Життєвий цикл продукту GameFi дуже короткий, головна причина - або надто велика вага атрибутів Понзі, всі вони Fi, і нехтується гра, або повністю гра, нехтується Fi, де користувачі платять за гру, не отримуючи жодного доходу, конкретно виражається так:
1️⃣У грі активи постійно зростають, депреціюють через застейкати незамінний токен тощо;
2️⃣Всі гравці грають з метою заробітку, немає реальних користувачів;
3️⃣ Старі гравці не можуть залишатися, нові гравці не можуть запрошувати.
4️⃣Токен потреби Падіння, всі копають, але ніхто не купує.
Токен Невзаємозамінний slapcity не потребує постійного емітовання, обмежено 10 тисячами токенів Невзаємозамінний, які постійно покращуються в грі, тренуються, щоб підвищити свої власні властивості й досягти ефекту зростання вартості.
Гравці Slap City будуть досліджувати використання прихованих об'єктів, багато головних завдань відповідають різним місцям отримання прихованих об'єктів, які наразі мають високу вартість, а залученість нових і досвідчених гравців до гри висока.
3️⃣ Це дійсно проблема, з якою стикаються в поточній грі, падаючи кілька місяців поспіль, ціна Невзаємозамінний токен або Токен сильно відкатана, що призводить до серйозної втрати користувачів, старі гравці відтікають, а нові гравці повільні
4️⃣ Slapcity відрізняється від попередніх gamefi тим, що загальна кількість Токенів є повністю випущеною, і Токени постійно знищуються під час гри. Крім того, було створено кілька акцій, в рамках яких всі учасники акційних програм знищують свої Токени, щоб зменшити загальну кількість Токенів та збільшити їх вартість. Потреба в Токенах у грі дуже велика, вони необхідні для тренування характеристик, купівлі різноманітних предметів, відкриття NFT слоту та багато іншого.
Контент має виключно довідковий характер і не є запрошенням до участі або пропозицією. Інвестиційні, податкові чи юридичні консультації не надаються. Перегляньте Відмову від відповідальності , щоб дізнатися більше про ризики.
Життєвий цикл продукту GameFi дуже короткий, головна причина - або надто велика вага атрибутів Понзі, всі вони Fi, і нехтується гра, або повністю гра, нехтується Fi, де користувачі платять за гру, не отримуючи жодного доходу, конкретно виражається так:
1️⃣У грі активи постійно зростають, депреціюють через застейкати незамінний токен тощо;
2️⃣Всі гравці грають з метою заробітку, немає реальних користувачів;
3️⃣ Старі гравці не можуть залишатися, нові гравці не можуть запрошувати.
4️⃣Токен потреби Падіння, всі копають, але ніхто не купує.
Токен Невзаємозамінний slapcity не потребує постійного емітовання, обмежено 10 тисячами токенів Невзаємозамінний, які постійно покращуються в грі, тренуються, щоб підвищити свої власні властивості й досягти ефекту зростання вартості.
Гравці Slap City будуть досліджувати використання прихованих об'єктів, багато головних завдань відповідають різним місцям отримання прихованих об'єктів, які наразі мають високу вартість, а залученість нових і досвідчених гравців до гри висока.
3️⃣ Це дійсно проблема, з якою стикаються в поточній грі, падаючи кілька місяців поспіль, ціна Невзаємозамінний токен або Токен сильно відкатана, що призводить до серйозної втрати користувачів, старі гравці відтікають, а нові гравці повільні
4️⃣ Slapcity відрізняється від попередніх gamefi тим, що загальна кількість Токенів є повністю випущеною, і Токени постійно знищуються під час гри. Крім того, було створено кілька акцій, в рамках яких всі учасники акційних програм знищують свої Токени, щоб зменшити загальну кількість Токенів та збільшити їх вартість. Потреба в Токенах у грі дуже велика, вони необхідні для тренування характеристик, купівлі різноманітних предметів, відкриття NFT слоту та багато іншого.