Bazı eski Web 3 oyunları (GameFi), spekülatif yapıları nedeniyle geniş çapta eleştirildi, "oyunlar para kazanmaya fazla odaklandıkları için oynamak eğlenceli değil" ve bazı oyunlar, geliri yeni oyuncuları çekmeye bağlı olarak Ponzi şemalarına benziyor. NFT'ler veya Jeton satın alın. Bu ilk Web 3 oyunlarının başarısızlığı, hızlı başarıya hevesli geliştiriciler için bir uyandırma çağrısı görevi gördü ve "iyi bir oyun + sürdürülebilir teşvikler" modeli oluşturmanın önemini vurguladı. Şifreleme pazarında soğuk kışın ortaya çıkmasıyla birlikte, Web 3 oyun yolu, projenin kısa yaşam döngüsünde ve hızlı kullanıcı kaybında sezgisel olarak kendini gösteren derin bir ayı durumuna girdi.
Yakın zamanda sona eren Japonya Blockchain Haftasında, oyun odaklı halka açık zincir Oasys, Web 3 oyun parkuruna yeni bir canlılık kattı. Oasys Özel Etkinliğinde Oasys, oyun devleriyle ortaklıklarını duyurdu ve bize ağ üzerinde geliştirilmekte olan oyunlara bir ön bakış verdi. Com 2 uS, 3A zincir oyunu "Summoners War: Chronicles"ı (Summoners War: Chronicles) Oasys'te piyasaya süreceğini duyurdu ve Sega (SEGA) ve Ubisoft (Ubisoft), Oasys tabanlı ilk blockchain oyunlarını geliştiriyor. Sega, kart strateji oyunu "Sangokushi Taisen"i (Üç Krallık Savaşı) geliştirmek için klasik IP'sini kullanmak üzere zincir oyun geliştirme şirketi Double Jump Tokyo ile işbirliği yapacak, Ubisoft'un ilk zincir oyunu ise "Champions Tactics: Grimoria Chronicles".
Aslında, mevcut şifreleme pazarındaki gerileme, düzenleyici direnç ve birkaç Web 2 şirketinin "gruptan çekilmesi" koşulları altında, Sega ve Ubisoft, Oasys ağı aracılığıyla ilk zincir oyunu geliştirdi ve iki geleneksel oyun devini birkaç yıl içinde işaretledi. Web 3'ü keşfedip "karıştırdıktan" sonra, Web 3 alanına girmek için her türlü çabayı göstereceğiz. Ve benimsenmeleri aynı zamanda Web 3 için büyük bir destek ve Web 3 oyunlarının burada kalacağının en iyi kanıtı.
Ubisoft: NFT'yi satamadı, ancak sonunda blockchain oyununa girdi
Ubisoft'un çok sayıda hit oyunu olan Fransa merkezli tanınmış bir video oyunu yayıncısı olduğunu söylemeye gerek yok: Far Cry serisi, Assassin's Creed serisi, Ghost Recon serisi, Rainbow Six: Siege, Watch Dogs serisi ve Call Görev serisi vb.
Yenilik arayışında Ubisoft, NFT'nin en sıcak yılı olan 2021'de "deneyler" için Web 3 alanına girerek cesur bir adım attı ve "Ghost Recon: Breakpoint"in PC sürümü için Tezos ağ tabanlı bir NFT'yi tanıttı. Sanal öğe. Ancak sonuçlar beklentileri karşılamadı, sadece 15 sanal ürün talep edildi ve NFT pazarındaki toplam işlem hacmi 400 doların bile altında kaldı.
Ubisoft'un "deneyi" sadece oyuncular için satın almamakla kalmadı, NFT meraklılarının bile pek ilgisini çekmedi.
Oyuncular söz konusu olduğunda, neredeyse hiç kimse NFT'leri umursamıyor. Reddit'in Ghost Recon Breakpoint forumunda, oyuncuların çoğu NFT'lere şüpheyle yaklaşıyor ve geriye yalnızca küçük bir azınlık onları edinmekle ilgileniyor. Ancak, üç NFT'den ikisi oyuncunun bunları toplamak için sırasıyla 100 saat ve 600 saat oyun süresi gerektiriyor.Açıkçası, etkinliğin sonunda çok az kişi bu iki NFT'yi talep edebildi.
NFT meraklıları açısından, ilgisizliklerinin basit bir nedeni var. Kripto pazarında sınırsız yatırım fırsatı bulabilecekken, iddia etmek için 600 saat oyun gerektiren sanal bir kulaklıkla neden ilgileniyoruz? Meme özelliklerine sahip ve zengin kullanım durumlarına sahip "maymunlar" bu kasktan daha güzel kokulu değil mi?
Bu yenilgi karşısında Ubisoft geri adım atmadı. Zincir oyun geliştirme şirketi Animoca Brands'e ve zincir oyun projesi Frontier'e yatırım yaparak Web 3 alanına girmeye devam ettiler. Ubisoft'un klasik IP'si "Crazy Rabbit" ve "Assassin's Creed"i kapsayan çeşitli NFT'ler de yeniden yayınlandı.
Ubisoft'un yakın zamanda resmi olarak duyurulan zincir oyunu "Champions Tactics: Grimoria Chronicles"a geri dönersek, bu PC oyuncuları için Oasys ağına dayalı bir taktik RPG oyunudur. Girişten yola çıkarak Ubisoft, oyunu bir "blok zinciri oyunu" yerine bir "deney" olarak adlandırdı ve bu, "hayatta kalma arzusunun" bir tezahürü olabilir (geleneksel oyuncuları korkutmamak için). Ayrıntılı oyun bilgileri, çıkış zamanı ve NFT bilgileri henüz açıklanmadı ancak izlemeye değer harika bir fragman ve kutuplaştırıcı bir yorum bölümü var. (
İşin en ilginci ise oyun çıktığında OG'nin airdrop'u olabilir.
