Sonic'in (önceden Fantom olarak biliniyordu) ana ağının resmi olarak devreye girmesinin üzerinden (geçen yıl 18 Aralık'ta devreye girdi) neredeyse altı ay geçti. Son günlerde Sonic yetkilileri, sona erecek olan birinci sezon airdrop'u ve yaklaşan ikinci sezon airdrop'u ile ilgili birçok bilgi yayınladı. Ancak, bilgiler parça parça olduğu için kurallar biraz karmaşık görünüyor, bu nedenle bazı kullanıcılar Sonic airdrop'unun detaylı çalışma mekanizmasını tam olarak anlamıyor.
Aşağıda, Odaily O günlük gazetesinin Sonic'in airdrop kurallarını detaylandıracağını umuyoruz, böylece ilgili stratejileri daha verimli bir şekilde uygulayabilirsiniz.
İlk Sezon Airdrop
Öncelikle Sonic'in genel airdrop planından bahsedelim, Sonic, 1.905 milyon S tokenini airdrop ile dağıtmayı planlıyor, airdrop birden fazla sezon boyunca gerçekleşecek ve her sezon dağıtılacak toplam airdrop miktarı henüz kesinleşmemiştir.
Sonic takım üyesi assistant.sonic'in açıklamasına göre, ilk sezon airdrop görüntülemesi 18 Haziran'da yapılacak (yani ana ağın başlatılmasından tam altı ay sonra), ardından birkaç hafta içinde airdrop dağıtımına başlanacak.
Airdrop talebi konusunda, sıradan kullanıcı payları ile Dapps payları için farklı kilit açma kuralları bulunmaktadır.
Odaily Notu: Sonic airdrop'un üç farklı puan kazanım kanalı vardır. İlk iki kanal, normal kullanıcılara yöneliktir; biri, statik olarak beyaz liste varlıklarını tutarak pasif puan kazanmak, diğeri ise beyaz liste varlıklarını belirli ekosistem DApp'lerine dağıtarak aktif puan kazanmaktır; son kanal ise DApp'lere yöneliktir. Çeşitli DApp'ler, "mücevherler (Gems)" olarak adlandırılan airdrop payları için rekabet edecekler ve nihai airdrop aracılığıyla "mücevherleri" S token'larına dönüştürme şansına sahip olacaklar. DApp'ler, özelleştirilmiş puan planları aracılığıyla bu S token'larını kullanıcılarına yeniden dağıtabilirler.
Kullanıcı Airdrop Talep Kuralları
Normal kullanıcılar için, ilk sezon airdrop'unun %25'i, sınırsız dolaşım kısıtlaması olan S tokeni şeklinde hemen talep edilebilecek, geri kalan %75 ise 270 gün içinde lineer olarak ticareti yapılabilir NFT şeklinde serbest bırakılacaktır. Bu NFT, Paintswap'ın yakında piyasaya süreceği ikincil sipariş defteri pazarında işlem görebilir.
Kilidi açılmayı bekleyen NFT sahipleri, kalan dağıtım kotasını her zaman talep edebilir, ancak bu, kalan kotaya bağlı olarak imha cezasını tetikleyecektir.
Bir örnek vermek gerekirse, bir kullanıcının toplamda 100 adet S airdrop'u aldığını varsayalım, ilk gün 25 adet S talep edilebilir, kalan 75 adet S ise 270 gün içinde lineer olarak serbest bırakılacaktır, erken talep etme bir yok etme cezasını tetikler. Kullanıcı serbest bırakma döneminin ortasında (yaklaşık 4.5 ay, 135 gün) NFT kısmının airdrop'unu zorla "talep" ederse, 37.5 adet S alacaktır, aynı zamanda 37.5 S yok edilecektir. Bu, kullanıcının nihayetinde aldığı S token airdrop toplamının: 25 (ilk gün likidite airdrop'u) + 37.5 (lineer serbest bırakma kısmı) = 62.5 (yok etme kısmı hariç) olduğu anlamına gelir.
Zorunlu talep ve ceza fonksiyonları aşağıdaki tabloda gösterilmiştir, yatay eksen zamanı, dikey eksen ise ceza düzeyini temsil etmektedir.
Dikkate değer olan, kullanıcıların NFT'lerini talep etmek için 6 ay süreleri olacağıdır, bu süre zarfında talep edilmeyen NFT'ler ve bunlara karşılık gelen talep edilmeyen S'ler yok edilecektir.
Dapps O günlük airdrop talep kuralları
Dapps için, "mücevher" aracılığıyla S airdrop'u kazanan Dapps, hemen %50'si dolaşım kısıtlaması olmayan S token'ini talep edebilir, geri kalan %50 S token'ı ise akıllı sözleşme aracılığıyla ön uçta 90 gün içinde lineer olarak serbest bırakılacaktır.
Özellikle, daha önce bazı Dapp'lerin kullanıcıları fon yatırmaya teşvik etmek için daha likit bir formda "mücevher" paylarını tokenleştirdiği ve bu tokenleştirilmiş "mücevherlerin" ikincil piyasada işlem gördüğü ve birçok kullanıcı arasında dağıldığı belirtilmelidir.
Bu "mücevherleri" tokenleştiren Dapps için Sonic, tokenleştirilmiş "mücevherleri" olan kullanıcıların S tokenlerini talep edebileceği bir ön uç daha sunacaktır. Kullanıcıların tokenleştirilmiş "mücevherleri" kullanarak airdrop talep etmek için 3 ay süreleri olacak, süresi içinde talep edilmeyen S'ler imha edilecektir.
İkinci Sezon Airdrop
Dün akşam, Sonic resmi olarak ikinci sezon airdrop'unun detaylı planını açıkladı.
İkinci sezon 18 Haziran'da başlayacak ve birinci sezonla kesintisiz bir geçiş yapacak. Birinci sezon airdrop etkinliğinden elde edilen deneyimleri birleştirerek, ikinci sezon airdrop’u kullanıcı kısmı ve Dapps kısmı için belirli değişiklikler yaptı.
Kullanıcı airdrop
Her şeyden önce, kullanıcı tarafında, Q1 airdrop'u ile karşılaştırıldığında, Q2 airdrop'undaki en büyük değişiklik pasif puanların iptal edilmesidir, bu da cüzdanlarında yalnızca statik olarak beyaz listeye alınmış varlıkları tutan kullanıcıların artık puan kazanmayacağı, ancak DEX'te likidite sağlamak, borç vermeye katılmak veya diğer birçok uygun DeFi işlemini gerçekleştirmek de dahil olmak üzere aktif puanlar kazanmak için varlıkları Sonic ekosistemindeki belirlenmiş uygulamalarda aktif olarak dağıtması gerektiği anlamına gelir**. Açıkçası, bu hareket ekolojik aktiviteyi daha da teşvik etmek ve kullanıcıları Sonic ekosistem uygulamalarını aktif olarak keşfetmeye teşvik etmektir.
Ayrıca, sadık kullanıcıları teşvik etmek için Sonic, bir sadakat teşvik programı başlatacak. Kullanıcıların birinci çeyrek airdrop'undaki performansı, başlangıç kat sayısını (1 - 2 kat) belirleyecek ve ikinci çeyrekteki sürekli aktiflik düzeyi bu değeri artırabilir veya azaltabilir, en yüksek 3 kat, en düşük ise 1 kat olacaktır.
Ayrıca Sonic resmi olarak, ikinci sezonun airdrop dağıtım yönteminin birinci sezonun yapısından farklı olabileceğini ancak detayların şu anda belirsiz olduğunu vurguladı. Sonic, ikinci sezonun başlamasından üç ay sonra, birinci sezon dağıtım modelinin etkilerini izlemek ve buna göre optimizasyon yapmak için spesifik planı açıklayacaktır.
Dapps O günlük
İlk sezon airdrop'una kıyasla, ikinci sezon airdrop'unun Dapps airdrop'u ile ilgili en büyük değişikliği, Dapps'in "mücevher" üzerinde tokenizasyon yapılmasına kesinlikle izin verilmediğini açıkça belirtmesidir; aksi takdirde Dapps'in tüm sezon yarışma hakkı derhal iptal edilecektir — bu durum zor anlaşılacak bir şey değil, çünkü Dapps'in tokenizasyon işlemlerini kullanarak "mücevher" ile ilgili S token'larının mevcut kilitlenme kısıtlamalarını aşmasını engellemek içindir.
Dapps'in çalmasını önlemek ve kullanıcılara daha fazla airdrop payının dağıtılmasını sağlamak için Sonic, ilk çeyrekte büyük Dapp'ler tarafından kullanıcılara gerçekte kaç jeton dağıtıldığını ölçecek. Örnek olarak, belirli bir Dapp Sezon 1'de S tokenlerinin %100'ünü kullanıcılara dağıtacağını iddia ederse, Sezon 2'de 1x "mücevher" çarpanı, yalnızca %80'ini dağıtırsa 0,8 çarpanı vb. alır.
