Від моменту офіційного запуску основної мережі Sonic (раніше Fantom) (який відбувся 18 грудня минулого року) минуло майже півроку. Нещодавно офіційні представники Sonic неодноразово публікували інформацію про закінчення першого сезону аірдропу та про майбутній другий сезон аірдропу. Але через фрагментарність інформації та дещо складні правила, деякі користувачі все ще не зовсім розуміють детальну механіку роботи аірдропу Sonic.
У наведеному нижче Odaily星球日报 детально розгляне правила аерозкидання Sonic, сподіваючись допомогти вам ефективніше розгорнути відповідні стратегії.
Перший сезон аеродропу
По-перше, поговоримо про загальний план аеродропу Sonic. Sonic планує розподілити 190,5 мільйона токенів S через аеродроп, аеродроп буде тривати кілька сезонів, загальна сума аеродропу на кожен сезон поки що не визначена.
Згідно з розкриттям члена команди Sonic assistant.sonic, знімок для першого сезону airdrop буде зроблено 18 червня (через рівно півроку після запуску основної мережі), а в наступні кілька тижнів почнеться надання airdrop.
Щодо отримання аеродропу, для звичайних користувачів та часток Dapps діють різні правила розблокування.
Odaily примітка: Airdrop Sonic має три різні способи отримання балів. Перші два способи призначені для звичайних користувачів: перший - це статичне утримання активів з білого списку для отримання пасивних балів, другий - це отримання активних балів шляхом розгортання активів з білого списку в指定 екосистемі DApps; останній спосіб призначений для Dapps, де різні Dapps змагатимуться за частку airdrop, що називається "жемчужини (Gems)", і можуть обміняти ці "жемчужини" на S токени через фінальний airdrop, Dapps можуть повторно розподілити ці S токени користувачам за допомогою власних планів нарахування балів.
Правила отримання аеродропу користувачем
Для звичайних користувачів, 25% першого сезону аеродропу можна буде негайно отримати у формі токенів S без обмежень на обіг, а залишок у 75% буде лінійно випускатися протягом 270 днів у формі торгівельних NFT. Цей NFT можна буде торгувати на нещодавно запущеному вторинному ринковому майданчику Paintswap.
Користувачі, які володіють NFT, що чекають на розблокування, можуть вибрати, коли отримати залишок розподілу, але це призведе до штрафу на основі залишкової суми.
Наприклад, якщо певний користувач отримав усього 100 S в аеродропі, то в перший день він зможе отримати 25 S, а залишок 75 S буде лінійно випущено протягом 270 днів, дострокове отримання призведе до штрафу за знищення. Якщо користувач в середині періоду випуску (приблизно 4,5 місяці, 135 днів) примусово "отримає" частину аеродропу для свого NFT, то він отримає 37,5 S, одночасно знищивши 37,5 S. Це означає, що загальна кількість токенів S, які користувач врешті-решт отримає в аеродропі, становитиме: 25 (аеродроп ліквідності в перший день) + 37,5 (лінійно випущена частина) = 62,5 (без урахування частини, що знищується).
Конкретні функції обов'язкового отримання та покарання наведені в таблиці нижче, по горизонталі представлений час, по вертикалі - сила покарання.
Слід зазначити, що користувачі матимуть 6 місяців для отримання своїх NFT, NFT, які не будуть отримані після закінчення терміну, а також відповідні невиплачені S, будуть знищені.
Правила отримання airdrop Dapps
Щодо Dapps, Dapps, які заробляють S аеродропи через "дорогоцінні камені", можуть негайно отримати 50% S токенів без обмежень на обіг, а решта 50% S токенів буде випущена лінійно протягом 90 днів через смарт-контракт.
Варто згадати, що раніше деякі Dapps, щоб стимулювати користувачів вносити кошти в більш ліквідній формі, токенізували свої частки "коштовностей". Ці токенізовані "коштовності" вже обертаються на вторинному ринку та розподілені серед багатьох користувачів.
Для цих децентралізованих додатків, які токенізували «дорогоцінні камені», Sonic надасть додатковий інтерфейс для користувачів, які володіють токенізованими «дорогоцінними каменями», щоб отримати S токени, у користувачів буде 3 місяці, щоб використовувати токенізовані «дорогоцінні камені» для заявок на аірдроп, а прострочені S будуть спалені.
Другий сезон аерозливу
Вчора ввечері офіційний Sonic опублікував детальний план другого сезону аердропу.