Ve sektördeki en akıllı VC'ler dikkat ediyor.
Bir oyun devi olarak Ubisoft'un yıldız denizinin kesinlikle Web 3 oyunları geliştireceğini tahmin etmek zor değil. Bu, 2021'de yayınlanan "Blockchain Vizyonu" raporuna yansıtılmıştır:
"Blockchain teknolojisi, oyunların topluluğa geri getirilebileceği bir araçtır, böylece oyuncular tarafından harcanan zaman, satın alınan öğeler = oyuna katkıları = değer. Bizim konumumuz, blockchain'i Yalnızca oyun daha adil ve daha oyuncu merkezli bir yol elde edebilir miyiz?
Ancak "Champions Tactics: Grimoria Chronicles"ın vizyonunu gerçekten gerçekleştirip gerçekleştiremeyeceği ancak oyun yayınlandıktan sonra öğrenilebilir.
Sega: IP'yi gençleştiren eski şişelerde yeni şarap
Japonya merkezli bir oyun geliştirme şirketi olan Sega, oyun endüstrisinde hesaba katılması gereken bir güçtür. Popüler oyun serileri şunları içerir: Sonic the Hedgehog (dünya çapında 1,5 milyardan fazla kopya satıldı), Yakuza, Phantasy Star ve Virtual Warrior, diğerleri arasında.
Ubisoft gibi Sega da Web 3'e yabancı değil.
2022'nin başlarında Sega, bir yıldan uzun bir süredir NFT ve blockchain teknolojisine yönelik niyetlerini gösteren "SEGA NFT" ticari markasını kaydettirdi. Aynı yıl Game.com 2022 oyun sergisinde Sega, blockchain'e olan ilgisini bir kez daha dile getirdi.
Bu yılın Mayıs ayında Sega, klasik IP'si "Sanal Savaşçı" temalı Oasys ağındaki NFT pazarı Oasy aracılığıyla ilk NFT'yi başlattı.
Sega'nın ilk blockchain oyunu olan Romance of the Three Kingdoms yeni bir IP değil, Web 3'ün Web 2 IP versiyonudur. Oyun, oyun dünyasında, özellikle Japonya'da çok popüler.
Gods Unchained gibi kart stratejisi oyunları kripto endüstrisinde giderek daha popüler hale geldikçe, aynı yüksek kalite ve oynanışa sahip Romance of the Three Kingdoms (Web 3 Remake), bu eski IP için yeni bir hayran kitlesi açacak.
Mevcut bilgilere göre, "Three Kingdoms War" (Web 3 remake), Oasys ağı üzerine kurulu bir kart strateji oyunudur, iki oyuncu birbirine karşı oynar ve oyun tasarımı yenidir (3 dakika içinde bir deste oluşturun ve desteyi tamamlayın). otomatik savaş). Resmi fragman, oyunu güzel grafiklerle sergiliyor. Oyun 2023'ün sonlarında Japonca ve İngilizce gibi dillerle (Çince ve Korece 2024'te eklenecek) PC'ye özel olarak başlayacak.
Oasys: Devler tarafından ortaklaşa oluşturulan oyuna özel bir zincir, göz ardı edilemeyecek bir kasırga
Sega'nın "Three Kingdoms War", zincir oyun geliştirme şirketi Double Jump Tokyo'ya geliştirme yetkisi verecek. Bilmeyenler için Double Jump Tokyo'nun işlerinden biri, geleneksel oyun şirketleri için blockchain oyun geliştirme hizmetleri sağlamaktır. Sega, Square Enix, Bandai Namco dahil birçok oyun devi ile iş birliği.
Double Jump Tokyo, en ünlüleri My Crypto Heroes ve My Crypto Saga olan birkaç blockchain oyunu geliştirmiştir. 2018 yılında, kısa sürede çok sayıda oyuncuyu katılmaya çeken Ethereum'da "My Encryption Hero" piyasaya sürüldü, ancak Ethereum'un zayıf kullanıcı deneyimi, yeni kullanıcıların girişini sınırladı. Bu nedenle, Double Jump Tokyo geri döndü ve oyuncuların oyun deneyimini iyileştirmeyi amaçlayan oyuna özel bir halka açık zincir geliştirmeye başladı.Bu Oasys.
NFT'nin popülaritesi, oyun devinin Web 3 alanına odaklanmasının da başlangıcı olan 2021'de zirveye ulaştı. Son birkaç yılda yüzlerce zincir oyun piyasaya sürülmesine rağmen oyuncuların oyun deneyimi tam olarak optimize edilememiştir.Yüksek gas ücretleri, yavaş çalışma hızı, yeni kullanıcılar için zorlu çalışma ve geliştirme tarafı riskleri ile ilgili sorunlar her zaman var olmuştur. . Bu nedenle, Oasys'in Double Jump Tokyo'dan ayrılmasının ardından yeni ekibin en iyi oyun geliştiricileri ve Web 3 şirketlerinden geldiğini de görebiliriz:
Gabby Dizon: Zincir oyun birliği YGG'nin kurucu ortağı.
Hajime Nakatani: Bandai Namco'nun Başkanı ve CEO'su.
Hironobu Ueno: Double Jump Tokyo'nun CEO'su.
Hironao Kunimitsu: Gumi'nin Kurucusu ve Thirdverse'in CEO'su.
*Shuji Utsumi: Sega Başkan Yardımcısı.
Com2uS, Sega veya dünyanın en ünlü oyun devi Ubisoft olsun, Oasys ağını benimsemeleri şaşırtıcı değil, sonuçta onlar aynı zamanda ağın ilk doğrulayıcılarıdır.
