Thời gian: Ngày 1 tháng 4 năm 2024, 13:00 UTC
Gate.io tổ chức buổi hỏi đáp (Ask-Me-Anything) với Joren Meylaerts, CEO & Co-Founder Castle of Blackwater tại Cộng đồng Sàn giao dịch Gate.io.
Trang web chính thức: https://castleofblackwater.com/
Twitter: https://twitter.com/Blackwater_Town
Theo dõi Castle of Blackwater trên Gate.io Discord và Twitter
Joren: Tôi tên là Jojo và tôi là cộng sự sáng lập và CEO của Castle of Blackwater. Tôi có nền tảng về kinh tế, kinh doanh và khởi nghiệp, và cũng đã làm việc một vài năm làm nhà tuyển dụng công nghệ, nơi tôi đã học cách tìm ra những người phù hợp và đưa họ đến với một tầm nhìn tập trung. Cộng sự sáng lập của tôi, Remo, là một người bạn thân của tôi. Chúng tôi đã cùng nhau bắt đầu Castle of Blackwater vào cuối năm 2021, do sự thất vọng với các trò chơi kiếm tiền khi đó. Chúng tôi tin rằng trò chơi blockchain cần phải thú vị hơn và bền vững hơn để trở thành chấp nhận rộng rãi.
Joren: Castle of Blackwater là một trò chơi web3 kịch tính về xác định xã hội được tạo ra cùng Merit Circle, kết hợp một thế giới bí ẩn về sự tin tưởng và khẩn cấp, với các tính năng Web3 mạnh mẽ thưởng cho người chơi vì kỹ năng và sự tham gia của họ. Nó nâng cao thể loại xác định xã hội bằng cách kết hợp lối chơi đổi mới với trải nghiệm xã hội dựa trên quyền sở hữu, cho phép người chơi tham gia sâu sắc và hình thành một cộng đồng đam mê quanh sự hấp dẫn và ma thuật của Blackwater Town.
https://castleofblackwater.com/
Joren: Lâu đài Blackwater nhằm mục đích lấy những ý tưởng tốt nhất từ các trò chơi phân định xã hội khác nhau hiện có ngày nay.
Trò chơi của chúng tôi có sự tự do trong việc di chuyển và trải nghiệm chơi game hứng thú như Among Us, nhưng với nhiều trò chơi mini vui nhộn hơn và hấp dẫn hơn. Đồng thời, chúng tôi cũng có tính chiến lược phức tạp, sâu sắc và có thể chơi lại như các trò chơi như Town of Salem và Deceit ví dụ. Đồng thời, một phần lớn những gì làm cho Castle of Blackwater đặc biệt là câu chuyện phức tạp và luật lệ tinh vi là nền tảng của thế giới game của chúng tôi. Điều này thực sự mở ra rất nhiều tiềm năng cho chúng tôi để khám phá các phương tiện truyền thông truyền cảm hứng khác nhau, có thể thông qua loạt phim hoạt hình trực quan, hoặc thông qua bán hàng, v.v.
Bất kỳ ai quan tâm đến việc tìm hiểu thêm về câu chuyện phía sau Lâu đài Blackwater và cách cấu trúc thần bí này ra đời. Hãy tham khảo trang Medium của chúng tôi.
Joren: Vào tháng 3, chúng tôi đã có mùa Beta công khai của chúng tôi, $COBE IDO và TGE. Như bạn có thể tưởng tượng, điều này đòi hỏi rất nhiều kế hoạch, tổ chức và thực hiện cẩn thận.
Bây giờ khi điều đó đã ở sau lưng chúng ta, điều đầu tiên chúng ta sẽ làm là thu thập nguồn phản hồi khổng lồ mà chúng ta có từ người chơi beta và bắt đầu sắp xếp chúng thành danh sách ưu tiên về những vấn đề chúng ta nên giải quyết. Đồng thời, chúng ta sẽ tiếp tục cải thiện tính ổn định của trò chơi và tính năng của nó, loại bỏ bất kỳ lỗi và vấn đề còn sót lại nào.
