Найсильніший ігровий публічний ланцюг? Яке походження Oasys, прийнятого Ubisoft і Sega для першої блокчейн-гри?

Автор оригіналу: 黑米@白泽研究院

Деякі ранні ігри Web 3 (GameFi) зазнали широкої критики за їх спекулятивний характер, «в ігри нецікаво грати, оскільки вони надто зосереджені на монетизації», а деякі ігри нагадують схеми Понці, прибуток яких залежить від залучення нових гравців. купити NFT або токен. Провал цих перших ігор Web 3 послужив тривожним дзвіночком для розробників, які прагнуть швидкого успіху, підкреслюючи важливість побудови моделі «хороший ігровий процес + стійкі стимули». З приходом холодної зими на ринку шифрування ігровий трек Web 3 увійшов у глибокий ведмежий стан, що інтуїтивно проявляється в короткому життєвому циклі проекту та швидкій втраті користувачів.

На Японському тижні блокчейну, який нещодавно завершився, громадська мережа Oasys, орієнтована на ігри, влила нову життєву силу в ігровий трек Web 3. На спеціальній події Oasys компанія Oasys оголосила про партнерство з ігровими гігантами та надала нам короткий огляд ігор, які розробляються в мережі. Com 2 uS оголосила про запуск своєї ланцюжкової гри 3A «Summoners War: Chronicles» (Summoners War: Chronicles) для Oasys, а Sega (SEGA) і Ubisoft (Ubisoft) розробляють свою першу блокчейн-гру на основі Oasys. Sega співпрацюватиме з мережевою компанією з розробки ігор Double Jump Tokyo, щоб використовувати її класичний IP для розробки карткової стратегії «Sangokushi Taisen» (Війна трьох королівств), а першою мережевою грою Ubisoft є «Champions Tactics: Grimoria Chronicles».

Найсильніша публічна мережа ігор? Яке походження Oasys, прийнятого Ubisoft і Sega для першої блокчейн-гри

Насправді, в умовах нинішнього спаду ринку шифрування, регуляторного опору та кількох компаній Web 2, які «вийшли з групи», Sega та Ubisoft розробили першу мережеву гру через мережу Oasys, позначивши двох традиційних ігрових гігантів у кількох Після дослідження та «переборювання» Web 3 ми докладемо всіх зусиль, щоб вийти на сферу Web 3. І їх впровадження також є величезним поштовхом для Web 3 і найкращим доказом того, що ігри Web 3 залишаться тут.

Ubisoft: не вдалося продати NFT, але нарешті увійшли в гру на блокчейні

Ubisoft, зрозуміло, є відомим видавцем відеоігор у Франції з величезною кількістю хітових ігор: серії Far Cry, серії Assassin's Creed, серії Ghost Recon, Rainbow Six: Siege, серії Watch Dogs і Call серії Duty та ін.

Найсильніша публічна мережа ігор? Яке походження Oasys, прийнятого Ubisoft і Sega для першої блокчейн-гри

У пошуках інновацій Ubisoft зробила сміливий крок, вирушивши на сферу Web 3 для «експериментів» у 2021 році, найгарячішому році NFT, — представивши NFT на основі мережі Tezos для ПК-версії «Ghost Recon: Breakpoint». Віртуальний предмет. Але результати не виправдали очікувань: було заявлено лише 15 віртуальних предметів, а загальний обсяг транзакцій на ринку NFT склав навіть менше 400 доларів.

«Експеримент» Ubisoft не тільки не зацікавив геймерів, але навіть ентузіастів NFT, здавалося, мало цікавив.

Що стосується геймерів, то NFT майже нікого не хвилюють. На форумі Reddit Ghost Recon Breakpoint більшість геймерів скептично ставляться до NFT, і лише незначна меншість зацікавлена в їх придбанні. Однак для отримання двох із трьох NFT гравець потребує 100 годин і 600 годин ігрового часу відповідно.Очевидно, що наприкінці події мало хто міг навіть претендувати на ці два NFT.

З точки зору ентузіастів NFT, у них є проста причина відсутності інтересу. Чому ми зацікавлені у віртуальній гарнітурі, для отримання якої потрібно 600 годин гри, коли ми можемо знайти необмежені інвестиційні можливості на всьому ринку криптовалют? Хіба «мавпочки» з атрибутами мемів і багатими варіантами використання не ароматніші за цей шолом?

