Sonic Airdrop İkinci Sezon: Bilmeniz Gereken Her Şey

robot
Abstract generation in progress

Yazar:

Sonic$S token airdrop'un ikinci sezonu 18 Haziran'da başlayacak, bu sezon daha büyük, daha akıllı bir mekanizmaya ve daha zengin ödüllere sahip.

Tamamen yeni kurallar, kullanıcılar ve uygulamalara daha dinamik bir yapı getiriyor ve Sonic ekosisteminde gerçekten ve sürekli olarak katılım gösteren davranışları ödüllendirmeye odaklanıyor.

İster DeFi'nin deneyimli bir kullanıcısı olun, ister bir sonraki nesil zincir üstü uygulamaları geliştiren bir geliştirici, ikinci çeyrek size daha fazla teşvik kazanma ve aktif kalma nedeni sunuyor.

💡Dikkat: Birinci çeyreğin alınması 18 Haziran'dan sonraki birkaç hafta içinde açılacak, bu süre zarfında botlar ve cadı saldırılarını filtrelemek için bir inceleme yapılacak, ödüllerin gerçek kullanıcılara verilmesini sağlamak için.

Kullanıcı Bölümü: İkinci Sezon Puan Sistemi

Sonic, pasif puan mekanizmasıyla kullanıcıları katılmaya teşvik ederek, ilk çeyrekte yaklaşık 100.000 günlük aktif kullanıcıyı başarılı bir şekilde çekti ve gelişen bir DeFi ekosistemi oluşturdu.

İkinci çeyrek, temellere ve sürdürülebilirliğe daha fazla odaklanan bir yapıya geçecektir. Güncellemelerin ana noktaları şunlardır:

❌ Pasif puanları iptal et

Sadece beyaz liste varlıklarına sahip olmak artık puan kazandırmıyor. Başlangıçta yeni kullanıcıların hızlı bir başlangıç yapmalarını sağlamak için oluşturulan pasif puan mekanizması tamamen kaldırılmıştır.

⚡ Sadece aktif davranışlar için ödül

Kullanıcıların, DEX piyasa oluşturma, borç verme gibi çeşitli DeFi etkinliklerine katılarak Sonic ekosisteminde beyaz liste varlıklarını dağıtarak puan kazanması gerekmektedir.

İkinci sezonun başlamasıyla birlikte, "aktif puanlar" artık "puan" olarak adlandırılacak, çünkü pasif puanlar artık mevcut değil.

📈Sadakat Çarpanı (Loyalty Multiplier)

Sürekli katılımı teşvik etmek ve "koyun yünü - çıkış" davranışını önlemek için sadakat çarpan mekanizması getirildi:

Başlangıç çarpanı, ilk çeyrek performansına dayanmaktadır ve 1.0 kat ile 2.0 kat arasında değişmektedir;

İkinci çeyrek dönemindeki aktif davranışlar, bu çarpanı dinamik olarak artırabilir veya azaltabilir, maksimum 3.0 kat, minimum 1.0 kat.

Şu anda yalnızca EOA cüzdan hesapları için geçerlidir, gelecekte genişletilebilir;

Sadakat katı, MySonic sayfası yayına girdikten sonra görülebilecek ve gelecekteki birçok sezonda kullanılmaya devam edecektir.

💥Beyaz liste varlıkları

Tüm birinci sezon beyaz liste varlıkları, ikinci sezonda da geçerliliğini koruyacak ve sezon ilerledikçe daha fazla varlık eklenebilir.

📋İkinci sezon dağıtım mekanizması

İkinci çeyrekteki ödül dağıtım mekanizması farklı olacaktır. İkinci çeyreğin üç ayının sonunda, "doğrudan serbest bırakma" ile "kilitli serbest bırakma" oranı dahil olmak üzere nihai dağıtım şeklini açıklayacağız.

Uygulama Bölümü: Gems Sistemi İkinci Sezon

Uygulama rekabeti artık sadece TVL (Toplam Kilitli Değer) ile sınırlı değil. Bu sezon sürdürülebilirliğe, gerçek gelire ve adalete daha fazla önem verilmektedir.

Güncelleme noktaları şunlardır:

⛔Gems tokenizasyonu yasaktır

Uygulama tarafı artık Gems token'larını tokenleştirmeye izin verilmemektedir, ihlal edenler bu sezonun niteliklerini hemen kaybedecektir.

Ama uygulama tarafı seçebilir:

Kendi puan teşvik programını başlatmak;

Gems aracılığıyla S token talep et, üçüncü çeyrekte kullanıcılara dağıtılacak.

🎯Teşvik Ağırlığı

Bu gösterge, uygulamanın ilk çeyrekte Gems ile değiştirilen S'nin kullanıcılara gerçek dağılım oranını ölçmektedir.

