Как Hyperliquid система бонусов создала самый успешный Аирдроп в истории?

Автор: Three Sigma; Перевод: Феликс, PANews

Hyperliquid разбивает модель воздушных капель, о чем говорит криптографическое сообщество. Этот текст призван объяснить систему баллов Hyperliquid и почему она стала одной из самых успешных в истории воздушных капель.

1. Описание баллов и психологии

Баллы - это структурированный способ измерения и поощрения участия и лояльности пользователей в экосистеме. Они предоставляют каркас для отслеживания деятельности и стимулирования поведения, соответствующего целям роста проекта, такого как взаимодействие с платформой проекта или вклад в сообщество. В контексте раздачи токенов, баллы обычно определяют квалификацию для участия в раздаче и количество выдаваемых токенов, превращая случайное вознаграждение в интерактивный процесс для стимулирования конкуренции и чувства достижения. Кроме того, система баллов также используется для направления пользователей и запуска конечного продукта.

Как система поинтов Hyperliquid создает самый успешный воздушный бросок в истории?

Самое важное - реальная цель введения системы баллов - увеличение пользовательской базы проекта, повышение его ликвидности и в конечном итоге увеличение всех показателей, связанных с ростом. Некоторые проекты даже используют эти показатели для привлечения финансирования по более высокой оценке, демонстрируя участие и привлекательность проекта.

С психологической точки зрения бонусные баллы представляют собой мощный стимул к действию, способствующий увеличению участия пользователей. Понятие ожидаемой награды поощряет пользователей через обещание будущих выгод, а принцип взаимности стимулирует пользователей поддерживать верность системе, вознаграждая свои усилия. Видимость бонусных баллов также способствует социальному сравнению, мотивируя пользователей более глубоко вовлекаться в конкуренцию.

2. Программа баллов Hyperliquid

Hyperliquid - это децентрализованная платформа для торговли производными, у которой есть собственный уровень 1 и которая объединяет скорость и эффективность Централизованных бирж (CEX) с безопасностью и прозрачностью блокчейна. В 2024 году Hyperliquid стал единственным известным проектом, не имеющим внешней финансовой поддержки.

Кроме того, Hyperliquid также создал лучшую криптовалютную акцию с распределением токенов, используя систему бонусных баллов. Эта акция стала одной из самых успешных в истории по масштабу и выполнению.

Как система баллов Hyperliquid создала самый успешный в истории воздушный бросок?

Для понимания того, как Hyperliquid достиг этого достижения, необходимо изучить различные факторы, способствующие продвижению этой платформы к вершине и становлению центром внимания.

Hyperliquid сезон акций баллов

План лояльности является основой успеха Hyperliquid и направлен на вознаграждение пользователей и стимулирование истинного взаимодействия с платформой. За это время были запущены три основных сезона: закрытый альфа-сезон, открытый первый сезон и второй сезон. Кроме того, Hyperliquid реализовал неофициальный сезон 1.5 и 2.5, предоставляющий дополнительные баллы за реальное использование, а не просто майнинг баллов.

На закрытой альфа-стадии, завершившейся 31 октября 2023 года, Hyperliquid распределил 446 миллионов баллов среди 11,500 активных пользователей. Этот этап наградил ранних пользователей, принявших участие в тестировании платформы, и заложил основу для духа сообщества Hyperliquid.

Бонусная программа и сезон №1 запускаются 1 ноября 2023 года. За шесть месяцев будет еженедельно распределяться 1 миллион бонусных баллов для пользователей, которые внесли вклад в рост протокола. Этот этап завершится 1 мая 2024 года. Кроме того, пользователи могут зарабатывать комиссионные и бонусные баллы по рекомендации. Для стимулирования участия и распределения проводится временный сезон 1,5 (с 1 по 28 мая 2024 года), который предлагает двойные бонусные баллы и в целом распределяет 8 миллионов бонусных баллов за четыре недели.

Второй сезон начинается 29 мая 2024 года, еженедельно выдается 700 000 баллов до 29 сентября 2024 года. После этих 4 месяцев следует неопубликованный 2,5-й сезон, который продолжается с 30 сентября 2024 года до ноября, с общим объемом выпуска 8,4 миллиона баллов.

Заработайте награду: то, что вы знаете, и то, что не ясно монахам

Система вознаграждений Hyperliquid поощряет пользователей, которые участвуют в соответствующих активностях, таких как генерация торгового объема и депонирование средств. Однако манипуляции, такие как фальшивые сделки, снятие средств и майнинг с использованием ассоциированных кошельков, будут наказываться и помечаться как деятельность Сибилл (ведьмы).

