Кожен раунд булрану має різні двигуни запуску, і за кожним двигуном булрану стоїть тривалий процес інкубації ведмежого ринку. Від хвилі MEME до літа DeFi, з розвитком технологій та інфраструктури Web3 соціальна сфера також отримала нові можливості для розвитку.
Чи стане Web3 соціальна ніша наступним двигуном булрану?
Як застосунок, що потребує повного використання уяви розробників, соціальні мережі, ідентичність, NFT, DAO, економіка фанатів тощо можуть бути віднесені до категорії Web3 соціальних мереж. На даний момент соціальна сфера знаходиться на дуже ранній стадії, і з появою деяких проектів та запуском програм стимулювання творців, ринкова популярність соціальних мереж поступово зростає.
Соціальний додаток Friend.Tech на публічному ланцюзі L2 BASE швидко став популярним з моменту свого запуску 10 серпня, за менш ніж 20 днів він залучив понад 120 тисяч адрес для реєстрації, а кількість активних адрес перевищила 20 тисяч.
Такі інструменти, як CyberConnect, Lens Protocol та інші, також привернули велику увагу користувачів та ринку.
У цій статті буде розглянуто поточний стан розвитку Web3 соціальних мереж та особливості продуктів, проаналізовано кілька провідних проектів, а також вивчено ризики та виклики, з якими стикається ця галузь. Загалом, перспективи Web3 соціальних мереж обіцяють, мають хороший інвестиційний потенціал та перспективи розвитку.
Чому варто звернути увагу на соціальні мережі
Сфера криптовалют завжди вважалася перехресною наукою комп'ютерних наук, фінансів, криптографії та математики. Але через те, що вона з'явилася відносно недавно, інфраструктура все ще не досконала, регулювання не є єдиним, і існують бар'єри для навчання, наразі не вдалося досягти широкого поширення та використання в глобальному масштабі. З удосконаленням публічних блокчейнів з смарт-контрактами, представленими Ethereum, з 2020 року Dapp на блокчейні пережили сплеск, як показано на малюнку нижче, наразі загальна кількість адрес користувачів DeFi перевищила 40 мільйонів. DeFi спочатку залучає користувачів до взаємодії на блокчейні, його реальні та зручні сценарії застосування стимулюють будівництво та розвиток економіки на блокчейні, залучаючи та виховуючи групу користувачів. Після цього, починаючи з 2021 року, ігри на блокчейні та NFT стали лідерами нового хвилювання користувачів. Нові ігрові механіки на блокчейні, дизайн токенів та різноманітні ціннісні системи допомогли сфері Web3 залучити велику кількість нових користувачів, серед яких ігри на блокчейні завдяки ефекту заробітку привернули велику кількість гравців з Web2 та малозабезпечених людей з країн третього світу, а NFT, завдяки таким характеристикам, як цінність ідентифікації, колекційна цінність та цінність бренду, привернули велику кількість колекціонерів, любителів мистецтва та традиційних брендових підприємців.
Загальна кількість адрес користувачів DeFi в мережі
З 2022 року ринок увійшов у тривалий ведмежий ринок, попередньо популярні ігри, NFT та інші напрямки втратили популярність, а фінансова модель Понці швидко обвалилася при недостатньому прирості. Зростання користувачів Web3 зіткнулося з періодом застою. Наразі інновації у Web3 тривають, розробники постійно досліджують нові можливості в таких сферах, як інфраструктура, нульові знання, платежі, ідентифікація, DeFi 2.0 та інших, але зараз занадто мала кількість користувачів залишається однією з основних проблем розвитку Web3. У нинішньому ведмежому ринковому середовищі велика кількість екосистем та їх проєктів стикаються з ситуацією, коли проєкти завершено, але не вистачає реальних користувачів. Якщо виключити всі аеродромні студії та користувачів з кількома гаманцями, фактична кількість користувачів у мережі може бути не дуже оптимістичною.
