Аирдроп токена Sonic$S второго сезона начнется 18 июня, этот сезон будет больше по масштабу, более умным по механике и с более щедрыми наградами.
Совершенно новые правила вводят более динамичную структуру для пользователей и приложений, сосредоточив внимание на вознаграждении за настоящие и устойчивые действия участия в экосистеме Sonic.
Независимо от того, являетесь ли вы опытным пользователем DeFi или разработчиком, создающим приложения следующего поколения на блокчейне, второй квартал предлагает вам больше способов заработать стимулы и причины оставаться активными.
💡Внимание: получение первого сезона будет открыто через несколько недель после 18 июня, в течение которого будет проведена проверка для исключения роботов и атак ведьм, чтобы гарантировать, что награды будут выданы реальным пользователям.
Часть пользователей: Система баллов второго сезона
В первом квартале Sonic с помощью механизма пассивного начисления баллов стимулировал пользователей к участию, успешно привлекая около 100000 активных пользователей в день и формируя процветающую экосистему DeFi.
Второй квартал будет сосредоточен на более внимательном отношении к фундаментальным показателям и устойчивой структуре. Основные моменты обновления следующие:
❌Отменить пассивные очки
Только наличие активов из белого списка больше не приносит очков. Изначально созданный для помощи новым пользователям в быстром освоении пассивный механизм начисления очков теперь полностью удалён.
⚡Только вознаграждение за активные действия
Пользователи должны получать очки, развертывая активы в белом списке в экосистеме Sonic, включая участие в различных DeFi-мероприятиях, таких как создание рынка DEX, кредитование и другие.
С началом второго сезона «активные баллы» будут сокращены до «баллов», так как пассивные баллы больше не существуют.
📈Множитель лояльности (Loyalty Multiplier)
Для стимулирования постоянного участия и предотвращения поведения «схватить и уйти» вводится механизм умножения лояльности:
Начальный множитель основан на результатах первого квартала и составляет от 1,0 до 2,0.
Активные действия в течение второго сезона могут динамически увеличивать или снижать этот множитель, максимальный до 3.0 раз, минимальный до 1.0 раз;
В настоящее время доступно только для учетных записей EOA кошельков, в будущем возможно расширение;
Коэффициент лояльности станет видимым после запуска страницы MySonic и будет использоваться на протяжении нескольких будущих сезонов.
💥Активы белого списка
Все активы из белого списка первого сезона остаются действительными во втором сезоне, и по мере продвижения сезона могут добавляться новые активы.
📋Механизм распределения второго квартала
Механизм распределения вознаграждений во втором квартале будет отличаться. Мы объявим окончательную форму распределения через три месяца после второго квартала, включая соотношение между "прямым выпуском" и "выпуском с блокировкой".
Приложение: Система Gems, Сезон 2
Конкуренция приложений больше не определяется только TVL (общим заблокированным объемом). В этом сезоне больше внимания уделяется устойчивости, реальным доходам и справедливости.
Основные моменты обновления следующие:
⛔Запрещено токенизировать Gems
Приложение больше не имеет права токенизировать токены Gems, в противном случае участник будет немедленно дисквалифицирован в этом сезоне.
Но приложения могут выбрать:
Самостоятельно разрабатывать программу стимулирования баллов;
Получение токенов S через Gems, которые будут распределены среди пользователей в третьем квартале.
🎯Масса стимула (Incentive Weight)
Данный показатель измеряет долю S, фактически распределённую пользователям в первом квартале, полученного в обмен на Gems.
Например:
Если какое-то приложение распределяет 100% S среди пользователей, то полученные Gems во втором квартале составляют 1x.
Если распределено только 80%, то умножьте на 0,8x;
Распределение должно быть завершено до конца второго квартала.
💰Оценка доходов (Revenue Score)
В первом квартале, чтобы увеличить TVL, игнорировались торговые сборы. Во втором квартале был добавлен новый показатель доходности, который вознаграждает приложения, действительно генерирующие сборы.
Только торговые сборы, полученные от активов в белом списке, учитываются;
Чем больше доход, тем сильнее соответствие продукта рынку, что означает реальную ценность для сети, и награды также будут выше;
Система поощрений и стимулов переходит к реальному использованию.
⚖️Классифицированное взвешивание
Отрегулированы множители весов для различных категорий приложений, чтобы более точно отразить их вклад в ценность экосистемы.
📊Формула распределения Gems за второй квартал
Доля Gems для каждого приложения в этом сезоне будет рассчитываться по новой формуле.
🎮Game Gems сохраняют свою структуру и не подвержены изменениям.
Обзор первого квартала
Первый сезон начнется 18 декабря 2024 года с запуском основной сети Sonic, целью которой является стимулирование раннего принятия. Пользователи могут получать баллы, удерживая активы из белого списка (пассивно) или развертывая активы в DeFi (активно). Приложения будут использовать TVL в качестве основного показателя竞争ности, соревнуясь за Gems.