Другий сезон розпочнеться 18 червня, безперервно продовжуючи перший сезон. Враховуючи досвід аірдропу першого сезону, деталі аірдропу другого сезону були певною мірою змінені для частини користувачів та частини Dapps.
користувачем аердроп
Перш за все, розглянемо аспект користувачів. У порівнянні з першою хвилею аеродропу, найбільша зміна в другій хвилі аеродропу полягає в скасуванні пасивних балів, що означає, що користувачі більше не отримуватимуть бали, просто утримуючи активи білого списку у своєму гаманці, а повинні активно розміщувати активи на зазначених додатках екосистеми Sonic для отримання активних балів, включаючи надання ліквідності на DEX, участь у кредитуванні або виконання багатьох інших кваліфікованих операцій DeFi. Очевидно, цей крок має на меті подальше стимулювання активності екосистеми та заохочення користувачів активно досліджувати додатки екосистеми Sonic.
Крім того, для стимулювання лояльних користувачів Sonic також запустить програму заохочення лояльності, де результати користувачів у першому сезоні аеродрому вплинуть на початковий множник (1 - 2 рази), а рівень активності у другому сезоні також може збільшити або зменшити це значення, максимум до 3 разів, а мінімум повернеться до 1 разу.
Крім того, Sonic офіційно підкреслив, що метод розподілу аеродропів другого сезону може відрізнятися від структури першого сезону, але деталі поки що невідомі. Sonic опублікує конкретний план через три місяці після початку другого сезону, щоб контролювати ефект моделі розподілу першого сезону та провести відповідну оптимізацію.
Аірдропи Dapps
У порівнянні з аірдропом 1 сезону, найбільшою зміною в аірдропі 2 сезону щодо аірдропу Dapps є те, що в ньому чітко зазначено, що децентралізованим програмам не дозволяється токенізувати «дорогоцінні камені», інакше Dapps будуть негайно дискваліфіковані від участі у всьому сезоні - це не складно зрозуміти, щоб запобігти використанню Dapps операцій токенізації для обходу початкових обмежень на розблокування «дорогоцінних каменів», що відповідають S токенам. **
Щоб запобігти крадіжці Dapps і гарантувати, що більше часток airdrop буде розподілено між користувачами, Sonic виміряє, скільки токенів насправді було розподілено між користувачами основними Dapps у першому кварталі. Наприклад, якщо певний Dapp заявляє в 1 сезоні, що він розподілить 100% своїх токенів S серед користувачів, він отримає множник 1x «дорогоцінний камінь» у 2 сезоні, множник 0,8, якщо він розподілить лише 80%, і так далі.
Крім того, Sonic підкреслив, що в другому сезоні механізм розподілу "дорогоцінностей" буде більш акцентувати увагу на доходах від протоколу, а не на TVL, щоб奖励ти тих, хто сприяє справжньому сталому використанню Dapps.
Для різних типів Dapps Sonic також встановив різні вагові множники, щоб краще відобразити постійний вплив кожного з протоколів на екосистему, зокрема ваги такі.
Відповідна стратегія
З огляду на зміни в правилах другого сезону, основна стратегія стала досить зрозумілою — намагайтеся використовувати адреси, які брали участь у першому сезоні, для продовження участі в другому сезоні, щоб отримати вищий множник лояльності; намагайтеся активно брати участь в екологічних проектах, щоб заробити активні бали та внутрішні бали Dapps (відповідно до частки аеродропу "коштовностей").
Наразі екосистема Sonic вже досить розвинена, раніше ми в кількох випусках програми «Лінивий фінансовий посібник» також представляли деякі способи заробітку в екосистемі Sonic. Хоча правила дещо змінилися, загальна стратегія залишається незмінною.
Враховуючи різні ризикові вподобання, рекомендується, щоб користувачі з більшими вимогами до безпеки капіталу брали участь тільки в основних DeFi-протоколах, таких як Aave, Pendle тощо, тоді як користувачі з вищими вимогами до ефективності можуть досліджувати нативні протоколи, такі як Shadow, або протоколи з внутрішніми програмами лояльності, такі як Silo, Rings.
Крім того, з урахуванням особливих правил розблокування S airdrop, передбачено, що після розподілу airdrop ціна NFT, що підлягають розблокуванню, на вторинних ринках, таких як Paintswap, може створити певні арбітражні можливості між частками, які будуть розблоковані в майбутньому. Тоді ми також будемо слідкувати за цим, і, якщо буде необхідно, опублікуємо відповідні стратегії.
