ESPL запустила свою платформу для любительских киберспортивных турниров в 2020 году, и в течение нескольких месяцев получила заказы от Tencent, Digi (Telenor) и Oppo на проведение первого турнира ESPL по PUBG Mobile.
В том же году ESPL заключила партнерство с Gojek для предоставления киберспортивного контента для GoPlay и подписала соглашение с PayTM (крупнейшим провайдером электронных кошельков в Индии) в качестве франчайзингового партнера ESPL India.
Тенденция к расширению глобального сообщества продолжилась и в 2021 году. Несмотря на глобальные экономические потрясения, вызванные пандемией Covid-19, ESPL продолжала достигать значимых результатов, таких как получение заказа от Riot Games на проведение крупнейшего мероприятия по Valorant в Юго-Восточной Азии, заказа от Supercell на проведение турнира по Clash of Clans в Индии и партнерство с Warner Music для "первого в мире" релиза музыкального видео с киберспортом, набравшего более четырех миллионов просмотров за две недели.
В 2022 году ESPL сделала свои первые шаги в сфере web3, организовав первый гибридный турнир по Axie Infinity в Малайзии. В партнерстве с Luno и Monstax турнир включал живую трансляцию в кинотеатре Dadi Cinema. Это мероприятие стало проникновением ESPL в сферу Play-to-Earn (P2E), что в конечном итоге привело к установлению крепкого партнерства с Yield Guild Games SEA в марте 2022 года.
Хотя ESPL начала свой путь как площадка для объединения киберспортивных сообществ, ее собственная турнирная платформа выросла до уровня управления мультижанровыми web2 турнирами для высококонкурентных киберспортивных игр, включая, но не ограничиваясь, Valorant, PUBG и Clash of Clans. Эти турниры преодолевали границы, принимая игроков из разных географических регионов.
ESPL продолжает формировать партнерства как в web2, так и в web3. При невероятной поддержке таких инвесторов, как 500 Startups, Warner Music, Genting Group, iCandy Interactive (поддерживаемый Animoca Brands), Sedania и Rightbridge Ventures, Infinity Ventures Crypto, Arcanum Capital, ESPL хорошо оснащена для ускорения трансформации киберспорта в процветающую индустрию web3.