Відкриття потенціалу розробки плагінів у самостійному світі
Автономний світ (AW) продовжує стабільно зростати, такі ігрові движки, як Mud і Dojo, вже з'явилися на ринку, кількість розробників і ігор постійно зростає, навіть великі ігрові студії почали розробляти повноцінні ігри на блокчейні. Однак у цій сфері все ще бракує одного важливого компонента.
Хоча бачення автономного світу полягає в тому, що кожен може розробляти та розширювати його на основі гри, наразі ми не спостерігаємо великої кількості розроблених плагінів. Це створює величезний контраст з первісною метою автономного світу.
Дійсно, існують виклики при розгортанні цілої гри на блокчейні, пов’язані з повільною швидкістю та обмеженнями. Але основна характеристика блокчейну — можливість будь-кого створювати та виконувати нові правила в його системі — має велике значення для світу ігор. Це робить автономні світи можливим шляхом до "метавсесвіту".
Однак наразі існує величезний розрив між цим баченням і реальністю. Розробка ігор на повному ланцюзі є надзвичайно складною і вимагає високого контролю з боку ігрових студій. Якщо ці ланцюгові світи не зможуть успішно розширитися, їхнє існування викликає питання.
Виклики, з якими стикається розробка плагінів
В порівнянні з традиційними іграми, розробка плагінів у галузі автономних світів стикається з багатьма викликами:
Велика складність розробки: повноцінні блокчейн-ігри все ще перебувають на етапі дослідження, вихідний код зазвичай не повністю відкритий, документація неповна, логіка гри часто змінюється. Розробники повинні підтримувати тісний зв'язок зі студією ігор і постійно оновлювати плагіни.
Відсутність фінансової підтримки: розробка плагінів вимагає багато часу та зусиль, але на даний момент масштаб користувачів обмежений, що ускладнює покриття витрат через оплату. Більшість компаній, що займаються автономними світовими іграми, також не мають джерел доходу, щоб забезпечити фінансову підтримку для розробки плагінів.
Нечітка бізнес-модель: хоча деякі проекти отримали фінансування, загалом бізнес-модель розробки плагінів залишається неясною.
Рішення: Грантова угода
Для створення сприятливішого середовища для розробки плагінів можна розглянути можливість створення грантового протоколу (Grant protocol) для надання фінансової підтримки розробникам плагінів. Конкретний механізм такий:
Розробник публікує пропозицію щодо розробки плагіна
Гравці голосують за плагіни, які вони хочуть.
Найбільше підтримані пропозиції отримають фінансування
Початковий капітал можна залучити від екосистеми L2, компаній, венчурного капіталу та активних осіб у сфері автономних світів. У майбутньому також можна розглянути можливість цільового фінансування розробки плагінів на основі проектів з боку команди проекту.
Як перший етап експерименту, планується залучити 15000 доларів США для підтримки розробки 3 нових плагінів, кожна прийнята пропозиція отримає фіксоване фінансування в розмірі 5000 доларів США.
Механізм голосування
Можна використовувати конкурентне голосування, щоб дати гравцям у спільноті вирішити, які ідеї плагінів фінансувати:
Етап подання: будь-хто може подати пропозицію ідеї плагіна
Етап голосування: спільнота гравців голосує за плагіни, які хоче використовувати.
Переможні пропозиції: три пропозиції з найбільшою кількістю голосів отримують фінансування
Розподіл прав голосу може здійснюватися за допомогою білого списку, відповідно до обсягу ресурсів, які утримуються в конкретній грі. Цей підхід є більш гнучким, ніж розподіл токенів управління, і може уникнути проблем з аеродропами та великими гравцями.
Зростання розробників плагінів
Угода про фінансування, ймовірно, введе нову роль: розробника плагінів. Це покаже, як розробляти нові функції та клієнти, щоб гра постійно еволюціонувала відповідно до потреб гравців.
Статистика показує, що мільйони підлітків вже розробляють ігри та отримують прибуток на таких платформах, як Roblox. Але традиційні платформи мають обмеження щодо масштабу та якості ігор, створених індивідуальними розробниками. Автономний світ змінить це, адже будь-хто зможе без ліцензії розширювати ігровий світ на основі AAA-ігор.
Ця демократизація розробки ігор не лише залучає більше людей до участі, але й надає більше можливостей для заробітку. У майбутньому потрібно розробити більше інструментів, щоб людям було легше створювати, знаходити та використовувати плагіни, що допоможуть розробникам заробляти через плагіни.
Сфера автономного світу все ще на початковій стадії, зараз саме час формувати його майбутнє. Давайте продовжимо сміливо експериментувати, досліджувати вперед!
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
6 лайків
Нагородити
6
6
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
NFTArchaeologis
· 16год тому
Станемо свідками ще однієї цифрової пустки, що чекає на освоєння.
Переглянути оригіналвідповісти на0
SmartContractPhobia
· 08-10 12:40
Ця блокчейн-гра, певно, не буде продовжена.
