Индустрия игр тепло приветствовала технологию блокчейн. Успешные проекты также создали виртуальные экономики, предоставляющие геймерам стимулы по модели "играй и зарабатывай", как Axie Infinity. В индустрии, которая процветала на монетизации времени, проведенного участниками перед экраном, стартапы и устоявшиеся компании опробовали множество методов. Они включают лицензионное программное обеспечение или модели подписки "как услуга", товары, включая продажу внутриигровых предметов, рекламные доходы на основе брендинга во время игрового развлечения, призовые конкурсы - все это в некоторой степени пересекается с финансовой моделью. Насколько технология блокчейн нарушила индустрию финансовых услуг, игровая индустрия, скорее всего, является второй основной отраслью, где растущая экосистема игровых стартапов экспериментирует с методами токенизации как взаимозаменяемых, так и невзаимозаменяемых токенов.
Matrak - это платформа геймификации, которая извлекает экономическую ценность из DeFi и распределяет пассивный доход между геймерами на основе их производительности. Торговля финансовыми активами является реальной экономической деятельностью для акций, облигаций, товаров и производных инструментов. В случае криптовалют и utility-токенов это привело к рождению индустрии криптовалютных бирж. Биржи криптоактивов генерируют экономическую "добавленную стоимость" за счет комиссий за торговлю, сборов за листинг, комиссий за вывод средств и других платежей. Децентрализованные биржи (DEX), такие как UniSwap [5],[6], расширили экономику совместного потребления для поставщиков ликвидности, через которых распределяется пассивный доход от торговых комиссий. Matrak использует этот пассивный доход как дополнительный (OTT) сервис, построенный на существующих платформах DeFi, таких как UniSwap, и вознаграждает геймеров реальными денежными доходами.