Blockchain jogos mercado revisão de janeiro: indicadores em queda, competição ecológica acirrada
Em janeiro de 2025, apesar do desempenho geral forte do mercado de criptomoedas, o setor de jogos em blockchain apresentou uma tendência de fraqueza. O valor de mercado total dos tokens de jogos caiu 19,3% para 22,3 bilhões de dólares, e a atividade on-chain também diminuiu significativamente. Ao mesmo tempo, a competição nas plataformas sociais no campo dos jogos Web3 está se tornando cada vez mais intensa, trazendo novas variáveis para o cenário da indústria.
Visão geral do mercado macroeconómico
Em janeiro, o preço do Bitcoin subiu de 94.577 dólares para 102.180 dólares, uma alta de 8,0%. Em comparação, o desempenho do Ethereum foi fraco, caindo de 3.353 dólares para 3.292 dólares, uma queda de 1,8%, e a taxa ETH/BTC atingiu um novo mínimo em quase quatro meses.
No que diz respeito às políticas, as novas diretrizes de regulamentação de criptomoedas fornecem orientações claras para a indústria, enfatizando especialmente a proteção dos direitos de auto-custódia e o apoio ao desenvolvimento de stablecoins. No entanto, os comentários no final do mês sobre tarifas de comércio internacional levantaram preocupações sobre o crescimento econômico global, afetando o sentimento do mercado.
Vale a pena notar que o token lançado pela família de um certo político na Solana provocou uma forte volatilidade no setor de Memecoin, desviando a atenção e os fundos do mercado de outras áreas da criptomoeda. Ao mesmo tempo, os avanços revolucionários no campo da inteligência artificial aceleraram a atenção do ecossistema cripto para a infraestrutura de IA descentralizada, com os tokens relacionados a apresentarem uma alta este mês.
Blockchain jogos mercado visão geral
Em janeiro, o setor de jogos em blockchain enfrentou desafios. O valor de mercado dos tokens caiu de 27,6 bilhões de dólares para 22,3 bilhões de dólares, uma diminuição de 19,3%. As atividades na blockchain também estão fracas, com o número de transações mensais caindo 7,2% para 550 milhões de transações, e o volume de transações caindo 12,4% para 230 milhões de dólares.
A competição nas plataformas sociais no setor dos jogos está a intensificar-se. Uma plataforma de mensagens instantâneas concedeu a exclusividade do uso da sua infraestrutura de Blockchain, exigindo que todas as aplicações baseadas nessa plataforma realizem a migração em 30 dias, o que gera pressão sobre outros projetos na blockchain. Outra plataforma social lançou Mini Dapps e o Dapp Portal, demonstrando uma estratégia de desenvolvimento de ecossistema mais controlada.
Estas mudanças a nível de plataforma, juntamente com a queda dos indicadores de mercado, indicam que o setor dos jogos Web3 está a entrar num período de consolidação. A integração de plataformas e a experiência do utilizador podem tornar-se áreas de foco para os projetos de jogos em Blockchain em 2025.
Análise do ecossistema Blockchain
Em janeiro de 2025, o número de jogos de blockchain ativos atingiu 1.697, com um leve crescimento de 1,4% em relação ao mês anterior. Em termos de distribuição de jogos, a cadeia BNB (24,2%), Polygon (15,6%) e Ethereum (13,1%) mantêm-se na liderança.
No entanto, as atividades na blockchain apresentam uma tendência clara de concentração. A WAX lidera com 180 milhões de transações, representando 32,4%. A opBNB e a Aptos seguem de perto, com 15,9% e 6,8%, respetivamente. Essas três blockchains representam mais de 55% do total de transações de jogos em janeiro.
Em termos de volume de transações, Aptos lidera com 51,90 milhões de dólares, representando 22,1%. Logo a seguir estão Ronin e Immutable X, com um volume de transações de 49,50 milhões de dólares e 19 milhões de dólares, respetivamente.