З точки зору пропозиції, наразі розвиток Web3 потребує розширення більшої кількості застосункових сценаріїв і створення нових ігор для залучення нових користувачів. Соціальна сфера має всі шанси стати наступною областю, що вибухне користувачами Web3; з точки зору попиту, соціальна сфера вже була підтверджена традиційною інтернет-сферою у своїй надзвичайній потужності, величезна база користувачів і комерційна цінність в цій області реалізуються в повній мірі, починаючи з раннього MSN, через середній Facebook, Instagram і закінчуючи пізнім TikTok, кожна технічна ітерація соціальної сфери супроводжувалася виникненням інтернет-гігантів і сприяла появі великої кількості можливостей для працевлаштування в індустрії. Зі зростанням усвідомлення людей щодо приватної та комерційної цінності прав власності на дані, все більше голосів закликають до того, щоб користувачі могли через Web3 контролювати свою соціальну інформацію та дані, щоб користувачі могли насолоджуватися цінністю своїх особистих даних і поведінки. Отже, дослідження соціальних проектів у сфері Web3 є одним із найбільш перспективних і комерційно цінних тем на найближчий час.
З розвитком таких екосистем, як CyberConnect та Lens Protocol, вся екосистема соціальних платформ стає дедалі більшою, а нині вона перебуває на етапі перед вибухом. Нещодавно кілька соціальних проектів привернули увагу ринку. Наприклад, під керівництвом Ілона Маска Twitter неодноразово згадував Dogecoin, а також включив Bitcoin до офіційних документів Tesla, що принесло глобальний трафік у криптосферу. Хоча він заявив, що Twitter ніколи не випустить токен, проте навколо соціальної ідентичності Twitter, токенних винагород та платежів обговорення на ринку тривало вже давно. Крім того, Lens Protocol завершив фінансування на суму 15 мільйонів доларів, такі інтернет-гіганти соціальних мереж, як Instagram, випускають NFT, а токен Cyber одночасно з'являється на багатьох провідних біржах, що свідчить про розширення та розвиток галузі.
Особливості соціальної ніші
Щодо Web3 соціальних мереж, наразі немає єдиного визначення, ми можемо віднести всі продукти, що стосуються публікації, обміну інформацією між людьми та можуть бути використані для характеристики користувачів, до цієї сфери соціальних мереж. З огляду на сучасні досягнення, основними з них є соціальні публічні блокчейни, соціальні графи, соціальна ідентичність, різні типи соціальних додатків, інструменти сервісного типу тощо.
У сфері Web2 традиційні соціальні платформи, такі як Twitter, Instagram, TikTok та інші, вже мають велику кількість користувачів та розвинули зрілі та різноманітні бізнес-моделі. Коли ми говоримо про соціальні мережі Web3, необхідно перевірити доцільність та реальність розвитку соціальних мереж Web3. У порівнянні з Web2, Web3 має недостатню базу користувачів для розвитку соціальних мереж і наразі знаходиться на стадії технологічних досліджень. Загалом, у цій статті стверджується, що ключовими факторами розвитку соціальних мереж Web3 є:
1. Анонімність, опір цензурі
Однією з найбільших переваг Web3 соціальних мереж у порівнянні з Web2 є анонімність та стійкість до цензури, ця характеристика вже підтверджена як одна з потреб користувачів. У сфері Web2 дані контролюються централізованими установами, користувачі можуть бути піддані довільній перевірці їхніх даних, змушені видаляти та змінювати свої соціальні висловлювання тощо. По суті, Web2 соціальні мережі все ще є формою соціалізації під контролем регуляторних систем, користувачі не можуть захистити свою конфіденційність. Натомість децентралізований Web3 природно має можливість захищати конфіденційність користувачів і є стійким до цензури з боку централізованих установ, ці характеристики можуть задовольнити потреби користувачів у захисті конфіденційності та забезпеченні власної безпеки.