Ayrıca, Sonic ikinci sezonun "mücevher" dağıtım mekanizmasının protokol gelirini daha fazla vurgulayacağını, TVL yerine gerçek sürdürülebilir kullanım sağlayan Dapp'leri ödüllendireceğini de vurguladı.
Farklı Dapp türleri için Sonic, çeşitli protokollerin ekosistem üzerindeki sürdürülebilir etkisini daha iyi yansıtmak için farklı ağırlık çarpanları da ayarlar ve belirli ağırlıklar aşağıdaki gibidir.
Karşılık gelen strateji
İkinci sezonun kural değişiklikleri ile birlikte, temel strateji oldukça netleşti — İlk sezon etkinliğine katılan adreslerin, ikinci sezona devam etmek için daha yüksek bir sadakat çarpanı elde etmek amacıyla mümkün olduğunca kullanılmasına dikkat edin; ekosistem projelerine aktif olarak katılmaya özen gösterin, böylece aktif puanlar ve Dapps içindeki puanları ("mücevher" airdrop paylarına karşılık gelen) kazanabilirsiniz.
Şu anda Sonic ekosistemi oldukça gelişmiş durumda, daha önce "Tembel Yatırım Rehberi" programında Sonic ekosisteminde puan kazanma yöntemlerinden bazılarını tanıtmıştık. Şu anda kurallarında bazı değişiklikler olsa da, genel strateji hala aynı.
Risk eğilimlerinin farklılığını göz önünde bulundurarak, fon güvenliği gereksinimleri daha yüksek olan kullanıcıların yalnızca Aave, Pendle gibi ana akım DeFi protokollerine katılmalarını önermekteyiz. Daha yüksek verimlilik gereksinimleri olan kullanıcılar ise Shadow gibi yerel protokoller veya Silo, Rings gibi iç puanlama programları olan protokolleri keşfedebilirler.
Ayrıca, S airdrop'un özel kilit açma kuralları göz önüne alındığında, airdrop dağıtıldıktan sonra, kilidi açılacak NFT'lerin Paintswap gibi ikincil piyasalardaki fiyatı ile gelecekteki kilit açma payları arasında belirli bir arbitraj fırsatı ortaya çıkabilir. O zaman da durumu izlemeye devam edeceğiz, gerekirse ilgili stratejileri yayınlayacağız.
The content is for reference only, not a solicitation or offer. No investment, tax, or legal advice provided. See Disclaimer for more risks disclosure.
Sonic Airdrop mekanizmasının detayları: Birinci sezonda ödev tamamlanabilir mi? İkinci sezonda verimlilik nasıl artırılır?
Orijinal | Odaily O günlük Raporu (@OdailyChina)
Yazar|Azuma(@azuma_eth)
Sonic'in (önceden Fantom olarak biliniyordu) ana ağının resmi olarak devreye girmesinin üzerinden (geçen yıl 18 Aralık'ta devreye girdi) neredeyse altı ay geçti. Son günlerde Sonic yetkilileri, sona erecek olan birinci sezon airdrop'u ve yaklaşan ikinci sezon airdrop'u ile ilgili birçok bilgi yayınladı. Ancak, bilgiler parça parça olduğu için kurallar biraz karmaşık görünüyor, bu nedenle bazı kullanıcılar Sonic airdrop'unun detaylı çalışma mekanizmasını tam olarak anlamıyor.
Aşağıda, Odaily O günlük gazetesinin Sonic'in airdrop kurallarını detaylandıracağını umuyoruz, böylece ilgili stratejileri daha verimli bir şekilde uygulayabilirsiniz.
İlk Sezon Airdrop
Öncelikle Sonic'in genel airdrop planından bahsedelim, Sonic, 1.905 milyon S tokenini airdrop ile dağıtmayı planlıyor, airdrop birden fazla sezon boyunca gerçekleşecek ve her sezon dağıtılacak toplam airdrop miktarı henüz kesinleşmemiştir.
Sonic takım üyesi assistant.sonic'in açıklamasına göre, ilk sezon airdrop görüntülemesi 18 Haziran'da yapılacak (yani ana ağın başlatılmasından tam altı ay sonra), ardından birkaç hafta içinde airdrop dağıtımına başlanacak.
Airdrop talebi konusunda, sıradan kullanıcı payları ile Dapps payları için farklı kilit açma kuralları bulunmaktadır.
