Блокчейн-ігри ринку: огляд січня: зниження показників, посилення екологічної конкуренції
У січні 2025 року, незважаючи на сильні загальні показники ринку криптовалют, сектор ігор на базі Блокчейн демонструє слабку динаміку. Загальна капіталізація ігрових токенів знизилася на 19,3% до 22,3 мільярда доларів, а активність на ланцюгу також суттєво зменшилася. Тим часом конкуренція на соціальних платформах у сфері Web3 ігор стає дедалі жорсткішою, що приносить нові зміни в галузеву структуру.
Макроекономічний огляд ринку
У січні ціна біткойна зросла з 94,577 доларів до 102,180 доларів, що становить 8,0% зростання. У порівнянні з цим, ефір показав погані результати, впавши з 3,353 доларів до 3,292 доларів, що становить 1,8% зниження, а співвідношення ETH/BTC досягло найнижчого рівня за майже чотири місяці.
В політиці нові видані директиви з регулювання криптовалют надають чіткі вказівки для галузі, особливо підкреслюючи захист прав на самостійне зберігання та підтримку розвитку стейблкоїнів. Однак висловлювання наприкінці місяця щодо міжнародних торгових мит викликали занепокоєння щодо глобального економічного зростання, що вплинуло на ринкові настрої.
Варто зазначити, що токени, запущені родиною певного політичного діяча на Solana, викликали різкі коливання на ринку Memecoin, відволікаючи увагу та капітал ринку від інших крипто-сфер. Водночас прориви в галузі штучного інтелекту прискорили увагу криптоекосистеми до децентралізованої інфраструктури AI, що призвело до зростання відповідних токенів цього місяця.
Огляд ринку блокчейн-ігор
У січні сектор блокчейн-ігор зіткнувся з викликами. Капіталізація токенів знизилася з 27,6 мільярда доларів до 22,3 мільярда доларів, що становить зниження на 19,3%. Онлайнові активності також слабкі, кількість місячних угод зменшилася на 7,2% до 550 мільйонів угод, обсяг торгівлі знизився на 12,4% до 230 мільйонів доларів.
Конкуренція на соціальних платформах у сфері ігор посилюється. Одна платформа миттєвих повідомлень надала ексклюзивні права на використання своєї Блокчейн інфраструктури, вимагавши, щоб всі додатки на базі цієї платформи завершили міграцію протягом 30 днів, що створює тиск на інші проєкти на інших ланцюгах. Інша соціальна платформа випустила Mini Dapps та Dapp Portal, продемонструвавши більш контрольовану стратегію розвитку екосистеми.
Ці зміни на платформному рівні, разом із зниженням ринкових показників, свідчать про те, що сектор Web3 ігор входить у період інтеграції. Підключення платформ і досвід користувачів можуть стати основними напрямками уваги для проектів блокчейн-ігор у 2025 році.
Аналіз екосистеми публічних блокчейнів
У січні 2025 року кількість активних блокчейн-ігор досягла 1,697, що на 1.4% більше, ніж минулого місяця. Щодо розподілу ігор, лідируючі позиції займають BNB Chain (24.2%), Polygon (15.6%) та Ethereum (13.1%).
Однак, активність у Блокчейні демонструє очевидну тенденцію до концентрації. WAX лідирує з 180 мільйонами транзакцій, займаючи 32,4%. opBNB та Aptos йдуть слідом, займаючи відповідно 15,9% та 6,8%. Ці три Блоки спільно займають більше ніж 55% усіх ігрових транзакцій у січні.
За обсягом торгів, Aptos займає перше місце з 51,90 мільйона доларів, що становить 22,1%. На другому місці знаходяться Ronin та Immutable X, обсяги торгів яких складають відповідно 49,50 мільйона доларів та 19,00 мільйона доларів.