2. Користувач володіє правами на дані
У соціальній моделі Web2, право власності на дані користувачів належить централізованим платформам. Платформи, заволодіваючи даними користувачів, можуть створювати профілі користувачів, аналізувати їх поведінкові переваги, а потім розміщувати відповідну рекламу та продукти, максимізуючи монетизацію трафіку. Водночас, самі дані також мають певну комерційну аналітичну цінність. У сфері Web3 можна реалізувати отримання комерційної цінності від трафіку даних, надаючи користувачам право власності на дані. З точки зору користувача, проекти, які дозволяють зручно реалізувати монетизацію цінності даних, мають певну привабливість для користувачів. Насправді, ця модель вже була спробована в комерційних моделях Web2 і принесла певні результати. Наприклад, перегляд відео за грошову винагороду, запрошення друзів до участі в "знищенні" ( по суті є спробою залучення нових користувачів до соціальної мережі ), завдяки чому користувачі можуть монетизувати трафік. На даний момент у сфері Web3 вже є багато спроб, таких як Nostra на основі біткойн-мережі Lightning, Lens на основі Polygon та мульти-ланцюгова протокол CyberConnect, які намагаються повернути право власності на дані користувачам. У цій статті вважається, що в Web3, завдяки різноманітності токенів, волатильності вартості токенів та різноманітності економічного дизайну токенів, комерційна цінність права власності на дані може породжувати безліч цікавих ігор, які приваблюють користувачів, і навіть перевершити ефект створення багатства та залучення нових користувачів, створений під час останнього бика в іграх на блокчейні.
3.Просто і зручно
Одним із елементів соціальних проектів є забезпечення багатства та вільного потоку інформації в межах кола, а багатство інформації залежить від великої кількості користувачів. Як залучити велику кількість користувачів, є найбільшим викликом і можливістю для Web3 соціальних проектів. Однією з важливих причин, чому розвиток крипто-сфери обмежений, є занадто мала база користувачів: по-перше, вхід у крипто-сферу має певний навчальний бар'єр, користувачі повинні оволодіти певними знаннями з комп'ютерних технологій та криптографії, щоб брати участь у взаємодії на ланцюгу; по-друге, поточні крипто-проекти є складнішими у використанні порівняно з інструментами Web2, недостатньо простими та зручними. Наприклад, EOA-гаманець: складні мнемонічні фрази та способи їх збереження, потенційні ризики фішингу та крадіжки приватних ключів, проблеми з оновленням та сумісністю між програмами тощо - все це впливає на досвід користувачів. Ці фактори утримують велику кількість користувачів Web2 поза крипто-світом; натомість це також означає, що, якщо вдасться вирішити питання навчальних витрат і бар'єрів входу, і з'являться соціальні проекти, які будуть простими у використанні та дозволять користувачам працювати без зусиль, це призведе до величезного потоку користувачів.
4.Комбінованість
У Web2 соціальних мережах, через існування різних централізованих організацій, фактично сформувалися величезні острови даних. Величезні інтернет-гіганти, що складаються з цих островів даних, мають права доступу до даних і право на встановлення цін. Інші проекти в різних категоріях, які хочуть використовувати ці дані або створювати на них додатки, повинні отримати дозвіл від усіх організацій, які володіють даними. Одночасно між різними великими островами даних існують проблеми сумісності та потенційні конкурентні відносини, в результаті чого багато Web2 додатків не є взаємозв'язаними, і користувачам часто потрібно реєструвати нові акаунти та знову накопичувати інформацію та дані, використовуючи одну платформу. Ця стаття вважає, що ідеальні продукти соціальних мереж Web3 можуть мати можливість вирішити проблему островів даних; такі як POAP, ENS та інші спроби описати образ користувача можна розглядати як спробу вирішення проблеми островів даних. У майбутньому можуть з'явитися більш прості, безбар'єрні стандартні протоколи, які допоможуть користувачам зручно володіти своїми даними, одночасно забезпечуючи сумісність з більшістю протоколів; ця сфера є однією з основних напрямків дослідження DID.
Огляд провідних проєктів
Відповідно до різних типів проектів, соціальні проекти в основному включають в себе соціальні графи, соціальні додатки та кілька типів інструментів.
