! *
*
*
*
*
Путешествие Артема Родичева в мир искусственного интеллекта началось с искры воображения и видения, сформированного научной фантастикой. Родившись и выросши в Казахстане, он переехал в Соединенные Штаты десять лет назад, чтобы присоединиться к Replika, одной из пионерских компаний, создающих ИИ-компаньонов.
«Основная цель Replika — быть другом, общаться с вами о вашем дне, вашей жизни, ваших интересах», — говорит он. «С конечной целью заставить вас чувствовать себя лучше после этих разговоров.»
Родичев был очарован идеей эмоционально интеллектуальных машин после просмотра фильмов Она и Бегущий по лезвию 2049. Персонажи Саманта и Джой показали ему будущее, где технологии были не только функциональными, но и глубоко эмоциональными.
«Мне казалось странным, что мы проводим десять часов в день со смартфонами и ноутбуками, но не связываемся с технологиями на эмоциональном уровне», — говорит он. «Мы должны создать эмпатичный ИИ, чтобы преодолеть этот разрыв.»
В Replika Родичев занимал должность руководителя ИИ в течение семи лет, создавая основную технологию компании с нуля и помогая ей вырасти до более чем 30 миллионов пользователей. Проблемы были огромными. Поддерживать увлекательные, последовательные и эмоционально резонирующие беседы среди огромной базы пользователей было нелегкой задачей. Тем не менее, результаты были поразительными. Во время пандемии Replika стала спасением для многих изолированных людей.
«Мы видели, как пользователи были глубоко связаны со своими компаньонами, — говорит он. — Некоторые даже влюблялись в своих реплик-ботов. Некоторые даже женились на них.»
Replika предлагала мультимодальные взаимодействия, текстовые чаты, голосовые звонки и возможность видеть свой аватар в дополненной или виртуальной реальности. Пользователи могли настраивать аватаров с помощью одежды и аксессуаров. Однако по мере роста платформы, Родичев начал замечать её ограничения.
«Первое ограничение заключалось в сосредоточении на одном персонаже», говорит он. «У вас есть только один чат, только один компаньон. Пользователи хотели полной настройки, полной масштабируемости. Им нужно было целое множество персонажей.»
Вторым ограничением был только потребительский фокус Replika
«Мы создавали мощные технологии для одного конкретного случая. Я подумал, почему бы не масштабировать это? Почему бы не создать эмпатичный ИИ для тысяч случаев и тысяч бизнесов?»
Это осознание привело Родичева к созданию Ex-human.
«В Ex-human мы создали эмпатичный ИИ в масштабе», — говорит он. «Мы позволяем людям создавать и настраивать разнообразные персонажи, что обеспечивает неограниченную масштабируемость.»
Каждый персонаж на платформе полностью настраиваемый, от предыстории и стиля общения до эмоций, голоса и визуального облика. Пользователи могут взаимодействовать с персонажами через текст, голосовые звонки и даже получать контекстные изображения и видео.
«Мы пытаемся создать опыт, похожий на Netflix», говорит Роди́чев. «Но вместо того, чтобы просто сидеть и смотреть, вы становитесь частью истории.»
Ex-human ориентируется как на потребительский, так и на бизнес-рынки. Потребительский продукт компании — это Botify AI, платформа, на которой пользователи уже создали более пяти миллионов символов. Botify имеет один миллион активных пользователей в месяц сRemarkably высоким уровнем вовлеченности.
«Пользователи проводят более 90 минут в день, общаясь с ботами», говорит он. «Активные пользователи проводят более двух с половиной часов.»
Пользователи взаимодействуют с широким спектром ботов, от аниме-персонажей до спутников для знакомств и вымышленных вампиров. Некоторые используют Botify как платформу для повествования. Другие ищут companionship, коучинг или игривое взаимодействие.
Премиум-пользователи могут получать неограниченные чаты, аудиоответы и богатые медиа, такие как изображения и видео.
«Если вы хотите иметь неограниченные чаты, вам нужно подписаться», объясняет Роди́чев. Данные, собранные из этих взаимодействий, полностью согласованные в соответствии с условиями использования платформы, используются для улучшения моделей ИИ.
«Мы надежно храним данные и используем их только для оптимизации нашего технологического стека», — говорит он. «После каждого этапа настройки наши персонажи становятся лучше, умнее, более привлекательными, более сопереживающими.»
Технология Ex-human также предлагается клиентам B2B. У компании около 60 платящих клиентов B2B, в основном в секторах развлечений и связи.