Контент має виключно довідковий характер і не є запрошенням до участі або пропозицією. Інвестиційні, податкові чи юридичні консультації не надаються. Перегляньте Відмову від відповідальності , щоб дізнатися більше про ризики.
Детальний опис механізму аірдропу Sonic: Чи можна надолужити пропущене у першому сезоні? Як підвищити ефективність у другому сезоні?
Оригінал | Odaily Odaily
Автор|Азума(@azuma_eth)
Від моменту офіційного запуску основної мережі Sonic (раніше Fantom) (який відбувся 18 грудня минулого року) минуло майже півроку. Нещодавно офіційні представники Sonic неодноразово публікували інформацію про закінчення першого сезону аірдропу та про майбутній другий сезон аірдропу. Але через фрагментарність інформації та дещо складні правила, деякі користувачі все ще не зовсім розуміють детальну механіку роботи аірдропу Sonic.
У наведеному нижче Odaily星球日报 детально розгляне правила аерозкидання Sonic, сподіваючись допомогти вам ефективніше розгорнути відповідні стратегії.
Перший сезон аеродропу
По-перше, поговоримо про загальний план аеродропу Sonic. Sonic планує розподілити 190,5 мільйона токенів S через аеродроп, аеродроп буде тривати кілька сезонів, загальна сума аеродропу на кожен сезон поки що не визначена.
Згідно з розкриттям члена команди Sonic assistant.sonic, знімок для першого сезону airdrop буде зроблено 18 червня (через рівно півроку після запуску основної мережі), а в наступні кілька тижнів почнеться надання airdrop.
Щодо отримання аеродропу, для звичайних користувачів та часток Dapps діють різні правила розблокування.
Правила отримання аеродропу користувачем
Для звичайних користувачів, 25% першого сезону аеродропу можна буде негайно отримати у формі токенів S без обмежень на обіг, а залишок у 75% буде лінійно випускатися протягом 270 днів у формі торгівельних NFT. Цей NFT можна буде торгувати на нещодавно запущеному вторинному ринковому майданчику Paintswap.
Користувачі, які володіють NFT, що чекають на розблокування, можуть вибрати, коли отримати залишок розподілу, але це призведе до штрафу на основі залишкової суми.
Наприклад, якщо певний користувач отримав усього 100 S в аеродропі, то в перший день він зможе отримати 25 S, а залишок 75 S буде лінійно випущено протягом 270 днів, дострокове отримання призведе до штрафу за знищення. Якщо користувач в середині періоду випуску (приблизно 4,5 місяці, 135 днів) примусово "отримає" частину аеродропу для свого NFT, то він отримає 37,5 S, одночасно знищивши 37,5 S. Це означає, що загальна кількість токенів S, які користувач врешті-решт отримає в аеродропі, становитиме: 25 (аеродроп ліквідності в перший день) + 37,5 (лінійно випущена частина) = 62,5 (без урахування частини, що знищується).
Конкретні функції обов'язкового отримання та покарання наведені в таблиці нижче, по горизонталі представлений час, по вертикалі - сила покарання.
Слід зазначити, що користувачі матимуть 6 місяців для отримання своїх NFT, NFT, які не будуть отримані після закінчення терміну, а також відповідні невиплачені S, будуть знищені.
Правила отримання airdrop Dapps
Щодо Dapps, Dapps, які заробляють S аеродропи через "дорогоцінні камені", можуть негайно отримати 50% S токенів без обмежень на обіг, а решта 50% S токенів буде випущена лінійно протягом 90 днів через смарт-контракт.
Варто згадати, що раніше деякі Dapps, щоб стимулювати користувачів вносити кошти в більш ліквідній формі, токенізували свої частки "коштовностей". Ці токенізовані "коштовності" вже обертаються на вторинному ринку та розподілені серед багатьох користувачів.
Для цих децентралізованих додатків, які токенізували «дорогоцінні камені», Sonic надасть додатковий інтерфейс для користувачів, які володіють токенізованими «дорогоцінними каменями», щоб отримати S токени, у користувачів буде 3 місяці, щоб використовувати токенізовані «дорогоцінні камені» для заявок на аірдроп, а прострочені S будуть спалені.
Другий сезон аерозливу
Вчора ввечері офіційний Sonic опублікував детальний план другого сезону аердропу.
Другий сезон розпочнеться 18 червня, безперервно продовжуючи перший сезон. Враховуючи досвід аірдропу першого сезону, деталі аірдропу другого сезону були певною мірою змінені для частини користувачів та частини Dapps.
користувачем аердроп
Перш за все, розглянемо аспект користувачів. У порівнянні з першою хвилею аеродропу, найбільша зміна в другій хвилі аеродропу полягає в скасуванні пасивних балів, що означає, що користувачі більше не отримуватимуть бали, просто утримуючи активи білого списку у своєму гаманці, а повинні активно розміщувати активи на зазначених додатках екосистеми Sonic для отримання активних балів, включаючи надання ліквідності на DEX, участь у кредитуванні або виконання багатьох інших кваліфікованих операцій DeFi. Очевидно, цей крок має на меті подальше стимулювання активності екосистеми та заохочення користувачів активно досліджувати додатки екосистеми Sonic.
Крім того, для стимулювання лояльних користувачів Sonic також запустить програму заохочення лояльності, де результати користувачів у першому сезоні аеродрому вплинуть на початковий множник (1 - 2 рази), а рівень активності у другому сезоні також може збільшити або зменшити це значення, максимум до 3 разів, а мінімум повернеться до 1 разу.
Крім того, Sonic офіційно підкреслив, що метод розподілу аеродропів другого сезону може відрізнятися від структури першого сезону, але деталі поки що невідомі. Sonic опублікує конкретний план через три місяці після початку другого сезону, щоб контролювати ефект моделі розподілу першого сезону та провести відповідну оптимізацію.
Аірдропи Dapps
У порівнянні з аірдропом 1 сезону, найбільшою зміною в аірдропі 2 сезону щодо аірдропу Dapps є те, що в ньому чітко зазначено, що децентралізованим програмам не дозволяється токенізувати «дорогоцінні камені», інакше Dapps будуть негайно дискваліфіковані від участі у всьому сезоні - це не складно зрозуміти, щоб запобігти використанню Dapps операцій токенізації для обходу початкових обмежень на розблокування «дорогоцінних каменів», що відповідають S токенам. **
Щоб запобігти крадіжці Dapps і гарантувати, що більше часток airdrop буде розподілено між користувачами, Sonic виміряє, скільки токенів насправді було розподілено між користувачами основними Dapps у першому кварталі. Наприклад, якщо певний Dapp заявляє в 1 сезоні, що він розподілить 100% своїх токенів S серед користувачів, він отримає множник 1x «дорогоцінний камінь» у 2 сезоні, множник 0,8, якщо він розподілить лише 80%, і так далі.
Крім того, Sonic підкреслив, що в другому сезоні механізм розподілу "дорогоцінностей" буде більш акцентувати увагу на доходах від протоколу, а не на TVL, щоб奖励ти тих, хто сприяє справжньому сталому використанню Dapps.
Для різних типів Dapps Sonic також встановив різні вагові множники, щоб краще відобразити постійний вплив кожного з протоколів на екосистему, зокрема ваги такі.
Відповідна стратегія
З огляду на зміни в правилах другого сезону, основна стратегія стала досить зрозумілою — намагайтеся використовувати адреси, які брали участь у першому сезоні, для продовження участі в другому сезоні, щоб отримати вищий множник лояльності; намагайтеся активно брати участь в екологічних проектах, щоб заробити активні бали та внутрішні бали Dapps (відповідно до частки аеродропу "коштовностей").
Наразі екосистема Sonic вже досить розвинена, раніше ми в кількох випусках програми «Лінивий фінансовий посібник» також представляли деякі способи заробітку в екосистемі Sonic. Хоча правила дещо змінилися, загальна стратегія залишається незмінною.
Враховуючи різні ризикові вподобання, рекомендується, щоб користувачі з більшими вимогами до безпеки капіталу брали участь тільки в основних DeFi-протоколах, таких як Aave, Pendle тощо, тоді як користувачі з вищими вимогами до ефективності можуть досліджувати нативні протоколи, такі як Shadow, або протоколи з внутрішніми програмами лояльності, такі як Silo, Rings.
Крім того, з урахуванням особливих правил розблокування S airdrop, передбачено, що після розподілу airdrop ціна NFT, що підлягають розблокуванню, на вторинних ринках, таких як Paintswap, може створити певні арбітражні можливості між частками, які будуть розблоковані в майбутньому. Тоді ми також будемо слідкувати за цим, і, якщо буде необхідно, опублікуємо відповідні стратегії.