Хотя распределение и сезонный период прозрачны, но ключевые детали все же неопределены или будут раскрыты только через некоторое время, включая общее количество очков сезона, наличие токенов, преобразование очков в токены, точные критерии получения очков и действия, которые могут привести к наказанию.

Этот смешанный характер ясности и неопределенности заставляет участников сосредотачиваться на значимом вкладе, одновременно предполагая более широкий потенциал избирательной системы.

Perps торговля и первый квартал

Хотя известно распределение общих баллов за каждый сезон, все еще неясно точное вычисление распределения токенов. В первом сезоне, предполагается, что распределение баллов основано на типичных показателях в сфере перманентных контрактов, таких как объем сделок, количество сделок, оплаченные средства за финансирование, объем ликвидации, а также прибыль или убыток пользователей.

По сравнению со вторым сезоном, распределение очков в первом сезоне более линейное, и пользователи, переводящие больше капитала через перманентный контракт, получают значительно больше очков. Распределение очков может иметь верхнюю границу, или стоимость заработка дополнительных очков может увеличиваться при достижении некоторых порогов. Однако заметна разница между пользователями, которые в то время имели больший капитал, и пользователями, которые могли торговать только на несколько тысяч долларов.

Спотовая торговля, розничная торговля и участие

Рынок физической поставки был запущен вместе с воздушной параболой PURR перед окончанием первого квартала. Изначально не было признаков, указывающих на то, что сделки на рынке физической поставки или обычные сделки будут сопровождаться стимулами. Однако после мая была запущена акция второго сезона, что стало сигналом изменения механизма вознаграждения.

Во время первого сезона единственным способом заработать баллы было торговать перманентными контрактами, что естественным образом выгодно китам, трейдерам высокой частоты и ликвидаторам, так как они могут получить больший капитал и более продвинутые торговые стратегии. Второй сезон ввел более инклюзивную систему, позволяя пользователям зарабатывать баллы не только торгуя на рынке наличных средств, но и удерживая активы. Это изменение делает конкурентную среду более справедливой, так как рынок наличных средств имеет недостаточную ликвидность, ставя на равные позиции мелких трейдеров и китов, и делая участие с меньшим капиталом более доступным для конкуренции за баллы.

В большинстве механизмов раздачи токенов, киты обладают доминирующим положением благодаря стейкингу или высокому объему торговли. Hyperliquid отличается от них, команда проекта реализовала механизм, обеспечивающий более справедливое распределение наград. Такой дизайн существенно повышает позитивное отношение сообщества к данной платформе. К началу второго квартала награды уже распределены среди пользователей перманентного и физического рынков. Хотя конкретные детали недельного распределения наград пока не разглашены, метрики, относящиеся к физическому рынку (например, количество токенов владения или вклад в ликвидность), могут повлиять на расчет награды.

Решение сохранить непрозрачность этих механизмов поощрений требует, чтобы пользователи сами попробовали и обнаружили лучшую стратегию, чтобы предотвратить мошенничество и монополизацию распределения баллов. Такой подход приводит к более справедливой структуре вознаграждения и способствует инклюзивности и участию пользователей с разным уровнем капитала.

3. Индикаторы

Как создать самый успешный в истории воздушный захват системы баллов Hyperliquid?

В течение периода анализа на графике открытые позиции (OI) продемонстрировали устойчивую восходящую тенденцию, тесно связанную с объемом торговли, и не было признаков моющихся сделок в течение всего года. Большинство активности кажется естественной и привлекает внимание рынка во время активных периодов, а затем постепенно сокращается в более спокойное летнее время, когда рынок находится в боковом тренде и имеет легкую нисходящую тенденцию.

Один из ключевых моментов - это воздушное капельное размещение PURR, которое значительно увеличило активность на платформе. После окончания первого сезона активность естественным образом снизилась и остались только пользователи, действительно участвующие в dApp. Затем, во время запуска сезона 1,5, эти пользователи получили дополнительные бонусные баллы, что еще больше стимулировало их участие.

Выход первого сезона акции вначале вызвал мало внимания, но в следующие несколько месяцев, даже в слабом рынке криптовалют, активность постепенно увеличивалась. К моменту окончания второго сезона, когда рынок все еще был восстановлении, Hyperliquid стал популярной темой. Несмотря на то, что не было оглашено никаких открытых наград, и рынок общепризнанно считал, что горячка вокруг этой платформы угасла, ее показатели значительно выросли. С рынком, возросшим после выборов в США, Hyperliquid стал платформой выбора для цепочечных трейдеров и продемонстрировал лучшую производительность по сравнению с конкурентами.