Переглянути оригіналвідповісти на0
GasFeeLover
· 08-10 12:40
у блокчейні собаки навіть не грають
Переглянути оригіналвідповісти на0
ApeDegen
· 08-10 12:35
Геймери, приходьте оцінити!
Переглянути оригіналвідповісти на0
LayerZeroEnjoyer
· 08-10 12:35
Десять місяців точили меч, шалено рубаючи публічний блокчейн BTC
Переглянути оригіналвідповісти на0
TokenTaxonomist
· 08-10 12:29
статистично кажучи, швидкість розробки плагінів становить 0.03% смх
Протокол фінансування сприяє розробці плагінів автономного світу, розкриваючи безмежний потенціал у блокчейні ігор.
Відкриття потенціалу розробки плагінів у самостійному світі
Автономний світ (AW) продовжує стабільно зростати, такі ігрові движки, як Mud і Dojo, вже з'явилися на ринку, кількість розробників і ігор постійно зростає, навіть великі ігрові студії почали розробляти повноцінні ігри на блокчейні. Однак у цій сфері все ще бракує одного важливого компонента.
Хоча бачення автономного світу полягає в тому, що кожен може розробляти та розширювати його на основі гри, наразі ми не спостерігаємо великої кількості розроблених плагінів. Це створює величезний контраст з первісною метою автономного світу.
Дійсно, існують виклики при розгортанні цілої гри на блокчейні, пов’язані з повільною швидкістю та обмеженнями. Але основна характеристика блокчейну — можливість будь-кого створювати та виконувати нові правила в його системі — має велике значення для світу ігор. Це робить автономні світи можливим шляхом до "метавсесвіту".
Однак наразі існує величезний розрив між цим баченням і реальністю. Розробка ігор на повному ланцюзі є надзвичайно складною і вимагає високого контролю з боку ігрових студій. Якщо ці ланцюгові світи не зможуть успішно розширитися, їхнє існування викликає питання.
Виклики, з якими стикається розробка плагінів
В порівнянні з традиційними іграми, розробка плагінів у галузі автономних світів стикається з багатьма викликами:
Велика складність розробки: повноцінні блокчейн-ігри все ще перебувають на етапі дослідження, вихідний код зазвичай не повністю відкритий, документація неповна, логіка гри часто змінюється. Розробники повинні підтримувати тісний зв'язок зі студією ігор і постійно оновлювати плагіни.
Відсутність фінансової підтримки: розробка плагінів вимагає багато часу та зусиль, але на даний момент масштаб користувачів обмежений, що ускладнює покриття витрат через оплату. Більшість компаній, що займаються автономними світовими іграми, також не мають джерел доходу, щоб забезпечити фінансову підтримку для розробки плагінів.
Нечітка бізнес-модель: хоча деякі проекти отримали фінансування, загалом бізнес-модель розробки плагінів залишається неясною.
Рішення: Грантова угода
Для створення сприятливішого середовища для розробки плагінів можна розглянути можливість створення грантового протоколу (Grant protocol) для надання фінансової підтримки розробникам плагінів. Конкретний механізм такий:
Початковий капітал можна залучити від екосистеми L2, компаній, венчурного капіталу та активних осіб у сфері автономних світів. У майбутньому також можна розглянути можливість цільового фінансування розробки плагінів на основі проектів з боку команди проекту.
Як перший етап експерименту, планується залучити 15000 доларів США для підтримки розробки 3 нових плагінів, кожна прийнята пропозиція отримає фіксоване фінансування в розмірі 5000 доларів США.
Механізм голосування
Можна використовувати конкурентне голосування, щоб дати гравцям у спільноті вирішити, які ідеї плагінів фінансувати:
Розподіл прав голосу може здійснюватися за допомогою білого списку, відповідно до обсягу ресурсів, які утримуються в конкретній грі. Цей підхід є більш гнучким, ніж розподіл токенів управління, і може уникнути проблем з аеродропами та великими гравцями.
Зростання розробників плагінів
Угода про фінансування, ймовірно, введе нову роль: розробника плагінів. Це покаже, як розробляти нові функції та клієнти, щоб гра постійно еволюціонувала відповідно до потреб гравців.
Статистика показує, що мільйони підлітків вже розробляють ігри та отримують прибуток на таких платформах, як Roblox. Але традиційні платформи мають обмеження щодо масштабу та якості ігор, створених індивідуальними розробниками. Автономний світ змінить це, адже будь-хто зможе без ліцензії розширювати ігровий світ на основі AAA-ігор.
Ця демократизація розробки ігор не лише залучає більше людей до участі, але й надає більше можливостей для заробітку. У майбутньому потрібно розробити більше інструментів, щоб людям було легше створювати, знаходити та використовувати плагіни, що допоможуть розробникам заробляти через плагіни.
Сфера автономного світу все ще на початковій стадії, зараз саме час формувати його майбутнє. Давайте продовжимо сміливо експериментувати, досліджувати вперед!