáng tạo trên toàn cầu,” ông nói với TechCrunch.
Kaltak cho biết một phần doanh thu tiền mặt của nền tảng được sử dụng để mua $OWN Tokens từ các sàn giao dịch để phân phối cho các nhà sáng tạo. "Chúng tôi đang mã hóa nền kinh tế của các nhà sáng tạo theo cách mà thưởng cho các nhà sáng tạo một cách công bằng trong khi tạo ra nhu cầu mua nhất quán cho token trên thị trường mở, điều này góp phần vào sự bền vững và khả năng chống chịu giá lâu dài," ông nói.
Việc thưởng cho người sáng tạo bằng các token trong ứng dụng đã trở thành một thực tiễn phổ biến, đặc biệt ở các khu vực ngoài Hoa Kỳ. Một ví dụ là Chingari, một ứng dụng video ngắn đã thu hút hơn 180 triệu người dùng tại Ấn Độ.
Các hình thức kiếm tiền khác bao gồm tiền boa, tài trợ thương hiệu và bán các mặt hàng trên phiên bản TikTok Shop( của ứng dụng Own Shop )the.
Ứng dụng hứa hẹn rằng người sáng tạo có thể kiếm được nhiều tiền hơn tới 50% so với các nền tảng khác. Cụ thể, trong trường hợp boa, Own chỉ chiếm 20% doanh thu, trong khi TikTok chiếm 50%. Đối với tài trợ, người sáng tạo giữ lại 90% thu nhập, chỉ 10% thuộc về Sở hữu. Người sáng tạo được hưởng lợi nhiều nhất từ Cửa hàng riêng, giữ 95% doanh thu trong khi Sở hữu chỉ chiếm 5%.
Các tính năng kiếm tiền, bao gồm token, dự kiến sẽ có sẵn vào một thời điểm nào đó trong quý ba, giữa tháng Bảy và tháng Chín. Trong khi đó, Own Shop dự kiến sẽ được triển khai dưới dạng beta vào một thời điểm nào đó giữa tháng Mười và tháng Mười Hai.
Câu chuyện tiếp tụcMột nguồn doanh thu khác là cấp phép nội dung. Mỗi phần nội dung đã được chứng minh quyền sở hữu và nguồn gốc, được theo dõi trên blockchain, cho phép người sáng tạo cấp phép nội dung của họ trong khi vẫn duy trì quyền của họ. Vì vậy, ví dụ: người sáng tạo có thể bán lại nội dung của họ cho các thương hiệu để sử dụng trong các chiến dịch tiếp thị và kiếm được 90% doanh thu, trong khi Own được cắt giảm 10%.
Hệ thống xếp hạng cũng là một tính năng thú vị. Người xem có khả năng tương tác với nội dung bằng cách nhấn vào các mũi tên lên hoặc xuống để bỏ phiếu—bỏ phiếu lên hoặc xuống các bài viết theo cách giống như các nền tảng như Reddit. Những người sáng tạo nhận được nhiều phiếu bầu hơn có thể leo lên bảng xếp hạng, nhận được sự chú ý lớn hơn.
"Sở hữu nội dung của bạn, đại lý người tiêu dùng, trả lương bình đẳng toàn cầu, cơ hội bình đẳng để lan truyền, tạo kết nối có ý nghĩa và trao quyền cho mọi người thông qua thể hiện bản thân và trả lương công bằng là ưu tiên hàng đầu trong việc khắc phục các vấn đề hiện tại với phương tiện truyền thông xã hội", Mick nói với TechCrunch. "Nếu không có sự hỗ trợ nền tảng cao hơn và kỳ vọng cao hơn về khả năng ứng dụng đối với những người sáng tạo này, cuối cùng bạn đang gây bất lợi cho những người hâm mộ trung thành của họ."
Own hiện đã có sẵn miễn phí trên App Store và Google Play Store. Công ty tuyên bố có gần 40.000 người trong danh sách chờ.
Cho đến nay, công ty khởi nghiệp đã huy động được hơn 5 triệu đô la từ Sarah Mick, Michael Terpin (Transform Ventures), Saba Capital, Base Spin Capital và Stoka Global.
Xem bình luận