Найсильніша публічна мережа ігор? Яке походження Oasys, прийнятого Ubisoft і Sega для першої блокчейн-гри

Перед обличчям цієї поразки Ubisoft не відступила. Вони продовжували проникати в сферу Web 3, інвестуючи в мережеву компанію з розробки ігор Animoca Brands і мережевий ігровий проект Frontier. Також знову було випущено різноманітні NFT з темами, що охоплюють класичні IP Ubisoft «Crazy Rabbit» і «Assassin's Creed».

Повертаючись до нещодавно офіційно анонсованої ланцюжкової гри Ubisoft «Champions Tactics: Grimoria Chronicles», це тактична рольова гра, заснована на мережі Oasys для гравців на ПК. Судячи зі вступу, Ubisoft назвала гру «експериментом», а не «грою на блокчейні», що може бути проявом «прагнення до виживання» (щоб не відлякувати традиційних геймерів). Детальна інформація про гру, час випуску та інформація про NFT ще не оголошена, але є крутий трейлер і поляризований розділ коментарів, які варто переглянути. (

Найцікавіше, що при виході гри може бути аірдроп OG.

Найсильніша публічна мережа ігор? Яке походження Oasys, прийнятого Ubisoft і Sega для першої блокчейн-гри

І найрозумніші венчурні капіталісти в бізнесі звертають увагу.

Найсильніша публічна мережа ігор? Яке походження Oasys, прийнятого Ubisoft і Sega для першої блокчейн-гри

Як ігровий гігант, неважко здогадатися, що зіркове море Ubisoft обов'язково розроблятиме ігри Web 3. Це відображено в його звіті «Бачення для блокчейну», опублікованому в 2021 році:

"Технологія блокчейн — це засіб, за допомогою якого ігри можна повернути до спільноти, щоб час, витрачений гравцями, придбані предмети = їхній внесок у гру = цінність. Наша позиція полягає в тому, що це розумний підхід до інтеграції блокчейну лише в чи можемо ми досягти більш справедливого та орієнтованого на гравця шляху».

Але чи зможе «Champions Tactics: Grimoria Chronicles» справді реалізувати своє бачення, можна буде дізнатися лише після виходу гри.

Sega: Нове вино в старих пляшках, омолоджуючий IP

Sega, японська компанія з розробки ігор, є силою, з якою потрібно рахуватися в ігровій індустрії. Його популярні ігрові франшизи включають: Sonic the Hedgehog (понад 1,5 мільярда копій, проданих у всьому світі), Yakuza, Phantasy Star і Virtual Warrior, серед інших.

Найсильніша публічна мережа ігор? Яке походження Oasys, прийнятого Ubisoft і Sega для першої блокчейн-гри

Як і Ubisoft, Sega не знайома з Web 3.

Ще на початку 2022 року Sega зареєструвала торгову марку для «SEGA NFT», що вказує на їхні наміри щодо NFT і технології блокчейн протягом більше року. На виставці ігор Game.com 2022 того ж року компанія Sega знову висловила інтерес до блокчейну.

У травні цього року Sega запустила першу NFT через NFT-маркетплейс Oasy у мережі Oasys, присвячений її класичному IP-адресу «Віртуальний воїн».

Будучи першою блокчейн-грою Sega, Romance of the Three Kingdoms є не новою IP-адресою, а ремейком Web 2 IP Web 3. Гра дуже популярна в ігровому світі, особливо в Японії.

Оскільки карткові стратегії, такі як Gods Unchained, стають все більш популярними в криптоіндустрії, Romance of the Three Kingdoms (Web 3 Remake) з такою ж високою якістю та ігровим процесом відкриє нову базу шанувальників для цього старого IP.

Найсильніша публічна мережа ігор? Яке походження Oasys, прийнятого Ubisoft і Sega для першої блокчейн-гри

Відповідно до наявної інформації, «Війна трьох королівств» (ремейк Web 3) — це карткова стратегія, створена в мережі Oasys, у якій два гравці грають один проти одного, а дизайн гри є новим (зберіть колоду протягом 3 хвилин і завершіть автоматичний бій). Офіційний трейлер демонструє гру з чудовою графікою. Гра буде запущена наприкінці 2023 року, виключно на ПК, з такими мовами, як японська та англійська (китайська та корейська будуть додані у 2024 році).