Всі публічні блокчейни запускають програми стимулювання, щоб залучити розробників. Один фонд та одна інтерактивна компанія створили фонд на кілька мільйонів доларів, зосередившись на перетині Web3 і ігор з штучним інтелектом. Інша мережа запустила програму субсидій на 10 мільйонів доларів, що охоплює ігри, споживчі додатки та DeFi протоколи, з метою створення комплексної екосистеми.
Інвестиційна ситуація
У січні 2025 року інвестиційна активність у Web3-ігри продовжила знижуватися, зафіксовано лише 6 фінансових угод, які загалом зібрали 3,120 мільйона доларів. Ця тенденція відображає більш широкі ринкові динаміки, де спекулятивна активність відволікає увагу ринку від сфери блокчейн-ігор.
Pixion Games залучила 4 мільйони доларів у раунді стратегічного фінансування, очолюваному відомим венчурним капіталом, із залученням кількох відомих установ. Їхній флагманський проект Fableborne поєднує механіку ARPG з елементами стратегічного будівництва бази, демонструючи видатні результати в певній мережі.
Розробка інфраструктури залишається гарячою інвестиційною темою. ZKcandy залучила 4 мільйони доларів США для своєї спеціалізованої ігрової Layer 2 мережі на базі ZKsync. Hyve Labs залучила 2,75 мільйона доларів США для розробки основної інфраструктури, включаючи тестову мережу та першу гру.
В цілому, у січні ринок Блокчейн-ігор демонстрував складну ситуацію. Хоча ринкові показники знизилися, але приєднання соціальних платформ і безперервний розвиток інфраструктури свідчать про те, що галузь може увійти в нову стадію розвитку.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
13 лайків
Нагородити
13
5
Поділіться
Прокоментувати
0/400
ZKProofster
· 4год тому
мех... типічні ринкові цикли, чесно кажучи. технічно кажучи, ця консолідація була неминучою
Переглянути оригіналвідповісти на0
ETHReserveBank
· 4год тому
Ведмежий ринок є найкращим часом для накопичення!
Переглянути оригіналвідповісти на0
OnChainArchaeologist
· 4год тому
Що ще грати в Метавсесвіт, все в державні облігації.
Переглянути оригіналвідповісти на0
APY追逐者
· 4год тому
Індустрія зменшується, знову настав час обману для дурнів.
Переглянути оригіналвідповісти на0
LiquidationWatcher
· 4год тому
Ця хвиля падіння жорстка, просто відпустіть і бігайте.
Блокчейн-ігри в січні знизилися на 19% за ринковою капіталізацією, конкуренція посилилася через входження соціальних платформ.
Блокчейн-ігри ринку: огляд січня: зниження показників, посилення екологічної конкуренції
У січні 2025 року, незважаючи на сильні загальні показники ринку криптовалют, сектор ігор на базі Блокчейн демонструє слабку динаміку. Загальна капіталізація ігрових токенів знизилася на 19,3% до 22,3 мільярда доларів, а активність на ланцюгу також суттєво зменшилася. Тим часом конкуренція на соціальних платформах у сфері Web3 ігор стає дедалі жорсткішою, що приносить нові зміни в галузеву структуру.
Макроекономічний огляд ринку
У січні ціна біткойна зросла з 94,577 доларів до 102,180 доларів, що становить 8,0% зростання. У порівнянні з цим, ефір показав погані результати, впавши з 3,353 доларів до 3,292 доларів, що становить 1,8% зниження, а співвідношення ETH/BTC досягло найнижчого рівня за майже чотири місяці.
В політиці нові видані директиви з регулювання криптовалют надають чіткі вказівки для галузі, особливо підкреслюючи захист прав на самостійне зберігання та підтримку розвитку стейблкоїнів. Однак висловлювання наприкінці місяця щодо міжнародних торгових мит викликали занепокоєння щодо глобального економічного зростання, що вплинуло на ринкові настрої.
Варто зазначити, що токени, запущені родиною певного політичного діяча на Solana, викликали різкі коливання на ринку Memecoin, відволікаючи увагу та капітал ринку від інших крипто-сфер. Водночас прориви в галузі штучного інтелекту прискорили увагу криптоекосистеми до децентралізованої інфраструктури AI, що призвело до зростання відповідних токенів цього місяця.
