Первая «игровая специализированная EVM Layer1», как CROSS использует технологии для решения проблем цепочечных игр?

robot
Генерация тезисов в процессе

Чтобы блокчейн-игры действительно стали реальностью, необходимо одновременно решить три основные технические проблемы: высокочастотные микротранзакции, межактивная совместимость и порог разработки. Недавно запущенная CROSS предлагает ответ в виде "игровой специализированной, полностью EVM-совместимой" Layer1 публичной цепи.

Сначала речь идет о производительности и ставках. CROSS использует усовершенствованную версию IBFT консенсуса и специализированную мемпул для игровых сценариев: в одном большом блоке приоритет отдается объединению транзакций с одинаковыми игровыми адресами, пиковое значение TPS в одном блоке может достигать 2000+, обычная покупка NFT поддерживается на уровне газа 0,001 USDT, что достаточно для поддержки секундных расчетов и выпадения предметов в MMORPG.

Второй козырь — это межоперационная мостовая связь. CROSS реализует расширение ERC-6059 на уровне исполнения, позволяя NFT автоматически содержать игровые метаданные; в сочетании с официальным мостом, игроки могут упаковывать и переносить «NFT персонажа + NFT снаряжения» в другую игру, действительно достигая «один аккаунт — много игр».

Разработка опыта осуществляется с помощью модульного SDK: от входа игроков, блокчейн-кошелька до многовалютных вознаграждений, каждый модуль предоставляет примеры TypeScript объемом до 10 строк; в дополнение к полностью совместимой с Solidity среде контрактов, команда в среднем может завершить миграцию с Web2 на Web3 за две недели.

С точки зрения безопасности, CROSS использует 30 % от комиссий на блокчейне для обратного выкупа и сжигания токенов, применяя экономический рычаг для стимулирования валидаторов к долгосрочному удержанию монет; одновременно с EigenLayer введен активный механизм наказания для немедленного изъятия залога у злонамеренных узлов.

Технология - это не холодные цифры, а усилитель бизнес-моделей. Благодаря трехмерной синергии "производительность - совместимость - удобство использования" CROSS позволяет командам игровых проектов сосредоточить 80% усилий на игровом процессе и контенте, устраняя базовые препятствия для следующей волны миллионов игроков Web3.

Посмотреть Оригинал
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Награда
  • комментарий
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить