*
*
*
*
*
Các game thủ đã phàn nàn và blockchain đã lắng nghe.
Trò chơi trực tuyến - hiện là một thị trường trị giá 100 tỷ đô la - tiếp tục là một trong những ngành phát triển nhanh nhất trên toàn cầu. Nhưng với sự phát triển đó đã đi kèm với những khó khăn khi các game thủ phàn nàn rằng họ không nhất thiết phải sở hữu các giao dịch mua trong trò chơi của mình mặc dù họ muốn. Trục trặc đó có thể đe dọa doanh thu của một số công ty lớn nhất trong ngành.
Nhập vào blockchain, mà CEO của Worldwide Asset eXchange, William Quigley, nói là một ví dụ hàng đầu về một trường hợp sử dụng thực tế của blockchain để giải quyết một vấn đề cụ thể. BlockTelegraph đã ngồi lại với William để hiểu rõ hơn về thị trường này.
1. Vai trò của WAX trong thị trường trò chơi trực tuyến là gì?
* Facebook
Twitter
Buffer
reddit
LinkedIn
Giám đốc điều hành WAX William Quigley.Quyền sở hữu thực sự là tương lai của ngành công nghiệp trò chơi điện tử trị giá 100 tỷ đô la và WAX làm cho quyền sở hữu thực sự trở nên khả thi. Bằng cách cho phép quyền sở hữu thực sự, người chơi có thể giao dịch và sử dụng các vật phẩm kỹ thuật số trong trò chơi của họ theo cách họ muốn - không bị hạn chế bởi bên thứ ba. Điều này không chỉ mang lại lợi ích cho những game thủ mua và sử dụng vật phẩm mà còn cả các nhà phát triển trò chơi. Với WAX, các vật phẩm ảo có thể tồn tại trong và ngoài trò chơi điện tử. Chúng là những vật phẩm ảo thông minh, chúng có thể được lập trình để làm những việc khác nhau. Người chơi có thể có được những vật phẩm ảo này và trao đổi chúng cho bất kỳ ai trên khắp thế giới.
2. Các nhà phát triển trò chơi trước đây kiếm tiền từ việc bán trò chơi. Điều đó đã chuyển sang việc mua trong trò chơi. Tại sao?
Các nhà phát triển đã chuyển trọng tâm sang trò chơi miễn phí vì họ có thể thu hút nhiều khán giả hơn khi trò chơi miễn phí. Mô hình kinh doanh chơi miễn phí vượt trội hơn để thu hút khách hàng vì nó thu hút người chơi đến với trò chơi, sau đó khuyến khích người dùng mua các vật phẩm trong trò chơi để tạo doanh thu. Người chơi có thể thử nghiệm trò chơi miễn phí, họ có thể chọn mua vật phẩm hoặc skin ảo sau khi họ đã quyết định rằng họ thích trò chơi. Thêm vào đó, người chơi tận hưởng khả năng thể hiện bản thân khi có được các vật phẩm mà họ có thể sử dụng để tùy chỉnh trải nghiệm chơi trò chơi của mình.
3. Sở hữu một giao dịch mua trong trò chơi có nghĩa là gì?
Các vật phẩm ảo ngày nay chỉ tồn tại trong các trò chơi điện tử nơi chúng được tạo ra, có nghĩa là chúng không tồn tại bên ngoài các trò chơi điện tử đó. Ví dụ: nhiều người cấm chuyển quyền sở hữu vật phẩm và hạn chế sử dụng vật phẩm cho một trò chơi hoặc nền tảng nhất định. Họ cũng có thể thu hồi hoặc cấm quyền truy cập vào các vật phẩm của game thủ theo quyết định của họ - bất kể người chơi đã chi bao nhiêu tiền cho chúng. Cuối cùng, game thủ không thực sự sở hữu nội dung mà họ mua.
Các vật phẩm ảo WAX tồn tại trên một nền tảng blockchain toàn cầu mà mọi người đều có thể truy cập. Các vật phẩm ảo được giữ trong một tài khoản WAX thuộc về chủ sở hữu của tài khoản đó. Họ có thể tặng, bán và trao đổi chúng vì họ là những chủ sở hữu thực sự.