Diğer birçok oyuna özel halka açık zincir tarafından yapılan "yüzeysel çalışma" ile karşılaştırıldığında, Oasys alternatif bir yol izlemiştir: "Genel L 1 + adanmış L 2" modüler yapısı aracılığıyla, oyuncu deneyimini geliştirmek için kendi yeni yöntemini kullanır.
Kullanıcıların Gaz ücreti ödemesine gerek yoktur
Teorik olarak Oasys, kullanıcıların Gas ücreti ödemesini gerektirmez ve bu maliyet Verse katmanı tarafından karşılanacaktır (daha sonra açıklanacaktır). Bu nedenle, son kullanıcıların oyun oynamak için gaz ücreti gibi başlangıç ücretlerini hazırlamasına gerek yoktur. Şu anda, birçok zincir oyunun, sıradan kullanıcıların/Web 2 oyuncularının girmesi için ana engel olan Benzin ücretleri gibi başlangıç maliyetlerini ödemesi gerekiyor.
Hızlı koşar
Birçok mevcut blockchain ağında, bir işlem genellikle birkaç saniye ile on saniye arasında sürer. Bu zaman gecikmesi, Web 2 oyuncuları üzerinde büyük bir baskı oluşturacaktır. Bu amaçla Oasys, normal kullanıcıların/Web 2 oyuncularının sorunsuz bir oyun deneyimi yaşamasını sağlamak için Web 2 ile karşılaştırılabilir bir yanıt verme düzeyi sağlamayı amaçlar.
Geliştirici riskinden kaçının
Oasys, IP'ye sahip geleneksel oyun şirketlerinin korktuğu riskleri ortadan kaldırır.
Mevcut IP'lere sahip şirketlerin ve geliştiricilerin mevcut NFT ve zincir oyun alanlarına girmeleri için itibar riskleri (olumsuz itibar, söylentiler vb.), IP koruması vb. dahil olmak üzere büyük engeller vardır. Bu, blok zincirinin açık, izinsiz doğasından kaynaklanmaktadır. Blok zinciri izin gerektirmediği için, Web 3'ün çekici olmasına rağmen, aynı zamanda birçok hileli teklife sahip olduğu bir statükodur.
Oasys, yukarıdaki engelleri aşarak halihazırda IP'ye sahip olan şirketlerin güvenli bir şekilde Web 3 alemine girmesine izin verir.
Yukarıdaki üç özelliği elde etmek için Oasys'in ağ mekanizmasından bahsetmemiz gerekiyor. Oasys ağı, her biri önemli bir rol oynayan üç katmana sahiptir.
dApp katmanı
Uygulama katmanı, kullanıcıların dApp kullandığı katman.
Ayet katmanı
Verse katmanı, geliştiricilerin dApp'ler (oyunlar vb.) oluşturduğu katmandır, her dApp'ler kendi özel L 2'sini (Opsitimic toplaması) özelleştirebilir veya L 2'nin yönetiminden kaçınabilen mevcut L 2'yi kullanmayı seçebilir. İş.
Oasys zincirinin Optimistic-toplaması ile Ethereum'un Optimistic-toplaması arasındaki en büyük fark, bir meydan okuma süresi (zaman penceresi) gerektirmemesi, ancak her L2 tarafından belirlenen doğrulayıcı tarafından doğrulanmasıdır. Bu tasarımın artıları ve eksileri var. Her Oasys L 2, doğrulama hatalarını önlemek için belli bir süreden vazgeçse de en kısa sürede sonuçlandırmayı başarabiliyor ki bu da blockchain oyunlarının sahip olması gereken en kritik yetenek.
1 milyon OAS (Oasys'in yerel belirteci) taahhüt eden herhangi bir geliştirici, özel ihtiyaçlarını karşılayan bir L2'yi hızla özelleştirebilir ve farklı oyun kategorileri için bir L2 ve NFT projelerine odaklanan bir L2 oluşturmak gibi çeşitli parametreleri ayarlayabilir.2 . DeFi'nin L 2'sine odaklanın. Yukarıda belirtilen "kullanıcıların Gaz ücreti ödemesine gerek yoktur" bu noktaya bağlıdır ve geliştiriciler, parametreleri ayarlarken Gaz ücretlerini kendileri üstlenmeyi seçebilirler.
Bu nedenle, geliştiricilerin kendi özel L2'leri vardır ve burada oyunlar geliştirebilir ve kendi FT/NFT'lerini yayınlayabilirler:
Bear Gas maliyetleri - oyuncu deneyimini optimize edin
Sahte projeleri ortadan kaldırın - geliştiricilerin riskinden kaçının
Yalnızca sınırlı sayıda dApp oluşturun - işlemleri hızlandırın
Bu aşamada Verse katmanında merkezileşme riskinin olduğunu belirtmekte fayda var. Geliştiriciyle ilgili bir sorun varsa, itibar tehlikedeyse veya L2 artık çalışmıyorsa, kullanıcı kaybeder.
Hub katmanı
Hub katmanı, EVM ile uyumlu Oasys'in L 1'idir ve temel amacı, son derece kararlı verileri güvenli bir şekilde değiş tokuş etmek ve depolamaktır.
Hub katmanı, Verse katmanı gibi ayrıntılı işlemleri gerçekleştirmez veya işlemez. Bunun yerine Hub katmanı, aşağıdakiler de dahil olmak üzere tüm Oasys ekosistemiyle ilgili işlem ve veri yönetimini yönetir:
Verse katmanının Toplama verilerini kaydedin ve yönetin
FT/NFT'yi yönetin
Zincirler arası köprüleri yönetin
Verse katmanı (tüm L2'ler), Hub katmanının üzerine inşa edilmiştir, bu nedenle her L2 düşse bile, geliştiriciler yine de Hub katmanındaki verilere erişebilir.