На протяжении всего сезона Sonic привлек сотни тысяч пользователей, активное число пользователей достигло 100 000, и это заложило основу для механизма вознаграждения за устойчивое развитие второго сезона. Первый сезон завершится 18 июня 2025 года, а второй сезон начнется сразу после.
🗓️Линия времени получения
Портал выдачи будет запущен через несколько недель после 18 июня для проверки и исключения ботов и атакующих ведьм.
💧Механизм получения пользователями
25% бонус можно немедленно получить в виде S;
Оставшиеся 75% будут сданы в обращение как торгуемый NFT, линейное распределение в течение 270 дней;
Этот NFT можно торговать на вторичном рынке Paintswap;
Если пользователь решит забрать часть, заблокированную в стейкинге, это приведет к штрафу за уничтожение;
Срок действия NFT составляет 6 месяцев, если не будет получен в срок, он будет уничтожен.
💎Механизм получения приложений
50% из S, полученных приложением, можно немедленно получить;
Оставшиеся 50% будут линейно выпущены в течение 3 месяцев;
Если Gems приложения были токенизированы, Sonic предоставит централизованный интерфейс для пользователей для получения;
Пользователи имеют 3 месяца для получения, в противном случае награда будет уничтожена.
🎮Arcade и Shard пользователи
Пользователи, участвующие в Sonic Arcade, и пользователи, владеющие Shards, будут получать все вознаграждения согласно тем же правилам: 25% ликвидности + 75% заморозки.
Резюме
Второй квартал ознаменовал переход Sonic от «фазы роста» к «фазе устойчивого развития».
Пользователи будут получать вознаграждения за долгосрочные обязательства, а не за краткосрочную спекуляцию;
Приложения будут получать стимулы за реальные экономические вклады, а не за завышенный TVL;
Множитель лояльности будет стимулировать постоянную активность, а действия в сети станут важнее, чем когда-либо.
Это более умная и более согласованная система, предназначенная для тех, кто готов долго сопровождать Sonic.
💡Напоминание: как только начнется второй сезон, ваши баллы на MySonic будут сброшены, но данные первого сезона будут надежно сохранены и использованы для расчета вашего множителя лояльности.
Содержание носит исключительно справочный характер и не является предложением или офертой. Консультации по инвестициям, налогообложению или юридическим вопросам не предоставляются. Более подробную информацию о рисках см. в разделе «Дисклеймер».
Sonic Аирдроп второго сезона: все, что вам нужно знать
Автор:
Аирдроп токена Sonic$S второго сезона начнется 18 июня, этот сезон будет больше по масштабу, более умным по механике и с более щедрыми наградами.
Совершенно новые правила вводят более динамичную структуру для пользователей и приложений, сосредоточив внимание на вознаграждении за настоящие и устойчивые действия участия в экосистеме Sonic.
Независимо от того, являетесь ли вы опытным пользователем DeFi или разработчиком, создающим приложения следующего поколения на блокчейне, второй квартал предлагает вам больше способов заработать стимулы и причины оставаться активными.
💡Внимание: получение первого сезона будет открыто через несколько недель после 18 июня, в течение которого будет проведена проверка для исключения роботов и атак ведьм, чтобы гарантировать, что награды будут выданы реальным пользователям.
Часть пользователей: Система баллов второго сезона
В первом квартале Sonic с помощью механизма пассивного начисления баллов стимулировал пользователей к участию, успешно привлекая около 100000 активных пользователей в день и формируя процветающую экосистему DeFi.
Второй квартал будет сосредоточен на более внимательном отношении к фундаментальным показателям и устойчивой структуре. Основные моменты обновления следующие:
❌Отменить пассивные очки
Только наличие активов из белого списка больше не приносит очков. Изначально созданный для помощи новым пользователям в быстром освоении пассивный механизм начисления очков теперь полностью удалён.
⚡Только вознаграждение за активные действия
Пользователи должны получать очки, развертывая активы в белом списке в экосистеме Sonic, включая участие в различных DeFi-мероприятиях, таких как создание рынка DEX, кредитование и другие.
С началом второго сезона «активные баллы» будут сокращены до «баллов», так как пассивные баллы больше не существуют.
📈Множитель лояльности (Loyalty Multiplier)
Для стимулирования постоянного участия и предотвращения поведения «схватить и уйти» вводится механизм умножения лояльности:
Начальный множитель основан на результатах первого квартала и составляет от 1,0 до 2,0.
Активные действия в течение второго сезона могут динамически увеличивать или снижать этот множитель, максимальный до 3.0 раз, минимальный до 1.0 раз;
В настоящее время доступно только для учетных записей EOA кошельков, в будущем возможно расширение;
Коэффициент лояльности станет видимым после запуска страницы MySonic и будет использоваться на протяжении нескольких будущих сезонов.