4. Blockchain giải quyết vấn đề sở hữu như thế nào?
Sự ra đời của công nghệ blockchain đang thay đổi hoàn toàn hiện trạng của trò chơi điện tử và các giao thức sở hữu lỗi thời. Cuối cùng, các vật phẩm ảo được tạo trên blockchain sẽ ở lại trên blockchain đó mãi mãi. Chúng thuộc về chủ sở hữu của chúng. Blockchain là cách an toàn nhất để giữ các vật phẩm và với WAXExpressTrade, người dùng có thể giao dịch các vật phẩm ảo đó miễn phí cho bất kỳ ai.
Công nghệ blockchain làm cho quyền sở hữu thực sự trở nên khả thi. Nếu một vật phẩm trong trò chơi có thể được giao dịch giữa hai bên, thì vật phẩm đó có thể được giao dịch trên WAX Blockchain. Khi chúng ở trên WAX Blockchain, chúng có thể được giao dịch với bất kỳ ví tương thích nào, kho trò chơi, thị trường, tài khoản, v.v. Nó cho phép người chơi lấy vật phẩm của họ ra khỏi môi trường trò chơi hạn chế và làm tất cả mọi thứ với chúng. Blockchain vượt qua tất cả sự phức tạp của cơ chế giao dịch riêng lẻ - mẫu số chung duy nhất cần thiết là tất cả chúng đều được giao dịch trên cùng một blockchain.
5. Các thị trường của WAX đã hình thành như thế nào cho đến nay?
Phản ứng của thị trường đối với blockchain WAX rất tích cực. Chỉ trong 6 tháng kể từ khi ra mắt, WAX nhanh chóng trở thành blockchain #1 về khối lượng giao dịch trên thế giới. Hơn 2 triệu đô la các vật phẩm ảo được giao dịch trên WAX cứ sau 24 giờ. Đó là hơn 700 triệu đô la một năm trên cơ sở hàng năm. WAX không giống bất kỳ dự án blockchain nào khác, không chỉ vì sự chấp nhận nhanh chóng của người tiêu dùng mà còn vì WAX đã xây dựng bộ dịch vụ hoàn chỉnh cần thiết để tiến hành thương mại điện tử trên blockchain. Bí quyết thành công của WAX là tính dễ sử dụng và chi phí giao dịch bằng không.
Nội dung chỉ mang tính chất tham khảo, không phải là lời chào mời hay đề nghị. Không cung cấp tư vấn về đầu tư, thuế hoặc pháp lý. Xem Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm để biết thêm thông tin về rủi ro.
Giám đốc điều hành Wax William Quigley: Quyền sở hữu trò chơi đang đến - BlockTelegraph
Trò chơi trực tuyến - hiện là một thị trường trị giá 100 tỷ đô la - tiếp tục là một trong những ngành phát triển nhanh nhất trên toàn cầu. Nhưng với sự phát triển đó đã đi kèm với những khó khăn khi các game thủ phàn nàn rằng họ không nhất thiết phải sở hữu các giao dịch mua trong trò chơi của mình mặc dù họ muốn. Trục trặc đó có thể đe dọa doanh thu của một số công ty lớn nhất trong ngành.
Nhập vào blockchain, mà CEO của Worldwide Asset eXchange, William Quigley, nói là một ví dụ hàng đầu về một trường hợp sử dụng thực tế của blockchain để giải quyết một vấn đề cụ thể. BlockTelegraph đã ngồi lại với William để hiểu rõ hơn về thị trường này.
1. Vai trò của WAX trong thị trường trò chơi trực tuyến là gì?
2. Các nhà phát triển trò chơi trước đây kiếm tiền từ việc bán trò chơi. Điều đó đã chuyển sang việc mua trong trò chơi. Tại sao?