Hub katmanı, Proof of Stake (PoS) konsensüs algoritmasını benimser ve 10 milyon OAS taahhüdünde bulunan herkes doğrulayıcı olabilir.
Zincir oyun geliştirme açısından Oasys, geliştiricilere üç yeni belirteç standardı aracılığıyla yüksek derecede özgürlük sağlar.
Özel Jetonlar (vFT/vNFT)
Her geliştirici kendi L2'sinde vFT/vNFT yayınlayabilir ve bu belirteç standardı, yalnızca belirli bir L2'de kullanılabilme özelliğine sahiptir. Bu nedenle, zincirler arası olamaz ve diğer L2'de kullanılamaz.
Arkasındaki kullanım durumunun oyun içi para birimi (vFT) ve IP (vNFT) olabileceğini tahmin edin. Oyun içi bir para birimi olan vFT, yasal ihaleye dönüştürülemez ve yalnızca oyun içinde kullanılabilir. vNFT, NFT'nin istenmeyen amaçlarla kullanılmasını önlemek ve sahteciliği önlemek gibi NFT'nin IP'sini koruyabilir. Örneğin, bir geliştirici yalnızca kendi L2'sinde kullanılabilen NFT'ler oluşturabilir.
Yüksek Birlikte Çalışabilir Simgeler (oFT/oNFT)
oFT/oNFT, Hub katmanında oluşturulmuş, Oasys ekosisteminin tamamında (Verse katmanı ve Hub katmanı) ve diğer zincirlere (Ethereum gibi) çapraz zincir olarak kullanılabilen bir belirteçtir.
Oyun geliştiricisi çok fazla esneklik sağladı. oFT/oNFT ve vFT/vNFT'yi aynı anda kullanarak geliştirici, oyundaki NFT karakteri gibi kendi L2'si dışındaki kullanıcı gruplarına yalnızca bazı oyun içi belirteçleri açabilir. oyun vNFT'dir ve arazi veya öğe oNFT'dir.
Harici Jetonlar (exFT/exNFT)
exFT/exNFT, Oasys dışındaki ağlarda basılan belirteçlerdir ve bir çapraz zincir köprüsü aracılığıyla Oasys ekosistemine (Hub katmanı ve Verse katmanı) çapraz zincirlenebilirler.
Şu anda Oasys'in Verse katmanında her biri küçük, her şeyi kapsayan bir oyun ekosistemi gibi davranan beş L2 var:
MCH Verse: İlk olarak Double Jump Tokyo tarafından My Crypto Heroes için inşa edildi, daha sonra My Crypto Legends, Monsters, Loot By Rogue, Remonster, Chian Colosseum Phoenix" ve "Harbour Bcg" gibi diğer oyunlar eklendi.
TCG Verse: L 2, kart oyunlarına adanmıştır, şu anda "NFTWars", "Climate Guardians Clicker", "CryptoSpells", "The Nemots", "OasChoice", " Kyrie & Terra, Eveden dahil olmak üzere 8 çevrimiçi kart strateji oyunu vardır. : Sonraki Seviye Kart Oyunu ve Lootadog.
Home Verse: Double Jump Tokyo tarafından geliştirilen ve işletilen her türden oyun bu L2'de yaşamayı seçebilir. Şu anda "DimeTime", "Defend the Kingdoms", "Alkenome Monsters", "Sheepfarm in Meta-land", "Yomi Gradens", "9 Lives Arena", "Brave Frontier Heroes" dahil olmak üzere toplam 8 oyun çevrimiçi. "Kara Taht".
Chain Verse: Tüm bağımsız oyunları kabul eden ChainGardians (DAO odaklı bir oyun varlığı dağıtım platformu) tarafından geliştirildi ve işletildi. Şu anda hatta 3 oyun var, "ChainArena", "Voxel Worlds" ve "Race 4 Sky".
Saakuru Verse: AAG (bir Web 3 altyapı şirketi) tarafından geliştirilen ve işletilen bu L2'de tüm dApp kategorileri başlatılabilir. Şu anda sadece 2 mini oyun piyasaya sürüldü, "GOGA" ve "TomoOne".
Çözüm
Teknik incelemede belirtildiği gibi, Oasys, kullanıcıların L2 oluşturuculara güvenmesinin önemini vurgulamaktadır.Bu nedenle, Verse katmanının ademi merkeziyetçiliğini tehlikeye attığı için bu aşamada Oasys'i bir Web 2.5 blok zinciri olarak adlandırabiliriz. Ancak yol haritasına göre, Oasys'in vizyonu, sonunda bir DAO haline gelmek ve topluluk odaklı zincir üstü yönetişimi mümkün kılmaktır.
Ek olarak, bir oyunun lansmanı L2'de doğrulayıcıların iznini gerektirdiğinden, tıpkı erken Optimism ekosisteminin Arbitrum'dan daha yavaş olması gibi, Oasys ekosisteminin erken gelişiminin diğer yeni halka açık zincirlerden daha yavaş olmasını bekleyebiliriz. Bu nedenle, Oasys'in kısa vadede başarılı olup olmayacağı, daha fazla Web 3 geliştiricisini ve kullanıcısını benimsemek için oyun devlerinin çekirdek IP'sini sunmaya devam edip edemeyeceğine bağlı olacaktır.
Ancak mevcut durum söz konusu olduğunda Oasys, Web 3 oyun dünyasını kasıp kavuran yeni doğmakta olan bir kasırga gibidir. Ekim 2022'de ana ağın lansmanından bu yana Oasys, 28 zincir oyun piyasaya sürdü ve birçok oyun deviyle ortaklıklar kurdu.Ubisoft ve Sega'nın zincir oyunu "debut" da burada kurulacak. Daha fazla ortaklık kuruldukça ve yol haritası geliştikçe, Oasys uzun vadede izlenmesi gereken bir ortaklıktır.
