CS:GO skins Grande queda: o último frenesi e as preocupações do investimento em ativos virtuais
Embora você possa nunca ter experimentado "Counter-Strike: Global Offensive" (CS:GO), é muito provável que tenha um amigo que lucrou com isso ao seu redor — claro, recentemente eles podem estar enfrentando perdas.
Quando a febre das moedas Meme começou a diminuir, os especuladores que anteriormente navegavam no mercado de criptomoedas começaram a olhar para as skins de jogos CS. Os antigos "caçadores de criptomoedas" transformaram-se glamorosamente em "revendedores de itens", considerando as skins do CS:GO como o próximo código da riqueza.
"Counter-Strike: Global Offensive" foi oficialmente lançado em agosto de 2012, e no ano seguinte introduziu o sistema de caixas de armas e comércio de skins, estabelecendo a base econômica para os itens. Após tentativas de gratuidade e várias atualizações, o mercado de itens do CS:GO prosperou e se desenvolveu por doze anos.
No entanto, em maio de 2025, este mercado de repente colapsou. O índice de acessórios caiu 20% em apenas três dias, com os preços de vários ativos populares quase pela metade, gerando ampla discussão entre os usuários. Para os investidores acostumados à volatilidade do mercado de criptomoedas, essa sensação de colapso não é estranha, só que desta vez eles estavam segurando skins de armas virtuais em vez de moedas digitais.
Os jogadores que lucraram de forma estável com a valorização da pele perderam instantaneamente a alegria de outrora.
O mercado sob a onda de especulação costuma ser bastante frágil. Como é que esses skins de jogos, semelhantes aos NFTs e que caem de forma tão feroz como as moedas Meme, atraem seguidores e que impacto trarão?
Transação de pele: Renda adicional dos jogadores
Em abril de 2025, enquanto o mercado de Meme moedas apresentava um desempenho medíocre, o mercado de itens de CS:GO estava excepcionalmente ativo, atraindo a atenção de muitos investidores em criptomoedas.
Tudo isso remonta à atualização de 2013 "Arms Deal". As skins do jogo (que são essencialmente camadas gráficas que modificam a aparência das armas) estrearam, e os jogadores só podiam obtê-las através de quedas aleatórias, dando origem ao modo de jogo de fortuna "abrir caixas como apostas".
Para obter skins raras, os jogadores começaram a negociar espontaneamente. Com o surgimento de plataformas de negociação profissionais, o mercado prosperou ainda mais, formando um ecossistema diversificado que inclui jogadores, trocas, streamers, revendedores, mercado negro e ferramentas de dados.
O mercado até desenvolveu ferramentas de análise de gráficos de preços históricos em velas, semelhantes às do mercado financeiro tradicional.
No entanto, a maioria das pessoas que participam do comércio de skins do CS:GO o faz inicialmente apenas pela experiência do jogo.
A experiência do estudante universitário com o pão no vapor é bastante representativa. "Depois de jogar um tempo, eu só queria comprar skins", isso é mais do que normal para os jogadores de CS:GO.
Para esses jogadores, as skins não são apenas itens decorativos, mas sim moeda social. Skins de alta qualidade ou raras destacam o status do jogador na comunidade, satisfazendo a necessidade psicológica de vaidade, criando naturalmente uma demanda de mercado para a circulação de itens.
Com a compreensão mais profunda do mercado, Mantou notou que o preço das skins estava a aumentar continuamente. Como um estudante universitário com orçamento limitado, ele começou a tentar "especular sobre skins".
Os seus primeiros lucros não foram impressionantes — "No início ganhei alguns centenas, fiquei feliz durante alguns dias".
Para o Mantou, comprar skins é complementar à experiência de jogo, ele não elaborou estratégias de negociação complexas, "é tudo porque eu quis jogar e então fui comprar para jogar". Mas as flutuações do mercado realmente podem afetar seu envolvimento no jogo, por exemplo, em abril deste ano, ele voltou a jogar porque "as skins estavam muito populares".
Na verdade, CS:GO e a economia dos itens que ele gerou realmente se promovem e se complementam.
Um conhecido influenciador da internet, por curiosidade, decidiu estudar a economia de mercado criada por este jogo. Na sua opinião, o efeito de riqueza duradouro do mercado de itens do CS:GO está intimamente ligado às características do próprio jogo.
"Como um jogo de tiro, o modo CS:GO é extremamente simples, com poucas mudanças em relação ao início". Além disso, os desenvolvedores do jogo frequentemente realizam eventos para estimular o mercado, atraindo efetivamente os jogadores antigos a retornarem rapidamente devido à nostalgia ou outros fatores.
Enquanto retém os jogadores mais antigos, a promoção dos streamers de eSports diminuiu a barreira de entrada, atraindo continuamente "novas forças" (principalmente estudantes universitários) para se juntarem, formando um suporte incremental ao mercado.
A vaidade leva os jogadores a trocarem skins, o potencial de lucro atrai jogadores novos e antigos a participar continuamente, "jogar e ganhar" tornou-se a melhor descrição da economia de CS:GO e dos itens.
O salto e a lógica dos preços das joias
O intervalo de preços no mercado de itens de CS:GO é impressionante, variando de skins comuns a poucos yuans a raridades que valem centenas de milhares, formando um ecossistema de mercado único. Esse fenômeno de estratificação é muito semelhante ao do mercado de criptomoedas — skins comuns são como "moedas de ar", enquanto itens de topo como Dragon Lore e Butterfly Knife são comparáveis a coleções blue-chip no mundo dos NFTs, com seu valor constantemente alcançando novos patamares devido à escassez e ao prêmio de consenso.
Uma grande quantidade de caixas de armas comuns e skins de qualidade normal estão localizadas na extremidade inferior da faixa de preços, por exemplo, a caixa de armas "Cobra" custa apenas cerca de 2,5 yuan. Este tipo de item é relativamente fácil de obter, com grande oferta, portanto, os preços são acessíveis, satisfazendo as necessidades básicas de personalização da maioria dos jogadores.
As joias na faixa de preço médio geralmente variam de dezenas a centenas de yuan, e frequentemente possuem um design exterior mais refinado, um certo grau de raridade ou são adequadas para armas mais populares.
E no mercado de alta gama, os preços aumentam exponencialmente, com joias que custam milhares de yuan. Estes são principalmente facas, luvas extremamente raras e aquelas skins de armas de topo que possuem uma história lendária ou são extremamente escassas. Uma nova "M4A4 | Howl" que pode registar o número de eliminações e vem com autocolantes raros, tem um preço recomendado em plataformas de segunda mão que chega a 18.324 dólares (cerca de 130.000 yuan).
Esses acessórios de alto preço já ultrapassaram a categoria de itens de jogo, sendo vistos como colecionáveis e investimentos.
De forma geral, o preço das joias é influenciado por vários fatores: design aparente, grau de desgaste, raridade, estilo, operações de comerciantes, férias escolares, quedas de novos itens e até mesmo o efeito de streamers. O mercado oficial do jogo e as plataformas de negociação de terceiros também desempenham um papel importante na formação do mercado de skins de CS:GO.
Apesar de os fatores que influenciam poderem ser analisados de forma racional, a volatilidade dos preços dos acessórios ainda é muitas vezes inesperada. Essa imprevisibilidade é comum tanto no mercado de acessórios do CS:GO quanto no mercado de criptomoedas.
Quando o CS:GO anunciou a atualização para CS2 em 2023, muitos skins de alto preço e adesivos raros tiveram um aumento significativo de preço, no entanto, apenas alguns meses depois, o CS2 foi oficialmente lançado, e muitos skins desvalorizaram acentuadamente devido a mudanças nos efeitos visuais ou ajustes nos mecanismos de queda, deixando muitos jogadores que compraram a preços elevados presos. Isso é semelhante ao destino de algumas criptomoedas com temas políticos — após um breve período de sucesso, rapidamente entram em colapso, deixando um rastro de destroços.
No entanto, a variação dos preços dos acessórios e as transações parecem aleatórias e livres, mas na verdade estão sob o controle dos desenvolvedores do jogo. Toda a ecologia econômica dos acessórios deve seguir as regras estabelecidas pelos desenvolvedores, e a equipe de desenvolvimento tem um domínio absoluto sobre isso.
"Ele pode regular todas as probabilidades e a raridade das skins que caem a cada vez, e também decide os canais de negociação," apontou um analista de rede. Até mesmo o efeito visual das skins dentro do jogo pode mudar devido a atualizações do jogo, "O impacto do CS2 nos preços é tão grande precisamente porque os desenvolvedores mudaram a forma como algumas skins são apresentadas no jogo, algumas ficaram mais bonitas, outras ficaram menos atraentes," explicou Mantou.
Os itens em CS:GO são como produtos financeiros que podem voar, mas, na essência, as cordas desse papagaio estão sempre nas mãos dos desenvolvedores.