«Мы предоставляем услуги разработчикам игр для создания NPC в играх, приложениям для знакомств для создания тренеров по знакомствам, а также влиятельным лицам, которые хотят AI-копии себя для общения с фанатами», говорит Родичев.
Одно из заметных партнерств заключается в сотрудничестве с Grindr, приложением для знакомств LGBTQ+. Ex-human предоставляет ИИ-тренера по знакомствам, который анализирует разговоры пользователей и предлагает персонализированные советы.
«Многие пользователи испытывают трудности с общением», говорит он. «Наш ИИ может предлагать начало беседы или умные ответы, которые соответствуют стилю речи пользователя и контексту диалога.»
Ex-human также ведет переговоры с крупными владельцами интеллектуальной собственности. Роди́чев описал будущее, в котором любимые персонажи компаний, таких как Disney, Netflix или Warner Brothers, могут стать интерактивными, эмпатическими AI-компаньонами.
«Они сидят на тоннах интеллектуальной собственности и сильно недоиспользуют ее», — говорит он. «Мы можем сделать этих персонажей живыми.»
Бизнес быстро растет. Ex-human теперь имеет 20 сотрудников, распределенных по 12 странам, работающих удаленно. Находясь в Боулдере, штат Колорадо, Родичев настроен возглавить новую волну эмпатичного ИИ, который чувствует себя по-настоящему человечным, не переходя этические границы.
Смотря вперед, он видит огромные возможности. "Где бы ни были важны эмпатия и общение, мы можем предоставить нашу услугу," говорит он.
Родичев также подчеркнул, что Ex-human не связан с трендами блокчейна или web3. "Мы не видим практических приложений блокчейна для компаньонов," говорит он. "Если вы можете создать это без блокчейна, вы должны."
Его видение остается ясным: создать ИИ, который не только информирует, но и связывает, развлекает, поддерживает и эволюционирует вместе с нами. В мире, который все больше управляется технологиями, внимание Родичева к эмоциональному интеллекту может быть именно тем, что нужно цифровой эпохе.
Содержание носит исключительно справочный характер и не является предложением или офертой. Консультации по инвестициям, налогообложению или юридическим вопросам не предоставляются. Более подробную информацию о рисках см. в разделе «Дисклеймер».
Создание эмпатичного ИИ: Артем Родичев о создании Ex-human - BlockTelegraph
! * * * * * Путешествие Артема Родичева в мир искусственного интеллекта началось с искры воображения и видения, сформированного научной фантастикой. Родившись и выросши в Казахстане, он переехал в Соединенные Штаты десять лет назад, чтобы присоединиться к Replika, одной из пионерских компаний, создающих ИИ-компаньонов.
«Основная цель Replika — быть другом, общаться с вами о вашем дне, вашей жизни, ваших интересах», — говорит он. «С конечной целью заставить вас чувствовать себя лучше после этих разговоров.»
Родичев был очарован идеей эмоционально интеллектуальных машин после просмотра фильмов Она и Бегущий по лезвию 2049. Персонажи Саманта и Джой показали ему будущее, где технологии были не только функциональными, но и глубоко эмоциональными.
«Мне казалось странным, что мы проводим десять часов в день со смартфонами и ноутбуками, но не связываемся с технологиями на эмоциональном уровне», — говорит он. «Мы должны создать эмпатичный ИИ, чтобы преодолеть этот разрыв.»
В Replika Родичев занимал должность руководителя ИИ в течение семи лет, создавая основную технологию компании с нуля и помогая ей вырасти до более чем 30 миллионов пользователей. Проблемы были огромными. Поддерживать увлекательные, последовательные и эмоционально резонирующие беседы среди огромной базы пользователей было нелегкой задачей. Тем не менее, результаты были поразительными. Во время пандемии Replika стала спасением для многих изолированных людей.
«Мы видели, как пользователи были глубоко связаны со своими компаньонами, — говорит он. — Некоторые даже влюблялись в своих реплик-ботов. Некоторые даже женились на них.»
Replika предлагала мультимодальные взаимодействия, текстовые чаты, голосовые звонки и возможность видеть свой аватар в дополненной или виртуальной реальности. Пользователи могли настраивать аватаров с помощью одежды и аксессуаров. Однако по мере роста платформы, Родичев начал замечать её ограничения.