Örneğin:

Eğer bir uygulama kullanıcılarına %100 S dağıtıyorsa, ikinci çeyrekte elde edilen Gems 1x katıdır;

Eğer yalnızca %80 dağıtıldıysa, 0.8x ile çarpılır;

Bu dağıtımın ikinci çeyrek sona ermeden önce tamamlanması gerekmektedir.

💰Gelir Puanı (Revenue Score)

Birinci çeyrekte TVL'yi artırmak için işlem ücretlerini göz ardı ettiler. İkinci çeyrekte, gerçekten ücret üreten uygulamaları ödüllendirmek için yeni bir gelir puanlama göstergesi eklendi.

Sadece beyaz listeye alınan varlıkların oluşturduğu işlem ücretleri dikkate alınır;

Gelir ne kadar fazla olursa, ürünün pazar uyumu o kadar güçlüdür, ağın gerçek bir değeri vardır ve ödüller de o kadar yüksektir;

Gerçek kullanım yönünde teşvik mekanizmasının aktarılması.

⚖️Sınıflandırma Ağırlığı

Farklı uygulama kategorilerine göre ağırlık kat sayıları ayarlandı, böylece ekosisteme olan değer katkısını daha gerçekçi bir şekilde yansıtmak için.

📊İkinci çeyrek Gems dağıtım formülü

Bu sezon her uygulamanın Gems payı yeni formüle göre hesaplanacaktır.

🎮Oyun Taşları mevcut yapıyı korur, değişikliklerden etkilenmez.

Birinci çeyrek incelemesi

Birinci sezon, 2024 yılının 12 Aralık tarihinde Sonic ana ağı ile başlatılacak ve erken benimsemeyi teşvik etmeyi hedefliyor. Kullanıcılar, beyaz liste varlıklarını tutarak (pasif) veya DeFi'de varlıkları dağıtarak (aktif) puan kazanabilirler. Uygulamalar ise TVL'i ana rekabet ölçütü olarak kullanarak Gems için yarışacak.

Sezon boyunca, Sonic yüz binlerce kullanıcı çekti, aktif kullanıcı sayısı 100 bin oldu ve ikinci sezonun sürdürülebilirlik ödül mekanizmasını oluşturdu. Birinci sezon 18 Haziran 2025'te sona erecek ve ikinci sezon hemen ardından başlayacak.

🗓️Alım Zaman Çizelgesi

Alım portalı, robotlar ve cadı saldırılarını gözden geçirmek ve elemek için 18 Haziran'dan sonraki birkaç hafta içinde faaliyete geçecektir.

💧Kullanıcı Alma Mekanizması

%25 ödül hemen S olarak alınabilir;

Kalan %75, 270 gün boyunca lineer bir şekilde serbest bırakılan ticarete konu olabilecek bir NFT'ye dönüştürülecektir;

Bu NFT, Paintswap'ın ikincil pazarında işlem görebilir;

Kullanıcı, kilitli kısmı erken almak isterse, imha cezası tetiklenecektir;

NFT geçerlilik süresi 6 aydır, süresi dolduğunda alınmazsa yok edilecektir.

💎 Uygulama Alma Mekanizması

Uygulama ile elde edilen S'nin %50'si hemen alınabilir;

Kalan %50, 3 ay içinde lineer olarak serbest bırakılacaktır;

Eğer uygulamanın Gems'i tokenleştirilmişse, Sonic kullanıcıların alması için merkezi bir ön uç sağlayacaktır;

Kullanıcıların ödülleri almak için 3 ay süreleri var, aksi takdirde ödüller yok edilecektir.

🎮Arcade ve Shard kullanıcıları

Sonic Arcade'a katılan kullanıcılar ve Shards'a sahip olan kullanıcılar, tüm ödülleri aynı 25% likidite + 75% kilitleme kuralına göre alacaklardır.

Özet

İkinci çeyrek, Sonic'in "büyüme aşaması"ndan "sürdürülebilir gelişim aşaması"na geçişini simgeliyor.

Kullanıcılar, kısa vadeli spekülasyondan ziyade uzun vadeli taahhütleri nedeniyle ödüller alacaklar;

Uygulamalar, abartılı TVL yerine gerçek ekonomik katkılara göre teşvik alacak.

Sadakat çarpanı, sürekli aktif olmayı teşvik edecektir; zincir üzerindeki davranışlar her zamankinden daha önemlidir.

Bu, Sonic ile uzun süreli bir arkadaşlık kurmaya hazırlananlar için tasarlanmış daha akıllı ve daha uyumlu bir sistemdir.

💡Hatırlatma: İkinci sezon başladığında, MySonic'teki puanlarınız sıfırlanacak, ancak birinci sezon verileri güvenli bir şekilde saklanacak ve sadakat çarpanınızı hesaplamak için kullanılacaktır.

View Original
The content is for reference only, not a solicitation or offer. No investment, tax, or legal advice provided. See Disclaimer for more risks disclosure.
  • Reward
  • Comment
  • Share
Comment
0/400
No comments
  • Pin
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)