Polygon kurucu ortağı Sandeep Nailwal bir keresinde şöyle demişti: "Web 3 oyunları, kripto para biriminin kitlesel olarak benimsenmesinin en büyük itici güçlerinden biridir. Önümüzdeki 6-18 ay içinde, Web 3'te piyasaya sürülen bazı en iyi oyunlar olacak. Yalnızca geçen yıl Bir yılda, Web 3 oyunları 2 milyar dolardan fazla fon sağladı.”
Barbarca gelişmeye elveda, bu "düzenli birliklerin" girişi, Web 3 oyununun ikinci yarısı burada mı başlayacak? bekleyelim ve görelim.
risk uyarısı:
Merkez bankası ve diğer departmanlar tarafından yayınlanan "Sanal Para İşlemlerinde Aldatmaca Riskinin Önlenmesine ve Önlenmesine Dair Tebliğ"e göre bu yazının içeriği sadece bilgi paylaşımı amaçlı olup, herhangi bir işlem ve yatırımı teşvik ve tasdik etmez. Herhangi bir yasa dışı finansal uygulamaya katılma.
View Original
The content is for reference only, not a solicitation or offer. No investment, tax, or legal advice provided. See Disclaimer for more risks disclosure.
En güçlü oyun genel zinciri? Ubisoft ve Sega tarafından ilk blockchain oyunu için benimsenen Oasys'in kökeni nedir?
Orijinal yazar: 黑米@白泽研究院
Bazı eski Web 3 oyunları (GameFi), spekülatif yapıları nedeniyle geniş çapta eleştirildi, "oyunlar para kazanmaya fazla odaklandıkları için oynamak eğlenceli değil" ve bazı oyunlar, geliri yeni oyuncuları çekmeye bağlı olarak Ponzi şemalarına benziyor. NFT'ler veya Jeton satın alın. Bu ilk Web 3 oyunlarının başarısızlığı, hızlı başarıya hevesli geliştiriciler için bir uyandırma çağrısı görevi gördü ve "iyi bir oyun + sürdürülebilir teşvikler" modeli oluşturmanın önemini vurguladı. Şifreleme pazarında soğuk kışın ortaya çıkmasıyla birlikte, Web 3 oyun yolu, projenin kısa yaşam döngüsünde ve hızlı kullanıcı kaybında sezgisel olarak kendini gösteren derin bir ayı durumuna girdi.
Yakın zamanda sona eren Japonya Blockchain Haftasında, oyun odaklı halka açık zincir Oasys, Web 3 oyun parkuruna yeni bir canlılık kattı. Oasys Özel Etkinliğinde Oasys, oyun devleriyle ortaklıklarını duyurdu ve bize ağ üzerinde geliştirilmekte olan oyunlara bir ön bakış verdi. Com 2 uS, 3A zincir oyunu "Summoners War: Chronicles"ı (Summoners War: Chronicles) Oasys'te piyasaya süreceğini duyurdu ve Sega (SEGA) ve Ubisoft (Ubisoft), Oasys tabanlı ilk blockchain oyunlarını geliştiriyor. Sega, kart strateji oyunu "Sangokushi Taisen"i (Üç Krallık Savaşı) geliştirmek için klasik IP'sini kullanmak üzere zincir oyun geliştirme şirketi Double Jump Tokyo ile işbirliği yapacak, Ubisoft'un ilk zincir oyunu ise "Champions Tactics: Grimoria Chronicles".
Aslında, mevcut şifreleme pazarındaki gerileme, düzenleyici direnç ve birkaç Web 2 şirketinin "gruptan çekilmesi" koşulları altında, Sega ve Ubisoft, Oasys ağı aracılığıyla ilk zincir oyunu geliştirdi ve iki geleneksel oyun devini birkaç yıl içinde işaretledi. Web 3'ü keşfedip "karıştırdıktan" sonra, Web 3 alanına girmek için her türlü çabayı göstereceğiz. Ve benimsenmeleri aynı zamanda Web 3 için büyük bir destek ve Web 3 oyunlarının burada kalacağının en iyi kanıtı.
Ubisoft: NFT'yi satamadı, ancak sonunda blockchain oyununa girdi
Ubisoft'un çok sayıda hit oyunu olan Fransa merkezli tanınmış bir video oyunu yayıncısı olduğunu söylemeye gerek yok: Far Cry serisi, Assassin's Creed serisi, Ghost Recon serisi, Rainbow Six: Siege, Watch Dogs serisi ve Call Görev serisi vb.
Yenilik arayışında Ubisoft, NFT'nin en sıcak yılı olan 2021'de "deneyler" için Web 3 alanına girerek cesur bir adım attı ve "Ghost Recon: Breakpoint"in PC sürümü için Tezos ağ tabanlı bir NFT'yi tanıttı. Sanal öğe. Ancak sonuçlar beklentileri karşılamadı, sadece 15 sanal ürün talep edildi ve NFT pazarındaki toplam işlem hacmi 400 doların bile altında kaldı.
Ubisoft'un "deneyi" sadece oyuncular için satın almamakla kalmadı, NFT meraklılarının bile pek ilgisini çekmedi.
Oyuncular söz konusu olduğunda, neredeyse hiç kimse NFT'leri umursamıyor. Reddit'in Ghost Recon Breakpoint forumunda, oyuncuların çoğu NFT'lere şüpheyle yaklaşıyor ve geriye yalnızca küçük bir azınlık onları edinmekle ilgileniyor. Ancak, üç NFT'den ikisi oyuncunun bunları toplamak için sırasıyla 100 saat ve 600 saat oyun süresi gerektiriyor.Açıkçası, etkinliğin sonunda çok az kişi bu iki NFT'yi talep edebildi.