As várias blockchains lançaram planos de incentivo para atrair desenvolvedores. Uma certa fundação e uma certa empresa de interatividade estabeleceram um fundo de vários milhões de dólares, focando na interseção entre jogos Web3 e IA. Outra rede lançou um plano de subsídios de 10 milhões de dólares, abrangendo jogos, aplicações para consumidores e protocolos DeFi, com o objetivo de construir um ecossistema abrangente.
Situação de Investimento e Financiamento
Em janeiro de 2025, as atividades de investimento em jogos Web3 continuaram a diminuir, com apenas 6 eventos de financiamento, totalizando 31,2 milhões de dólares. Essa tendência reflete dinâmicas de mercado mais amplas, com o aumento da atividade especulativa a desviar a atenção do mercado para o campo dos jogos de Blockchain.
A Pixion Games arrecadou 4 milhões de dólares na rodada de financiamento estratégico, liderada por uma conhecida instituição de capital de risco, com a participação de várias outras instituições renomadas. Seu jogo principal, Fableborne, combina mecânicas de ARPG com elementos estratégicos de construção de base, destacando-se em uma rede.
O desenvolvimento de infraestruturas continua a ser um ponto quente de investimento. A ZKcandy arrecadou 4 milhões de dólares para sua cadeia Layer 2 dedicada a jogos baseada em ZKsync. A Hyve Labs arrecadou 2,75 milhões de dólares para desenvolver infraestruturas centrais, incluindo uma cadeia de teste e o primeiro jogo, entre outros.
De um modo geral, o mercado de jogos em blockchain em janeiro apresentou uma situação complexa. Embora os indicadores de mercado tenham diminuído, a inclusão de plataformas sociais e o contínuo desenvolvimento da infraestrutura indicam que o setor pode entrar em uma nova fase de desenvolvimento.
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ZKProofster
· 4h atrás
meh... ciclos de mercado típicos, para ser honesto. tecnicamente falando, esta consolidação era inevitável
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ETHReserveBank
· 4h atrás
Bear Market é o melhor período para acumular!
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OnChainArchaeologist
· 4h atrás
Ainda jogar o que no Metaverso? Tudo em títulos do governo.
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APY追逐者
· 4h atrás
A indústria está encolhendo, chegou a época de fazer as pessoas de parvas.
Blockchain jogos caíram 19% na capitalização de mercado em janeiro, a entrada de plataformas sociais intensifica a competição.
Blockchain jogos mercado revisão de janeiro: indicadores em queda, competição ecológica acirrada
Em janeiro de 2025, apesar do desempenho geral forte do mercado de criptomoedas, o setor de jogos em blockchain apresentou uma tendência de fraqueza. O valor de mercado total dos tokens de jogos caiu 19,3% para 22,3 bilhões de dólares, e a atividade on-chain também diminuiu significativamente. Ao mesmo tempo, a competição nas plataformas sociais no campo dos jogos Web3 está se tornando cada vez mais intensa, trazendo novas variáveis para o cenário da indústria.
Visão geral do mercado macroeconómico
Em janeiro, o preço do Bitcoin subiu de 94.577 dólares para 102.180 dólares, uma alta de 8,0%. Em comparação, o desempenho do Ethereum foi fraco, caindo de 3.353 dólares para 3.292 dólares, uma queda de 1,8%, e a taxa ETH/BTC atingiu um novo mínimo em quase quatro meses.
No que diz respeito às políticas, as novas diretrizes de regulamentação de criptomoedas fornecem orientações claras para a indústria, enfatizando especialmente a proteção dos direitos de auto-custódia e o apoio ao desenvolvimento de stablecoins. No entanto, os comentários no final do mês sobre tarifas de comércio internacional levantaram preocupações sobre o crescimento econômico global, afetando o sentimento do mercado.
Vale a pena notar que o token lançado pela família de um certo político na Solana provocou uma forte volatilidade no setor de Memecoin, desviando a atenção e os fundos do mercado de outras áreas da criptomoeda. Ao mesmo tempo, os avanços revolucionários no campo da inteligência artificial aceleraram a atenção do ecossistema cripto para a infraestrutura de IA descentralizada, com os tokens relacionados a apresentarem uma alta este mês.
Blockchain jogos mercado visão geral
Em janeiro, o setor de jogos em blockchain enfrentou desafios. O valor de mercado dos tokens caiu de 27,6 bilhões de dólares para 22,3 bilhões de dólares, uma diminuição de 19,3%. As atividades na blockchain também estão fracas, com o número de transações mensais caindo 7,2% para 550 milhões de transações, e o volume de transações caindo 12,4% para 230 milhões de dólares.
A competição nas plataformas sociais no setor dos jogos está a intensificar-se. Uma plataforma de mensagens instantâneas concedeu a exclusividade do uso da sua infraestrutura de Blockchain, exigindo que todas as aplicações baseadas nessa plataforma realizem a migração em 30 dias, o que gera pressão sobre outros projetos na blockchain. Outra plataforma social lançou Mini Dapps e o Dapp Portal, demonstrando uma estratégia de desenvolvimento de ecossistema mais controlada.
Estas mudanças a nível de plataforma, juntamente com a queda dos indicadores de mercado, indicam que o setor dos jogos Web3 está a entrar num período de consolidação. A integração de plataformas e a experiência do utilizador podem tornar-se áreas de foco para os projetos de jogos em Blockchain em 2025.
Análise do ecossistema Blockchain
Em janeiro de 2025, o número de jogos de blockchain ativos atingiu 1.697, com um leve crescimento de 1,4% em relação ao mês anterior. Em termos de distribuição de jogos, a cadeia BNB (24,2%), Polygon (15,6%) e Ethereum (13,1%) mantêm-se na liderança.
No entanto, as atividades na blockchain apresentam uma tendência clara de concentração. A WAX lidera com 180 milhões de transações, representando 32,4%. A opBNB e a Aptos seguem de perto, com 15,9% e 6,8%, respetivamente. Essas três blockchains representam mais de 55% do total de transações de jogos em janeiro.
Em termos de volume de transações, Aptos lidera com 51,90 milhões de dólares, representando 22,1%. Logo a seguir estão Ronin e Immutable X, com um volume de transações de 49,50 milhões de dólares e 19 milhões de dólares, respetivamente.
As várias blockchains lançaram planos de incentivo para atrair desenvolvedores. Uma certa fundação e uma certa empresa de interatividade estabeleceram um fundo de vários milhões de dólares, focando na interseção entre jogos Web3 e IA. Outra rede lançou um plano de subsídios de 10 milhões de dólares, abrangendo jogos, aplicações para consumidores e protocolos DeFi, com o objetivo de construir um ecossistema abrangente.
Situação de Investimento e Financiamento
Em janeiro de 2025, as atividades de investimento em jogos Web3 continuaram a diminuir, com apenas 6 eventos de financiamento, totalizando 31,2 milhões de dólares. Essa tendência reflete dinâmicas de mercado mais amplas, com o aumento da atividade especulativa a desviar a atenção do mercado para o campo dos jogos de Blockchain.
A Pixion Games arrecadou 4 milhões de dólares na rodada de financiamento estratégico, liderada por uma conhecida instituição de capital de risco, com a participação de várias outras instituições renomadas. Seu jogo principal, Fableborne, combina mecânicas de ARPG com elementos estratégicos de construção de base, destacando-se em uma rede.
O desenvolvimento de infraestruturas continua a ser um ponto quente de investimento. A ZKcandy arrecadou 4 milhões de dólares para sua cadeia Layer 2 dedicada a jogos baseada em ZKsync. A Hyve Labs arrecadou 2,75 milhões de dólares para desenvolver infraestruturas centrais, incluindo uma cadeia de teste e o primeiro jogo, entre outros.
De um modo geral, o mercado de jogos em blockchain em janeiro apresentou uma situação complexa. Embora os indicadores de mercado tenham diminuído, a inclusão de plataformas sociais e o contínuo desenvolvimento da infraestrutura indicam que o setor pode entrar em uma nova fase de desenvolvimento.