💥Активы белого списка
Все активы из белого списка первого сезона остаются действительными во втором сезоне, и по мере продвижения сезона могут добавляться новые активы.
📋Механизм распределения второго квартала
Механизм распределения вознаграждений во втором квартале будет отличаться. Мы объявим окончательную форму распределения через три месяца после второго квартала, включая соотношение между "прямым выпуском" и "выпуском с блокировкой".
Приложение: Система Gems, Сезон 2
Конкуренция приложений больше не определяется только TVL (общим заблокированным объемом). В этом сезоне больше внимания уделяется устойчивости, реальным доходам и справедливости.
Основные моменты обновления следующие:
⛔Запрещено токенизировать Gems
Приложение больше не имеет права токенизировать токены Gems, в противном случае участник будет немедленно дисквалифицирован в этом сезоне.
Но приложения могут выбрать:
Самостоятельно разрабатывать программу стимулирования баллов;
Получение токенов S через Gems, которые будут распределены среди пользователей в третьем квартале.
🎯Масса стимула (Incentive Weight)
Данный показатель измеряет долю S, фактически распределённую пользователям в первом квартале, полученного в обмен на Gems.
Например:
Если какое-то приложение распределяет 100% S среди пользователей, то полученные Gems во втором квартале составляют 1x.
Если распределено только 80%, то умножьте на 0,8x;
Распределение должно быть завершено до конца второго квартала.
💰Оценка доходов (Revenue Score)
В первом квартале, чтобы увеличить TVL, игнорировались торговые сборы. Во втором квартале был добавлен новый показатель доходности, который вознаграждает приложения, действительно генерирующие сборы.
Только торговые сборы, полученные от активов в белом списке, учитываются;
Чем больше доход, тем сильнее соответствие продукта рынку, что означает реальную ценность для сети, и награды также будут выше;
Система поощрений и стимулов переходит к реальному использованию.
⚖️Классифицированное взвешивание
Отрегулированы множители весов для различных категорий приложений, чтобы более точно отразить их вклад в ценность экосистемы.
📊Формула распределения Gems за второй квартал
Доля Gems для каждого приложения в этом сезоне будет рассчитываться по новой формуле.
🎮Game Gems сохраняют свою структуру и не подвержены изменениям.
Обзор первого квартала
Первый сезон начнется 18 декабря 2024 года с запуском основной сети Sonic, целью которой является стимулирование раннего принятия. Пользователи могут получать баллы, удерживая активы из белого списка (пассивно) или развертывая активы в DeFi (активно). Приложения будут использовать TVL в качестве основного показателя竞争ности, соревнуясь за Gems.
На протяжении всего сезона Sonic привлек сотни тысяч пользователей, активное число пользователей достигло 100 000, и это заложило основу для механизма вознаграждения за устойчивое развитие второго сезона. Первый сезон завершится 18 июня 2025 года, а второй сезон начнется сразу после.
🗓️Линия времени получения
Портал выдачи будет запущен через несколько недель после 18 июня для проверки и исключения ботов и атакующих ведьм.
💧Механизм получения пользователями
25% бонус можно немедленно получить в виде S;
Оставшиеся 75% будут сданы в обращение как торгуемый NFT, линейное распределение в течение 270 дней;
Этот NFT можно торговать на вторичном рынке Paintswap;
Если пользователь решит забрать часть, заблокированную в стейкинге, это приведет к штрафу за уничтожение;
Срок действия NFT составляет 6 месяцев, если не будет получен в срок, он будет уничтожен.
💎Механизм получения приложений
50% из S, полученных приложением, можно немедленно получить;
Оставшиеся 50% будут линейно выпущены в течение 3 месяцев;
Если Gems приложения были токенизированы, Sonic предоставит централизованный интерфейс для пользователей для получения;
Пользователи имеют 3 месяца для получения, в противном случае награда будет уничтожена.
🎮Arcade и Shard пользователи
Пользователи, участвующие в Sonic Arcade, и пользователи, владеющие Shards, будут получать все вознаграждения согласно тем же правилам: 25% ликвидности + 75% заморозки.
Резюме
Второй квартал ознаменовал переход Sonic от «фазы роста» к «фазе устойчивого развития».
Пользователи будут получать вознаграждения за долгосрочные обязательства, а не за краткосрочную спекуляцию;
Приложения будут получать стимулы за реальные экономические вклады, а не за завышенный TVL;
Множитель лояльности будет стимулировать постоянную активность, а действия в сети станут важнее, чем когда-либо.
Это более умная и более согласованная система, предназначенная для тех, кто готов долго сопровождать Sonic.
💡Напоминание: как только начнется второй сезон, ваши баллы на MySonic будут сброшены, но данные первого сезона будут надежно сохранены и использованы для расчета вашего множителя лояльности.