Оскільки запуск основної мережі Valhalla, флагманської гри Floki у жанрі play-to-earn у метасвіті, наближається, команда запускає масштабну 4-тижневу програмну рекламну кампанію для залучення гравців та криптоентузіастів по всьому світу.
Кампанія, яка починається 20 червня і триватиме до 17 липня, є частиною глобального запуску Valhalla у кількох каналах. Вона зосереджена на автоматизованих, рекламних розміщеннях, що базуються на намірах на сайтах з високим трафіком.
Ця рекламна кампанія збігається з масивноюкампанією на YouTube Floki та доповнює ранні запуски на Reddit та Twitch, що робить її однією з найагресивніших ініціатив у криптоіграх у 2025 році.
Що робить цю кампанію особливою
Програмна реклама — це орієнтований на дані, обізнаний про контекст підхід до реклами, який розміщує контент Valhalla поруч із відповідними матеріалами — такими як крипто-гід, покрокові інструкції з ігор та новини Web3. Реклама відображається не випадково, а стратегічно, на основі поведінки користувача та інтересів у реальному часі.
Кампанія використовує:
Контекстне та поведінкове таргетування для залучення користувачів, які читають контент про ігри та блокчейн
Фільтрація аудиторії на основі намірів для досягнення гравців, які, ймовірно, зацікавлені в криптонагородах та NFT-економіках
Піксельне повторне націлення для повторного залучення користувачів, які вже бачили контент Valhalla в інших місцях
Крос-канальна синхронізація для забезпечення узгодженості реклами на YouTube та дисплейних платформах
Таргетування правильної аудиторії
Floki орієнтований на чоловіків віком від 18 до 44 років—демографічну групу, яка домінує як у традиційних іграх, так і в графіках прийняття криптовалют.
Оцінка вражень за регіонами є значною:
Індія: 828,000+
США: 986,000+
Філіппіни: 845,000+
Туреччина: 789,000+
Бразилія та Аргентина: 690,000+
Південно-Східна Азія та Нігерія в сумі: 395,000+
Згідно з повідомленнями, з розміщеннями на настільних комп'ютерах, планшетах і мобільних пристроях, кампанія розроблена для максимальної видимості, де б користувачі не споживали контент.
YouTube приєднується до боротьби
Також, що запускається 20 червня, рекламна кампанія Valhalla на YouTube буде проходити одночасно до 17 липня. Використовуючи пропускаємi реклами тривалістю 15 і 30 секунд, кампанія націлена на мільйони користувачів у ключових регіонах, включаючи США, Індію, Бразилію та Південно-Східну Азію.
Стратегія Floki полягає в тому, щоб зустрічати користувачів під час їх "фази відкриття," коли вони переглядають огляди ігор, трейлери ігор або криптоконтент. Реклама оптимізована для відстеження залученості, що допомагає Floki ідентифікувати глядачів, які пропускають, дивляться або натискають, а потім повторно націлювати їх через банерну рекламу та соціальні мережі.
Оцінки охоплення YouTube включають:
Індія: 2.7M
США: 1.7M
Філіппіни: 1.8M
Бразилія та Аргентина: 1.1M
Туреччина: 1.66M
Південно-Східна Азія та Нігерія: 1.6M
Майстер-клас зі стратегій шарованих медіа
Програмні та YouTube кампанії йдуть слідом за Reddit blitz Floki, яка стартувала раніше в червні. Reddit відомий як притулок для ранніх учасників криптоіндустрії та геймерів на блокчейні, що робить його ідеальною платформою для започаткування обговорень та інтересу.
Кампанія використовує цільове націлювання на рівні сабреддитів, забезпечуючи показ реклами користувачам, коли вони досліджують нові криптопроекти або обговорюють тренди Web3.
На Twitch Floki розпочав п'ятижневу, незмінну рекламну кампанію з відео16 червня, націлену на хардкорних геймерів у США, Туреччині та Бразилії. Оскільки користувачі Twitch проводять понад 95 хвилин на день на платформі, це забезпечує родючу основу для залучення уваги через незаперечні повідомлення.
Разом ці платформи утворюють закритий зворотний зв'язок—гарантуючи, що користувачі отримують контент Valhalla через різні формати та платформи, від банерної реклами до трейлерів ігрового процесу до обговорень у стрічці.
Реальний досягнення доповнює цифровий імпульс
Стратегія Floki не закінчується в Інтернеті. У США Valhalla вже є центральним елементом трьохмісячної медійної кампанії, яка включає:
Двотижневі інтерв'ю на Bloomberg та Fox Business
Понад 100 щомісячних реклам на основних фінансових мережах
Високочастотні розміщення на білборді Reuters на Таймс-сквер
Valhalla є також головним спонсором 2025Тижня глобальної індустрії кіберспорту, де вона буде представлена через практичні демонстрації та соціальні кампанії. Подія, що відбудеться з 18 по 22 червня, надає геймерам та ентузіастам кіберспорту можливість випробувати Valhalla в реальних умовах — до її запуску основної мережі.