соціальна карта
Соціальна топологія виконує функцію інфраструктури в Web3 соціальних мереж, надаючи загальні стандарти, джерела даних та інше для інших проектів. Соціальна топологія повинна мати багаті джерела даних, широку комбінованість, низький поріг використання та інші характеристики. З цієї точки зору, необхідність окремо побудованих соціальних проектів на нових публічних блокчейнах або на рідкісних публічних блокчейнах не велика, оскільки це збільшує ізоляцію від інших зрілих екосистем. Наразі основним вибором для розвитку соціальних ідентичностей є загальні стандарти, побудовані на зрілих блокчейнах, до яких належать такі проекти, як Lens Protocol, CyberConnect та RSS3.
CyberConnect
CyberConnect є багатоланцюговою соціальною мережею, яка може перевіряти та зберігати дані взаємодії користувачів, надаючи користувачам персональні картки, соціальні графіки та гаманці зі смарт-контрактами, а також надаючи іншим розробникам Dapp стандартні API-інтерфейси даних для реалізації міграції даних користувачів між кількома Dapp. Наразі CyberConnect підключено до Polygon, Linea та Optimism, а в подальшому буде підключено до мережі Arbitrum та інших, що може призвести до подальшого зростання кількості користувачів. Як показано на малюнку нижче, станом на 8 серпня 2023 року, загальна кількість облікових записів досягла 368 тис., загальна кількість операцій користувачів склала 738 тис., а загальна кількість профілів користувачів перевищила 1,25 млн.
Дані користувачів CyberConnect
А в нинішніх умовах досить млявого ринкового становища, середня добова активність користувачів (DAU) CyberConnect все ще залишається вище 10 тис., загальний трафік досить великий.
Дані трафіку CyberConnect
Протокол об'єктива
Lens Protocol є відомим старим брендом DeFi кредитування
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
9 лайків
Нагородити
9
5
Поділіться
Прокоментувати
0/400
ParallelChainMaxi
· 08-04 09:54
Соціальні мережі - це всього лише обдурювання людей, як лохів. Ще один раунд невдах.
Переглянути оригіналвідповісти на0
LiquidatedDreams
· 08-03 17:54
Дув в такого часу бик, чому здається, що це все піна?
Переглянути оригіналвідповісти на0
SlowLearnerWang
· 08-03 17:45
Знову пропустив до місяця? Ведмежий ринок справді проспав.
Переглянути оригіналвідповісти на0
ZKSherlock
· 08-03 17:34
насправді... web3 соціальні мережі не мають належних основ приватності. де реалізація zkp для захисту ідентичності? *зітхання* ще один цикл хайпу без криптографічних примітивів
Web3 соціальний трек: зростання та виклики нового булрану двигуна
Web3 соціальний трек: наступний булран двигун?
Кожен раунд булрану має різні двигуни запуску, і за кожним двигуном булрану стоїть тривалий процес інкубації ведмежого ринку. Від хвилі MEME до літа DeFi, з розвитком технологій та інфраструктури Web3 соціальна сфера також отримала нові можливості для розвитку.
Чи стане Web3 соціальна ніша наступним двигуном булрану?
Як застосунок, що потребує повного використання уяви розробників, соціальні мережі, ідентичність, NFT, DAO, економіка фанатів тощо можуть бути віднесені до категорії Web3 соціальних мереж. На даний момент соціальна сфера знаходиться на дуже ранній стадії, і з появою деяких проектів та запуском програм стимулювання творців, ринкова популярність соціальних мереж поступово зростає.
Соціальний додаток Friend.Tech на публічному ланцюзі L2 BASE швидко став популярним з моменту свого запуску 10 серпня, за менш ніж 20 днів він залучив понад 120 тисяч адрес для реєстрації, а кількість активних адрес перевищила 20 тисяч.
Такі інструменти, як CyberConnect, Lens Protocol та інші, також привернули велику увагу користувачів та ринку.
У цій статті буде розглянуто поточний стан розвитку Web3 соціальних мереж та особливості продуктів, проаналізовано кілька провідних проектів, а також вивчено ризики та виклики, з якими стикається ця галузь. Загалом, перспективи Web3 соціальних мереж обіцяють, мають хороший інвестиційний потенціал та перспективи розвитку.
Чому варто звернути увагу на соціальні мережі
Сфера криптовалют завжди вважалася перехресною наукою комп'ютерних наук, фінансів, криптографії та математики. Але через те, що вона з'явилася відносно недавно, інфраструктура все ще не досконала, регулювання не є єдиним, і існують бар'єри для навчання, наразі не вдалося досягти широкого поширення та використання в глобальному масштабі. З удосконаленням публічних блокчейнів з смарт-контрактами, представленими Ethereum, з 2020 року Dapp на блокчейні пережили сплеск, як показано на малюнку нижче, наразі загальна кількість адрес користувачів DeFi перевищила 40 мільйонів. DeFi спочатку залучає користувачів до взаємодії на блокчейні, його реальні та зручні сценарії застосування стимулюють будівництво та розвиток економіки на блокчейні, залучаючи та виховуючи групу користувачів. Після цього, починаючи з 2021 року, ігри на блокчейні та NFT стали лідерами нового хвилювання користувачів. Нові ігрові механіки на блокчейні, дизайн токенів та різноманітні ціннісні системи допомогли сфері Web3 залучити велику кількість нових користувачів, серед яких ігри на блокчейні завдяки ефекту заробітку привернули велику кількість гравців з Web2 та малозабезпечених людей з країн третього світу, а NFT, завдяки таким характеристикам, як цінність ідентифікації, колекційна цінність та цінність бренду, привернули велику кількість колекціонерів, любителів мистецтва та традиційних брендових підприємців.
Загальна кількість адрес користувачів DeFi в мережі
З 2022 року ринок увійшов у тривалий ведмежий ринок, попередньо популярні ігри, NFT та інші напрямки втратили популярність, а фінансова модель Понці швидко обвалилася при недостатньому прирості. Зростання користувачів Web3 зіткнулося з періодом застою. Наразі інновації у Web3 тривають, розробники постійно досліджують нові можливості в таких сферах, як інфраструктура, нульові знання, платежі, ідентифікація, DeFi 2.0 та інших, але зараз занадто мала кількість користувачів залишається однією з основних проблем розвитку Web3. У нинішньому ведмежому ринковому середовищі велика кількість екосистем та їх проєктів стикаються з ситуацією, коли проєкти завершено, але не вистачає реальних користувачів. Якщо виключити всі аеродромні студії та користувачів з кількома гаманцями, фактична кількість користувачів у мережі може бути не дуже оптимістичною.
З точки зору пропозиції, наразі розвиток Web3 потребує розширення більшої кількості застосункових сценаріїв і створення нових ігор для залучення нових користувачів. Соціальна сфера має всі шанси стати наступною областю, що вибухне користувачами Web3; з точки зору попиту, соціальна сфера вже була підтверджена традиційною інтернет-сферою у своїй надзвичайній потужності, величезна база користувачів і комерційна цінність в цій області реалізуються в повній мірі, починаючи з раннього MSN, через середній Facebook, Instagram і закінчуючи пізнім TikTok, кожна технічна ітерація соціальної сфери супроводжувалася виникненням інтернет-гігантів і сприяла появі великої кількості можливостей для працевлаштування в індустрії. Зі зростанням усвідомлення людей щодо приватної та комерційної цінності прав власності на дані, все більше голосів закликають до того, щоб користувачі могли через Web3 контролювати свою соціальну інформацію та дані, щоб користувачі могли насолоджуватися цінністю своїх особистих даних і поведінки. Отже, дослідження соціальних проектів у сфері Web3 є одним із найбільш перспективних і комерційно цінних тем на найближчий час.
З розвитком таких екосистем, як CyberConnect та Lens Protocol, вся екосистема соціальних платформ стає дедалі більшою, а нині вона перебуває на етапі перед вибухом. Нещодавно кілька соціальних проектів привернули увагу ринку. Наприклад, під керівництвом Ілона Маска Twitter неодноразово згадував Dogecoin, а також включив Bitcoin до офіційних документів Tesla, що принесло глобальний трафік у криптосферу. Хоча він заявив, що Twitter ніколи не випустить токен, проте навколо соціальної ідентичності Twitter, токенних винагород та платежів обговорення на ринку тривало вже давно. Крім того, Lens Protocol завершив фінансування на суму 15 мільйонів доларів, такі інтернет-гіганти соціальних мереж, як Instagram, випускають NFT, а токен Cyber одночасно з'являється на багатьох провідних біржах, що свідчить про розширення та розвиток галузі.