Найсильніша публічна мережа ігор? Яке походження Oasys, прийнятого Ubisoft і Sega для першої блокчейн-гри

Oasys: спеціальний ігровий ланцюжок, спільно створений гігантами, ураган, який неможливо ігнорувати

«Війна трьох королівств» Sega надасть дозвіл на розробку мережевій компанії-розробнику ігор Double Jump Tokyo. Для тих, хто не знає, одним із напрямків діяльності Double Jump Tokyo є надання послуг з розробки ігор на блокчейні для традиційних ігрових компаній. Вона вже співпрацювала з Sega, Square Enix, співпраця з багатьма ігровими гігантами, включаючи Bandai Namco.

Double Jump Tokyo розробив кілька блокчейн-ігор, найвідоміші з яких My Crypto Heroes і My Crypto Saga. У 2018 році на Ethereum було запущено програму «My Encryption Hero», яка за короткий проміжок часу залучила до участі велику кількість гравців, але поганий досвід роботи з Ethereum обмежив вхід нових користувачів. Тому Double Jump Tokyo змінив і почав розробляти спеціальний публічний ланцюжок, спрямований на покращення ігрового досвіду гравців. Це Oasys.

Популярність NFT досягла свого піку в 2021 році, що також є початком зосередження ігрового гіганта на сфері Web 3. Незважаючи на те, що за останні кілька років було запущено сотні ланцюжкових ігор, ігровий досвід гравців не був повністю оптимізований. Проблеми, пов’язані з високою платою за газ, низькою швидкістю роботи, важкою роботою для нових користувачів і ризиками на стороні розробки завжди існували . Таким чином, ми також бачимо, що після того, як Oasys було виділено з Double Jump Tokyo, нова команда прийшла з провідних розробників ігор і компаній Web 3:

  • Габбі Дізон: співзасновник профспілки ігрових мереж YGG.
  • Хаджіме Накатані: президент і генеральний директор Bandai Namco.
  • Хіронобу Уено: генеральний директор Double Jump Tokyo.
  • Хіронао Куніміцу: засновник Gumi та генеральний директор Thirdverse. *Шудзі Уцумі: виконавчий віце-президент Sega.

Незалежно від того, чи це Com2uS, Sega чи Ubisoft, найвідоміший у світі ігровий гігант, не дивно прийняти мережу Oasys, зрештою, вони також є початковими валідаторами мережі.

Найсильніша публічна мережа ігор? Яке походження Oasys, прийнятого Ubisoft і Sega для першої блокчейн-гри?

Порівняно з «поверхневою роботою», виконаною більшістю інших публічних мереж, пов’язаних із іграми, Oasys вибрав альтернативний шлях. Завдяки модульній структурі «публічний L 1 + виділений L 2» він використовує власний новий метод для покращення досвіду гравців.

Найсильніша публічна мережа ігор? Яке походження Oasys, прийнятого Ubisoft і Sega для першої блокчейн-гри

Користувачам не потрібно платити за газ

Теоретично Oasys не вимагає від користувачів сплати плати за газ, і ці витрати покриватиме рівень Verse (описано пізніше). Таким чином, кінцевим користувачам не потрібно готувати початкові комісії, такі як плата за газ, щоб грати в ігри. Наразі багато мережевих ігор потребують сплати початкових витрат, таких як плата за газ, що є основною перешкодою для звичайних користувачів/гравців Web 2.

Швидко біжить

У багатьох існуючих блокчейн-мережах транзакція зазвичай займає від кількох секунд до десятків секунд. Це відставання в часі, ймовірно, чинить великий тиск на геймерів Web 2. З цією метою Oasys прагне забезпечити рівень чуйності, який можна порівняти з Web 2, щоб дозволити звичайним користувачам/гравцям Web 2 мати плавний досвід гри.

Уникайте ризику розробника

Oasys усуває ризики, яких боялися традиційні ігрові компанії з IP.

Існують великі перешкоди для компаній і розробників із існуючими IP-адресами для входу в поточні сфери NFT і ланцюжкових ігор, включаючи репутаційні ризики (негативна репутація, чутки тощо), захист IP тощо. Це пов’язано з відкритою природою блокчейну без дозволів. Оскільки блокчейн не має дозволу, статус-кво такий, що Web 3, хоча й привабливий, також має багато шахрайських пропозицій.

Oasys долає зазначені вище бар’єри, дозволяючи компаніям, які вже володіють IP, безпечно входити в сферу Web 3.

Щоб досягти цих трьох функцій, ми повинні згадати мережевий механізм Oasys. Мережа Oasys має три рівні, кожен з яких відіграє важливу роль.

Найсильніша публічна мережа ігор? Яке походження Oasys, прийнятого Ubisoft і Sega для першої блокчейн-гри

рівень dApp

Рівень програми, рівень, на якому користувачі використовують dApp.