Sau khi hoàn thành việc đó, chúng tôi sẽ tiếp tục mở rộng các hệ thống mới sẽ biến vòng lặp gameplay cốt lõi thành một trò chơi hoàn toàn có thể phát hành. Hãy nghĩ đến các tính năng xã hội, hệ thống quản lý, hệ thống tiến bộ, bạn đặt tên nó. Khi điều này sẵn sàng, chúng tôi sẽ có một trò chơi hoàn chỉnh sẵn sàng để phát hành công cộng và chúng tôi sẽ tiến hành một chiến dịch tiếp thị lớn với rất nhiều gaming influencer, ra mắt trên Steam, nhằm đưa phiên bản đầu tiên của trò chơi này đến với đại chúng. Dự kiến kết thúc trong năm nay.
Sau khi thành công, chúng tôi sẽ tiếp tục chuyển game sang nền tảng di động và phát hành lớn khác trên các nền tảng di động.
Sau khi phát hành phiên bản di động, chúng tôi sẽ tiếp tục mở rộng phiên bản Web 3 của trò chơi và đảm bảo rằng nó ổn định. Đồng thời, chúng tôi sẽ mở rộng thế giới giả tưởng xung quanh Lâu đài Blackwater. Phiên bản thể loại RPG thế giới mở 2D này sẽ có nhiều nơi ẩn náu của các phe, những câu đố thú vị, mini game và các cách khác mà lâu đài Blackwater acids của bạn có thể được sử dụng trong IP mà chúng tôi đang tạo ra.
Joren: Hệ sinh thái kinh tế của Lâu đài Blackwater được thiết kế chung với https://blacktokenomics.com/ để công bằng, bền vững và hướng tới dài hạn.
Tổng cung cấp của $COBE là 100 triệu token, và nguồn cung hiện tại là 4,3 triệu (trừ Liquidity)
Một cái nhìn tổng quan về phân bổ tokenomics cụ thể có thể được tìm thấy ở đây:
https://castleofblackwater.com/news/introducing-the-cobe-token/
Hoặc
https://cryptorank.io/price/castle-of-blackwater/vesting
Joren: Vì vậy, mục đích của NFT nhân vật Castle of Blackwater là cho phép người chơi trong tương lai kiểm soát nhiều hơn một chút đối với nhân vật họ được chơi trong trò chơi. Trong phiên bản Web 3, bằng cách sở hữu một trong các NFT nhân vật, bạn sẽ có thể đặt tải và đặt giá thầu một số lượng mã thông báo Cobbs nhất định để tăng cơ hội chơi nhân vật đó trong trò chơi tiếp theo của mình. Về bản chất, bằng cách tham gia vào cơ chế này, bạn trở thành một phần của cơ sở người chơi Value Injector khi bạn “trả tiền cho vui”. (Tìm chúng ở đây: https://sphere.market/beam/collection/0x51a7479de5C6c937e75c4e496a2514Dc2bEa8161)
Các người chơi khác có thể muốn thử một trong những nhân vật nhưng không muốn ngay lập tức mua một có thể lựa chọn thuê một nhân vật từ một người chơi khác. Vì vậy, có một thị trường thuê khác đang hoạt động.
Tiếp theo, chúng ta có các NFTs làm đẹp từ mũ và balô cho đến các hoạt cảnh chết rất cool và thú cưng mà bạn có thể mang theo. Đây là những thứ bạn có thể mặc trong trò chơi trên nhân vật ma ẩn danh của bạn để mang lại cho mình một cảm giác cá nhân độc đáo như người chơi của bạn. (Tìm chúng ở đây: https://sphere.market/beam/collection/0xd0f4e6d8d78f4c116dab55bc887f396e212d8d53)
Ngay bây giờ, các vật phẩm có thể thu thập đều có sẵn trên Thị trường Sphere của Merit Circle, mà chúng tôi cho rằng là tuyệt vời tuyệt đối, nhiều lần tốt hơn OpenSea. Tuy nhiên, trong tương lai, chúng tôi có thể tích hợp Sphere một cách sâu hơn vào trò chơi và cung cấp một trải nghiệm tương tự trong chính trò chơi.