Огляд ринку блокчейн-ігор
У січні сектор блокчейн-ігор зіткнувся з викликами. Капіталізація токенів знизилася з 27,6 мільярда доларів до 22,3 мільярда доларів, що становить зниження на 19,3%. Онлайнові активності також слабкі, кількість місячних угод зменшилася на 7,2% до 550 мільйонів угод, обсяг торгівлі знизився на 12,4% до 230 мільйонів доларів.
Конкуренція на соціальних платформах у сфері ігор посилюється. Одна платформа миттєвих повідомлень надала ексклюзивні права на використання своєї Блокчейн інфраструктури, вимагавши, щоб всі додатки на базі цієї платформи завершили міграцію протягом 30 днів, що створює тиск на інші проєкти на інших ланцюгах. Інша соціальна платформа випустила Mini Dapps та Dapp Portal, продемонструвавши більш контрольовану стратегію розвитку екосистеми.
Ці зміни на платформному рівні, разом із зниженням ринкових показників, свідчать про те, що сектор Web3 ігор входить у період інтеграції. Підключення платформ і досвід користувачів можуть стати основними напрямками уваги для проектів блокчейн-ігор у 2025 році.
Аналіз екосистеми публічних блокчейнів
У січні 2025 року кількість активних блокчейн-ігор досягла 1,697, що на 1.4% більше, ніж минулого місяця. Щодо розподілу ігор, лідируючі позиції займають BNB Chain (24.2%), Polygon (15.6%) та Ethereum (13.1%).
Однак, активність у Блокчейні демонструє очевидну тенденцію до концентрації. WAX лідирує з 180 мільйонами транзакцій, займаючи 32,4%. opBNB та Aptos йдуть слідом, займаючи відповідно 15,9% та 6,8%. Ці три Блоки спільно займають більше ніж 55% усіх ігрових транзакцій у січні.
За обсягом торгів, Aptos займає перше місце з 51,90 мільйона доларів, що становить 22,1%. На другому місці знаходяться Ronin та Immutable X, обсяги торгів яких складають відповідно 49,50 мільйона доларів та 19,00 мільйона доларів.
Всі публічні блокчейни запускають програми стимулювання, щоб залучити розробників. Один фонд та одна інтерактивна компанія створили фонд на кілька мільйонів доларів, зосередившись на перетині Web3 і ігор з штучним інтелектом. Інша мережа запустила програму субсидій на 10 мільйонів доларів, що охоплює ігри, споживчі додатки та DeFi протоколи, з метою створення комплексної екосистеми.
Інвестиційна ситуація
У січні 2025 року інвестиційна активність у Web3-ігри продовжила знижуватися, зафіксовано лише 6 фінансових угод, які загалом зібрали 3,120 мільйона доларів. Ця тенденція відображає більш широкі ринкові динаміки, де спекулятивна активність відволікає увагу ринку від сфери блокчейн-ігор.
Pixion Games залучила 4 мільйони доларів у раунді стратегічного фінансування, очолюваному відомим венчурним капіталом, із залученням кількох відомих установ. Їхній флагманський проект Fableborne поєднує механіку ARPG з елементами стратегічного будівництва бази, демонструючи видатні результати в певній мережі.
Розробка інфраструктури залишається гарячою інвестиційною темою. ZKcandy залучила 4 мільйони доларів США для своєї спеціалізованої ігрової Layer 2 мережі на базі ZKsync. Hyve Labs залучила 2,75 мільйона доларів США для розробки основної інфраструктури, включаючи тестову мережу та першу гру.
В цілому, у січні ринок Блокчейн-ігор демонстрував складну ситуацію. Хоча ринкові показники знизилися, але приєднання соціальних платформ і безперервний розвиток інфраструктури свідчать про те, що галузь може увійти в нову стадію розвитку.