Віршовий шар

Рівень Verse — це рівень, на якому розробники створюють dApps (ігри тощо), кожен dApps може налаштувати власний спеціальний L 2 (Opsitimic rollup) або використовувати існуючий L 2, який може уникнути керування L 2. Робота.

Найбільша відмінність між Optimistic-rollup ланцюжка Oasys і Optimistic-rollup Ethereum полягає в тому, що для нього не потрібен період перевірки (часове вікно), а перевіряється верифікатором, призначеним кожним L 2 . У такої конструкції є плюси і мінуси. Незважаючи на те, що це втрачає певний час для запобігання помилкам перевірки, кожен Oasys L 2 може досягти завершення якомога швидше, що є найважливішою можливістю, яку повинні мати блокчейн-ігри.

Будь-який розробник, який обіцяє 1 мільйон OAS (власний токен Oasys), може швидко налаштувати L2 відповідно до своїх конкретних потреб і встановити різні параметри, наприклад створити L2 для різних категорій ігор і L2, орієнтований на проекти NFT. 2 Зосередьтеся на L 2 DeFi. Вищезазначене «користувачам не потрібно сплачувати комісію за газ» залежить від цього пункту, і розробники можуть самі брати плату за газ під час налаштування параметрів.

Таким чином, розробники мають свій власний виділений L2 і можуть розробляти ігри та випускати власні FT/NFT у ньому:

  • Вартість Bear Gas - оптимізація досвіду гравця
  • Виключайте контрафактні проекти - уникайте ризику розробників
  • Створіть лише обмежену кількість dApps - пришвидште роботу

Варто зазначити, що на цьому етапі існує ризик централізації на рівні Verse. Якщо є проблеми з розробником, репутація під загрозою або L2 більше не працює, то користувач програє.

Шар концентратора

Рівень концентратора L 1 від Oasys, сумісний з EVM, і його основною метою є безпечний обмін та зберігання високостабільних даних.

Рівень Hub не виконує та не обробляє детальні транзакції, як рівень Verse. Натомість рівень Hub обробляє транзакції та керування даними, пов’язаними з усією екосистемою Oasys, включаючи:

  • Записуйте та керуйте даними Rollup шару Verse
  • Керуйте FT/NFT
  • Керуйте міжланцюговими мостами

Рівень Verse (усі L2) побудований поверх рівня Hub, тому навіть якщо кожен L2 вийде з ладу, розробники все ще можуть отримати доступ до даних із рівня Hub.

На рівні Hub використовується алгоритм консенсусу Proof of Stake (PoS), і кожен, хто пообіцяв 10 мільйонів OAS, може стати валідатором.

Що стосується розробки ланцюжків ігор, Oasys надає розробникам високий ступінь свободи завдяки трьом новим стандартам токенів.

Найсильніша публічна мережа ігор? Яке походження Oasys, прийнятого Ubisoft і Sega для першої блокчейн-гри?

Користувацькі токени (vFT/vNFT)

Кожен розробник може випускати vFT/vNFT у своєму власному L2, і цей стандарт маркерів має особливість, що його можна використовувати лише в певному L2. Таким чином, він не може бути перехресним ланцюгом і не може використовуватися в інших L2.

Вгадайте варіант використання, який стоїть за цим, це може бути внутрішньоігрова валюта (vFT) та IP (vNFT). Як внутрішньоігрову валюту, vFT не можна конвертувати назад у законний платіжний засіб і можна використовувати лише в грі. vNFT може захистити IP-адресу NFT, наприклад, запобігти використанню NFT у непередбачених цілях і запобігати підробці. Наприклад, розробник може створювати NFT, які можна використовувати лише в його власному L2.

Токени з високою сумісністю (oFT/oNFT)

oFT/oNFT — це токен, створений на рівні Hub, який можна використовувати у всій екосистемі Oasys (рівень Verse та Hub) і перехресно з’єднати з іншими ланцюжками (наприклад, Ethereum).

Розробник гри надав велику гнучкість. Використовуючи oFT/oNFT і vFT/vNFT одночасно, розробник може відкривати деякі токени в грі лише групам користувачів, окрім власної L2, як-от персонаж NFT у гра є vNFT, а земля чи предмет є oNFT.

Зовнішні токени (exFT/exNFT)

exFT/exNFT — це токени, викарбувані в мережах, відмінних від Oasys, і їх можна перехресно підключити до екосистеми Oasys (рівень Hub і Verse) через перехресний міст.