NFT meraklıları açısından, ilgisizliklerinin basit bir nedeni var. Kripto pazarında sınırsız yatırım fırsatı bulabilecekken, iddia etmek için 600 saat oyun gerektiren sanal bir kulaklıkla neden ilgileniyoruz? Meme özelliklerine sahip ve zengin kullanım durumlarına sahip "maymunlar" bu kasktan daha güzel kokulu değil mi?
Bu yenilgi karşısında Ubisoft geri adım atmadı. Zincir oyun geliştirme şirketi Animoca Brands'e ve zincir oyun projesi Frontier'e yatırım yaparak Web 3 alanına girmeye devam ettiler. Ubisoft'un klasik IP'si "Crazy Rabbit" ve "Assassin's Creed"i kapsayan çeşitli NFT'ler de yeniden yayınlandı.
Ubisoft'un yakın zamanda resmi olarak duyurulan zincir oyunu "Champions Tactics: Grimoria Chronicles"a geri dönersek, bu PC oyuncuları için Oasys ağına dayalı bir taktik RPG oyunudur. Girişten yola çıkarak Ubisoft, oyunu bir "blok zinciri oyunu" yerine bir "deney" olarak adlandırdı ve bu, "hayatta kalma arzusunun" bir tezahürü olabilir (geleneksel oyuncuları korkutmamak için). Ayrıntılı oyun bilgileri, çıkış zamanı ve NFT bilgileri henüz açıklanmadı ancak izlemeye değer harika bir fragman ve kutuplaştırıcı bir yorum bölümü var. (
İşin en ilginci ise oyun çıktığında OG'nin airdrop'u olabilir.
Ve sektördeki en akıllı VC'ler dikkat ediyor.
Bir oyun devi olarak Ubisoft'un yıldız denizinin kesinlikle Web 3 oyunları geliştireceğini tahmin etmek zor değil. Bu, 2021'de yayınlanan "Blockchain Vizyonu" raporuna yansıtılmıştır:
"Blockchain teknolojisi, oyunların topluluğa geri getirilebileceği bir araçtır, böylece oyuncular tarafından harcanan zaman, satın alınan öğeler = oyuna katkıları = değer. Bizim konumumuz, blockchain'i Yalnızca oyun daha adil ve daha oyuncu merkezli bir yol elde edebilir miyiz?
Ancak "Champions Tactics: Grimoria Chronicles"ın vizyonunu gerçekten gerçekleştirip gerçekleştiremeyeceği ancak oyun yayınlandıktan sonra öğrenilebilir.
Sega: IP'yi gençleştiren eski şişelerde yeni şarap
Japonya merkezli bir oyun geliştirme şirketi olan Sega, oyun endüstrisinde hesaba katılması gereken bir güçtür. Popüler oyun serileri şunları içerir: Sonic the Hedgehog (dünya çapında 1,5 milyardan fazla kopya satıldı), Yakuza, Phantasy Star ve Virtual Warrior, diğerleri arasında.
Ubisoft gibi Sega da Web 3'e yabancı değil.
2022'nin başlarında Sega, bir yıldan uzun bir süredir NFT ve blockchain teknolojisine yönelik niyetlerini gösteren "SEGA NFT" ticari markasını kaydettirdi. Aynı yıl Game.com 2022 oyun sergisinde Sega, blockchain'e olan ilgisini bir kez daha dile getirdi.
Bu yılın Mayıs ayında Sega, klasik IP'si "Sanal Savaşçı" temalı Oasys ağındaki NFT pazarı Oasy aracılığıyla ilk NFT'yi başlattı.
Sega'nın ilk blockchain oyunu olan Romance of the Three Kingdoms yeni bir IP değil, Web 3'ün Web 2 IP versiyonudur. Oyun, oyun dünyasında, özellikle Japonya'da çok popüler.
Gods Unchained gibi kart stratejisi oyunları kripto endüstrisinde giderek daha popüler hale geldikçe, aynı yüksek kalite ve oynanışa sahip Romance of the Three Kingdoms (Web 3 Remake), bu eski IP için yeni bir hayran kitlesi açacak.
Mevcut bilgilere göre, "Three Kingdoms War" (Web 3 remake), Oasys ağı üzerine kurulu bir kart strateji oyunudur, iki oyuncu birbirine karşı oynar ve oyun tasarımı yenidir (3 dakika içinde bir deste oluşturun ve desteyi tamamlayın). otomatik savaş). Resmi fragman, oyunu güzel grafiklerle sergiliyor. Oyun 2023'ün sonlarında Japonca ve İngilizce gibi dillerle (Çince ve Korece 2024'te eklenecek) PC'ye özel olarak başlayacak.
Oasys: Devler tarafından ortaklaşa oluşturulan oyuna özel bir zincir, göz ardı edilemeyecek bir kasırga
Sega'nın "Three Kingdoms War", zincir oyun geliştirme şirketi Double Jump Tokyo'ya geliştirme yetkisi verecek. Bilmeyenler için Double Jump Tokyo'nun işlerinden biri, geleneksel oyun şirketleri için blockchain oyun geliştirme hizmetleri sağlamaktır. Sega, Square Enix, Bandai Namco dahil birçok oyun devi ile iş birliği.
Double Jump Tokyo, en ünlüleri My Crypto Heroes ve My Crypto Saga olan birkaç blockchain oyunu geliştirmiştir. 2018 yılında, kısa sürede çok sayıda oyuncuyu katılmaya çeken Ethereum'da "My Encryption Hero" piyasaya sürüldü, ancak Ethereum'un zayıf kullanıcı deneyimi, yeni kullanıcıların girişini sınırladı. Bu nedenle, Double Jump Tokyo geri döndü ve oyuncuların oyun deneyimini iyileştirmeyi amaçlayan oyuna özel bir halka açık zincir geliştirmeye başladı.Bu Oasys.
NFT'nin popülaritesi, oyun devinin Web 3 alanına odaklanmasının da başlangıcı olan 2021'de zirveye ulaştı. Son birkaç yılda yüzlerce zincir oyun piyasaya sürülmesine rağmen oyuncuların oyun deneyimi tam olarak optimize edilememiştir.Yüksek gas ücretleri, yavaş çalışma hızı, yeni kullanıcılar için zorlu çalışma ve geliştirme tarafı riskleri ile ilgili sorunlar her zaman var olmuştur. . Bu nedenle, Oasys'in Double Jump Tokyo'dan ayrılmasının ardından yeni ekibin en iyi oyun geliştiricileri ve Web 3 şirketlerinden geldiğini de görebiliriz:
Com2uS, Sega veya dünyanın en ünlü oyun devi Ubisoft olsun, Oasys ağını benimsemeleri şaşırtıcı değil, sonuçta onlar aynı zamanda ağın ilk doğrulayıcılarıdır.
Diğer birçok oyuna özel halka açık zincir tarafından yapılan "yüzeysel çalışma" ile karşılaştırıldığında, Oasys alternatif bir yol izlemiştir: "Genel L 1 + adanmış L 2" modüler yapısı aracılığıyla, oyuncu deneyimini geliştirmek için kendi yeni yöntemini kullanır.
Kullanıcıların Gaz ücreti ödemesine gerek yoktur
Teorik olarak Oasys, kullanıcıların Gas ücreti ödemesini gerektirmez ve bu maliyet Verse katmanı tarafından karşılanacaktır (daha sonra açıklanacaktır). Bu nedenle, son kullanıcıların oyun oynamak için gaz ücreti gibi başlangıç ücretlerini hazırlamasına gerek yoktur. Şu anda, birçok zincir oyunun, sıradan kullanıcıların/Web 2 oyuncularının girmesi için ana engel olan Benzin ücretleri gibi başlangıç maliyetlerini ödemesi gerekiyor.
Hızlı koşar
Birçok mevcut blockchain ağında, bir işlem genellikle birkaç saniye ile on saniye arasında sürer. Bu zaman gecikmesi, Web 2 oyuncuları üzerinde büyük bir baskı oluşturacaktır. Bu amaçla Oasys, normal kullanıcıların/Web 2 oyuncularının sorunsuz bir oyun deneyimi yaşamasını sağlamak için Web 2 ile karşılaştırılabilir bir yanıt verme düzeyi sağlamayı amaçlar.
Geliştirici riskinden kaçının
Oasys, IP'ye sahip geleneksel oyun şirketlerinin korktuğu riskleri ortadan kaldırır.
Mevcut IP'lere sahip şirketlerin ve geliştiricilerin mevcut NFT ve zincir oyun alanlarına girmeleri için itibar riskleri (olumsuz itibar, söylentiler vb.), IP koruması vb. dahil olmak üzere büyük engeller vardır. Bu, blok zincirinin açık, izinsiz doğasından kaynaklanmaktadır. Blok zinciri izin gerektirmediği için, Web 3'ün çekici olmasına rağmen, aynı zamanda birçok hileli teklife sahip olduğu bir statükodur.
Oasys, yukarıdaki engelleri aşarak halihazırda IP'ye sahip olan şirketlerin güvenli bir şekilde Web 3 alemine girmesine izin verir.
Yukarıdaki üç özelliği elde etmek için Oasys'in ağ mekanizmasından bahsetmemiz gerekiyor. Oasys ağı, her biri önemli bir rol oynayan üç katmana sahiptir.
dApp katmanı
Uygulama katmanı, kullanıcıların dApp kullandığı katman.
Ayet katmanı
Verse katmanı, geliştiricilerin dApp'ler (oyunlar vb.) oluşturduğu katmandır, her dApp'ler kendi özel L 2'sini (Opsitimic toplaması) özelleştirebilir veya L 2'nin yönetiminden kaçınabilen mevcut L 2'yi kullanmayı seçebilir. İş.
Oasys zincirinin Optimistic-toplaması ile Ethereum'un Optimistic-toplaması arasındaki en büyük fark, bir meydan okuma süresi (zaman penceresi) gerektirmemesi, ancak her L2 tarafından belirlenen doğrulayıcı tarafından doğrulanmasıdır. Bu tasarımın artıları ve eksileri var. Her Oasys L 2, doğrulama hatalarını önlemek için belli bir süreden vazgeçse de en kısa sürede sonuçlandırmayı başarabiliyor ki bu da blockchain oyunlarının sahip olması gereken en kritik yetenek.
1 milyon OAS (Oasys'in yerel belirteci) taahhüt eden herhangi bir geliştirici, özel ihtiyaçlarını karşılayan bir L2'yi hızla özelleştirebilir ve farklı oyun kategorileri için bir L2 ve NFT projelerine odaklanan bir L2 oluşturmak gibi çeşitli parametreleri ayarlayabilir.2 . DeFi'nin L 2'sine odaklanın. Yukarıda belirtilen "kullanıcıların Gaz ücreti ödemesine gerek yoktur" bu noktaya bağlıdır ve geliştiriciler, parametreleri ayarlarken Gaz ücretlerini kendileri üstlenmeyi seçebilirler.
Bu nedenle, geliştiricilerin kendi özel L2'leri vardır ve burada oyunlar geliştirebilir ve kendi FT/NFT'lerini yayınlayabilirler:
Bu aşamada Verse katmanında merkezileşme riskinin olduğunu belirtmekte fayda var. Geliştiriciyle ilgili bir sorun varsa, itibar tehlikedeyse veya L2 artık çalışmıyorsa, kullanıcı kaybeder.
Hub katmanı
Hub katmanı, EVM ile uyumlu Oasys'in L 1'idir ve temel amacı, son derece kararlı verileri güvenli bir şekilde değiş tokuş etmek ve depolamaktır.