Các nhà phát triển đã chuyển trọng tâm sang trò chơi miễn phí vì họ có thể thu hút nhiều khán giả hơn khi trò chơi miễn phí. Mô hình kinh doanh chơi miễn phí vượt trội hơn để thu hút khách hàng vì nó thu hút người chơi đến với trò chơi, sau đó khuyến khích người dùng mua các vật phẩm trong trò chơi để tạo doanh thu. Người chơi có thể thử nghiệm trò chơi miễn phí, họ có thể chọn mua vật phẩm hoặc skin ảo sau khi họ đã quyết định rằng họ thích trò chơi. Thêm vào đó, người chơi tận hưởng khả năng thể hiện bản thân khi có được các vật phẩm mà họ có thể sử dụng để tùy chỉnh trải nghiệm chơi trò chơi của mình.
3. Sở hữu một giao dịch mua trong trò chơi có nghĩa là gì?
Các vật phẩm ảo ngày nay chỉ tồn tại trong các trò chơi điện tử nơi chúng được tạo ra, có nghĩa là chúng không tồn tại bên ngoài các trò chơi điện tử đó. Ví dụ: nhiều người cấm chuyển quyền sở hữu vật phẩm và hạn chế sử dụng vật phẩm cho một trò chơi hoặc nền tảng nhất định. Họ cũng có thể thu hồi hoặc cấm quyền truy cập vào các vật phẩm của game thủ theo quyết định của họ - bất kể người chơi đã chi bao nhiêu tiền cho chúng. Cuối cùng, game thủ không thực sự sở hữu nội dung mà họ mua.
Các vật phẩm ảo WAX tồn tại trên một nền tảng blockchain toàn cầu mà mọi người đều có thể truy cập. Các vật phẩm ảo được giữ trong một tài khoản WAX thuộc về chủ sở hữu của tài khoản đó. Họ có thể tặng, bán và trao đổi chúng vì họ là những chủ sở hữu thực sự.
4. Blockchain giải quyết vấn đề sở hữu như thế nào?
Sự ra đời của công nghệ blockchain đang thay đổi hoàn toàn hiện trạng của trò chơi điện tử và các giao thức sở hữu lỗi thời. Cuối cùng, các vật phẩm ảo được tạo trên blockchain sẽ ở lại trên blockchain đó mãi mãi. Chúng thuộc về chủ sở hữu của chúng. Blockchain là cách an toàn nhất để giữ các vật phẩm và với WAXExpressTrade, người dùng có thể giao dịch các vật phẩm ảo đó miễn phí cho bất kỳ ai.
Công nghệ blockchain làm cho quyền sở hữu thực sự trở nên khả thi. Nếu một vật phẩm trong trò chơi có thể được giao dịch giữa hai bên, thì vật phẩm đó có thể được giao dịch trên WAX Blockchain. Khi chúng ở trên WAX Blockchain, chúng có thể được giao dịch với bất kỳ ví tương thích nào, kho trò chơi, thị trường, tài khoản, v.v. Nó cho phép người chơi lấy vật phẩm của họ ra khỏi môi trường trò chơi hạn chế và làm tất cả mọi thứ với chúng. Blockchain vượt qua tất cả sự phức tạp của cơ chế giao dịch riêng lẻ - mẫu số chung duy nhất cần thiết là tất cả chúng đều được giao dịch trên cùng một blockchain.
5. Các thị trường của WAX đã hình thành như thế nào cho đến nay?
Phản ứng của thị trường đối với blockchain WAX rất tích cực. Chỉ trong 6 tháng kể từ khi ra mắt, WAX nhanh chóng trở thành blockchain #1 về khối lượng giao dịch trên thế giới. Hơn 2 triệu đô la các vật phẩm ảo được giao dịch trên WAX cứ sau 24 giờ. Đó là hơn 700 triệu đô la một năm trên cơ sở hàng năm. WAX không giống bất kỳ dự án blockchain nào khác, không chỉ vì sự chấp nhận nhanh chóng của người tiêu dùng mà còn vì WAX đã xây dựng bộ dịch vụ hoàn chỉnh cần thiết để tiến hành thương mại điện tử trên blockchain. Bí quyết thành công của WAX là tính dễ sử dụng và chi phí giao dịch bằng không.