Зараз у шарі Verse Oasys є п’ять L2, кожен з яких діє як невелика, всеосяжна ігрова екосистема:

  • MCH Verse: спочатку створено Double Jump Tokyo для My Crypto Heroes, пізніше додано інші ігри, зокрема My Crypto Legends, Monsters, Loot By Rogue, Remonster, Chian Colosseum Phoenix" і "Harbor Bcg".
  • TCG Verse: L 2, присвячений картковим іграм, наразі існує 8 карткових онлайн-ігор, включаючи «NFTWars», «Climate Guardians Clicker», «CryptoSpells», «The Nemots», «OasChoice», « Kyrie & Terra, Eveden : карткова гра нового рівня та Lootadog.
  • Home Verse: ігри всіх жанрів, розроблені та керовані Double Jump Tokyo, можуть жити на цьому L2. Загалом на даний момент онлайн доступно 8 ігор, зокрема «DimeTime», «Defend the kingdoms», «Alkenome Monsters», «Sheepfarm in Meta-land», «Yomi Gradens», «9 Lives Arena», «Brave Frontier Heroes» та «Темний трон».
  • Chain Verse: розроблено та керується ChainGardians (платформа розподілу ігрових активів на основі DAO), яка приймає всі незалежні ігри. На даний момент є 3 ігри: «ChainArena», «Voxel Worlds» і «Race 4 Sky».
  • Saakuru Verse: розроблений і керований AAG (інфраструктурна компанія Web 3), усі категорії dApps можуть бути запущені на цьому L2. Наразі запущено лише 2 міні-ігри, «GOGA» та «TomoOne».

Найсильніша публічна мережа ігор? Яке походження Oasys, прийнятого Ubisoft і Sega для першої блокчейн-гри

Висновок

Як зазначено в білому документі, Oasys підкреслює важливість довіри користувачів до розробників L2.Тому на цьому етапі ми можемо назвати Oasys блокчейном Web 2.5, оскільки він компрометує децентралізацію рівня Verse. Але згідно з дорожньою картою, бачення Oasys полягає в тому, щоб зрештою стати DAO, що дозволить керувати спільнотою мережевим управлінням.

Крім того, оскільки для запуску гри потрібен дозвіл валідаторів у L2, ми можемо очікувати, що ранній розвиток екосистеми Oasys буде повільнішим, ніж інші нові публічні мережі, так само, як рання екосистема Optimism повільніша, ніж Arbitrum. Таким чином, чи зможе Oasys досягти успіху в короткостроковій перспективі, залежатиме від того, чи зможе вона продовжувати впроваджувати основну інтелектуальну власність ігрових гігантів, щоб залучити більше розробників і користувачів Web 3.

Однак, що стосується поточної ситуації, Oasys схожий на зароджується ураган, що охоплює ігровий світ Web 3. З моменту запуску основної мережі в жовтні 2022 року Oasys запустила 28 ланцюжкових ігор і встановила партнерські відносини з багатьма ігровими гігантами.Тут також буде створено «дебют» ланцюжкової гри Ubisoft і Sega. У міру встановлення нових партнерських зв’язків і розвитку дорожньої карти Oasys є тим, за яким слід спостерігати в довгостроковій перспективі.

Співзасновник Polygon Сандіп Нейлвал якось сказав: «Ігри Web 3 є одним із найбільших факторів масового впровадження криптовалюти. Протягом наступних 6–18 місяців буде випущено кілька найкращих ігор у Web 3. Тільки минулого року За один рік, Ігри Web 3 зібрали понад 2 мільярди доларів фінансування».

Прощайте, варварський розвиток, вступ цих «регулярних військ», тут почнеться друга половина гри Web 3? давайте почекаємо і побачимо.

попередження про ризик:

Згідно з «Повідомленням про подальше запобігання та боротьбу з ризиком ажіотажу в транзакціях віртуальної валюти», виданим центральним банком та іншими департаментами, зміст цієї статті призначено лише для обміну інформацією та не рекламує та не схвалює будь-які операції та інвестиції. Брати участь у будь-якій незаконній фінансовій діяльності.

Переглянути оригінал
Контент має виключно довідковий характер і не є запрошенням до участі або пропозицією. Інвестиційні, податкові чи юридичні консультації не надаються. Перегляньте Відмову від відповідальності , щоб дізнатися більше про ризики.
  • Нагородити
  • 1
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Testdvip
· 2024-03-10 04:43
Великий хлопець узяв мене 💰
відповісти на0
  • Закріпити