Em situações extremas, o mercado enfrenta o risco de "os desenvolvedores poderem restringir a livre negociação a qualquer momento". Como disse Mantou: "As mudanças nas políticas dos desenvolvedores são imprevisíveis, e isso dá mais espaço para operações com NFTs."
Repetição da história da criptografia: o destino comum dos ativos virtuais
As propriedades financeiras dos acessórios e suas flutuações de preço fazem com que muitos investidores em criptomoedas exclamem: "Isto não é apenas outro tipo de NFT?"
Esta comparação não é totalmente infundada, e até mesmo o efeito de "jogar e ganhar" que ela realiza sem querer, está em linha com o modelo de "jogar para ganhar" (play to earn) que a financeirização dos jogos (GameFi) busca.
Embora os itens de CS:GO possam ser usados no jogo, isso constitui uma diferença em relação à utilidade dos NFTs. Mantou admite que "algumas skins de alto preço são realmente bonitas", mas a diferença funcional é bastante limitada.
"A pele não tem função prática, nem sequer aumenta o poder de ataque," para a vasta gama de jovens jogadores, os acessórios carregam uma complexa necessidade psicológica e significado social, sendo uma concentração da busca pela aparência, cultura da imagem e símbolo de identidade, o que é bastante semelhante ao papel que os NFTs desempenham em círculos específicos.
O site profissional de negociação de acessórios destacou ao descrever uma impressão dourada do Campeonato de Antuérpia de 2022: "Isto não é apenas um simples adesivo, mas sim um símbolo de identidade. Embora não melhore as habilidades, com certeza pode melhorar a experiência de jogo e a aparência."
Além das propriedades de identificação de identidade social, ambos apresentam semelhanças nos fatores que impulsionam os preços.
Há análises que indicam que o preço de certos itens cosméticos do CS:GO pode aumentar devido ao uso por streamers e jogadores de eSports, e este efeito de celebridade é muito semelhante ao do mercado de NFT, onde os preços também são impulsionados pelo efeito de celebridade.
O endosse trazido pela compra de celebridades pode fazer o preço mínimo dos NFTs disparar, com aumentos de preço chegando a centenas ou até milhares de vezes em um curto período. No entanto, uma vez que o sentimento do mercado muda, a liquidez se aperta ou o projeto enfrenta notícias negativas, o preço dos NFTs pode cair drasticamente, causando grandes perdas para os compradores que entraram em níveis altos.
Ainda mais curioso, após o colapso dos itens de CS:GO, o mercado de criptomoedas e o行情 dos Meme coins começaram a aquecer. O Ethereum, que estava adormecido, teve um aumento de quase 40% em sete dias, superando os 2500 dólares, e várias moedas Meme tradicionais também começaram a se recuperar. Alguns observadores do mercado especulam que os fundos podem estar circulando entre diferentes ativos virtuais, formando um tipo alternativo de "rotatividade de fundos". Embora não possa ser provado diretamente, essa coincidência se tornou um tópico amplamente debatido na comunidade de criptomoedas.
As oportunidades e os riscos andam sempre juntos, e os jogadores de CS:GO que obtiveram lucros estáveis antes de maio, de repente enfrentaram uma grande queda de preços sem precedentes.
Os 50.000 yuan que o pão cozido ganhou anteriormente com a valorização de acessórios não apenas se desvaneceram da noite para o dia, mas também resultaram em uma perda de 70.000 yuan. Ao falar sobre esta queda, este investidor, que já passou pela turbulência do mercado de criptomoedas, mostrou-se bastante calmo, acreditando que, em comparação com a queda lenta e escassa de volumes de negociação anterior, que parecia uma "corte lenta com uma faca cega", esta grande queda, acompanhada de um volume de transações considerável, se conseguir atrair mais atenção para ajudar a recuperação do mercado, pode ser uma coisa positiva.
Afinal, a história da especulação digital nunca termina, desde as moedas Meme até os skins de CS:GO. O mercado, as emoções, a ganância e o medo estão sempre em um ciclo contínuo em diferentes áreas.
A única verdade imutável é: a liberdade financeira está sempre a uma distância inalcançável, enquanto há sempre alguém a assumir o lugar dos que estão no topo.
O conteúdo serve apenas de referência e não constitui uma solicitação ou oferta. Não é prestado qualquer aconselhamento em matéria de investimento, fiscal ou jurídica. Consulte a Declaração de exoneração de responsabilidade para obter mais informações sobre os riscos.
