В Миранду игроки обладают абсолютной свободой выбора - здесь нет карт, нет раздающих задания персонажей.
Игроки могут отправиться в дикую местность в одиночку, чтобы испытать свою удачу в борьбе с монстрами глубоких лесов и подземелий, присоединиться к одному из монархов, чтобы служить рыцарем при его дворе, или открыть магазин в одной из пяти великих цитаделей королевства.
Игроки берут на себя роль аватаров в этом мире, и при желании могут приобрести аватар-экземпляр с силами и способностями, превосходящими возможности других в Миранду.
Владение игровыми активами является центральным механизмом, позволяющим игрокам владеть земельными наделами, что дает им возможность претендовать на части дикой местности и создавать укрепления, начиная от небольших ферм и заканчивая огромными городами.
Риски исследования Миранду велики, но велики и награды, ведь Миранду богат таинственным веществом Материум - концентрированной магией, которая позволяет игрокам направлять ее силу для сотворения заклинаний, создания невозможного и даже воскрешения павшего героя из мертвых.