Варто зазначити, що Valhalla є повністю розробленою MMORPG, заснованою на норвезькій міфології, з реальною економікою, власністю на землю, домашніми улюбленцями на базі NFT, які називаються Veras, та токенами винагород в грі. Вона пройшла аудити від OpenZeppelin та Hacken, з затримками запуску, спрямованими на вдосконалення безпеки та цілісності гри.
Контент має виключно довідковий характер і не є запрошенням до участі або пропозицією. Інвестиційні, податкові чи юридичні консультації не надаються. Перегляньте Відмову від відповідальності , щоб дізнатися більше про ризики.
Floki's Valhalla запускає 4-тижневий програмний дисплей на цільових ринках | BSCN (fka BSC News)
Оскільки запуск основної мережі Valhalla, флагманської гри Floki у жанрі play-to-earn у метасвіті, наближається, команда запускає масштабну 4-тижневу програмну рекламну кампанію для залучення гравців та криптоентузіастів по всьому світу.
Кампанія, яка починається 20 червня і триватиме до 17 липня, є частиною глобального запуску Valhalla у кількох каналах. Вона зосереджена на автоматизованих, рекламних розміщеннях, що базуються на намірах на сайтах з високим трафіком.
Ця рекламна кампанія збігається з масивною кампанією на YouTube Floki та доповнює ранні запуски на Reddit та Twitch, що робить її однією з найагресивніших ініціатив у криптоіграх у 2025 році.
Що робить цю кампанію особливою
Програмна реклама — це орієнтований на дані, обізнаний про контекст підхід до реклами, який розміщує контент Valhalla поруч із відповідними матеріалами — такими як крипто-гід, покрокові інструкції з ігор та новини Web3. Реклама відображається не випадково, а стратегічно, на основі поведінки користувача та інтересів у реальному часі.
Кампанія використовує:
Таргетування правильної аудиторії
Floki орієнтований на чоловіків віком від 18 до 44 років—демографічну групу, яка домінує як у традиційних іграх, так і в графіках прийняття криптовалют.
Оцінка вражень за регіонами є значною:
Згідно з повідомленнями, з розміщеннями на настільних комп'ютерах, планшетах і мобільних пристроях, кампанія розроблена для максимальної видимості, де б користувачі не споживали контент.
YouTube приєднується до боротьби
Також, що запускається 20 червня, рекламна кампанія Valhalla на YouTube буде проходити одночасно до 17 липня. Використовуючи пропускаємi реклами тривалістю 15 і 30 секунд, кампанія націлена на мільйони користувачів у ключових регіонах, включаючи США, Індію, Бразилію та Південно-Східну Азію.
Стратегія Floki полягає в тому, щоб зустрічати користувачів під час їх "фази відкриття," коли вони переглядають огляди ігор, трейлери ігор або криптоконтент. Реклама оптимізована для відстеження залученості, що допомагає Floki ідентифікувати глядачів, які пропускають, дивляться або натискають, а потім повторно націлювати їх через банерну рекламу та соціальні мережі.
Оцінки охоплення YouTube включають:
Майстер-клас зі стратегій шарованих медіа
Програмні та YouTube кампанії йдуть слідом за Reddit blitz Floki, яка стартувала раніше в червні. Reddit відомий як притулок для ранніх учасників криптоіндустрії та геймерів на блокчейні, що робить його ідеальною платформою для започаткування обговорень та інтересу.
Кампанія використовує цільове націлювання на рівні сабреддитів, забезпечуючи показ реклами користувачам, коли вони досліджують нові криптопроекти або обговорюють тренди Web3.
На Twitch Floki розпочав п'ятижневу, незмінну рекламну кампанію з відео 16 червня, націлену на хардкорних геймерів у США, Туреччині та Бразилії. Оскільки користувачі Twitch проводять понад 95 хвилин на день на платформі, це забезпечує родючу основу для залучення уваги через незаперечні повідомлення.
Разом ці платформи утворюють закритий зворотний зв'язок—гарантуючи, що користувачі отримують контент Valhalla через різні формати та платформи, від банерної реклами до трейлерів ігрового процесу до обговорень у стрічці.
Реальний досягнення доповнює цифровий імпульс
Стратегія Floki не закінчується в Інтернеті. У США Valhalla вже є центральним елементом трьохмісячної медійної кампанії, яка включає:
Valhalla є також головним спонсором 2025 Тижня глобальної індустрії кіберспорту, де вона буде представлена через практичні демонстрації та соціальні кампанії. Подія, що відбудеться з 18 по 22 червня, надає геймерам та ентузіастам кіберспорту можливість випробувати Valhalla в реальних умовах — до її запуску основної мережі.
Варто зазначити, що Valhalla є повністю розробленою MMORPG, заснованою на норвезькій міфології, з реальною економікою, власністю на землю, домашніми улюбленцями на базі NFT, які називаються Veras, та токенами винагород в грі. Вона пройшла аудити від OpenZeppelin та Hacken, з затримками запуску, спрямованими на вдосконалення безпеки та цілісності гри.