Da queda dos Memes até as skins de CS:GO, o destino comum dos ativos virtuais sob a onda especulativa
CS:GO skins Grande queda: o último frenesi e as preocupações do investimento em ativos virtuais
Embora você possa nunca ter experimentado "Counter-Strike: Global Offensive" (CS:GO), é muito provável que tenha um amigo que lucrou com isso ao seu redor — claro, recentemente eles podem estar enfrentando perdas.
Quando a febre das moedas Meme começou a diminuir, os especuladores que anteriormente navegavam no mercado de criptomoedas começaram a olhar para as skins de jogos CS. Os antigos "caçadores de criptomoedas" transformaram-se glamorosamente em "revendedores de itens", considerando as skins do CS:GO como o próximo código da riqueza.
"Counter-Strike: Global Offensive" foi oficialmente lançado em agosto de 2012, e no ano seguinte introduziu o sistema de caixas de armas e comércio de skins, estabelecendo a base econômica para os itens. Após tentativas de gratuidade e várias atualizações, o mercado de itens do CS:GO prosperou e se desenvolveu por doze anos.
No entanto, em maio de 2025, este mercado de repente colapsou. O índice de acessórios caiu 20% em apenas três dias, com os preços de vários ativos populares quase pela metade, gerando ampla discussão entre os usuários. Para os investidores acostumados à volatilidade do mercado de criptomoedas, essa sensação de colapso não é estranha, só que desta vez eles estavam segurando skins de armas virtuais em vez de moedas digitais.
Os jogadores que lucraram de forma estável com a valorização da pele perderam instantaneamente a alegria de outrora.
O mercado sob a onda de especulação costuma ser bastante frágil. Como é que esses skins de jogos, semelhantes aos NFTs e que caem de forma tão feroz como as moedas Meme, atraem seguidores e que impacto trarão?
Transação de pele: Renda adicional dos jogadores
Em abril de 2025, enquanto o mercado de Meme moedas apresentava um desempenho medíocre, o mercado de itens de CS:GO estava excepcionalmente ativo, atraindo a atenção de muitos investidores em criptomoedas.
Tudo isso remonta à atualização de 2013 "Arms Deal". As skins do jogo (que são essencialmente camadas gráficas que modificam a aparência das armas) estrearam, e os jogadores só podiam obtê-las através de quedas aleatórias, dando origem ao modo de jogo de fortuna "abrir caixas como apostas".
Para obter skins raras, os jogadores começaram a negociar espontaneamente. Com o surgimento de plataformas de negociação profissionais, o mercado prosperou ainda mais, formando um ecossistema diversificado que inclui jogadores, trocas, streamers, revendedores, mercado negro e ferramentas de dados.
O mercado até desenvolveu ferramentas de análise de gráficos de preços históricos em velas, semelhantes às do mercado financeiro tradicional.
No entanto, a maioria das pessoas que participam do comércio de skins do CS:GO o faz inicialmente apenas pela experiência do jogo.
A experiência do estudante universitário com o pão no vapor é bastante representativa. "Depois de jogar um tempo, eu só queria comprar skins", isso é mais do que normal para os jogadores de CS:GO.
Para esses jogadores, as skins não são apenas itens decorativos, mas sim moeda social. Skins de alta qualidade ou raras destacam o status do jogador na comunidade, satisfazendo a necessidade psicológica de vaidade, criando naturalmente uma demanda de mercado para a circulação de itens.
Com a compreensão mais profunda do mercado, Mantou notou que o preço das skins estava a aumentar continuamente. Como um estudante universitário com orçamento limitado, ele começou a tentar "especular sobre skins".
Os seus primeiros lucros não foram impressionantes — "No início ganhei alguns centenas, fiquei feliz durante alguns dias".
Para o Mantou, comprar skins é complementar à experiência de jogo, ele não elaborou estratégias de negociação complexas, "é tudo porque eu quis jogar e então fui comprar para jogar". Mas as flutuações do mercado realmente podem afetar seu envolvimento no jogo, por exemplo, em abril deste ano, ele voltou a jogar porque "as skins estavam muito populares".
Na verdade, CS:GO e a economia dos itens que ele gerou realmente se promovem e se complementam.
Um conhecido influenciador da internet, por curiosidade, decidiu estudar a economia de mercado criada por este jogo. Na sua opinião, o efeito de riqueza duradouro do mercado de itens do CS:GO está intimamente ligado às características do próprio jogo.