Особливості соціальної ніші
Щодо Web3 соціальних мереж, наразі немає єдиного визначення, ми можемо віднести всі продукти, що стосуються публікації, обміну інформацією між людьми та можуть бути використані для характеристики користувачів, до цієї сфери соціальних мереж. З огляду на сучасні досягнення, основними з них є соціальні публічні блокчейни, соціальні графи, соціальна ідентичність, різні типи соціальних додатків, інструменти сервісного типу тощо.
У сфері Web2 традиційні соціальні платформи, такі як Twitter, Instagram, TikTok та інші, вже мають велику кількість користувачів та розвинули зрілі та різноманітні бізнес-моделі. Коли ми говоримо про соціальні мережі Web3, необхідно перевірити доцільність та реальність розвитку соціальних мереж Web3. У порівнянні з Web2, Web3 має недостатню базу користувачів для розвитку соціальних мереж і наразі знаходиться на стадії технологічних досліджень. Загалом, у цій статті стверджується, що ключовими факторами розвитку соціальних мереж Web3 є:
1. Анонімність, опір цензурі
Однією з найбільших переваг Web3 соціальних мереж у порівнянні з Web2 є анонімність та стійкість до цензури, ця характеристика вже підтверджена як одна з потреб користувачів. У сфері Web2 дані контролюються централізованими установами, користувачі можуть бути піддані довільній перевірці їхніх даних, змушені видаляти та змінювати свої соціальні висловлювання тощо. По суті, Web2 соціальні мережі все ще є формою соціалізації під контролем регуляторних систем, користувачі не можуть захистити свою конфіденційність. Натомість децентралізований Web3 природно має можливість захищати конфіденційність користувачів і є стійким до цензури з боку централізованих установ, ці характеристики можуть задовольнити потреби користувачів у захисті конфіденційності та забезпеченні власної безпеки.
2. Користувач володіє правами на дані
У соціальній моделі Web2, право власності на дані користувачів належить централізованим платформам. Платформи, заволодіваючи даними користувачів, можуть створювати профілі користувачів, аналізувати їх поведінкові переваги, а потім розміщувати відповідну рекламу та продукти, максимізуючи монетизацію трафіку. Водночас, самі дані також мають певну комерційну аналітичну цінність. У сфері Web3 можна реалізувати отримання комерційної цінності від трафіку даних, надаючи користувачам право власності на дані. З точки зору користувача, проекти, які дозволяють зручно реалізувати монетизацію цінності даних, мають певну привабливість для користувачів. Насправді, ця модель вже була спробована в комерційних моделях Web2 і принесла певні результати. Наприклад, перегляд відео за грошову винагороду, запрошення друзів до участі в "знищенні" ( по суті є спробою залучення нових користувачів до соціальної мережі ), завдяки чому користувачі можуть монетизувати трафік. На даний момент у сфері Web3 вже є багато спроб, таких як Nostra на основі біткойн-мережі Lightning, Lens на основі Polygon та мульти-ланцюгова протокол CyberConnect, які намагаються повернути право власності на дані користувачам. У цій статті вважається, що в Web3, завдяки різноманітності токенів, волатильності вартості токенів та різноманітності економічного дизайну токенів, комерційна цінність права власності на дані може породжувати безліч цікавих ігор, які приваблюють користувачів, і навіть перевершити ефект створення багатства та залучення нових користувачів, створений під час останнього бика в іграх на блокчейні.
3.Просто і зручно
Одним із елементів соціальних проектів є забезпечення багатства та вільного потоку інформації в межах кола, а багатство інформації залежить від великої кількості користувачів. Як залучити велику кількість користувачів, є найбільшим викликом і можливістю для Web3 соціальних проектів. Однією з важливих причин, чому розвиток крипто-сфери обмежений, є занадто мала база користувачів: по-перше, вхід у крипто-сферу має певний навчальний бар'єр, користувачі повинні оволодіти певними знаннями з комп'ютерних технологій та криптографії, щоб брати участь у взаємодії на ланцюгу; по-друге, поточні крипто-проекти є складнішими у використанні порівняно з інструментами Web2, недостатньо простими та зручними. Наприклад, EOA-гаманець: складні мнемонічні фрази та способи їх збереження, потенційні ризики фішингу та крадіжки приватних ключів, проблеми з оновленням та сумісністю між програмами тощо - все це впливає на досвід користувачів. Ці фактори утримують велику кількість користувачів Web2 поза крипто-світом; натомість це також означає, що, якщо вдасться вирішити питання навчальних витрат і бар'єрів входу, і з'являться соціальні проекти, які будуть простими у використанні та дозволять користувачам працювати без зусиль, це призведе до величезного потоку користувачів.
4.Комбінованість
У Web2 соціальних мережах, через існування різних централізованих організацій, фактично сформувалися величезні острови даних. Величезні інтернет-гіганти, що складаються з цих островів даних, мають права доступу до даних і право на встановлення цін. Інші проекти в різних категоріях, які хочуть використовувати ці дані або створювати на них додатки, повинні отримати дозвіл від усіх організацій, які володіють даними. Одночасно між різними великими островами даних існують проблеми сумісності та потенційні конкурентні відносини, в результаті чого багато Web2 додатків не є взаємозв'язаними, і користувачам часто потрібно реєструвати нові акаунти та знову накопичувати інформацію та дані, використовуючи одну платформу. Ця стаття вважає, що ідеальні продукти соціальних мереж Web3 можуть мати можливість вирішити проблему островів даних; такі як POAP, ENS та інші спроби описати образ користувача можна розглядати як спробу вирішення проблеми островів даних. У майбутньому можуть з'явитися більш прості, безбар'єрні стандартні протоколи, які допоможуть користувачам зручно володіти своїми даними, одночасно забезпечуючи сумісність з більшістю протоколів; ця сфера є однією з основних напрямків дослідження DID.
Огляд провідних проєктів
Відповідно до різних типів проектів, соціальні проекти в основному включають в себе соціальні графи, соціальні додатки та кілька типів інструментів.
соціальна карта
Соціальна топологія виконує функцію інфраструктури в Web3 соціальних мереж, надаючи загальні стандарти, джерела даних та інше для інших проектів. Соціальна топологія повинна мати багаті джерела даних, широку комбінованість, низький поріг використання та інші характеристики. З цієї точки зору, необхідність окремо побудованих соціальних проектів на нових публічних блокчейнах або на рідкісних публічних блокчейнах не велика, оскільки це збільшує ізоляцію від інших зрілих екосистем. Наразі основним вибором для розвитку соціальних ідентичностей є загальні стандарти, побудовані на зрілих блокчейнах, до яких належать такі проекти, як Lens Protocol, CyberConnect та RSS3.
CyberConnect
CyberConnect є багатоланцюговою соціальною мережею, яка може перевіряти та зберігати дані взаємодії користувачів, надаючи користувачам персональні картки, соціальні графіки та гаманці зі смарт-контрактами, а також надаючи іншим розробникам Dapp стандартні API-інтерфейси даних для реалізації міграції даних користувачів між кількома Dapp. Наразі CyberConnect підключено до Polygon, Linea та Optimism, а в подальшому буде підключено до мережі Arbitrum та інших, що може призвести до подальшого зростання кількості користувачів. Як показано на малюнку нижче, станом на 8 серпня 2023 року, загальна кількість облікових записів досягла 368 тис., загальна кількість операцій користувачів склала 738 тис., а загальна кількість профілів користувачів перевищила 1,25 млн.
Дані користувачів CyberConnect
А в нинішніх умовах досить млявого ринкового становища, середня добова активність користувачів (DAU) CyberConnect все ще залишається вище 10 тис., загальний трафік досить великий.
Дані трафіку CyberConnect
Протокол об'єктива
Lens Protocol є відомим старим брендом DeFi кредитування