«Первое ограничение заключалось в сосредоточении на одном персонаже», говорит он. «У вас есть только один чат, только один компаньон. Пользователи хотели полной настройки, полной масштабируемости. Им нужно было целое множество персонажей.»
Вторым ограничением был только потребительский фокус Replika
«Мы создавали мощные технологии для одного конкретного случая. Я подумал, почему бы не масштабировать это? Почему бы не создать эмпатичный ИИ для тысяч случаев и тысяч бизнесов?»
Это осознание привело Родичева к созданию Ex-human.
«В Ex-human мы создали эмпатичный ИИ в масштабе», — говорит он. «Мы позволяем людям создавать и настраивать разнообразные персонажи, что обеспечивает неограниченную масштабируемость.»
Каждый персонаж на платформе полностью настраиваемый, от предыстории и стиля общения до эмоций, голоса и визуального облика. Пользователи могут взаимодействовать с персонажами через текст, голосовые звонки и даже получать контекстные изображения и видео.
«Мы пытаемся создать опыт, похожий на Netflix», говорит Роди́чев. «Но вместо того, чтобы просто сидеть и смотреть, вы становитесь частью истории.»
Ex-human ориентируется как на потребительский, так и на бизнес-рынки. Потребительский продукт компании — это Botify AI, платформа, на которой пользователи уже создали более пяти миллионов символов. Botify имеет один миллион активных пользователей в месяц сRemarkably высоким уровнем вовлеченности.
«Пользователи проводят более 90 минут в день, общаясь с ботами», говорит он. «Активные пользователи проводят более двух с половиной часов.»
Пользователи взаимодействуют с широким спектром ботов, от аниме-персонажей до спутников для знакомств и вымышленных вампиров. Некоторые используют Botify как платформу для повествования. Другие ищут companionship, коучинг или игривое взаимодействие.
Премиум-пользователи могут получать неограниченные чаты, аудиоответы и богатые медиа, такие как изображения и видео.
«Если вы хотите иметь неограниченные чаты, вам нужно подписаться», объясняет Роди́чев. Данные, собранные из этих взаимодействий, полностью согласованные в соответствии с условиями использования платформы, используются для улучшения моделей ИИ.
«Мы надежно храним данные и используем их только для оптимизации нашего технологического стека», — говорит он. «После каждого этапа настройки наши персонажи становятся лучше, умнее, более привлекательными, более сопереживающими.»
Технология Ex-human также предлагается клиентам B2B. У компании около 60 платящих клиентов B2B, в основном в секторах развлечений и связи.
«Мы предоставляем услуги разработчикам игр для создания NPC в играх, приложениям для знакомств для создания тренеров по знакомствам, а также влиятельным лицам, которые хотят AI-копии себя для общения с фанатами», говорит Родичев.
Одно из заметных партнерств заключается в сотрудничестве с Grindr, приложением для знакомств LGBTQ+. Ex-human предоставляет ИИ-тренера по знакомствам, который анализирует разговоры пользователей и предлагает персонализированные советы.
«Многие пользователи испытывают трудности с общением», говорит он. «Наш ИИ может предлагать начало беседы или умные ответы, которые соответствуют стилю речи пользователя и контексту диалога.»
Ex-human также ведет переговоры с крупными владельцами интеллектуальной собственности. Роди́чев описал будущее, в котором любимые персонажи компаний, таких как Disney, Netflix или Warner Brothers, могут стать интерактивными, эмпатическими AI-компаньонами.
«Они сидят на тоннах интеллектуальной собственности и сильно недоиспользуют ее», — говорит он. «Мы можем сделать этих персонажей живыми.»
Бизнес быстро растет. Ex-human теперь имеет 20 сотрудников, распределенных по 12 странам, работающих удаленно. Находясь в Боулдере, штат Колорадо, Родичев настроен возглавить новую волну эмпатичного ИИ, который чувствует себя по-настоящему человечным, не переходя этические границы.
Смотря вперед, он видит огромные возможности. "Где бы ни были важны эмпатия и общение, мы можем предоставить нашу услугу," говорит он.
Родичев также подчеркнул, что Ex-human не связан с трендами блокчейна или web3. "Мы не видим практических приложений блокчейна для компаньонов," говорит он. "Если вы можете создать это без блокчейна, вы должны."
Его видение остается ясным: создать ИИ, который не только информирует, но и связывает, развлекает, поддерживает и эволюционирует вместе с нами. В мире, который все больше управляется технологиями, внимание Родичева к эмоциональному интеллекту может быть именно тем, что нужно цифровой эпохе.