Hub katmanı, Verse katmanı gibi ayrıntılı işlemleri gerçekleştirmez veya işlemez. Bunun yerine Hub katmanı, aşağıdakiler de dahil olmak üzere tüm Oasys ekosistemiyle ilgili işlem ve veri yönetimini yönetir:
Verse katmanı (tüm L2'ler), Hub katmanının üzerine inşa edilmiştir, bu nedenle her L2 düşse bile, geliştiriciler yine de Hub katmanındaki verilere erişebilir.
Hub katmanı, Proof of Stake (PoS) konsensüs algoritmasını benimser ve 10 milyon OAS taahhüdünde bulunan herkes doğrulayıcı olabilir.
Zincir oyun geliştirme açısından Oasys, geliştiricilere üç yeni belirteç standardı aracılığıyla yüksek derecede özgürlük sağlar.
Özel Jetonlar (vFT/vNFT)
Her geliştirici kendi L2'sinde vFT/vNFT yayınlayabilir ve bu belirteç standardı, yalnızca belirli bir L2'de kullanılabilme özelliğine sahiptir. Bu nedenle, zincirler arası olamaz ve diğer L2'de kullanılamaz.
Arkasındaki kullanım durumunun oyun içi para birimi (vFT) ve IP (vNFT) olabileceğini tahmin edin. Oyun içi bir para birimi olan vFT, yasal ihaleye dönüştürülemez ve yalnızca oyun içinde kullanılabilir. vNFT, NFT'nin istenmeyen amaçlarla kullanılmasını önlemek ve sahteciliği önlemek gibi NFT'nin IP'sini koruyabilir. Örneğin, bir geliştirici yalnızca kendi L2'sinde kullanılabilen NFT'ler oluşturabilir.
Yüksek Birlikte Çalışabilir Simgeler (oFT/oNFT)
oFT/oNFT, Hub katmanında oluşturulmuş, Oasys ekosisteminin tamamında (Verse katmanı ve Hub katmanı) ve diğer zincirlere (Ethereum gibi) çapraz zincir olarak kullanılabilen bir belirteçtir.
Oyun geliştiricisi çok fazla esneklik sağladı. oFT/oNFT ve vFT/vNFT'yi aynı anda kullanarak geliştirici, oyundaki NFT karakteri gibi kendi L2'si dışındaki kullanıcı gruplarına yalnızca bazı oyun içi belirteçleri açabilir. oyun vNFT'dir ve arazi veya öğe oNFT'dir.
Harici Jetonlar (exFT/exNFT)
exFT/exNFT, Oasys dışındaki ağlarda basılan belirteçlerdir ve bir çapraz zincir köprüsü aracılığıyla Oasys ekosistemine (Hub katmanı ve Verse katmanı) çapraz zincirlenebilirler.
Şu anda Oasys'in Verse katmanında her biri küçük, her şeyi kapsayan bir oyun ekosistemi gibi davranan beş L2 var:
Çözüm
Teknik incelemede belirtildiği gibi, Oasys, kullanıcıların L2 oluşturuculara güvenmesinin önemini vurgulamaktadır.Bu nedenle, Verse katmanının ademi merkeziyetçiliğini tehlikeye attığı için bu aşamada Oasys'i bir Web 2.5 blok zinciri olarak adlandırabiliriz. Ancak yol haritasına göre, Oasys'in vizyonu, sonunda bir DAO haline gelmek ve topluluk odaklı zincir üstü yönetişimi mümkün kılmaktır.
Ek olarak, bir oyunun lansmanı L2'de doğrulayıcıların iznini gerektirdiğinden, tıpkı erken Optimism ekosisteminin Arbitrum'dan daha yavaş olması gibi, Oasys ekosisteminin erken gelişiminin diğer yeni halka açık zincirlerden daha yavaş olmasını bekleyebiliriz. Bu nedenle, Oasys'in kısa vadede başarılı olup olmayacağı, daha fazla Web 3 geliştiricisini ve kullanıcısını benimsemek için oyun devlerinin çekirdek IP'sini sunmaya devam edip edemeyeceğine bağlı olacaktır.
Ancak mevcut durum söz konusu olduğunda Oasys, Web 3 oyun dünyasını kasıp kavuran yeni doğmakta olan bir kasırga gibidir. Ekim 2022'de ana ağın lansmanından bu yana Oasys, 28 zincir oyun piyasaya sürdü ve birçok oyun deviyle ortaklıklar kurdu.Ubisoft ve Sega'nın zincir oyunu "debut" da burada kurulacak. Daha fazla ortaklık kuruldukça ve yol haritası geliştikçe, Oasys uzun vadede izlenmesi gereken bir ortaklıktır.
Polygon kurucu ortağı Sandeep Nailwal bir keresinde şöyle demişti: "Web 3 oyunları, kripto para biriminin kitlesel olarak benimsenmesinin en büyük itici güçlerinden biridir. Önümüzdeki 6-18 ay içinde, Web 3'te piyasaya sürülen bazı en iyi oyunlar olacak. Yalnızca geçen yıl Bir yılda, Web 3 oyunları 2 milyar dolardan fazla fon sağladı.”
Barbarca gelişmeye elveda, bu "düzenli birliklerin" girişi, Web 3 oyununun ikinci yarısı burada mı başlayacak? bekleyelim ve görelim.
risk uyarısı:
Merkez bankası ve diğer departmanlar tarafından yayınlanan "Sanal Para İşlemlerinde Aldatmaca Riskinin Önlenmesine ve Önlenmesine Dair Tebliğ"e göre bu yazının içeriği sadece bilgi paylaşımı amaçlı olup, herhangi bir işlem ve yatırımı teşvik ve tasdik etmez. Herhangi bir yasa dışı finansal uygulamaya katılma.