Создание фонда Hyperliquid, а также скорое введение в оборот сетевого токена, укрепило позиции этой платформы на рынке. Этот взрыв присутствия стимулировал реализацию соответствующих показателей на уровне экспоненты, привлек новых пользователей, которые выразили определенную степень одобрения этой платформе благодаря ее мощным возможностям и инновационным функциям.

4. Что сделали другие проекты?

Для того, чтобы суммировать и понять, почему система баллов Hyperliquid оказалась успешной, в то время как системы баллов других проектов не были успешными, в таблице ниже сравниваются основные особенности основных воздушных капель и систем баллов в этом цикле.

Как система бонусов Hyperliquid создает самый успешный в истории воздушный капель?

5. Секрет успеха

Успех системы бонусов Hyperliquid заключается в способности сбалансировать механизм привлекательности пользователя и качество основного продукта. Анализируя его уникальные особенности и общие черты с другими раздачами, можно вывести ключевые уроки опыта по увеличению лояльности пользователей, удержанию токенов и росту проекта.

Уникальные особенности системы баллов Hyperliquid

Hyperliquid внес инновационный элемент, сделав свою деятельность уникальной. Система ограниченных баллов создает справедливую и конкурентную среду, избегая часто возникающего недовольства пользователей из-за неограниченного майнинга баллов. Кроме того, пользователи могут получить дополнительные воздушные капли, увеличивая воспринимаемую ценность участия. Самое важное, майнинг баллов требует навыков и усилий, обеспечивая, что наиболее преданные и способные пользователи получают вознаграждение, а те, кто ищет легких выгод, отсеиваются.

Общие характеристики воздушного дропа

Хотя мероприятия Hyperliquid имеют уникальные особенности, они имеют некоторые общие черты с другими бесплатными раздачами. Общая сумма баллов не разглашается заранее, что сохраняет интерес и догадки рынка. Как и многие другие мероприятия, оно длится около 10 месяцев и запускает один или несколько сезонов баллов перед мероприятием генерации токенов. Однако отсутствие ясных правил - это общая проблема, которая заставляет пользователей самостоятельно исследовать систему вознаграждений. Майнинг баллов также требует вложения средств, что является стандартной практикой в подобных мероприятиях, но иногда исключительной.

Опыт и уроки будущих воздушных сбросов

Если цель состоит в том, чтобы распределить токены среди опытных и преданных держателей экосистемы, то пользователи, получившие воздушную каплю, должны приложить усилия и профессиональные знания. Такой подход позволяет участникам сохранять согласованность с видением проекта и снижает возможность продажи токенов после проведения TGE. Ограничение общего количества баллов дополнительно повышает удовлетворенность пользователей, что способствует развитию доверия и снижению чрезмерного майнинга баллов. Кроме того, майнеры должны понимать, что их вознаграждение получено путем сочетания времени, денег и навыков, а не бесплатно, что увеличивает воспринимаемую стоимость токена.

Идеальное время для майнинга токенов, кажется, составляет около десяти месяцев. Как показывают Hyperliquid и другие ведущие мероприятия, этот период сбалансирован между постоянным участием и усталостью пользователей. Простые программы, такие как Grass, которые требуют минимум усилий, могут выдержать более короткий период времени, в то время как более трудоемкие обязательства требуют большего времени для успеха.

Более широкая картина: продукт превосходит баллы

Успех Hyperliquid значительно превосходит его систему бонусов. Он избегает высоких маркетинговых затрат, отказывается брать плату за мероприятия и предлагает платформу, ориентированную на пользователей. Он не ограничивается внешними средствами и инвестициями, что позволяет реализовать последовательное сообщение, основанное на сообществе. Сосредоточиваясь на перманентных контрактных сделках, Hyperliquid создал незаменимый продукт, обеспечивающий постоянную торговлю, даже в периоды падения рынка.

Постепенный подход к проекту вырастил преданное сообщество, искренне верящее в его миссию. Упор на усилия и навыки в рамках бонусной программы не только отсеял жадных шахтеров, но и укрепил связь между ведущими участниками и проектом.

Посмотреть Оригинал
Содержание носит исключительно справочный характер и не является предложением или офертой. Консультации по инвестициям, налогообложению или юридическим вопросам не предоставляются. Более подробную информацию о рисках см. в разделе «Дисклеймер».
  • Награда
  • комментарий
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить