Proje nedir?
EPIKO, Web3.0 oyun ekosistemini devrimleştiren, blok zinciri üzerinde çalışan çığır açıcı bir GameFi platformudur. Ana amacı, blok zinciri teknolojisini, oyna-kazan mekaniklerini ve değiştirilemez token'ları (NFT'ler) oyun evrenine sorunsuz bir şekilde entegre ederek benzersiz bir oyun deneyimi sunmaktır.
Projenizi benzersiz kılan nedir?
EPIKO'yu farklı kılan, oyun, merkeziyetsiz finans (DeFi) ve blok zinciri teknolojisini sorunsuz bir şekilde birleştirme yeteneğidir. Oyna-kazan modelini uygulayarak, oyuncular oyun oynarken ve yarışmalara katılırken ödüller kazanabilir, böylece ilgi çekici ve sürükleyici bir oyun deneyimi yaratılır. NFT'lerin entegrasyonu, oyuncuların oyun içi varlıklara sahip olmalarını ve bunları takas etmelerini sağlayarak, oyun evreninde gerçek sahiplik ve değer elde etmelerine olanak tanıyarak ekosistemi daha da geliştirir.
Projenizin geçmişi.
Epiko projesi, büyüleyici oyun dünyasını blok zinciri teknolojisinin dönüştürücü potansiyeli ile birleştirerek oyun dünyasını yeniden tanımlama vizyonuyla yolculuğuna başladı. Venkatesh Krishna Murthy, Sonali Bansal ve Aniket Bhosale tarafından kurulan projenin başlangıcı, ekibin oyun ve blok zinciri endüstrilerindeki ortak deneyimiyle beslendi.
Epiko'nun tohumları, Londra'daki oyun ve blok zinciri girişimlerindeki geçmişiyle Venkatesh'in bu iki alanı birleştirmenin keşfedilmemiş potansiyelini fark etmesiyle atıldı. Projenin ilk günlerinde ekip, Mahabharata, Ramayana ve Shiva Üçlemesi gibi Hint destanlarının bir füzyonu olan "Kathika"yı çizgi roman formatında oluşturdu. Bu ilk girişim, Hindistan'ın zengin kültürel mirasını oyun alanında kutlama yönündeki daha geniş bir misyonun başlangıcını işaret ediyordu.
Ekip genişlemeye ve gelişmeye devam ederken, daha kapsamlı bir vizyonun gerçekleşmesi şekillendi. Epiko'nun hedefleri çizgi romanların ötesine geçerek mobil ve VR oyunlarından artırılmış gerçeklik ve metaverse teknolojilerine kadar çeşitli deneyimleri kapsayacak şekilde genişledi. Oyna-Kazan