"Como um jogo de tiro, o modo CS:GO é extremamente simples, com poucas mudanças em relação ao início". Além disso, os desenvolvedores do jogo frequentemente realizam eventos para estimular o mercado, atraindo efetivamente os jogadores antigos a retornarem rapidamente devido à nostalgia ou outros fatores.
Enquanto retém os jogadores mais antigos, a promoção dos streamers de eSports diminuiu a barreira de entrada, atraindo continuamente "novas forças" (principalmente estudantes universitários) para se juntarem, formando um suporte incremental ao mercado.
A vaidade leva os jogadores a trocarem skins, o potencial de lucro atrai jogadores novos e antigos a participar continuamente, "jogar e ganhar" tornou-se a melhor descrição da economia de CS:GO e dos itens.
O salto e a lógica dos preços das joias
O intervalo de preços no mercado de itens de CS:GO é impressionante, variando de skins comuns a poucos yuans a raridades que valem centenas de milhares, formando um ecossistema de mercado único. Esse fenômeno de estratificação é muito semelhante ao do mercado de criptomoedas — skins comuns são como "moedas de ar", enquanto itens de topo como Dragon Lore e Butterfly Knife são comparáveis a coleções blue-chip no mundo dos NFTs, com seu valor constantemente alcançando novos patamares devido à escassez e ao prêmio de consenso.
Uma grande quantidade de caixas de armas comuns e skins de qualidade normal estão localizadas na extremidade inferior da faixa de preços, por exemplo, a caixa de armas "Cobra" custa apenas cerca de 2,5 yuan. Este tipo de item é relativamente fácil de obter, com grande oferta, portanto, os preços são acessíveis, satisfazendo as necessidades básicas de personalização da maioria dos jogadores.
As joias na faixa de preço médio geralmente variam de dezenas a centenas de yuan, e frequentemente possuem um design exterior mais refinado, um certo grau de raridade ou são adequadas para armas mais populares.
E no mercado de alta gama, os preços aumentam exponencialmente, com joias que custam milhares de yuan. Estes são principalmente facas, luvas extremamente raras e aquelas skins de armas de topo que possuem uma história lendária ou são extremamente escassas. Uma nova "M4A4 | Howl" que pode registar o número de eliminações e vem com autocolantes raros, tem um preço recomendado em plataformas de segunda mão que chega a 18.324 dólares (cerca de 130.000 yuan).
Esses acessórios de alto preço já ultrapassaram a categoria de itens de jogo, sendo vistos como colecionáveis e investimentos.
De forma geral, o preço das joias é influenciado por vários fatores: design aparente, grau de desgaste, raridade, estilo, operações de comerciantes, férias escolares, quedas de novos itens e até mesmo o efeito de streamers. O mercado oficial do jogo e as plataformas de negociação de terceiros também desempenham um papel importante na formação do mercado de skins de CS:GO.
Apesar de os fatores que influenciam poderem ser analisados de forma racional, a volatilidade dos preços dos acessórios ainda é muitas vezes inesperada. Essa imprevisibilidade é comum tanto no mercado de acessórios do CS:GO quanto no mercado de criptomoedas.
Quando o CS:GO anunciou a atualização para CS2 em 2023, muitos skins de alto preço e adesivos raros tiveram um aumento significativo de preço, no entanto, apenas alguns meses depois, o CS2 foi oficialmente lançado, e muitos skins desvalorizaram acentuadamente devido a mudanças nos efeitos visuais ou ajustes nos mecanismos de queda, deixando muitos jogadores que compraram a preços elevados presos. Isso é semelhante ao destino de algumas criptomoedas com temas políticos — após um breve período de sucesso, rapidamente entram em colapso, deixando um rastro de destroços.
No entanto, a variação dos preços dos acessórios e as transações parecem aleatórias e livres, mas na verdade estão sob o controle dos desenvolvedores do jogo. Toda a ecologia econômica dos acessórios deve seguir as regras estabelecidas pelos desenvolvedores, e a equipe de desenvolvimento tem um domínio absoluto sobre isso.
"Ele pode regular todas as probabilidades e a raridade das skins que caem a cada vez, e também decide os canais de negociação," apontou um analista de rede. Até mesmo o efeito visual das skins dentro do jogo pode mudar devido a atualizações do jogo, "O impacto do CS2 nos preços é tão grande precisamente porque os desenvolvedores mudaram a forma como algumas skins são apresentadas no jogo, algumas ficaram mais bonitas, outras ficaram menos atraentes," explicou Mantou.
Os itens em CS:GO são como produtos financeiros que podem voar, mas, na essência, as cordas desse papagaio estão sempre nas mãos dos desenvolvedores.
Em situações extremas, o mercado enfrenta o risco de "os desenvolvedores poderem restringir a livre negociação a qualquer momento". Como disse Mantou: "As mudanças nas políticas dos desenvolvedores são imprevisíveis, e isso dá mais espaço para operações com NFTs."
Repetição da história da criptografia: o destino comum dos ativos virtuais
As propriedades financeiras dos acessórios e suas flutuações de preço fazem com que muitos investidores em criptomoedas exclamem: "Isto não é apenas outro tipo de NFT?"
Esta comparação não é totalmente infundada, e até mesmo o efeito de "jogar e ganhar" que ela realiza sem querer, está em linha com o modelo de "jogar para ganhar" (play to earn) que a financeirização dos jogos (GameFi) busca.
Embora os itens de CS:GO possam ser usados no jogo, isso constitui uma diferença em relação à utilidade dos NFTs. Mantou admite que "algumas skins de alto preço são realmente bonitas", mas a diferença funcional é bastante limitada.
"A pele não tem função prática, nem sequer aumenta o poder de ataque," para a vasta gama de jovens jogadores, os acessórios carregam uma complexa necessidade psicológica e significado social, sendo uma concentração da busca pela aparência, cultura da imagem e símbolo de identidade, o que é bastante semelhante ao papel que os NFTs desempenham em círculos específicos.
O site profissional de negociação de acessórios destacou ao descrever uma impressão dourada do Campeonato de Antuérpia de 2022: "Isto não é apenas um simples adesivo, mas sim um símbolo de identidade. Embora não melhore as habilidades, com certeza pode melhorar a experiência de jogo e a aparência."
Além das propriedades de identificação de identidade social, ambos apresentam semelhanças nos fatores que impulsionam os preços.
Há análises que indicam que o preço de certos itens cosméticos do CS:GO pode aumentar devido ao uso por streamers e jogadores de eSports, e este efeito de celebridade é muito semelhante ao do mercado de NFT, onde os preços também são impulsionados pelo efeito de celebridade.
O endosse trazido pela compra de celebridades pode fazer o preço mínimo dos NFTs disparar, com aumentos de preço chegando a centenas ou até milhares de vezes em um curto período. No entanto, uma vez que o sentimento do mercado muda, a liquidez se aperta ou o projeto enfrenta notícias negativas, o preço dos NFTs pode cair drasticamente, causando grandes perdas para os compradores que entraram em níveis altos.
Ainda mais curioso, após o colapso dos itens de CS:GO, o mercado de criptomoedas e o行情 dos Meme coins começaram a aquecer. O Ethereum, que estava adormecido, teve um aumento de quase 40% em sete dias, superando os 2500 dólares, e várias moedas Meme tradicionais também começaram a se recuperar. Alguns observadores do mercado especulam que os fundos podem estar circulando entre diferentes ativos virtuais, formando um tipo alternativo de "rotatividade de fundos". Embora não possa ser provado diretamente, essa coincidência se tornou um tópico amplamente debatido na comunidade de criptomoedas.
As oportunidades e os riscos andam sempre juntos, e os jogadores de CS:GO que obtiveram lucros estáveis antes de maio, de repente enfrentaram uma grande queda de preços sem precedentes.
Os 50.000 yuan que o pão cozido ganhou anteriormente com a valorização de acessórios não apenas se desvaneceram da noite para o dia, mas também resultaram em uma perda de 70.000 yuan. Ao falar sobre esta queda, este investidor, que já passou pela turbulência do mercado de criptomoedas, mostrou-se bastante calmo, acreditando que, em comparação com a queda lenta e escassa de volumes de negociação anterior, que parecia uma "corte lenta com uma faca cega", esta grande queda, acompanhada de um volume de transações considerável, se conseguir atrair mais atenção para ajudar a recuperação do mercado, pode ser uma coisa positiva.
Afinal, a história da especulação digital nunca termina, desde as moedas Meme até os skins de CS:GO. O mercado, as emoções, a ganância e o medo estão sempre em um ciclo contínuo em diferentes áreas.
A única verdade imutável é: a liberdade financeira está sempre a uma distância inalcançável, enquanto há sempre alguém a assumir o lugar dos que estão no topo.