Kullanıcı Airdrop Talep Kuralları
Normal kullanıcılar için, ilk sezon airdrop'unun %25'i, sınırsız dolaşım kısıtlaması olan S tokeni şeklinde hemen talep edilebilecek, geri kalan %75 ise 270 gün içinde lineer olarak ticareti yapılabilir NFT şeklinde serbest bırakılacaktır. Bu NFT, Paintswap'ın yakında piyasaya süreceği ikincil sipariş defteri pazarında işlem görebilir.
Kilidi açılmayı bekleyen NFT sahipleri, kalan dağıtım kotasını her zaman talep edebilir, ancak bu, kalan kotaya bağlı olarak imha cezasını tetikleyecektir.
Bir örnek vermek gerekirse, bir kullanıcının toplamda 100 adet S airdrop'u aldığını varsayalım, ilk gün 25 adet S talep edilebilir, kalan 75 adet S ise 270 gün içinde lineer olarak serbest bırakılacaktır, erken talep etme bir yok etme cezasını tetikler. Kullanıcı serbest bırakma döneminin ortasında (yaklaşık 4.5 ay, 135 gün) NFT kısmının airdrop'unu zorla "talep" ederse, 37.5 adet S alacaktır, aynı zamanda 37.5 S yok edilecektir. Bu, kullanıcının nihayetinde aldığı S token airdrop toplamının: 25 (ilk gün likidite airdrop'u) + 37.5 (lineer serbest bırakma kısmı) = 62.5 (yok etme kısmı hariç) olduğu anlamına gelir.
Zorunlu talep ve ceza fonksiyonları aşağıdaki tabloda gösterilmiştir, yatay eksen zamanı, dikey eksen ise ceza düzeyini temsil etmektedir.
Dikkate değer olan, kullanıcıların NFT'lerini talep etmek için 6 ay süreleri olacağıdır, bu süre zarfında talep edilmeyen NFT'ler ve bunlara karşılık gelen talep edilmeyen S'ler yok edilecektir.
Dapps O günlük airdrop talep kuralları
Dapps için, "mücevher" aracılığıyla S airdrop'u kazanan Dapps, hemen %50'si dolaşım kısıtlaması olmayan S token'ini talep edebilir, geri kalan %50 S token'ı ise akıllı sözleşme aracılığıyla ön uçta 90 gün içinde lineer olarak serbest bırakılacaktır.
Özellikle, daha önce bazı Dapp'lerin kullanıcıları fon yatırmaya teşvik etmek için daha likit bir formda "mücevher" paylarını tokenleştirdiği ve bu tokenleştirilmiş "mücevherlerin" ikincil piyasada işlem gördüğü ve birçok kullanıcı arasında dağıldığı belirtilmelidir.
Bu "mücevherleri" tokenleştiren Dapps için Sonic, tokenleştirilmiş "mücevherleri" olan kullanıcıların S tokenlerini talep edebileceği bir ön uç daha sunacaktır. Kullanıcıların tokenleştirilmiş "mücevherleri" kullanarak airdrop talep etmek için 3 ay süreleri olacak, süresi içinde talep edilmeyen S'ler imha edilecektir.
İkinci Sezon Airdrop
Dün akşam, Sonic resmi olarak ikinci sezon airdrop'unun detaylı planını açıkladı.
İkinci sezon 18 Haziran'da başlayacak ve birinci sezonla kesintisiz bir geçiş yapacak. Birinci sezon airdrop etkinliğinden elde edilen deneyimleri birleştirerek, ikinci sezon airdrop’u kullanıcı kısmı ve Dapps kısmı için belirli değişiklikler yaptı.
Kullanıcı airdrop
Her şeyden önce, kullanıcı tarafında, Q1 airdrop'u ile karşılaştırıldığında, Q2 airdrop'undaki en büyük değişiklik pasif puanların iptal edilmesidir, bu da cüzdanlarında yalnızca statik olarak beyaz listeye alınmış varlıkları tutan kullanıcıların artık puan kazanmayacağı, ancak DEX'te likidite sağlamak, borç vermeye katılmak veya diğer birçok uygun DeFi işlemini gerçekleştirmek de dahil olmak üzere aktif puanlar kazanmak için varlıkları Sonic ekosistemindeki belirlenmiş uygulamalarda aktif olarak dağıtması gerektiği anlamına gelir**. Açıkçası, bu hareket ekolojik aktiviteyi daha da teşvik etmek ve kullanıcıları Sonic ekosistem uygulamalarını aktif olarak keşfetmeye teşvik etmektir.
