Еволюція ігрових застосунків: від простих стимулів до Глибина утримання користувачів
Концепція гейміфікації зазнала значних змін за останнє десятиліття. Ранні спроби гейміфікації часто обмежувалися поверхневими системами балів, значків і рейтингів; хоча ці механізми могли підвищити залученість користувачів у короткостроковій перспективі, їм було важко сформувати довгострокові звички.
Справжній успішний дизайн ігор базується на трьох основних принципах: мотивація, майстерність та зворотний зв'язок. Відмінні ігри можуть спонукати внутрішню мотивацію користувачів, пропонувати чіткі шляхи до майстерності та сприяти навчанню через миттєвий зворотний зв'язок. Ці принципи застосовуються не лише до ігор, але й дедалі більше використовуються в сучасних додатках.
Як приклад соціальних мереж, такі платформи, як Instagram та TikTok, безпосередньо задовольняють внутрішню потребу користувачів виражати себе та взаємодіяти з іншими. У сфері інструментів продуктивності Repl.it та Figma впровадили режим багатокористувацької співпраці, що робить процес кодування та дизайну більш інтерактивним. Додаток для психічного здоров'я Forest перетворює концентрацію на ігровий досвід, тоді як фінансовий додаток Chime робить заощадження цікавими завдяки продуманому дизайну.
У сфері фітнесу Zombies Run та Strava роблять біг і велосипедний спорт більш привабливими, встановлюючи цілі та надаючи зворотний зв'язок в реальному часі. Освітній додаток Duolingo розбиває вивчення мов на короткі, але змістовні курси, підтримуючи стан потоку користувачів завдяки ретельно розробленій складності.
Ці успішні приклади свідчать про те, що інтеграція принципів дизайну ігор у ядро застосунків може значно покращити користувацький досвід та довгострокову утримуваність. У майбутньому, можливо, ми більше не будемо називати це "ігровою механікою", але ці основні принципи продовжать формувати дизайн продуктів у різних галузях. Справді ефективні застосунки не лише можуть залучати користувачів, але й допомагати їм досягати довгострокових цілей, будь то фінансове управління, здоровий спосіб життя чи підвищення робочої ефективності.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
11 лайків
Нагородити
11
5
Поділіться
Прокоментувати
0/400
OldLeekMaster
· 14год тому
Яка користь від значків балів, це ж просто обман для дурнів.
Переглянути оригіналвідповісти на0
WalletInspector
· 14год тому
Багато балаканини, серцевина має бути добре спроектована.
Переглянути оригіналвідповісти на0
ApeEscapeArtist
· 14год тому
Знову ж таки, стара, як світ, промивка мізків через мотивацію
Переглянути оригіналвідповісти на0
MrRightClick
· 14год тому
Не намагайтеся просто потрапити в моду, це що таке?
Гейміфікація еволюція: шлях дизайну додатків від простих стимулів до глибини утримання користувачів
Еволюція ігрових застосунків: від простих стимулів до Глибина утримання користувачів
Концепція гейміфікації зазнала значних змін за останнє десятиліття. Ранні спроби гейміфікації часто обмежувалися поверхневими системами балів, значків і рейтингів; хоча ці механізми могли підвищити залученість користувачів у короткостроковій перспективі, їм було важко сформувати довгострокові звички.
Справжній успішний дизайн ігор базується на трьох основних принципах: мотивація, майстерність та зворотний зв'язок. Відмінні ігри можуть спонукати внутрішню мотивацію користувачів, пропонувати чіткі шляхи до майстерності та сприяти навчанню через миттєвий зворотний зв'язок. Ці принципи застосовуються не лише до ігор, але й дедалі більше використовуються в сучасних додатках.
Як приклад соціальних мереж, такі платформи, як Instagram та TikTok, безпосередньо задовольняють внутрішню потребу користувачів виражати себе та взаємодіяти з іншими. У сфері інструментів продуктивності Repl.it та Figma впровадили режим багатокористувацької співпраці, що робить процес кодування та дизайну більш інтерактивним. Додаток для психічного здоров'я Forest перетворює концентрацію на ігровий досвід, тоді як фінансовий додаток Chime робить заощадження цікавими завдяки продуманому дизайну.
У сфері фітнесу Zombies Run та Strava роблять біг і велосипедний спорт більш привабливими, встановлюючи цілі та надаючи зворотний зв'язок в реальному часі. Освітній додаток Duolingo розбиває вивчення мов на короткі, але змістовні курси, підтримуючи стан потоку користувачів завдяки ретельно розробленій складності.
Ці успішні приклади свідчать про те, що інтеграція принципів дизайну ігор у ядро застосунків може значно покращити користувацький досвід та довгострокову утримуваність. У майбутньому, можливо, ми більше не будемо називати це "ігровою механікою", але ці основні принципи продовжать формувати дизайн продуктів у різних галузях. Справді ефективні застосунки не лише можуть залучати користувачів, але й допомагати їм досягати довгострокових цілей, будь то фінансове управління, здоровий спосіб життя чи підвищення робочої ефективності.