Ayrıca, sadık kullanıcıları teşvik etmek için Sonic, bir sadakat teşvik programı başlatacak. Kullanıcıların birinci çeyrek airdrop'undaki performansı, başlangıç kat sayısını (1 - 2 kat) belirleyecek ve ikinci çeyrekteki sürekli aktiflik düzeyi bu değeri artırabilir veya azaltabilir, en yüksek 3 kat, en düşük ise 1 kat olacaktır.
Ayrıca Sonic resmi olarak, ikinci sezonun airdrop dağıtım yönteminin birinci sezonun yapısından farklı olabileceğini ancak detayların şu anda belirsiz olduğunu vurguladı. Sonic, ikinci sezonun başlamasından üç ay sonra, birinci sezon dağıtım modelinin etkilerini izlemek ve buna göre optimizasyon yapmak için spesifik planı açıklayacaktır.
Dapps O günlük
İlk sezon airdrop'una kıyasla, ikinci sezon airdrop'unun Dapps airdrop'u ile ilgili en büyük değişikliği, Dapps'in "mücevher" üzerinde tokenizasyon yapılmasına kesinlikle izin verilmediğini açıkça belirtmesidir; aksi takdirde Dapps'in tüm sezon yarışma hakkı derhal iptal edilecektir — bu durum zor anlaşılacak bir şey değil, çünkü Dapps'in tokenizasyon işlemlerini kullanarak "mücevher" ile ilgili S token'larının mevcut kilitlenme kısıtlamalarını aşmasını engellemek içindir.
Dapps'in çalmasını önlemek ve kullanıcılara daha fazla airdrop payının dağıtılmasını sağlamak için Sonic, ilk çeyrekte büyük Dapp'ler tarafından kullanıcılara gerçekte kaç jeton dağıtıldığını ölçecek. Örnek olarak, belirli bir Dapp Sezon 1'de S tokenlerinin %100'ünü kullanıcılara dağıtacağını iddia ederse, Sezon 2'de 1x "mücevher" çarpanı, yalnızca %80'ini dağıtırsa 0,8 çarpanı vb. alır.
Ayrıca, Sonic ikinci sezonun "mücevher" dağıtım mekanizmasının protokol gelirini daha fazla vurgulayacağını, TVL yerine gerçek sürdürülebilir kullanım sağlayan Dapp'leri ödüllendireceğini de vurguladı.
Farklı Dapp türleri için Sonic, çeşitli protokollerin ekosistem üzerindeki sürdürülebilir etkisini daha iyi yansıtmak için farklı ağırlık çarpanları da ayarlar ve belirli ağırlıklar aşağıdaki gibidir.
Karşılık gelen strateji
İkinci sezonun kural değişiklikleri ile birlikte, temel strateji oldukça netleşti — İlk sezon etkinliğine katılan adreslerin, ikinci sezona devam etmek için daha yüksek bir sadakat çarpanı elde etmek amacıyla mümkün olduğunca kullanılmasına dikkat edin; ekosistem projelerine aktif olarak katılmaya özen gösterin, böylece aktif puanlar ve Dapps içindeki puanları ("mücevher" airdrop paylarına karşılık gelen) kazanabilirsiniz.
Şu anda Sonic ekosistemi oldukça gelişmiş durumda, daha önce "Tembel Yatırım Rehberi" programında Sonic ekosisteminde puan kazanma yöntemlerinden bazılarını tanıtmıştık. Şu anda kurallarında bazı değişiklikler olsa da, genel strateji hala aynı.
Risk eğilimlerinin farklılığını göz önünde bulundurarak, fon güvenliği gereksinimleri daha yüksek olan kullanıcıların yalnızca Aave, Pendle gibi ana akım DeFi protokollerine katılmalarını önermekteyiz. Daha yüksek verimlilik gereksinimleri olan kullanıcılar ise Shadow gibi yerel protokoller veya Silo, Rings gibi iç puanlama programları olan protokolleri keşfedebilirler.
Ayrıca, S airdrop'un özel kilit açma kuralları göz önüne alındığında, airdrop dağıtıldıktan sonra, kilidi açılacak NFT'lerin Paintswap gibi ikincil piyasalardaki fiyatı ile gelecekteki kilit açma payları arasında belirli bir arbitraj fırsatı ortaya çıkabilir. O zaman da durumu izlemeye devam edeceğiz, gerekirse ilgili stratejileri yayınlayacağız.